Condemned: Criminal Origins - русификация игры (текст и звук) + широкоформатное разрешение и фикс аудио
Все файлы из руководства (касается русификаторов, а не фиксов) - будут работать корректно, как друг с другом, так и с фиксами. Скачивать что-то, и закидывать это в папку с игрой, уже не надо! В противном случае из-за некорректного (устаревшего) файла "default.archcfg", который прилагается к русификаторам из других источников, вы поломаете как и фиксы, так и сами русификаторы!
Русификатор текста от Spirit Team
Специально для "нетаких как все", любителей Онглийской озвучки, русификатор текста. К слову, для нормальных пацанов ниже будет и русификатор звука!
- MediaFire
- Google Drive
- Яндекс Диск
- Zone of Games (не рекомендуется, ибо старый default.archcfg)
Альтернативная ссылка с примером текстового перевода на Imgur.
Русификатор звука от Team Raccoon
Для игры есть несколько русификаторов, но этот самый лучший.
- MediaFire
- Google Drive
- Яндекс Диск
- Zone of Games (не рекомендуется, ибо старый default.archcfg)
Альтернативная ссылка с примером озвучки на YouTube!
Русификатор звука от Game Box/Siberian Studio
Самая первая русскоязычная озвучка для этой игры, и она, мягко говоря, на любителя, потому лично я её не рекомендую, если не хотите испортить впечатление об игре.
- Zone of Games (не рекомендуется, ибо старый default.archcfg)
Авторы перевода: Game Box/Siberian Studio
Фикс: широкоформатный экран + отсутствующие звуки
Более подробно, о том, что и как, можно узнать по ссылке ниже, но если в кратце, то один фикс добавляет поддержку широкоформатного экрана (16:9 и т.д), а второй - восстанавливает отсутствующие по неизвестной причине в Steam версии, звуки.
После скачивания, все файлы из архивов, надо закинуть в папку с игрой.
Condemned.WidescreenFix.zip - добавляет поддержку широкоформатного разрешения в игре.
Condemned.MissingSteamFilesFix.zip - добавляет звуки, отсутствующие в Steam версии игры.
Проблемы с просадками FPS
Файлы из архивов, закинуть в папку с игрой.
Включение EAX в игре с помощью DSOAL
Что такое EAX? EAX - одна из первых технологий качественного звукового позиционирования от компании Creative Labs, получившая распространение во множестве популярных видеоиграх. Если уж совсем упрощённо, то принцип работы звучания похож на Ray Tracing, как у современных видеокарт. Каждый источник звука разделяется на свой собственный звуковой канал и может перемещаться, отражаясь от окружающих объектов. В общем, звучит по разному, исходя из удалённости игрока, объектов звучания, размера помещения и способности материалов передавать звук.
Что такое DSOAL? DSOAL - бесплатное программное решение с открытым исходным кодом, которое с помощью перехвата запросов DirectSound и отправкой их напрямую в программный интерфейс OpenAL заставляет игры думать, будто перед ними старая-добрая звуковая подсистема Windows XP и аудиочип с поддержкой технологии EAX.
1. Скачиваем драйвер OpenAL, а затем устанавливаем его.
2. Скачиваем DSOAL (последнюю актуальную версию с GitHub).
3. Скачиваем патчер DSWRP (DirectSound Wrapper Registry Patcher) с GitHub.
4. Устанавливаем OpenAL (если не сделали этого ранее).
5. Открываем архив с DSOAL (в архиве будете еще один архив, в котором будет две папки, первая DSOAL, и вторая DSOAL+HRTF). Нам нужна папка DSOAL, и в ней уже будет три папки (Documentation, Win32 и Win64). Нужные нам файлы в папке Win32. Копируем все эти файлы в папку с игрой (где лежит основной экзешник игры).
6. После этого, нам нужно добавить записи в реестр, и для этого юзаем патчер DSWRP. Извлекаем все файлы из архива с DSWRP в папку с игрой, и затем запускаем от имени администратора файл DirectSound Wrapper Registry Patcher.cmd, после чего появится консоль, и если все надписи в ней зеленые, то всё сделано правильно, если красные - нужно запускать от админа (об этом я уже говорил).
7. Запускаем игру, и в настройках звука включаем EAX.
Всё, после этого у вас станет нормальный звук в игре. Видео с сравнением звука с DSOAL и без, мне делать пока лень, но может как нибудь это исправлю.
Источник: Оригинальное руководство в Steam