Ответы на часто задаваемые вопросы.
Собраны вопросы с помощью: Aiden и Li Richter.
Над оформлением работал и залил: Kuroo Tetsuro.
Для подписчиков канала и чата:
Love&deepspace – это 3D отоме игра, включающая в себя симулятор свиданий, систему гачи и боевую систему. Помимо прохождения основного сюжета, в игре необходимо посредством гачи выбивать карточки с любовными интересами главной героини, прокачивать их и проходить различные боевые режимы. Также, в игре присутствует огромное количество взаимодействий с любовными интересами, мини игры и достижения.
Примечание: В - вопрос, О - ответ.
1 В: Что такое аффинити (близость)?
О: Affinity (аффинити) – это ваш уровень близости с любовным интересом. Он набирается отдельно у каждого парня посредством выбивания новых карт, прокачки его карт, переписок, звонков, прохождения этапов орбит, мини игр и т.д. Вы должны достичь определенных уровней близости с одним персонажем, чтобы разблокировать различные награды.
По мере повышения уровня вы сможете получить следующее:
- Новые взаимодействия в кафе Deepspace;
- Больше сообщений, звонков и постов от него;
- Предметы для стола во вкладке «With Him»;
- Ники, элементы профиля (баннеры, рамки, фотографии и т.д.) и текстовые пузыри, и т.д.
Награды за все уровни можно посмотреть во вкладке «With Him», нажав на значок с лупой у портрета любовного интереса. Посмотреть все способы заработать аффинити можно там же, нажав кнопку «Memo».
На данный момент максимальный уровень аффинити в игре – 190.
2 В: Как зарабатывать алмазы, чтобы выбивать мальчикам карточки?
О: В игре огромное количество способов заработка алмазов и круток.
Вот основные из них:
- прохождение сюжета;
- прохождение ивентов;
- прохождение Хаоса (Abyssal Chaos);
- прохождение Hunter Contest;
- прохождение орбит (Deepspace Trial), достижения;
- прохождение свиданий (сюжеты 5* лунарных карт, вкладка Falling for You);
- прослушивание Tender Moments (истории 4* карт) и асмр (Secret Times);
- прохождение всех уровней Bounty Hunt и Core Hunt на все звезды;
- прокачка карт;
- поднятие ранга карт (копии);
- коллекционирование плюшевых игрушек из мини-игры с автоматами (Playtime);
- коллекционирование бейджей с котиками из мини-игры в карты (Playtime);
- чтение анекдотов;
- ежедневные отметки, ежедневные и еженедельные задания;
- некоторые уровни в Promise (только стандарт крутки);
- еженедельное обновление магазина (за кэшбек и шоколадки, только стандарт крутки).
Также алмазы или крутки могут приходить на почту в некоторых случаях, например:
- компенсация за тех. работы или исправление ошибок;
- благодарность разработчиков за какие-либо достижения игры;
- в честь дня рождения мальчиков.
Помимо прочего получить алмазы можно посредством покупки их за реальные деньги – то есть доната.
3 В: Лунарные и соларные карты? Это еще что за зверь?
О: В игре существует два типа карт.
Лунарные (Lunar, лунные), отмеченные значком полумесяца, и соларные (Solar, солнечные), отмеченные значком солнца.
Каждая команда состоит из 6 карт: 2 соларных и 4 лунарных.
Соларные карты образуют пары (они отмечены двумя одинаковыми буквами), и, если вы используете в одной команде такую пару, то она дает бонус.
Только 4* и 5* соларные карты имеют пары.
3* соларные карты не имеют пар и их рекомендуется использовать только на начальных уровнях игры, когда у вас еще нет ни одной 4* пары.
Лунарные карты же не имеют пар и не зависят друг от друга. Они отличаются лишь по цветам и основным характеристикам.
4 В: Что такое мифы?
О: Мифами называют 5* парные соларные карты.
Как стандартные, так и ивентовые. Такие карты разблокируют новый боевой скин любовного интереса, а также историю с лором персонажа во вкладке Falling for You → Myths.
5 В: Для чего нужны протокоры и где их брать?
О: Протокоры – это своего рода артефакты, которые экипируются на карты и при прокачке значительно увеличивают силу вашей команды.
Подробнее о протокорах и всём, что с ними связано, вы можете почитать в нашем гайде (https://teletype.in/@katerinafever/FeverProtocore), посвященном конкретно им.
6 В: Что такое орбита?
О: Орбита – это принятое в фандоме обозначение режима «Deepspace Trial». Данный режим делится на две категории:
→общая орбита (Open Orbit) и отдельные орбиты для каждого из любовных интересов (Directional Orbit).
В боях орбиты нужно успеть победить волны врагов пока не истечёт таймер.
Не имеет значения, справитесь вы быстро или в последнюю секунду таймера – победа засчитывается без учёта затраченного времени.
С каждым уровнем бои становятся все сложнее, и для них требуются всё лучше прокаченные карты.
В уровнях с 1 по 19 в любой орбите вам потребуется лишь одна команда. Начиная с 20 уровня, «юбилейные» уровни (20, 30, 40 и т.д.) будут требовать две команды и соответственно состоять из двух испытаний.
Общая орбита доступна всегда, каждый день и не имеет ограничений по количеству уровней, пройденных в один день.
Всего уровней в общей орбите на момент написания статьи: 180.
→ Орбиты любовных интересов открываются по расписанию и в день выдается по три ключа для каждого фаворита, то есть можно пройти только три уровня в день у каждого. Всего уровней в каждой орбите фаворита на момент написания статьи: 150 (Рафаэль, Ксавье, Зейн), 80 (Сайлус).
За прохождение этих этапов вы можете получить следующее:
- алмазы;
- золото;
- стандартные крутки;
- аксессуары;
- новые расцветки нарядов фаворитов.
6 В: Что за Hunter Contest и почему его три?
О: «Hunter Contest» - это еще один боевой режим в игре. Он имеет три уровня сложности:
Primary;
↓
Junior;
↓
Senior;
(Их можно рассматривать как легкий, средний и сложный соответственно).
Все три сложности составлены одинаковым образом: три комнаты по четыре испытания в каждой. За каждое испытание можно получить до трёх звезд в зависимости от времени, затраченного на его прохождение. Итого за все три комнаты можно собрать максимум 36 звёзд.
Уровень сложности Senior открывается только после того, как будут зачищены все уровни на предыдущих двух сложностях.
Его содержимое обновляется каждые две недели, то есть это прекрасный способ зарабатывать алмазы. Уровни же Primary и Junior же проходятся только один раз, и соответственно награды также можно забрать лишь раз.
За прохождение на все 36 звёзд можно получить следующие награды:
- Primary – 150 алмазов и 2 стандарт крутки.
- Junior – 280 алмазов и 2 стандарт крутки.
- Senior – 600 алмазов, 2 стандарт крутки, золото, баночки с энергией, материалы возвышения протокоров, 2 коробочки со случайным протокором.
За прохождение на все 36 звёзд вы так же получите: рамочку для аватара (до конца текущего сезона, не более 14 дней) и значок в профиль. Эти награды можно получать каждые две недели, проходя обновившиеся этапы.
8 В: Для чего нужны сердечки?
О: Сердечки, они же Awakening Heart, нужны для финального возвышения карт после достижения 80 уровня.
Сердечки бывают двух типов:
- фиолетовое (SR), нужное для возвышения 4* карт,
- золотое (SSR), нужное для возвышения 5* карт.
Сердечки – крайне редкий ресурс, который стоит использовать с умом.
На момент написания статьи известны следующие способы получения сердечек:
SR – одно сердечко за достижение 100 уровня в Хаосе (Abyssal Chaos), оно доступно всем.
Помимо этого, если вы покупаете Secret Promise (за реальные деньги), то будете получать еще одно сердечко за 45 уровень промиса, за каждый купленный промис.
SSR - одно сердечко за достижение 120 уровня в Хаосе (Abyssal Chaos), оно доступно всем. Помимо этого, если вы покупаете Secret Promise (за реальные деньги), то будете получать еще одно сердечко за 55 уровень промиса, за каждый купленный промис.
Также, золотые сердечки появляются в некоторых ивентовых магазинах и стоят 5000 ивентной валюты. После завершения ивента и исчезновения магазина вы уже не сможете его приобрести.
9 В: Как получить кэшбек и пыль и куда их тратить?
О: Кэшбек – это синие кристаллы, которые вы получаете, делая крутки на любых баннерах. Одна крутка равна одному кристаллу. На них можно совершать покупки в магазине во вкладке «Wishing Well». Там можно купить стандартные крутки, копии стандартных 5* карт, копии 4* карт, копии 5* карт, которые когда-то раздавали всем бесплатно.
Так же есть, примерный, график обновления магазина (на момент написания статьи):
Январь-Апрель-Июль-Октябрь
Xavier: Fragment Of Time
Zayne: Cozy afternoon
Rafayel: Before Sunrise
Sylus: Within Reach
Февраль-Mай-Август-Ноябрь
Xavier: Fluffy Trap
Zayne: Business trip
Rafayel: Your Fragrance
Sylus: Immobilized
Март-Июнь-Сентябрь-Декабрь
Xavier: Precious Bonfire
Zayne: Gentle Twilight
Rafayel: Blossoms
Sylus: Nightplumes
Пыль – это тоже своего рода кэшбек, но условия его выпадения несколько иные. Пыль, как и карты, бывает трех видов. Каждый вид соответствует редкости карт:
- синяя – 3* карты;
- фиолетовая – 4* карты;
- золотая – 5* карты.
Пыль падает в том случае, если выпавшая вам карта у вас уже возвышена на максимум, то есть у вас уже имеются 4 копии данной карты.
Рассмотрим пример: Вы крутите баннер. Вам падает новая 4* карта, которой у вас еще нет. Следующие три раза, когда вам выпадет эта же самая карта, то вместо неё вам будут даваться осколки для возвышения карты. Если же вам упадет та же самая карта в пятый раз, то вместо осколков вам уже дадут пыль, в случае с 4* картой – фиолетовую.
Пыль можно тратить в магазине во вкладке «Heartstand Shop». В нём можно купить:
- Стандарт крутки за фиолетовую пыль – не более 5 в неделю;
- Стандарт крутки за золотую пыль – не более 10 в неделю;
- Ресурс для повышения уровня карт за любую пыль – нет лимита;
- Золото за любую пыль – нет лимита.
10 В: Что такое Galaxy Explorer?
О: Он находится во вкладке "Wish", в правом верхнем углу. Это экспедиции в поисках осколков карт или самих карт( чистый рандом на "удачу").
Одна экспедиция длится 8 часов. У нас есть два вида экспедиций:
- Silver Galaxy
- Radiant Galaxy
Silver Galaxy → Для одной экспедиции потребуется 1 синий магнит (Silver magnet).
Синие магниты дают только за ежедневные задания (2 шт).
Что можно получить с Silver Galaxy:
- 3* карту с шансом в 85%;
- фрагмент(осколок) 4* карты (10 шт) шанс 10 %;
- 4* карту с шансом 5%.
Radiant Galaxy→ Принцип тот же, только теперь нужен золотой магнит (Radiant magnet). Есть несколько вариантов как получить золотой магнит:
- в еженедельных заданиях (2 шт);
- в "Chocolate shop" : (2 шт) один магнит стоит 100 шоколадок;
- можно получить раз в неделю с Agenda: Weekly Tasks;
Примечание: последний вариант - это когда золотой магнит может выпасть вместе с картой/фрагметом(осколком) в Silver Galaxy.
Что можно получить с Radiant Galaxy:
- фрагменты 4* карты (10 шт) шанс 70%;
- фрагменты 4* карты (20 шт) шанс 15%;
- 4* карта шанс 10%;
- фрагмент 5* карты (10 шт) шанс 4.5%;
- фрагмент 5* карты (20 шт) шанс 0.4;
- 5* карта шанс 0.1%;
Примечание: 5* карты/фрагменты(осколки) можно получить только тех карт, которые есть в баннере "Xspace Echo".
→Speedup Cube:
Это предмет в виде кубика, который нужен для того, что бы ускорить время в экспедиции и не ждать 8 часов для получения награды и получить её сразу.
Их можно получить в:
- ежедневных заданиях (1шт);
- Agenda: Weekly Tasks (2 шт);
- так же появляются в мазинах ивента (5 шт);
→Quick explore:
Недавно появилась функция, с помощью которой вы можете пройти несколько экспедиций за раз, используя Radiant\Silver магнит и Speedup Cube(синий куб бля ускорения).Нужно иметь как минимум один Radiant\Silver магнит и как минимум один Speedup Cube.
11 В: Для чего нужны "Серые песочные часы"?
О: Используй предмет "часы времени", чтобы открыть пропущенные посты. Не только фаворитов, но и всех остальных персонажей игры.
12 В: Как сделать так, чтобы персонаж повернулся задом?
О: На странице взаимодействий с персонажем продолжайте тыкать его до тех пор, пока он не обидится и не повернется. Стоит обратить внимание, что «один тык» считается от момента нажатия персонажа до момента завершения его реплики-реакции на ваше касание.
Не стоит просто нескончаемо тыкать в экран, дожидайтесь конца взаимодействия. После нескольких минут «тыканья», персонаж должен развернуться.
13 В: Сколько мальчикам лет, какой у них рост и кто такие Ци Юй и Цинь Че?
О: Игра китайская, и в оригинале у фаворитов китайские имена. Для западной аудитории имена были локализированы и, именно, к этим именам мы с вами привыкли.
Относительно возраста: так как игра завязана на перерождениях, играх со временем и т.д, точный возраст персонажей и количество их воплощений сосчитать сложно. Тем не менее разработчики предоставили информацию относительно возраста персонажей в текущей временной линии основного сюжета:
Рафаэль (Ци Юй) – 24 года, 183 см.
Ксавье (Шэнь Синхуэй) – ~214+ лет, 185 см.
Зейн (Ли Шэнь) – 27 лет, 185 см.
Сайлус (Цинь Че) – 28 лет, 190 см.