После того, как мы заняли позиции для контеста объекта нам надо его забрать. Для этого надо сделать 2 вещи:
Решение: Как только становится очевидно, что оппоненты начинают рбшить и нам это невыгодно (более слабый тимфайт/драфт/стадия), можно сделать обходной манёвр, забрать крипов на линии, чтобы не допустить падения вышек, оставить роумера на виду оппонентов, чтобы создать видимость нахождения команды на старой позиции, после чего 4 героя быстро ретируются на другой лайн, создавая преимущество там, забрав вышки/толкнув крипов/забрав лес.
Решение: Если мы видим, что не успеваем на объект или нет смысла за него драться, потому что мы слабее необходимо быстро произвести ротацию на противоположный от объекта лайн и сделать одно или несколько вариантов: - фаст пуш вышки, - зачистить лес врага, - забрать лайнера оппонента. Также необходимо нивелировать возможное преимущество оппонента на карте после успешного объекта: Толкнуть ближайшие лайны или скипнуть лайны или скипнуть идущий пак. Поставить наблюдателя, чтобы видеть действия оппонента после объекта. Поставить засаду рядом с узким местом на случай инвейда в лес после объекта. Закрепиться под вышкой, занять удобные позиции и сыграть по подходящим крипам.

Этот словарь поможет вам понять о чем говорят на стримах и опытные игроки, а также сделает ваше общение в игре короче и полнее