February 27, 2020

Про защиту авторского права в Google и принципы защиты интеллектуальной собственности

Где получить информацию о защите контента в Google?

Нужную информацию было сложнее найти. У Google тоже есть форум разработчиков, и там тоже можно задать вопрос, но отвечают там обычно представители компании. Очень часто они ссылаются на собственную документацию, в частности, на раздел про интеллектуальную собственность. С одной стороны, это хорошо, но с другой – перед запуском приложения прочитать её всю практически нереально. К тому же, документы составлены максимально обобщённо, чтобы подходили для всех разработчиков. Поэтому конкретные тонкости прописаны далеко не всегда.

Зачем нужна защита интеллектуальной собственности?

Она позволяет избежать откровенного копирования элементов. В качестве примера вспомним нашу «100 к 1»: мы хотели защитить контент игры, чтобы никто не выкладывал ответы и вопросы в открытый доступ. На это было две причины. Во-первых, это мешает честной игре, а во-вторых, такое использование просто-напросто незаконно.

Что ещё нельзя использовать?

Кроме использования игрового контента, нельзя брать чужие лого и торговые марки. В этом случае защита будет ещё более серьёзная. В случае с элементами игры разработчик борется за удаление копии из стора. Если же копируют лого или торговую марку, патенты, то речь может идти о серьёзных штрафах.

Оба стора, и App Store, и Google Play активно борются с незаконным использованием интеллектуальной собственности и могут удалять приложения, которые это делают. Мы достоверно не знаем, как выглядит процедура удаления приложения из стора, но предполагаем что следующим образом. После того, как на контент поступает жалоба, стор просит разработчика доказать, что он имеет право его использовать. Если этого не происходит в течение определённого времени, приложение удалят.

Как выгоднее организовать разработку?

Если мы хотим защитить тексты или какой-либо другой контент, выгоднее заказывать разработку у стороннего исполнителя. В этом случае будет проще доказать наличие права использования. Работая с фрилансером, мы заключаем с ним договор, в котором прописывается, в том числе, что мы получаем права на использование контента (текста, графических элементов и т.д.). При этом авторство навсегда останется за тем, кто создал контент

Если в разработке участвуют штатные сотрудники, защитить контент будет чуть сложнее: нужно будет предоставить доказательства, что автор действительно работал в студии в период создания контента и занимался этой задачей. Также нужно будет продемонстрировать техническое задание, планы и черновики, чтобы можно было проследить ход работы и зафиксировать прогресс. Учитывайте, что это теория. И на практике может потребоваться что-то ещё.

Помните, что авторскими правами не могут быть защищены факты, идеи или процессы. Например, конкретный рисунок может быть защищён авторским правом, а идея рисунка – нет. То есть геймплей игры нельзя защитить авторским правом.

Чтобы было ещё более понятно, делимся интересной статьёй по теме. В ней главный герой описывает ситуацию, когда на него составили жалобу за неправомерное использование контента.

Часть 1. Про защиту авторского права в Apple