Познавательное
January 7

Механика нанесения урона

Введение


Нанесение урона – самая основная и базовая механика игры. С её помощью герой фармит, пушит, наносит урон по героям, крипам, монстрам и объектам игры. Без нанесения урона невозможно достичь победного результата, так как это единственный механизм воздействия на вражеские юниты и башни, а с союзными юнитами и башнями взаимодействия нет вовсе (такие методы как лечение крипов или восстановление прочности вышек в нашей игре не доступны).
Урон базовой атаки - это всегда показатель основной характеристики героя (магическая сила или физическая атака). В случае критического удара это показатель характеристики помноженный на процент критического урона (по умолчанию 200%)
Урон навыка рассчитывается по формуле, указываемой в описании навыка. Например: урон навыка+120% показателя физической атаки=итоговый урон навыка

Типы урона

Урон в игре делится на 3 типа – физический, магический, чистый.
Физический и магический урон будет снижен защитой, соответствующей типу урона

Щитами и предметами, повышающими снижение урона (например Крылья Королевы)

Чистый урон может быть снижен только щитами и эффектом защитного шлема

кроме тех умений, которые игнорируют щиты (навыки Эсмеральды и боевое заклинание «Кара»)

Модификаторы урона

Чаще всего модификаторами урона выступают показатели магической силы и физической атаки (для навыков героев) и критический урон (только для базовых атак).

Базовые атаки наносят столько урона сколько указано в показателях физической атаки или магической силы (для героев с магическими базовыми атаками, например Натан или Заск).

Показатели физ атаки и маг силы являются модификаторами урона, так как их значение прибавляется к урону навыка героя, который является статичным числом и растет только с ростом уровня навыка если это указано в описании.

Но в этом пункте мы разберем и то как увеличивать свой урон.


Урон можно повысить несколькими способами:
1. Увеличением физической атаки или магической силы с помощью эмблем, предметов, навыков или получая с повышением уровня (повышение уровня героя дает только физическую атаку)
2. Повышением уровня навыков (повышается урон навыков, а некоторые навыки увеличивают урон и базовых атак либо наделяют базовые атаки дополнительными свойствами)
3. С помощью параметра «Проникновение». Оно позволит игнорировать часть защиты соперника, что повлечет к увеличению урона
4. Критическим уроном и увеличением его показателя в характеристиках (только для базовых атак)
5. Снижением защиты у вражеского героя (например эффект Палочки Гения или пассивного навыка Сабера). Снижение защиты отличается от проникновения тем, что проникновение просто игнорирует часть защиты и это учитывается только при нанесении урона героя, имеющего проникновение, тогда как снижение защиты убирает часть параметра защиты в характеристиках героя и это влечет увеличение урона всех героев команды по цели со сниженной защитой
6. Дополнительными эффектами снаряжения (например - чистый урон Топора Войны или физический урон Охотника на Демонов)


Методы нанесения урона

Их всего 4 – Дальняя атака, Ближняя атака, Массовый урон, Точечный урон.
Каждый из них определяет тактику и стратегию поведения героя, возможности нанесения урона и от этого строится билд героя.
Например герои дальнего боя, наносящие урон навыками, меньше полагаются на вампиризм и максимизируют свой урон.

А герои ближнего боя, наоборот, могут концентрироваться на впитываемости этого урона либо на выживаемости с помощью вампиризма

тогда как герои дальнего боя больше полагаются на навыки перемещения и активное снаряжение со спасающими абилками (Ветер Природы, Зимняя корона) и реже на сейв предметы с пассивными абилками (Золотой Метеор, Бессмертие)


Аналогично массовый или точечный урон накладывает определенный характер на выбор стратегии. К примеру на героев с точечным уроном редко берут предметы с эффектом антихила, так как этот эффект эффективнее накладывать на наибольшее число игроков, а сами предметы меньше дают бонусов к повышению урона чем профильные атакующие предметы

Пример героя дальнего боя с уроном по одной цели
Пример героя дальнего боя с массовым уроном по нескольким целям


Скорость и длительность нанесения урона

Еще два параметра, которые надо учитывать – это то сколько урона в секунду ты выдаешь, сколько секунд ты его выдаешь и как долго ты можешь вообще наносить урон без длительной паузы

Скорость нанесения урона делится на 2 параметра:
1. Взрывной урон – это большое количество наносимого урона за маленькое количество времени. Чаще всего взрывным называют урон героев, которые атакуют навыками с большим уроном (Эйдора, Сабер) и зачастую имеют длительную перезарядку навыков и быструю анимацию


2. Продолжительный (длительный) урон – это урон, наносимый продолжительное время (вплоть до постоянного урона до окончания запаса маны) из-за низкого времени перезарядки навыков (Ив, Ксавьер). Зачастую имеют низкий урон на навыках (Валир, Чжусинь) и ограничения в виде зарядов использования навыков (Ло Йи, Лилия), но всегда характеризуется именно возможностью наносить урон долгое время


Длительность нанесения урона делит героев на 2 типа:


1. Прокастер – использует все свои навыки за короткое время и ждет их восстановления. Прокастеры считаются героями со взрывным уроном, но иногда из-за длительных анимаций могут наносить большой урон дольше обычных прокастеров (Чан’Э, Люнокс, Одетта)


2. Спамер – использует свои навыки очень часто из-за низкого времени перезарядки. Иногда времени перезарядки практически нет или вовсе нет (Чжусинь). При этом каждое отдельное нанесение урона будет сравнительно небольшим, что компенсируется возможностью наносить урон длительно и постоянно