Бестиарий
При создании бестий, не указанными в данном обсуждении, необходимо проконсультироваться с администрацией. если ваша бестия похожа на уже имеющиеся или её можно отнести к "полукровкам" или гибридам, то она автоматически отклоняется. берегите время администрации.
Авгуры
Среда обитания:
Внешний вид:
Птица, достигающая примерно полтора метра в холке, размах крыльев до двух с половиной метров. Напоминает грифона, но имеет более густое и яркое оперение.
Повадки:
Активен во время дождей, остальное время предпочитает укрываться в гнезде. Имеют только одну пару на всю жизнь, до трех птенцов в гнезде. Питаются преимущественно насекомыми, но иногда могут и употреблять падаль.
Магические особенности:
Имеет пронзительный, неприятный крик. Перья на хвосте переливаются разными цветами и очень ценятся в виде украшений. Так же существует поверье, что авгуры способны предугадывать погоду, потому их часто держат питомцами в домах.
Состояние популяции:
Адские псы
Среда обитания:
Земли Ада, рядом с матерью (Цербер), но также могут последовать за хозяином-демоном, куда он прикажет.
Внешний вид:
Очень массивные и больше походящие на волков псы. Имеют острые клыки и когти, а также огненную пасть.
Повадки:
Преданное, но очень агрессивное создание. Преданность от псов, а агрессия от самих глубин Ада. Имеют повадки обычных собак или волков.
Магические особенности:
Существа, пропитанные магией огня. Способны воспламенятся, не нанося себе вреда. Их мех достаточно прочен, но все же может быть поврежден. Способны к обучению.
Состояние популяции:
Акромантулы
Среда обитания:
Внешний вид:
Очень большие пауки с более прочным хитином.
Повадки:
Спокойны хищники, что привыкли месяцами выжидать жертв. Плетут свою паутину на достаточно большой территории. Имеют разум, но все еще не способны ни к речи, ни к пониманию ее. Единственно – арахниды способны понять "дальних родственников", однако последние стоят на порядок ниже в развитии.
Магические особенности:
Способны долгое время находиться без еды и воды. Прекрасно видят в темноте и обладают ядом. Потому их клыки и сам яд очень ценны. Чем сильнее яд, тем больше его ценность.
Состояние популяции:
Неразумные гоблины
Среда обитания:
Обитают в зачарованном лесу. Предпочитают пещеры или свои небольшие деревеньки в лесах. Пытаются распространиться за пределы, от чего их иногда можно встретить в соседних локациях.
Внешний вид:
Невысокие худые гуманоиды, чей рост не превышает 75-ти сантиметров. Цвет кожи в большинстве своём болотный, но бывают и чуть более сильные с красным оттенком кожи. Глаза янтарные и имеют форму кошачьих зрачков от чего их легко сбить с толку постоянным движением. Растительность на теле дело нередкое, она, как правило, тёмная.
Повадки:
Классические гоблины имеют зачатки разума, отчего их возможно приручить в некотором смысле этого слова. Агрессивные и шумные, поэтому, когда они идут на охоту или крадутся, то их очень просто обнаружить. Предпочитают селиться крупным поселением из 10-15 особей. Могут изготавливать примитивные инструменты и вещи, но дальше прогресса каменного века они не вышли, отчего могут только использовать чужое, но не изготавливать. От привычки паразитирования в их поселениях можно найти разный хлам или даже что-то полезное. Имеют строгую иерархию патриархата.
Магические особенности:
Бывает, кто-то из гоблинов может овладеть примитивной стихийной магией, но не дальше слабого уровня. Довольно уязвимы к практически любому типу магического урона в равной степени.
Состояние популяции:
Полная популяция, даже слишком.
Гримгоблины
Среда обитания:
Развалины Древнего Мира. Могут оказаться в поселениях гоблинов в лесах и на эльфийских холмах. По легендам и рисункам в пещерах, можно предположить, что добирались они до этих развалин целыми поколениями и в итоге справились.
Внешний вид:
От своих братьев меньших гримгоблины отличаются тем, что они уже крупнее и массивнее. Они не только крупнее, но и оттенок кожи как правило тёмно-бордовый. Цвет глаз янтарный. Растительность чуть погуще, чем у гоблинов.
Повадки:
Гримгоблины отличились и интеллектом, который увеличился и с размером их мозга. Приручить всё ещё возможно, но сложно в силу большей агрессии. Начинают медленно осваивать самые примитивные виды ремесла. Они уже шумят поменьше, от чего обнаружить сложнее. Культура более развита, ибо видны зачатки религии и письменности с речью, а некоторые особи могут и вовсе говорить на примитивном человеческом. Смотрят на своих братьев меньших свысока, буквально и в переносном смысле. Предпочитают селиться до 20-ти особей, от чего уже представляют большую опасность.
Магические особенности:
Тут тоже интереснее. Сопротивление к магии увеличились с более крепкой кожей. Также незначительно, но повысились магические способности.
Состояние популяции:
Полная популяция, но встретить поселение, состоящее из этих тварей - редкость.
гарпии
Среда обитания:
Горы и их окрестности. Обычно там их гнезда и семьи, но иногда можно встретить и далеко от гор, но только одиноких тварей.
Внешний вид:
Похожи на больших орлов, но имеют человеческое лицо и могут превращаться в обнаженных девушек, для привлечения жертв. Отличаются от людей скрипучим голосом и вертикальным зрачком.
Повадки:
Не отличаются особым интеллектом, способны лишь на размножение и охоту, чтобы насытиться самим и накормить потомство. Очень агрессивны, каждого считают потенциальной жертвой. Оперение как у птиц, но перья на концах крыльев бронзовые и используются как оружие дальнего поражения.
Магические особенности:
Владеют лишь магией мимикрии, которую могут использовать через день после рождения.
Состояние популяции:
Кракен
Среда обитания:
Далеко в море, в толщине вод. Нападает на корабли и не дает им выйти дальше своего ареола обитания. Редкие выжившие доплывали на обломках до берега и рассказывали о нем. Не изучен.
Внешний вид:
Огромный змей, похожий на дракона без крыльев. Обладает толстой кожей, мало-восприимчивой к оружию людей. Обтекаемая форма позволяет развивать огромные скорости под водой.
Повадки:
Неразумная тварь, способная лишь на разрушение и пожирание.
Магические особенности:
Состояние популяции:
Одна или несколько особей, возможно малая семья из двух больших и одной малой особей.
Золотокожие животные
Среда обитания:
Всюду кроме моря и воздуха. Встречаются редко, очень ценны из-за позолоченной кожи и меха.
Внешний вид:
Самые обычные звери любого вида, обладающие более повышенными характеристиками (выносливость, скорость, сила), нежели обычные.
Повадки:
Интеллект звериный, способный на поиски пропитания и полового партнера. Могут спариваться с обычными животными, при этом рождается обычная особь.
Магические особенности:
Состояние популяции:
Лепреконы
Среда обитания:
Подземелья, руины, места хранения больших кладов.
Внешний вид:
Отчасти похожи на гномов, но единственное, чем занимаются – охрана ценностей и шутки над ищущих их людьми.
Повадки:
Обладают обычным интеллектом, достаточно умны, чтобы разговаривать и морочить головы искателям сокровищ.
Магические особенности:
Обладают магией морока и иллюзий.
Состояние популяции:
Тролли
Среда обитания:
Подземелья(редко), горы(редко), Зачарованный Лес, болота
Внешний вид:
Существа, похожие на людей, но выше их в полтора раза, с зеленой кожей и уродливой мордой. Обычно имеют крупное телосложение, нижние клыки выдаются вверх, вылезая из пасти.
Повадки:
Пониженный интеллект, находятся на уровне животных, обладают прямохождением лишь частично.
Магические особенности:
Состояние популяции:
Ундины
Среда обитания:
Реки, озера и другие природные водоёмы, где есть исключительно пресная вода.
Внешний вид:
Похожи на красивых девушек, купающихся в реке. Обычно в этих местах сильные течения и большая глубина и таким образом они заманивают своих жертв.
Повадки:
Средний интеллект, мало чем отличается от человеческого.
Магические особенности:
Состояние популяции:
Феи
Среда обитания:
Внешний вид:
Уменьшенные копии людей (5-15 см), с добавлением стрекозиных крыльев. Бывают двух типов: агрессивные и добрые. Первые стараются прогнать чужаков со своей территории или заманить в какие-либо ловушки, а вторые, наоборот, помогают найти что-либо ценное или выбраться из подземелий.
Повадки:
Низкий, но антропоморфный интеллект. Очень социальны - поселения напоминают рой пчёл.
Магические особенности:
Источают слабую ауру света, владеют примитивной природной магией (наподобие друидской).
Состояние популяции:
Полная популяция, но встречаются редко.
Химеры
Среда обитания:
Внешний вид:
Помесь трех животных (волк, змея и летучая мышь). Имеет тело волка, хвост в виде головной части змеи и крылья летучей мыши на спине. Летает плохо, больше планируя с ветки на ветку, чем поднимаясь ввысь самостоятельно, но может прятаться на деревьях.
Повадки:
Магические особенности:
Состояние популяции:
Сатиры
Среда обитания:
Внешний вид:
Козлоногие люди, сводящие с ума путников громким издевающимся смехом. Ими же и питаются.
Повадки:
Средний интеллект. Одиночные особи, склонные к агрессии и резкому территориальному разделу. Конкурентов обычно не гнушаются также съедать.
Магические особенности:
Состояние популяции:
Дамнары
Среда обитания:
Разлом близ Астареса и прилежащие земли.
Внешний вид:
Странные, антропоморфные и анимоподобные твари, чья внешность не подвергается никакой классификации по бестиарию Кордоса. Не исключено, что на деле это могут быть представители нескольких схожих видов. Имеют бугристую, серо-бирюзового грязного цвета шкуру, покрытую чешуёй и многочисленными выростами, жёлтые с чёрной склерой глаза, всклокоченную грязно-серую шерсть на загривке и очень длинные когти и клыки.
Повадки:
Существуют как полуразумные, так и полностью лишённые какого-либо ума существа данного вида. Крайне агрессивны, нападают на всех. кто встречаются им в радиусе 5 метров. Несколько подслеповаты. Они охотятся на Разумных с целью испить все магические и жизненные силы. Чем больше у обнаруженной жертвы резерв маны, тем она интереснее для данного существа.
Магические особенности:
Полная абсорбция любой использованной на них напрямую маны с целью усиления характеристик тела.
Состояние популяции:
Неизвестно, предполагается несколько полных популяций на той стороне Разлома.
Элементали
Среда обитания:
Вся территория Кордоса, обычно появляются рядом с источником родной им стихии.
Внешний вид:
Духи стихий, чьё тело напрямую соткано из той магии, к которой они принадлежат. Встречаются элементали стихийного характера и элементали Светлой и Тёмной природы (редко). Бывают как похожими на человека, так и с совершенно несравнимой с другими существами формой бытия.
Повадки:
Полуразумные существа с единичными случаями разумных представителей. Обычно аморфные, могут агрессивно среагировать лишь в случае угрозы источника их стихии, откуда они берут свою силу, или при нападении первым. В остальных же случаях могут помочь, если чувствуют в разумном схожую природу (огненный элементаль – феникс и любое существо с пламенным началом, водный – русалки и атланты и т.д)
Магические особенности:
Умеют использовать свою стихию на достаточно высоком уровне. Без подпитки из источника стихии не могут колдовать или восстанавливаться бесконечно. Магия своей стихии их лечит, чужой – ранит.
Состояние популяции:
Хаоситы
Среда обитания:
Окрестности Разлома, в частности окраина Астареса.
Внешний вид:
Представляют из себя сгусток магии Чаороса, скрепляющий какие-либо предметы (например - камни). Обычно антропоморфной формы, реже напоминают животное.
Повадки:
Существа не обладают разумом или какими- либо инстинктами. Аморфны, нападают лишь в качестве сдачи.
Магические особенности:
Они были созданы сосредоточениями вырвавшейся из Чаороса магией для защиты этих мест и Разлома. Собственной магии не имеют, но благодаря скрепляющей предметы магии могут "восстанавливать" форму.
Состояние популяции:
Единороги
Среда обитания:
Внешний вид:
Похожи на коней, но имеют белоснежные или черные крылья и рог такого же цвета, обычно сочетание вета рогов и крыльев совпадает с цветом шерсти и/или гривы. Размером они чуть больше, чем обычные кони.
Повадки:
Не обладают разумом, но обладают инстинктами. Главное у них - защищать своё место обитания, или же, будучи прирученными, защищать хозяина.
Магические особенности:
Так как единороги – светлые существа, они обладают лечащей магией. Так же, как и арбогасты, могут раз в сутки заблокировать вредную для их хозяина магию.
Состояние популяции:
Василиск
Среда обитания:
Внешний вид:
Чудище, больше напоминающее маленького дракона без крыльев. Имеет способность превращать взглядом в камень, убивая этим. Тело покрыто толстой серой чешуей, больше похожей на камень.
Повадки:
Агрессивная тварь, убивающая любого, кто приближается к ее жилищу или к ней самой. Гермафродит, откладывает яйца. Детеныши часто умирают при рождении, так как их часто нечем кормить. Выглядят как уменьшенная копия отца, с ослабленными способностями.
Магические особенности:
Обладает магией гипноза и зрительной метаморфозы. Молодые особи могут превратить в камень лишь временно либо попросту лишить сознания, магия взрослых особей полноценно преобразует тело в камень.
Состояние популяции:
Саламандры
Среда обитания:
Внешний вид:
Огненные саламандры похожи на ящериц с шипами и покрыты огнем. Ледяные имеют отростки из льда по всему телу и огня не имеют.
Повадки:
Пассивно-агрессивны, не нападут если не угрожают их жизни или жизням потомства. Не имеют интеллекта, лишь инстинкты, способны лишь на размножение и поиски пропитания.
Магические особенности:
Огненные саламандры могут плеваться небольшими огненными шарами, а ледяные метают шипы со своей спины, состоящие из льда. Имеют запас маны, который восполняют отдыхом.