Как разыграть полученную черепаху на примере первой черепахи
Итак. Файт выигран (значит есть килы и нет смертей), черепаха забрана. Чем бы таким полезным заняться чтобы сохранить и усилить прогресс? Вариантов несколько:
1. Пока мы били туртлу хороший роумер чекал ближайший баф вражеского лесника и если он стоит, то можем сходить и забрать его. Вместе с мелкими крипами опять же если они есть Но только в случае если нас больше , иначе драка может стать причиной слива преимущества
2. Если на экспе пак, пришедший туда на тайминге 2:03 все еще жив (если его никто не бил, то первый крип умрет на 2:13), то можем сходить на экспу, забрать пак и пластину все вместе. Скорее всего мы не встретим сопротивления и если хватит урона и крипов, то можно даже спушить тавер
3. Если на туртле погиб маг и после этого мы ее взорвали, а на миду все еще есть крипы (примерный тайминг 2:07-2:27 - смерть первого крипа из пачки, вышедшей на 1:41 и подход пачки, вышедшей на 2:11) то пока его нет можно сделать то же самое на миду. Если он успеет прийти, то быстро запушит пак и мы ничего не успеем
4. Если на экспе крипов нет и до ближайших еще долго (тайминг подхода крипов на лайн 2:33 и 3:03), маг не умирал или умирал давно и уже встал, бафа около туртлы нет, то мы после туртлы бежим по речке в сторону голды Там нас интересует все то же самое. Либо стоит баф и зелёные крипы, либо мы придем на лайн вместе с крипами (2:33 и 3:03) и заберем пластину, башню. Возможно голдера
После успешного файта за туртл и получения ее в свою копилку необходимо закрепить успех дополнительной выгодой - лесные крипы врага, золотые пластины, башни. Килы как средство получения выгоды не должны быть целью для нас. Они могут быть вишенкой на торте в случае если враг ошибся и мы его за это наказали, но не более