March 12, 2020

Про обновлённый дизайн в «100 мнений»: игровой процесс

Цветовая гамма

Мы выбрали сине-фиолетовую гамму, поскольку именно эти цвета чаще всего ассоциируются с умом. Поэтому тёмно-синий и фиолетовый нередко можно встретить в оформлении интеллектуальных игр.

Поле для ответа

Одной из главных проблем в текущей версии викторины было то, что во время ответа клавиатура перекрывает несколько вариантов. А чтобы предложить ответы и не повториться, игроку необходимо видеть все открытые поля.

Поэтому на время ответа мы решили скрыть весь верхний блок, в котором находились аватары игроков, количество ошибок и очков в розыгрыше. Эта информация не пригодится игроку, когда он думает над ответом. На основном экране во время ответа останутся вопрос, варианты ответа и клавиатура.

Таймер

Таймер в новой версии «100 мнений» изобразили по-другому. В основном состоянии игрового процесса он выглядит, как шар, из которого постепенно исчезает время. Когда игрок начинает вводить ответ, таймер трансформируется в тонкую полоску, которая убывает пропорционально времени.

Мы рассматривали вариант запустить обратный отсчёт в секундах и расположить таймер на клавиатуре, рядом с кнопкой «Отправить» – технически это было возможно. Но в таком виде он перекрывал бы часть поля для ввода ответа, а иногда ответы бывают длинными.

Нумерация вариантов ответа

В первых двух раундах игры максимальное количество очков даётся за самые популярные ответы: наибольшее количество очков можно получить за первый ответ, а наименьшее – за шестой. В третьем же раунде всё наоборот, первый вариант ответа принесёт минимум очков, а шестой – самый непопулярный – максимум. Мы решили подчеркнуть это, и сделали цифры с номерами вариантов ответа разного размера пропорционально количеству получаемых очков. Теперь самая крупная цифра в первом и втором раундах – единица, самая маленькая – шестёрка. В третьем раунде всё наоборот.

Количество очков в розыгрыше

Игрокам важно знать, сколько очков на кону в конкретном раунде. Сейчас этой информации нет на экране, и мы решили это добавить в новую версию.

Раздел настроек

Этот экран мы тоже переработали. Кроме управления звуками, добавили возможность написать в службу поддержки прямо из игры. Первое время мы будем направлять игроков на Google Формы. Сейчас в настройках нет никакой информации о контактах разработчика, их можно найти только в App Store. Надеемся, что это нововведение снизит количество отрицательных отзывов в сторе.

Также в настройки мы добавили возможность скопировать ID игрока. Этот индивидуальный номер важно знать специалисту службы поддержки, чтобы помочь пользователю решить проблему (можно узнать историю игр, уровень игрока и т.д.). Сейчас после обращения игрока мы просим его назвать ID, но при наборе номера вручную можно ошибиться, к тому же это долго. Поэтому многие игроки просто не отвечают на наш запрос. Чтобы мы могли помочь игрокам, сделали функцию копирования номера: ID не нужно будет вводить вручную, а время можно будет сэкономить.

Также мы добавили в настройки ссылку на сайт, где подробно описаны политика конфиденциальности и правила использования игры. В послед время эти сведения нужно обязательно указывать в связи с законами о защите данных и требования GDPR (действуют преимущественно на территории ЕС, но указать их будет не лишним). Важно, чтобы эти сведения можно было легко и просто найти.