LOL в ЦВТ 2.0
Это — киберспортивная команда ЦВТ, которая заняла первое место на турнире IT Challenge Cup в игре League of Legends. Мы взяли у ребят интервью про всю эту движуху и просто дадим им высказаться.
Наши читатели, думаем, вообще не понимают, во что вы играете — это чемпионат России? Это какая-то высшая лига, региональная или любительская?
Настя: IT Challenge Cup — это корпоративный чемпионат единомышленников ИТ-сферы. Участвовать в турнире могут компании из любого города России. Было четыре сезона чемпионата среди ИТ-компаний, мы участвовали в последних двух.
Антон: Скорее, любительская лига, но уровень некоторых команд высокий. Иногда.
Вы по РФ как команда высоко котируетесь? А по миру?
Настя: Просто любители поиграть командой в Лигу Легенд 😁
Антон: В РФ о нас знают преданные фанаты и соперники со всей России. Мир пока не знает, кроме отдельных игроков из ближнего зарубежья.
Никита: Среди пяти участвовавших ИТ-команд — высоко, другие нас пока не знают.
Артём: Вопрос непростой. Но, на самом деле, если уж сравнивать, то, думаю, в лучшем случае по РФ мы где-то на уровне средненьких любителей.
Михаил: Нет, по РФ никак, по миру еще хуже.
В этом турнире вы уже второй раз. Как ощущения после победы? Оправдались ли ожидания?
Настя: Выигрывать приятно. Но мы закладывались на борьбу против сильных соперников, которые не смогли участвовать.
Антон: Ну, я лично в первый раз в этом турнире. Но с упоением следил за прошлым. После победы ощутил удовлетворение от того, что годы тренировок привели к результату. Также стабилизировалось давление.
Ожидания немного подпортило изменение состава прошлых чемпионов — команды veeam. В итоге одолели их уж совсем без боя.
Никита: Я тоже в первый раз. Доволен нашей игрой, но хотелось бы сыграть на более агрессивных чемпионах. Ждал, что будет больше команд.
Что изменилось, как усилились?
Антон: На мид (это такая позиция на карте) пришел игрок не слабее предыдущего. В jungle (это такая важная роль в игре) отправился просто неплохо сыгранный с другими ребятами человек.
Никита: В этот раз была лучше коммуникация, больше командных действий.
Артём: Теперь большая часть команды состояла из сыгранных игроков, что уже несколько лет играют вместе (я тут выбиваюсь 😁).
Какой, по вашему мнению, был плюс у вашего состава? На чем основывалась тактика?
Настя: Мы играем несколько лет вместе и знаем свои плюсы и минусы 😊
Антон: Наш состав был по ощущениям самый сыгранный на турнире. Мы прекрасно знали свои сильные стороны. Тактика простая, но отработанная. Топер за счёт агрессивных чемпионов максимально давит свою линию и заставляет врага сдаваться ментально еще в середине игры. Бот-лейн (два игрока), подобно кобре, ждут удачного момента и делают молниеносные выпады, когда соперник расслабляется. Мидер будит во врагах лавкрафтовский страх, играя за ктулхуподобного монстра. Лесник старается быть там, где никому не будет мешать — мирно пасётся в лесу, изредка пересекаясь на спокойных лугах с таким же отщепенцем из вражеской команды.
Никита: Сделали ставку на АДК, строили вокруг него драфт. Старались обеспечить ему лучшие условия для нанесения урона.
Артём: На самом деле, на нижней линии у нас была тактика: не умирать и не откармливать противника и минимально требовать поддержки от команды, чтобы они сосредоточились на своих линиях.
По сравнению с прошлым турниром, как в этот раз ощущения от игры?
Настя: Не так ярко, как это было при первом участии в турнире, но не менее приятно.
Михаил: В этот раз не было близких игр, все были в одну калитку, даже скучновато как-то было.
Артём: Было менее волнительно и несколько проще. Хотя такое количество игр подряд все же утомляло.
Противники были сильными? Как ты воспринимаешь то, что у вас не было ни единого поражения?
Михаил: Механический скилл выше, противники были не сильные, была одна игра близкая, но из-за одного неверно принятого решения от противников — тоже без шансов.
Антон: Прошли турнир довольно гладко. Но в финале против TRACE studio был момент, где немного отпустили игру, и соперники были лучше. В групповой стадии тоже не самые простые игры были с Smartcat. В этих играх было жарко на топе.
Никита: Противники были слабее нас. Главное, чего им не хватало — командных действий.
Артём: Не могу сказать, что противники были сильными. Как правило были сильные ребятки в командах, но сыгранности было мало. Плюс, личный скилл зачастую был ниже.
Самый запоминающийся матч или момент?
Настя: С организаторами турнира ITCcup. Потому что такой формат я еще не играла. Было весело 😊
Никита: Первая игра в финале, пришлось немного понервничать. В начале матча даже немного проигрывали, но сумели вернуть нашу игру.
Артём: Наверное последние игры за первое место. Где забрали барона 3 в 5, в той игре вполне могли бы и проиграть.
Я знаю, что у команды есть ритуал на удачу — ужин в «Старике Хинкаличе». Они стали выпускать волшебные хинкали, которые вас прокачали?
Настя: Нет, они удобно находятся около офиса и по пути в арену, куда мы ходили тренироваться и играть 😁
Антон: Мне запретили про это говорить.
Никита: Обеспечили энергией до ночи.
Расскажите, что у вас происходило в дискорде/тимсе, во время тимфайта. Насколько сильны были эмоции?
Настя: Во время файтов лично я стараюсь молчать, чтобы реагировать на голос союзников и оперативно лечить/защищать/зонить соперника/убегать от греха подальше. Но если я ошиблась (чаще всего лезу одна в чужой лес, знаю что это плохо 😅), тут же информирую, что тут моя ошибка, извиняюсь, что потянула команду вниз в этот моменте, и рекомендую «сюда лучше не ходить, убьет».
Антон: Как показалось, эмоции именно во время игр максимально были сдержаны. Ну, то есть, в обычных тренировках часто проскакивают слова из лексикона сапожника. А во время игр в турнире фокусировка была на действиях и передаче полезной информации.
Никита: Кто-то орал, кто-то плакал, Настя всех успокаивала.
Артём: На самом деле все были удивительно спокойны и даже шутили. Ничего лишнего, никаких конфликтов, никто ни на кого не наезжал и т. д.
Во время перерывов на трансляции, я вот чай себе наливаю. А чем были заняты вы? Решали бытовые вопросы или обсуждали тактику? Расскажите про закулисье.
Настя: Смотрели аккаунты соперников: удобные роли/персонажи, а также как усложнить жизнь соперникам на драфте.
Антон: Обсуждали тактику, действия соперников. Также смотрели трансляцию с нашими играми и с другими. Это позволяет получить дополнительно информацию от комментаторов трансляций. Также с удовольствием читали комментарии от фанатов. Андрей, передаю тебе привет 😉
К чему нужно быть готовым, если ты решил вступить в кибер-команду ЦВТ?
Настя: Нести ответственность за слова и поступки не меньше, чем за рабочие процессы. Команда — это тоже проект, и там также идет синхронизация действий, согласование процессов, обсуждение деталей реализации стратегии. В команде на тебя рассчитывают, на тебя полагаются, и непредсказуемое поведение подрывает как доверие команды, так и игровые тактики: ты перестаешь рассчитывать на игрока, строить с ним связи и коммуницировать, и команда становится уже не х5, а х4.5, или даже х4.
Если не уверен, что готов играть в команде — напиши об этом. В состав не возьмем — для нас это риск, но будем информировать поиграть с нами на тренировках и Clash.
Антон: Если ты вступил в команду — ты уже готов!
Никита: Придётся носить классную футболку.
Какие впереди ещё соревнования, какие перспективы, где мы вас еще увидим?
Антон: Поживем — увидим. Надеюсь, продолжим участвовать в подобных турнирах. А так — подписывайтесь на канал, наблюдайте за нашими похождениями на YouTube.
Никита: Пока отдыхаем. Следующий такой чемпионат осенью, посмотрим как сложится ситуация.