September 4

«Кольца власти» — эпизоды №1-3. Сказ о молчаливых эльфах и хоббитах-картографах. 

Начнём с дайджеста событий. У нас есть несколько сюжетных линий.

В одной упавший с неба прото-Гэндальф дружит с хоббитами и перед началом второго сезона решает вместе с подружкой, девочкой-полуросликом, отправиться в земли Руна — это далёкий пустынный восток. Там угрюмый и молчаливый истар надеется разузнать правду о собственном происхождении и предназначении.

В другой линии эльфийский кузнец Келебримбор по рекомендации Галадриэль решился на сотрудничество с таинственным человеком по имени Халбранд и выковал вместе с ним три эльфийских кольца Власти. В конце сезона Халбранд раскрыл Галадриэли своё истинное имя — Саурон, великий майя, правая рука павшего владыки Моргота — после чего ушёл в Мордор.

Последний кадр первого сезона

Третья линия — как раз о Мордоре. Силами тёмного эльфа Адара там начинается извержение Ородруина. Прибывшие нуменорские войска разбиты, наместница нуменорского трона слепнет, а сын военачальника Элендила, Исилдур, пропал без вести где-то в глуши прилегающих к Мордору земель.

На этом кончается сезон первый. А что нам показали в первых трёх сериях второго?


Гэндальф и Нори Брендифут продолжают путь, но, кажется, не знают куда идти. На их счастье, за ними все эти долгие недели тайно шла смекалистая подружка Нори, у которой с собой оказывается карта — с её помощью герои быстро достигают далёких земель Руна. Но параллельно за героями следят неизвестные в масках — прислужники некоего владыки востока.

Эльфы тем временем спорят о кольцах — можно ли использовать их, если Саурон приложил к ним руку. Молодой Элронд выступает главным противником применения колец и даже крадёт их с целью уничтожить. Однако усилиями Кирдана Корабела, Галадриэли и Гил-Галада его удаётся остановить — именно эти трое в итоге становятся хранителями колец.

И нет, в сериале они выглядят не так

Саурон же приходит в Мордор и сдаётся в плен под другим именем. Пару месяцев он торчит в застенках нынешнего повелителя Мордора — Адара — после чего наконец… уходит, чтобы вернуться к эльфам. Он пользуется тем, что Келебримбору пока никто не успел раскрыть его настоящую личность и вновь втирается в доверие к эльфийскому кузнецу — вместе они решают создать кольца для гномов и людей.

Линии же скитающегося Исилдура, нуменорского кризиса, эльфа Арондира, гнома Дурина — они пока столь незначительны, что там и пересказывать толком нечего.


Вообще, хочется второй сезон похвалить. (Что?)

Нет, правда местами хочется. Например, значительно меньше стало визуально и технически стыдных моментов. Новые локации, в первую очередь пустынный Рун — хороши. Нуменорцы больше не одеты в спасательные жилеты вместо доспехов, нет больше кинжала Феанора — того, что в соседнем магазине игрушек стоит 359 рублей по акции. Орков много, у всех — качественный пластический грим. Батальные сцены… их пока не было, поэтому тоже вполне нестыдные.

Ещё за три серии я насчитал целую одну без дураков отличную сцену — перевоплощение Саурона в «эльфа» Аннатара и искушение Келебримбора. И со светом здорово поработали, и с движениями в кадре, и со звуковыми эффектами голоса, и с ракурсами, и даже с текстом — в вакууме это превосходная, завораживающая сцена.

Красивое

В вакууме. Не в бочке говна.

Несмотря на безусловный технический прогресс, в целом сериал всё ещё выглядит безвкусной цыганщиной. Венок на голове Гил-Галада при желании можно сплести из картона и покрасить золотой краской с «Озона». Три эльфийских кольца власти вы легко купите на ближайшем рынке. Про оружие я промолчу. А особенно смешно то, насколько грим и костюмы героев упорно не меняются под влиянием контекста вокруг них — знаете, как в старых играх, где для каждого персонажа прописана только одна текстура. Потерянный, грязный, едва живой Исилдур скачет на холёном откормленном коне. Принц гномов Дурин в шахту и на приём к эльфам идёт в одинаковых одеждах. Доходит до абсурда: хоббитка Нори в пустыне буквально умирает от голода и умоляет Гэндальфа наколдовать еды, в то время как в её волосы всё это время в качестве украшения были вплетены какие-то фрукты. Как там классики — сценаристы «Игры престолов» — говорили? Она «как бы забыла»?

Что у неё на башке, я вас спрашиваю

Постановочно «Кольца власти» остаются бесконечным унынием. Кроме одной сцены, описанной выше, едва ли за три серии можно вспомнить хоть парочку интересных кадров или операторских приёмов. Не требую от фэнтези-шоу новаторских подходов, но 25 лет назад Питер Джексон смог снять три фильма так, что видеоэссе Вэста по использованным там техникам визуального повествования в сумме идут больше 2 часов. А что тут? Ну… у эльфов — светло и много золота. У гномов темно. Хоббиты ниже Гэндальфа. Вот. Да.

Но главное, конечно, в ином. Главное — в бесконечных нарративных бедах. Здесь даже не знаешь, с какой стороны подступиться.

Пожалуй, первое, что бросается в глаза — это полный рассинхрон пространственно-временных отношений. То, что в поздних сезонах «Игры престолов» фанаты крестили «телепортами», здесь вырастает до апокалиптических масштабов.

Судите сами.

Элендил и остатки нуменорской армии успевают вернуться из Мордора домой и вклиниться обратно в местный политический процесс. За это время пропавший Исилдур… побродил по Мордору и немного оклемался от травм.

Хоббитка Нори и Гэндальф голодные плутают по восточным землям, когда их неожиданно нагоняет подруга Нори — другая хоббитка. Положим, вы оставляете за кадром то, как сами Нори и Гэндальф преодолевали трудности долгого пути. Но как, КАК за ними всё это время незаметно шла ещё одна хоббитка-подросток? Я смотрю на карту Средиземья, вижу путь от мест обитания прото-хоббитов до Руна (многие сотни километров) и не понимаю, как она в одиночку столько прошла, сколько времени всё это заняло и почему она до сих пор жива.

Схематичный маршрут

Вишенка на торте. Саурон успел прийти в Мордор, посидеть там в плену, сбежать, вернуться к Келебримбору, втереться к нему в доверие, а Галадриэль за это время... не успела сообщить Келебримбору, что его подмастерьем весь первый сезон служил именно Саурон. Не успела. Сука. И ладно это была бы странная нестыковка на задворках второстепенных линий. Но ведь это буквально центральный сюжет, ключевая история, которую вы рассказываете. Как можно вот настолько не чувствовать диссонанс в нарративных ритмах. Ну почему у вас один персонаж успел переместиться из точки А в точку B (вновь, кстати, сотни километров), провести N времени в точке В и вернуться в точку А, пока другие персонажи успели… поговорить. И то не особо успели. Из-за этого ломается даже та самая хорошо сделанная сцена с искушением Келебримбора — её просто не было бы, додумайся Галадриэль послать к эльфийскому кузнецу гонца с предупреждением хоть немного пораньше. А не ровно тогда, когда Саурон решит вернуться.

И ведь эти пространственно-временные искажения — далеко не единственная проблема сценария.

Сюжет чрезвычайно плохо очищен от ненужных сцен. В нём просто бесконечный океан воды, выловить из которого важные для движения истории события очень трудно. Линий много — не спорю. Но не настолько, чтобы за три часа хронометража полезной нагрузки в каждой из них было на один сюжетный ход. В лучшем случае — на пару-тройку. Зато вместо движения по сюжету мы наблюдаем, как Исилдур получает случайное ранение в ногу, перевязывается, а потом… забывает про это, ага. На эти ценнейшие биты сериал тратит добрых пару минут, а выхлоп от них — нулевой. Ружьё подвесили на стену, чтобы никогда из него не выстрелить.

А главная проблема всей этой истории — практически ни у кого из героев к концу третьей серии нет внятного целеполагания. На важнейший для любого жанрового сценария вопрос — чего хочет герой — у авторов «Колец власти» попросту нет адекватного ответа. Гэндальф хочет узнать непонятно что и непонятно зачем. Нори хочет идти с Гэндальфом. Подружка Нори хочет идти с Нори. Дурин хочет… чего? Элронд хочет… чего? Галадриэль хочет уничтожить Саурона, но пока толком ничего для этого не делает. Саурон хочет захватить мир… вот только зачем было добровольно сидеть в плену в Мордоре? Элендил хочет… чего? Да даже Исилдур пока не горит желанием непременно вернуться домой.

Очень трудно следить за многоплановым повествованием, в котором буквально каждый участник сюжетной композиции не понимает, куда ему двигаться и к чему стремиться. Получается невнятное топтание на месте, пережёвывание пустых диалогов и образы, которые и одномерными-то трудно назвать — у многих и этой «одной меры» нет. И выходит, что даже описанные выше ультимативные телепорты по пространству-времени не спасают динамику истории — если ваши фигуры не функционируют, хаотично перемещать их смысла нет никакого. Это медленное, невыразимо унылое броуновское движение.

Честно скажу — смотреть пока немного скучно. Местами садомазохистское удовольствие получить удаётся, да. Например, когда хоббитская девочка достаёт карту, чтобы с апломбом опытного следопыта отвести Гэндальфа в Рун. Или когда в кадре появляется тот самый «варг курильщика» из первого сезона. Или когда между Элрондом и Галадриэлью вновь проскакивает романтическая искра — будто не будут они спустя несколько тысяч лет зятем и тёщей соответственно.

Разница в возрасте — не помеха

Но основное «тело» первых серий — жвачка из бессмысленных диалогов, перемещений и локационных «красивостей». Что будет дальше — посмотрим. Оценку всему сезону давать, конечно, рано.

P.S. Только к концу текста вспомнил, что не высказался по нашумевшей теме «семьи орков» и «орков, которые не хотят воевать». Дескать, как посмели очеловечить безусловное зло. Тут как всегда — выискивание соринки там, где целый лес спилили на брёвна. Во-первых, эта сцена длится буквально несколько секунд. Во-вторых, семьи орков — толкиновский канон, орки не рождаются из отверстий в земле. А в-третьих — на бумаге это вполне интересный заход. Чуть позже, пожалуй, напишу о нём отдельно.