August 30, 2019

Геймдев-неделька (26.08 - 31.08) - только самое важное

Supercell запустила в софтлонч свою новую игру

Почему это важно: потому что Supercell очень редко запускает игры. А если это происходит, то вероятность хита ОЧЕНЬ ВЫСОКА. Так что про релиз Rush Wars знать нужно - скоро об игре говорить будут много.

История двух игр после победы в Instant Games Cup

У Саши вышел очень интересный материал про то, как работают наши партнеры и что они делают. Полезно.

Liftoff выложила отчет по стоимости траффика на игры в 2019

Продолжая каннибализацию Саши, вот здесь можно почитать полную версию: https://app2top.ru/marketing/liftoff-srednyaya-tsena-zagruzki-igry-4-37-a-tsena-registratsii-9-17-148425.html

А я только по главному:

  • На iOS средняя цена установки игры составляет $4,37 (рост на 16,5% YoY);
  • На Android средняя цена установки игры составляет $3,21 (рост YoY не уточняется, но динамика, вероятно, такая же);
  • Лучшее время для закупки трафика - сентябрь-декабрь и февраль-май (стоимость регистрации уменьшается, конверсия максимальная);
  • Самые дорогие инсталы - Япония ($5,35), Канада ($5,12) и США ($4,71). В России инстал стоит $2,17.

Telltale возродилась

И это очень хорошо и все такое, вот здесь можно про хорошее почитать: https://app2top.ru/industry/telltale-otkry-vaetsya-zanovo-kakie-ip-za-nej-sohranilis-148467.html?fbclid=IwAR0CC_Juk4zVzpQlsucK1yMdVJTgamuIXryMpYzO2jyvUrMhVPN4_pizEgM

Но есть один интересный момент: новые владельцы студии не планируют менять концепцию. А развалилась Telltale из-за:

  • Плохого руководства (подписывались большие контракты на IP, ставились нереалистичные сроки, команда пыталась к ним успеть и выгорала) - это можно исправить;
  • Проблемы с креативом - все игры Telltale одинаковы - это исправить нельзя, если не менять концепцию;
  • Движок Telltale не позволяет почти никаких экспериментов в плане игрового процесса (к тому же не очень современный, с достаточно топорной физической моделью) - это исправить можно, но очень долго и дорого;
  • Telltale работала сразу над несколькими проектами. Когда продажи пошли вниз, студии пришлось брать все больше проектов в работу, в результате - все поехало. Бизнес-модель изменить можно, но непонятно за счет чего, учитывая специфику студии.