December 4, 2024

А может что-то кроме крипты?

Сегодня мы (кто мы то? я здесь один.) поговорим про видеоигры, аниме и мангу. Киса делится своими впечатлениями и дропает годноту

Это достаточно личное, написано на манер "Рабочее место криптана", почитайте если еще нет.

Дальше будет много исторической справки, где я рассказываю о всяких ретро штуках, не путать с дропами. Дропать ничего не будут.

Вот тебе навигация для удобства:


Игры люблю пиздец.. (история)

Я очень люблю видео игры, любовь эта закрепилась еще с очень ранних лет. Где-то на рубеже 2002-2005 мой родной отец принес в дом PlayStation 2

Это супер мутное воспоминание из детства, когда ты еще не помнишь себя и общую конву истории. Это как в 3 года запомнить что-то, ибо ты супер сильно испугался. Но вот оно живет со мной уже 24 года.

Но поиграть мне удалось лет в 7-8, но вовсе не в нее. У меня появился в доме комьютер отца, который познакомил меня с такими играми как

FlatOut
FlatOut 2

Вторую часть флэтаута я гоняю до сих пор, правда там есть улучшенное издание - FlatOut: Ultimate Carnage Collector's Edition

Хотя 2012 год и был лучшим для рок музыки, куча говнарей было (и я пиздюк), но полагаю этот вкус был больше фундаменталом, чем мода + окружение. Именно в этой игре я познакомился с будущими любимчиками: Zebrahead, Nickelback и Rob Zombie

GTA SA. И тот самый листочек кодов. А еще примерно в этом же возрасте играл в GTA Вай Сити, но уже на ноутбуке своего дяди. Что забавно, сейчас он своим детям строго настрого запрещает игры 16+. А я шлюх катал :)

Warcraft III: The Frozen Throne. Ее я уже поиграл лет в 11-12. Игра захватила мое сознание. Магические твари, угарные фразы, разные режимы (мод карты + истории).

До сих пор юзаю фразочки из этой игры. И цитирую в рабочем чатике Moni.

Также, я поиграл в Torchlight II

Это был мой первый диаблоид и когда я прошел игру (в 12 лет я мало какие игры прошел до финала) я ахуел, что там еще можно заново пройти, но с уровнем выше! Типо игра бесконечная???

Два года назад я купил эту игру по скидке, ибо что-то екнуло. Когда я понял, что это ТА САМАЯ ИГРА ИЗ ДЕТСТВА! У меня включился режим "отдать ей все". Наиграл совокупно 42 часа :)

А еще одновременно с этим в моей жизни появилась Sega Genesis

Вот эта горячая черная сучка, что стала моим прямым проводником во множество самых разных жанров игр + горения очка. Ибо больше половины игр я физически не мог осилить.

Соник, стритс оф рейдж, игра про таран машинок, какие-то милые дельфинчики в море. И многое другое, что я уже и не упомню. От охотников на приведений до игры про маскота севен ап (топ игра кста).

Разумеется, была и всякая пиратская дрянь, катриджи 100 игр и прочее. Родители покупали мне катриджи время от времени покупали в каком-то типичном "быдловатом" магазинчике, особенно в регионе, особенно в эпоху кризиса 2008.

Но как же это было лампово.. буквально. Играл на пузатом телевизоре :)

Ее у меня в личном пользовании никогда небыло :(

Мои родители жили не оч богато и мне покупать "дорогие игрушки эти ваши" никто не собирался или просто не мог. На один из НГ (2011-2013) мне подарили китайскую подделку PSP, которая сами игры с нее не тянула или почти не тянула. Но зато вывозила всякую классику. И это тоже было ахуенно!

Благодаря ей я влюбился в серию игр "Легенда о Зельде" и трилогию Кастельваний с приставки GBA. Nintendo явно великая компания.

The Legend of Zelda: The Minish Cap - моя любимая. Это любовь до гроба.

А говоря про Кастлу, уже в зрелом возрасте разобрался в сериях игр и эмуляции других приставок. Прошел свою любимую Castlevania: Aria of Sorrow и ее сиквел Castlevania: Dawn of Sorrow (уже с DS, нужен хак на отключение механик с сенсорного экрана)


Мобильный гейминг?

Так вышло, что обе консоли натурально рипнулись, новых не появилось. С доступом к ПК у меня были проблемы. И весь мой гейминг ушел на телефон

Я не очень хочу говорить про мобилы, кроме портов игр там в 99% мусор и гриндилки донатные. Есть что-то точечно хорошее и я мог бы даже подсветить, но хочу обойти стороной.

Но был у меня опыт клона Wow - Order and Chaos. Эта ММО выжирала все мое свободное время + сон. Я в 4 утра перед школой вставал для того чтобы поймать редкого маунта. После я ушел в огрызок с кучей рекламы - мобильный форсакен ворлд. Там я был топ Ассасин азиатского сервера (потом все ушли на европу, а я ливнул с игры).

Эта любовь к ММОРПГ клеилась к любви к РПГ/диаблодам, что были ранее. Сыграет свою роль в будущем.. любовь к гринду на редкий шмот.


2020-2024*

В этом рубеже был этап активного изучения классики на эмуляторах, самым важным тут стало то, что я открыл для себя классические 2д файтинги

Street Fighter II, Street Fighter Alpha — стали первыми, кто меня прям влюби в жанр

Затем, открыл для себя Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001

Здесь я нашел еще больше любимых персонажей и второй трек в тематику игры, который для меня уже ее OST

А первым был этот..


Вот теперь пора давать рекомендации


Мой итоговый сетап таков, что я отдаю предпочтение инди, ретро и просто легким играм. У меня практически нет ААА опыта, имея более мощный комп, чем мой лайтовый рабочий ноут, я позволил себе перепройти Киберпанк да и в целом все. Основное время я тратил на д2 файтинги, метроидвании и рогалики

Я буду немного пояснять за игры и их жанры, как бы предполагая, что вы могли вообще не знать о таком (не все играют в игры), но не буду нигде душить историей и определениями по вики.

Старался набрать разных жанров, стилей и сложностей. И максимально избегал хайповых игр, чтобы не рассказывать про Terraria или Minecraft.

Hollow Knight - лучшая метроидвания всех времен

Вы пустой сосуд, фиг знает откуда вы и как ваш путь, но вы идете в глубь королевства. Правда падшего, почти полностью разрушенного чумой.

Все персонажи игры - жуки, насекомые. Лор это история борьбы древних богов, разумных существ. Каждый аспект в игре - в четкой логике лора. Тонна пасхалок и прикольных деталей.

Нам нужно ходить из локации в локацию, открывать новые навыки. Многие места будут вам недоступны когда вы их впервые увидите, а после вам дадут туда попасть и открыть еще больше новых закрытых мест. Самого героя можно пересобирать в разные "классы" и играть от физухи, магии, танкуя или ловко уворачиваясь от ударов.

Игра предполагает от вас развитие своего скилла, иначе даже рядовой враг будет вас унижать, не говоря про боссов. Но стремление стать лучше и освоить игру с лихвой компенсируется лором, трогательным финалом и титрами

Я обожаю эту игру. Меня титры довели до слез, настолько я словил эмоциональный взрыв после 62 часов (70) в игре, которые я отдал на DLC. Прошел на 107% из 112%, лучезарность не потянул. Лоускилл, получается.

Stardew Valley - я бы остался тут жить

Это симулятор фермера. Сажаем грядочки и кайфуем.

Но вся прелесть это игры в том, что автор построил целый отдельный мир. У вас множество уникальных персонажей и их личные (порой трагичные) истории. Возможность настраивать логистику, дополняя грядки технологиями. Право уйти в животноводство и забивать бочки будущим винишком.

А еще у вас есть данжи, НЛО и казино. Игра умеет удивлять :)

Я влюбился в эту игру с первых минут, наиграл в нее 96 часов и планирую добить еще 100+, чтобы закрыть все ачивки + там новый контент добавили.

P.S. Почитайте книгу "кровь, пот и пиксели". Там есть история создания этой игры.

Celeste - милый, сложный, добрый пресижн-платформер

Изначально это история про девочку, что пытается справиться с переживаниями, страхами. Одиночеством? Они принимает свою темную сторону и находит друзей

А потом автор сменил пол и продолжение игры (доп главы) вышли с немного иным каноном. Героиня это трапик. да-да, у нее хуй :)
Автор просто понял, что он женщина.

Но повесточки в игре кроме 1 фрейма больше нет. Это все еще отличная игра и очень добрый пресижн-платфомер

Суть игры: есть набор уровней со всякими пузырями полета, шипами, прыгучками. Игроку нужно четко комбинировать навыки: прыжки, рывки, закреп руками, уникальные механики уровней.

Пресижн = точные и быстрые нажатия. Умирать вы будете много. Придется проходить длинные экраны, доводя до автоматизма нажатия рывков в нужные стороны. (а их тут на 360 градусов).

А если вам сложно, игра вежливо предложить опции помощи - вплоть до бессмертия, чтобы просто увидеть финал истории. Ну или напротив, можете усложнить игру, хоть героя сделать невидимым.

32 часа, прошел на повышенных сложностях часть этапов. Планировал пройти на 100%, но что-то пошло не так.

И ПОСЛУШАЙТЕ САУНДТРЕК

GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R

Моя самая любимая серия файтингов и моя самая любимая часть, которой я отдал 20+ часов только в Steam, хз сколько было потрачено на оригинал в эмуляторе. Специально не упомянул в блоке истории.

Замут создания: Автор игры японец, но родился в ЮАР. Челик придумал сетинг лор, сюжет, героев и музыку. МУЗЫКА! ОН ФАНАТ ОЛДОВОГО МЕТОЛАААА!ЛОБАЙ, ДАНЬКА.

Игру он сделал грубо говоря в соло, как отец и генератор всего. Реализовано же полноценного это студией Arc System.

А лор тут чисто на тыщи лет расписан. Война миров, параллельная реальность информации, магия и технологии. Ах, да. По сюжету игр люди в 90х потеряли все технологии, вообще все. Никой механизм не работает.

Но им принесли магию и они теперь живут на ней. А еще человечество уничтожили Гиры и вообще там был полет во времени..

Если че, это все еще файтинг.
По гемплею это один из самых задротских классических 2д файтингов. Блок это назад во время атаки врага, кнопки нет. Блоков тут 2-3 вида (зависит от части серии). Есть 4 основных кнопки атаки + Dust. Отсюда идут всякие спешелы, овердрайвы и даже INSTAKILL, когда можно убить врага за один удар.

Он очень динамичный и драйвовый. Полеты в космос, лольки с якорями и самураи женщины инвалиды, безумные ученые ломающие законы мира, и пофасные крутые мужики.

GUILTY GEAR Xrd REV 2

Сиквел и предпоследняя часть. Актуальная сейчас Strive вышла в 2021 году.

К ласт версии все переделали, фундамент упростили под массового игрока, даже в стенку врага зажать нельзя, хотя ранее выйти из такого было показатель скилла (в любом файтинге).

И получается, что GUILTY GEAR Xrd REV 2 это последняя "та самая" наполненная множеством уникальных героев и сложных механик. Тут есть персонаж с механикой RTS, когда ты ставишь домики и делаешь юнитов. Есть всякие ловушки и мячики-шарики, которые можно пускать под определенным углом летать по арене.

Успел наиграть в нее часов 5ть на лицензии, но какое-то количество времени играл на пиратке, трогал и изучал. Так как мне нравится играть за Baiken, а в этой части у нее убрали мои любимые приемы.. я больше люблю XX версию, хотя это переиздание 2015 года игры аж 2002 года.

Children of Morta - слабый рогалик, сильные сайды

Эта игра в моем списке рекомендаций некоторое исключение, ибо тут нет простора скиллу и росту над собой. Я ее взял за другие очень сильные стороны: история, визуальный стиль, гринд-потенциал.

Мы берем на себя управление членами семьи, им предстоит победить древнее зло. Сам сюжет не очень оригинальный, но спойлерить не буду. А вот что я подсвечу — второстепенные задания.

Так как игра рогалик, мы умираем и начинаем проходить уровни заново. За собой оставляя лишь опыт и прокачку. Уровни генерируются случайно и если проходить их X раз, то можно пройти цепочку заданий из случайных встреч.

Мне пиздец как запомнился момент, где мы помогаем челу запустить машину и спасти жизнь ребенку.. а потом что-то идет не так. Эмоции и драма в этих заданиях, как милота и надежда - зашкаливают.

Если хотите один или с другом под пивко побегать и пофармить новые навыки + кайфануть от случайных историй - 10 из 10. Но как рогалик говно, не реиграбельно и скудно. Наиграл 20 часов и больше не хочу.

Streets of Rage 4 - как же это ахуенно!

Во вторую часть серии я играл на своей сеге, а вышла она в 92 году. Третья часть вышла спустя 2 года и я ее потрогал на эмуляторе.

Эта же часть вышла в 2020 году и порвала всем олдскуллы, ибо сделана оч круто, с любовью! Фанаты старых частей в восторге, о многом говорит

Я же смог полноценно прикоснуться к ней совсем недавно, купил на днях. И пока мне сложно составить комплексное мнение об игре, но кажется ее точно можно посоветовать.

Это битэмап, жанр где мы ходим влево-вправо и условно "вперед-назад" по разным коридорам/командам, давая пиздюлей разным врагам. Фишка в том, что у вас нет блока, но есть атаки с фреймами (кадрами/секундами) неуязвимости.

  • Спец удары: защита, нападение, нападение (к врагу)
  • Звездный прием: ульта, ограниченная редким предметом - звездой
  • Усиленная атака, подкат(?), обычная атака. Это играется в 4ре кнопочки + курок для удара у себя за спиной.

Но при такой простоте остается большой простор для оттачивания мастерства. Так еще у каждого персонажа свой мувсет и набор приемов и фишек.

DUSK - шутер на пару часиков

Я не эксперт в бумер-шутерах, толком не играл в квейк и что там деды щупали. Но играл во все части дум, включая тройку и последний - итернал. Да, первые два тоже играл. Даже по фану трогал с модами, где люди делают гемплей дума 2016 года на движке 1-2 части.

DUSK у меня вот был единственным в жанре кроме дум, занял на прохождение без 100% - пару часиков и на этом мы закончили. Ибо в мультиплеере игроков я что-то не нашел тогда. А мне он запомнился очень хорошо, даже думал перепройти (и вроде новый контент завезли).

Саундтрек и стиль: мрачные МЕТОООЛ, индастриал и хрен пойми что еще. Кругом САТАНИЗМ и можно оружее пафосно крутить. Ну и мыло таскать :))

Я думаю, что здесь должен был быть ULTRAKILL, собран в жанре и стиле. Но пока я его не трогал и сказать мне нечего.

ATLYSS - я открыл в себе фурриеба..

ЭТО НЕ ПОРНО ИГРА. ЭТО ПОЛНОЦЕННАЯ ОЛДОВАЯ РПГ. НО!

В игре по умолчанию стоит галка "никаких лимитов" и персонажа можно создать жопасто-сисястой-пузатой заячихой с рогами. НПС +- имеет упор на красоту или сексуальность. Чего только стоит местая магичка и фан арты с ее огромной жопой

Эта игра покорила меня и на добровольный гринд, изучение и написание материалов по ней, я отдал шикарные 30+ часов. И я ни о чем не жалею.

И фап фрагменты игры тут не причем! Я не дрочил на фурри!

У нас есть 5 рас зверей, от мышек до драконов. Мы выбираем внешность, стартовую снарягу и параметры. А после ходим по заданиям "убей мне 10 кабанов и принеси 20 рогов". Повышая уровни получаем новые навыки и определяем будущее персонажа

  • Бандит - лук или когти
  • Воин - мечи, молоты, косы
  • Маг - выбор между посохами и колоколами

При этом, игра не ставит палки в колеса. Можно оружие зависимое от INT (Маг) сделать зависимым от DEX (Бандит). И не потерять рост урона от параметров INT/DEX, при том получив новый игровой опыт. Порой без потери навыков. Не все они применимы ко всем формам оружия.

Так еще и боевка приятная. Блоки и парирования, рывки и гибкая настройка персонажа. А враги разнообразные, со своими четками патернами атак.

Навыки вы учите через свитки, можно хоть набрать 1+ способность расы, взять на птицу стартовый навык от кролика и мышки. Стать неуязвимым и быстрым. Игра не запрещает.

Без шуток, для меня это игра года. Ее активно разрабатывает ровно 1 человек!

Blasphemous - если просто, дарсоус в 2д

Сразу два но!

1. Недоступно в РФ

2. Без DLC тут много кринжа связанного с передвижением по карте. Лучше брать все.

Ставим испанскую озвучку и русские субтитры, врубаем звук голосов погромче. Ну музыку по вкусу. Освобождаем несколько часов, чтобы никто нас не отвлекал. Берем в руки геймпад, напяливаем наушники и кайфуем!

Мир где грехи обрели физическую форму. Все ироды с увечьями, каждый испытывает страдания во славу господа. Мы же еретик(?), последний выживший, что идет по душу местного патриарха

Ваш ждет тот самый "соуслайк" опыт, когда враги требуют учить их патерны, использовать блоки, парирования и увороты. Боссы требуют заучивания их атак и четких действий. Умер - на костер респавн. При том, это метроидвания. Мы будем ходить из локации в локацию, собирать уникальные навыки и убивать боссов.

В игре несколько концовок, шикарнейший визуальный стиль, топовый пиксель арт И МЕГА СЕКСУАЛЬНАЯ ИСПАНСКАЯ ОЗВУЧКА.

Вторая часть (говорят так) сильно лучше первой, но я не покупал себе ее. И до пиратки тоже руки не дошли. Потеряли 1 несчастного фаната и его 30 баксов.

Отдал ей 22 часа, пошел на второе прохождение на NG+, где новые навыки и приколы. Но затупил с прохождением квестов (хотел все пройти альтернативно), после чего забросил. Может когда-то пройду заново целиком.

Пожалуй, закончим с играми. Я мог выдать еще пару десятков игр, включая годную классику и ноунейм проекты. Также, я не упоминал Вальхейм какой-нить, что забрал у меня 200 часов жизни. Однако, нахожу важным поставить точку и перейти к не менее интересной части..


Аниме. Яре яре дазе. (история)


Аниме я начал смотреть с примерно 2006 года. Началось все благодаря СТС, но думаю у многих это был 2x2. Я еще чуть чуть застал Jetix.

Они закупали кучу "японских мультиков" и переводили их полным дубляжем.

Среди таких были: Шаман Кинг, Стальной Алхимик (первая экранизация).

Помню Бибигон (карусель) по вечерам крутили.. Рагнарек, где одна из героинь родила ребеночка, а пару персов просто СДОХЛИ))000). Ну и пососаку с языком завезли.

Отец же мне скачивал с торрентов тонну рандомного японского культурного пласта. От Блича и Ванписа с Наруто до этти комедии про парня с постоянным стояком и харизмой. Я смотрел Чобитов! Романтическая драма про любовь к куклам с AI.

Я это к тому, что в эпоху до 2008-2012 (когда аниме было андеграунд и за него могли натурально дать пизды, ибо ты нефор чмошник) не было четкого контроля, никто не понимал чего они переводят и показывают. Алхимика с дневного времени перевели на раннее утро после серии с Мясником маньяком.

А я как ребенок лет 6-8, а далее подросток лет 12-14. Очень активно впитывал произведения с множеством сложных тем, серой моралью. Да и просто чернухой и похабщиной. Аниме олдовое не было продуктом мировым, оно полнилось безумием и гениальностью японских мастеров. И это не эффект утенка, из сегодняшнего дня тайтлы 90х-00х годов смотрятся оч впечатляющее, хотя прошло дохуя лет.

Где-то в 2014-2015 я фулл забросил аниме и уже вкатился обратно ближе к 2017 году, а затем лет в 20 подсел на комиксы, а с них на мангу. Ранее у меня не выходило никак читать эти ваши картинки. С трудом, но привык.

С того момента я начал много читать и мало смотреть. Я вообще точечно это делаю, раз в полгода сяду тайтла 2-3 посмотрю фулл и опять в спячку. Или время от времени включаю онгоинг какой, серий 3-6 посмотрел и ушел читать мангу всю.

А еще плотно подсел на олдовое, что обязательно порекомендую!


Список годноты, что посмотреть и почитать


Важная вводная информация! Большая часть аниме сделаны по манге или рэнобе (романы). Зачастую экранизации покадрово копируют оригинал и могут расходится ближе к финалу (ибо аниме обгоняет выход манги)

Также, бывают изначально более авторские экранизации или вовсе аниме без первоисточника. По этой причине, я решил вначале пройтись по манге, потом оригинальные или очень интересные аниме выделить отдельно.

Читаю мангу только на телефоне и только через https://tachiyomi.org/

А аниме часто смотрю на https://jut.su/

Берсерк - бессмертная классика

Культовая манга, финал от автора мы уже не увидим, он умер несколько лет назад. Но его лучший друг взял на себя выпуск новых глав (иногда выходят). Однако, за 30+ лет написания манги автор развернул самое первое дарк-фэнтези, наполнил мир увлекательным лором про мир магии и простой человеческий, подарил атмосферный средневековый сетинг и дал нам самый детальный и красивый арт в манге.

Я не хочу описывать берсерка, просто прочитайте. Миура ф.

Аниме если смотреть, то только 1997 года выхода.

Dorohedoro - грязная грязь и сила пельменей

Я обожаю эту мангу за ее грязь. Во всех смыслах. Стиль рисунка, жестокость в кадрах, шутки над смертями и просто отношение к телу человека как к куску мяса. А знаете почему? Потому что это стильно.

Дохоредоро это понятная и продуманная вселенная, где есть мир магов, что колдуют дымом из тела (у них для этого отдельные сосуды по телу). А есть мир людей, конкретнее "ЯМА". Где маги ставят опыты на случайных прохожих, что порождает ненависть сторон друг к другу.

И есть у нас Кайман, что имеет голову ящера, а внутри голову человека (который говорит НЕ ОН). И ходит он, сует чужие головы в себя и задает вопрос.

ЧТО ОН СКАЗАЛ?

При том, магам прописаны обряды и традиции. Носят маски, поклоняются Дьяволу и заключают с партнерами контракты, порой в формате рабства :))

Есть у них и магазины дыма.. даже сами опыты в яме это следствие того, что магию свою нельзя понять без тестов, а тесты опасны. Мир логичен, от того живой и интересный.

Экранизация ОК, но 3д. Онли 1 сезон от нетфликс.

Dai Dark - дорохедоро в космосе

Во многом это словно тот же самый дорохедоро, даже вайб 1в1 и технологии = магии. Но вселенная новая, герои тоже. Есть свои приколы. Автор кста тот же самый, стиль рисунка и подход к юмору выдают сразу же.

ГГ это легендарный чел, если добыть его кости - вселенная исполнит любое твое желание. Поэтому, его хочет убить ВЕСЬ космос, а он в свою очередь собирает кости врагов. Ибо кости это валюта в черной дыре. Да-да, хаб у главного героя это черная дыра, где он покупает нужную снарягу и элементы для космического корабля

Fire Punch - первая манга автора человек-бензопила

Мир вечного снега и льда, жрать нечего, человечество почти вымерло. А кто виноват? Ведьма, что прокляла мир.

В этой вселенной у людей могут быть супер силы от рождения, вот наш ГГ имеет самую сильную — он постоянно регенит ХП. Кормит своими конечностями свою деревню. А потом в один день теряет все, ибо деревню сжигает фанатик из столицы. Вечное пламя, что не затухнет пока есть чему гореть

Ну вот ГГ решил затерпеть и гореть вечность, горя годами и идя в столицу чтобы отомстить ублюдку.

Яркая, короткая, безумная и жестокая история. Я всем презентую эту мангу одной сценой. Где собаки детей.. впрочем.

Я бы мангу сразу назвал "Огненный дрочила".

I am a hero - лучшая манга про перезарядку ружья

Замут всей истории и мира. У нас есть ГГ лох, что работает помощником мангаки. У него явная шиза и проблемы с карьерным ростом + самооценкой. Но есть любящая девушка, что рада сделать минет во время ужина.

И вроде жить можно. Да только начало манги это еще и начало зомби вируса, прям самое начало. Первые главы посвящены бытовой жизни, завязке пиздеца.

А после нас будут радовать сочнейшими фреймами, от сцен с перезарядкой и выстрелами в зомби можно ссать кипятком. Динамика сквозь экран льется в лицо.

История и ее финал тоже порадовали, но история самих зомби двоякая. В конце поймете.

Dandadan - моя любимая манга получила аниме и оно хорошее или как я сделал заголовок в стиле иссекай не в иссекай тайтле

В чем прикол. Автор манги ранее помогал Фундзимото (автор бензочела и фаер панча) и он сделал в каком-то смысле такую же жестокую и шизанутую вселенную, но сделал это по "светлому". Тут много доброго и смешного. Шутки обычно сводятся к членам и яйцам, но это и прекрасно

В манге очень красивый рисунок и безумная химия между героями. Они живые, они открываются друг другу, они реагируют на поступки друг друга и меняются.

А так это история про то, что екаи (всякие духи и демоны) защищают планету от захвата НЛО, а все они любят мужские яйца, ибо в них много живительной энергии. Завязку не буду озвучивать, открывайте для себя вселенную сами.

Чуваки, просто идите и смотрите, а лучше читайте залпом.

Девочки волшебницы: магические разрушительницы

Авторское аниме без первоисточника, фулл оригинальная работа. Опенинг отлично отражает общий стиль и дух. Забавная история про то, что государство запретило Отаку и задроты с помощью девочек волшебниц поднимают революцию.

Просто отключите голову и посмотрите этот гиковский легкий трешачок.

Война Горничных Акибы - Тарантино снял аниме и не признается

Аниме про Акибу 90х годов. Милые горничные обслуживают клиентов в кафешечках, все такие ня-ня и ми-ми. А потом закатывают конкурентов в бетоне, ибо бизнес мейд-кафе это не для слабых сучек :)

Милые моменты сменяются бутафорией, рофлами над трупами и просто странными моментами, когда кровь из трупа идет фонтанчиком. Все ради карикатурности присходящего. А потом обратно на путь милоты! Есть здесь и место личным драмам персонажей + неплохой главный сюжет с очень важным посылом.

Великая небесная стена или ложный рай

Свой визуальный стиль, две параллельных сюжетных линии. Нихуя не понятно, но очень интересно. Я влюбился в это аниме с первой серии и побежал читать мангу.

Два главных героя идут в "рай". Некое место посреди разрушенных городов. Мир постапокалипсиса, где рыщут людоеды и хрен знает когда именно все рухнуло.

Посмотрите сами, не хочу спойлерить или выдавать всю завязку.

Песнь ночных сов - или как любовь к песне стала мангой

Автор песни ночных сов дикий фанат группы Creepy Nuts и в их честь он назвал свою мангу - Yofukashino Uta

Манга про людей с бессоницей и вампиров. Ромком слайсуха, что флипает жанры от романтики до детектива и сенена, а затем обратно. Ромком где ГГ уже быстро целуются и вообще публично парочка. А тройничок у них там вообще в начале.. хахах.

Замут в том, что у ГГ проблемы со сном, он гуляет ночью по городу и там его хватает красивая тяночка и тащит к себе домой в постель. СПАТЬ! И после попытки пососать кровь, очевидный поворот, она вампир.

И короче, запускают они экранизацию а он такой

Давайте сюда Creepy Nuts

А они и пришли, причем это вроде их первая работа над аниме. Теперь они на хайпе(?). Магия и мускулы, дандадан. Их работы же.

Так что песнь ночных сов звучит, а еще очень вайбовая и фиолетовая. Многим не зашел медленный темп даже для слайсух (слайс оф лайф, жанр про быт и жизнь). Но мне пиздец вкатило. Иначе бы не советовал.

Очень странное такси - лучший детектив

Оригинальное аниме, наполнено своим уникальным стилем и парочкой удивляющих твистов, на которые мягко намекают со старта.

Замут тут убойный. Есть морж таксист, он просто возит пассажиров и не задает вопросов. У него пропадает клиентка, полиция пытается найти улики/ответы, допрашивают таксиста. Ищут где тут связь. А связь есть, все пассажиры Моржа как-то косвенно или прямо связаны с пропавшей девушкой

Вы узнаете истории неудачника бибизяна, бандита бибизяны, какого-то блогерка неудачника и темную сторону шоу бизнеса. Да и многих других персонажей.

Стальной алхимик 2003 года лучший, точка.

Аниме в первую половину примерно следует оригиналу, а затем идет в разнос. Эта история сильно короче и проще манги, в ней меньше героев. Меньше аниме и манги как таковой, оно более спокойное и взрослое.

Мое имхо, но убрать всяких панд и оставить акцент на гражданской войне в Ишваре и вы получаете лучшую историю. Этим и стал Стальной алхимик 2003 года, что крутили на СТС.

Я люблю его всем сердцем, смотрел три раза и готов посмотреть в четвертый.

Если вы недавно влетели в мир аниме на всяком мейнстриме, посмотрите прям обязательно! Для меня это уже бессмертная классика.

Ах да, завязка:

В мире алхимика нет магии, но есть что-то схожее, научно обоснованное - алхимия. Чтобы что-то получить, надо что-то отдавать взамен. Алхимики смешивают вещества, рисуют специальные круги и создают новые предметы или живых существ.

Главные герои братья и они нарушили главный запрет алхимии - пытались вернуть к жизни свою мать. За это они от отдали высокую цену. Младший все тело, старший ногу и руку, а в последний момент успел слить душу брата и доспехи кровавой меткой.

Теперь их путь лежит на поиски филосовского камня, чтобы все исправить..

Гуррен-Лаганн продаст вам 1 трек или наоборот

Заглавная тема одного из злодеев. Просто послушайте.

Что касается аниме, я хочу сразу раскрыть пару моментов об принципах его сценария и студии авторов.

1. Сделали их Гайнакс, а конкретно команда, что в будущем создаст студию Триггер. И первое же аниме, что они создадут - Kill la Kill (да, в честь него мой канал назван и оформлен).

Триггер всю жизнь пытаются повторить свой Гуррен-лаганн. Оно же четко видно в Kill la Kill. От конвы сюжета, до характеров и стиля героев. Ну прослеживается. Но тут еще достаточно много оригинальности. В будущем, будут напрямую плагиатить самих себя.

2. Аниме начинается как супер типичный сенен с сиськами попами и ржакой. И это сделано умышлено! Очень быстро оно лицом ткнет вас об слом шаблонов жанра и переменит свой сюжет. Больше скажу, аниме злодеев и героев будет менять местами, не однократно переворачивая ваше понимание истории и героев.

Теперь замут: люди живут тысячи лет под землей, голодные и несчастные. Они вынуждены лишнее население отдавать на поверхность (даже детей) чтобы они умерли там. И вот наши главные герои: Симон и Камина волей судьбы добровольно уходят на поверхность. Где будут сражаться против зверолюдей за освобождение людей

НА ОГРОМНЫХ БОЕВЫХ РОБОТАХ. А ЕЩЕ У НИХ ЕСТЬ СЛИЯНИЕ И ОГРОМНЫЙ МЕГА РОБОТ БАЗА.. А ЕЩЕ ЕЩЕ..

Короче, основная фишка тут - мега пафос. Все что может быть пафосным, сделают МЕГА ПАФОСНЫМ.

Сага о винланде - базированое аниме про наших слоняр

Второй сезон показал две вещи: массовый зритель в рот ебал смыслы, ему подавай экшон. А ГГ терпила и это прекрасно.

Я не хочу душнить, но почему-то люди негативно встретили второй сезон, который посвящен в большей степени грехам, миру и труду. Он о светлом. Если они не могут принять произведение целиком и любят только яркие битвы.. ну. Ф.

А первый сезон и правда яркий, да. История войны Англичан и Данов, кровавое месиво И ШТУРМ ЗАМКОВ НА ЕБУЧИХ ДРАКАРАХ!!!

Это аниме условно историческое, но посвящено тому, как люди искали Винланд (земли США) чтобы построить там королевство без войн, рабства и голода.

Первый сезон завязка завязки, второй завязка. Дальше читайте мангу, там основная история.

Ковбой бибоп - опередил свое время и как же он прекрасен

Сразу дам базу. Режиссер этого аниме Санитиро Ватанабэ и он автор Самурая Чамплу, а также космического Денди. Вот рекомендую все это, но последнее на любителя. Дикий пост-модерн, но 2014 года. Из сегодня выглядит кринжевато.

В чем идея? Ковбой Бибоп это дань кино, аниме и мировой культуре. Яркое самобытное аниме с "динамичной камерой" и сложными ракурсами. Люди освоили космос, уже нет разницы какой у тебя цвет кожи или страна происхождения. Люди блуждают по различным планетам, а наши главные герои - наемники. Вечно бедные и голодные.

Главная особенность это музыка. Она писалась на драфт, после драфт рисовали на музыку и так по кругу. КАЖДАЯ СЦЕНА идеально подогнана под музыкальное сопровождение. И жанры тоже разнообразные.

Сюжет не трогаю, смотрите. Но финальная сцена навсегда останется в вашей голове. Как и Спайк Шпигель.


Пора заканчивать


Я так хочу еще поделиться любимым аниме, похвалить Ван Пис. Зашиллить вам паразита и Кайдзю. Рассказать о Геройской академии и какой там шикарный 6 сезон, как круто выдержан саспинс и накручен масштаб. Как манга стала более страшной, ибо автор вырос из тех детских рисулек, что рисовал ранее.

Хотел добавить манхву. Тот же Ублюдок, свинарник или милый дом (читал от одного автора, но все такие яркие и разные, ибо там разные художники).

Поделиться с вами Кодом Гиас и магической битвой. Но хватит :(

Хочется и игр побольше навалить сверху. Не все жанры раскрыли, не упомянул всякие мелкие инди игры, вроде чудного и уникального Post Void.

Реакции, комменты и вторая часть сун.

Я думаю, что добился главного. Раскрыл себя и свои вкусы. Мне очень хотелось этим поделиться перед широкой публикой. Свой канал я использовал только для web3 приколов, ибо живу криптой. Я тру деген, обожаю нашу тусовку епанутых бибизян уше.

Но и игры с аниме являются большой частью меня, которая никак не выражалась до сего дня. Спасибо большое за прочтение!

Почитать про веб3 можно на этом же телетайп или в моем ТГ канале.