PrisonEvo🔹27 сезон
Рады представить вам Призматическое обновление. Был полностью переработан DiamondPass, добавлены призматические скины, улучшены события, добавлены новые руны, боссы, много мелких изменений и нововведений
DiamondPass
Система пропуска была полностью переработана
Награды
Сезонные медали - это новый тип наград, который будет выдаваться игрок за закрытие дополнительных уровней пропуска
Задания
- Еженедельные задания были удалены из пропуска
- Теперь все задания выдаются учитывая этап игрока
- Добавлены следующие типы заданий:
- Собрать алхимические компоненты
Система скинов
Большая часть скинов теперь действует на оба режима PrisonEvo и PrisonEvo Fast и остаются навсегда
Скины делятся на определенные типы:
- Стандартные - классические скины, которые можно получить или купить в донате. Они остаются навсегда и доступны на всех режимах
- Лимитированные - Их можно получить только в определенном сезоне за прохождение DiamondPass. Они остаются навсегда и доступны на всех режимах
- Временные - в большей степени это скины, которые игрок получает во время игры на режиме. Они привязаны к текущему режиму игрока и пропадают в следующем сезоне
Скины подразделяются по редкостям:
Призматические скины
Мы добавили новый тип редкости призматические скины. Их можно купить в меню скинов за призматические жетоны. Жетоны можно получить двумя способами: прокачивать DiamondPass или покупать напрямую
Призматические скины можно прокачивать, улучшая их визуальный стиль или добавляя новые расцветки. В этом сезоне мы добавляем два призматических скина:
Пример прокачки скина "Плазмовый резак":
Вы можете включать/отключать уровни и под каждый вариант подобрать цвет. Вы сможете создать до 12 комбинаций одного скина, чтобы еще больше выделяться
Визуально оформление меню
Мы полностью переработали визуальное оформление меню скинов и сделали взаимодействие с ним значительно удобнее.
- Размер отображаемых скинов теперь 2х2, что позволит лучше рассмотреть их в меню
- Добавлены новый раздел скинов для посоха
- Добавлена цветная обводка, которая обозначает редкость
- Добавлена обводка для текущего надетого скина
- Добавлена система сортировки по типам: редкость, метод получения, наличие у игрока
Теперь каждый скин можно будет лучше рассмотреть в меню выбора. Была добавлена цветная обводка
Боссы
Изменение боссов
Добавлен новый адский рейдовый босс "Инфернус" - 415 уровень
Добавлен новый эндер рейдовый босс "Аномалия" - 500 уровень
Босс "Разбойник" - заменен на "Минотавр", локация перестроена
Босс "Гигант" - заменен на "Титан", локация перестроена
Босс "Повелитель грома" - заменен на "Громовой страж", локация перестроена
Босс "Повелитель мёртвых" - переработан, локация перестроена
Босс "Спектральный куб" - заменен на "Повелитель бурана", локация перестроена
Босс "Пожиратель тьмы" - переработан, локация перестроена
Босс "Пожиратель тьмы" и Босс "Спектральный куб" были поменяны местами
События
Мы затронули многие события и некоторые из них были полностью переписаны, что позволило устранить множество багов и оптимизировать их
Щедрая сова
- Была внедрена система гарантированного рандома для активации события
- Длительность совы уменьшена с 3 минут до 2 минут
- Дроп совы теперь будет улучшаться в зависимости от этапа игрока. Так же он был расширен следующими предметами:
Мифический ивент
Древний страж
- Была внедрена система гарантированного рандома для активации события
- Теперь на локацию древнего стража можно попасть в любое время
- После активации события пойдет 5 минутный таймер до появления босса
Кровавая луна
- Была внедрена система гарантированного рандома для активации события
- Была внедрена система гарантированного рандома для появления босса
Легендарная пыль
Теперь с каждого повторного легендарного предмета из кейса вам будет выдавать компенсация в виде легендарной пыль. Каждый предмет даёт одну пыль. Вы сможете использовать ее для создания всех легендарных предметов
- Меч: 3 пыли + 100 душ
- Топор: 4 пыли + 100 душ
- Лопата: 4 пыли + 100 душ
- Ножницы: 8 пыли + 100 душ
- Кирка: 8 пыли + 100 душ
Шахты
Мы внедрили систему гарантированного рандома во многие механики шахты и улучшили мультитул
Мультитул
- Описание мультитула было улучшено и теперь там отображается описание каждой способности и подробная информация о том, что изменяется после прокачки зачарования
- Добавлена команда /multitool для открытия меню
- Зачарование "Кислотный дождь" было улучшено и теперь элитные блоки на элитной шахте превращают в золотые элитные блоки, которые дают в 2 раза больше денег
- Зачарование "Луч преобразования" было технически улучшено и теперь не превращает блоки далеко от вас или сверху шахты
- Лаки блоки от зачарования "Луч преобразования" теперь в течении 1 минуты можете забрать только вы
- Зачарование "Пожиратель блоков" было технически улучшено и теперь оно выбирает наиболее прибыльную траекторию уничтожения блоков
Прочее
- Теперь на элитной шахте черви и шахтеры появляются в зависимости от вашего измерения
- Была внедрена система гарантированного рандома для появления червя, летучей мыши, кейса и кейса с питомцами, всех лаки блоков
Руны
- У способностей рун убраны названия
- Переделаны описания всех способностей рун и добавлены отдельные параметры:
- Перезарядка повторного дебаффа (Когда противник сможет получить повторный дебафф от той же способности)
- Способность можно использовать только на клановых активностях (Зачастую относится к рунам с клановой перезарядкой)
- Можно ли прервать способность (Применение можно прервать c помощью меча, гарпуна или способности контроля
- Перезарядка способности действует на весь клан (Определяется будет ли действовать перезарядка руны на весь клан)
Новые руны
Характеристики рун указаны как для рун III уровня
- Шанс отразить урон игрока: 20
- Владелец на время создает ауру в радиусе 15 блоков от себя. Аура даёт союзникам: +20% к скорости, +15% к силе, + 15 к броне. Смена рун во время способности отключена
- Нельзя применять во время убийства обычного босса
- Владелец бросается вперед и накладывает метку на задетых врагов. Метка наносит 4 урона врагам в течении 3 сек и восполняет 1 здоровья владельцу за успешную метку
- Перезарядка повторного дебаффа: 60
- Снимает все негативные эффекты с владельца и он получает полную неуязвимость к посохам и способностям рун
- Шанс отразить урон игрока: 20
- Владелец начинает применять способность в течении 8 секунд. В это время он подсвечивается, обездвиживается и в чат приходит оповещение. После применения всем врагам в радиусе 100 блоков отключается способности рун
- Применение способности можно прервать
- Нельзя применять во время убийства обычного босса
Изменение рун
Характеристики рун указаны как для рун III уровня
- Шанс оглушить противника -> Удалено
- Оглушает врага. Оглушение - противники сильно замедляются, лишаются возможности прыгать и использовать посохи на 2 секунды
- Если здоровье владельца ниже 50%, то удар по владельцу снизит силу врага на 60%
- Дополнительное здоровье: 3 -> 4
- Удалена из списка кейса с рунами и Лукаса
- Из редкого кейса с рунами падает только II и III уровень руны
- Повышен шанс выпадение руны из босса "Древний страж"
- Характеристики
- Дополнительное здоровье: -3 -> Удалено
- Шанс отразить урон игрока: 8 -> 9
- Владелец связывается с целью и весь урон, который получает владелец от врагов, будет получать и цели в течении действия способности. Урон рассчитывается учитывая броню врага. Владелец и цель не могут далеко отойти друг от друга
- Длительность способности: 12 -> 10
- Замораживает врагов в радиусе 8 блоков на 3 секунды
- Перезарядка повторного дебаффа: 30 -> 90
- Создает черную дыру, которая замедляет врагов на 70% в радиусе 6 блоков и притягивает их в течении 3 секунд
- Перезарядка повторного дебаффа: 30 -> 60
- Сопротивление отбрасыванию: 50 -> 40
- Перезарядка повторного дебаффа: 30 -> 40
- Перезарядка повторного дебаффа: 15 -> 25
- Перезарядка повторного дебаффа: 20 -> 25
- Перезарядка способности: 40 -> 80
- Измерение: Эндер -> Адское
- Руна удалена из всех списков дропа
- Руна теперь является уникальным дропом адских недр
- Шанс поменять местами предметы противника: 12 -> 10
- Сопротивление отбрасыванию: 80 -> 70
- Шанс получить стак предметов из блока: 1/400 -> 1/450
- Шанс улучшить шахту до элитной: 1/7042 -> 1/9000
- Шанс призвать случайную бомбочку: 1/2500 -> 1/3000
- Шанс сломать слой шахты: 1/1900 -> 1/1800
Питомцы
Логика работы параметра повышения шанса к выпадения кейсов у питомцев была значительно улучшена
- Шанс выпадения кейсов (1 уровень): 30 -> 50
- Шанс выпадения кейсов (21 уровень): 75 -> 250
- Шанс выпадения кейсов (1 уровень): 75 -> 100
- Шанс выпадения кейсов (21 уровень): 375 -> 500
- Шанс на редкий дроп (21 уровень): 50 -> 70
- Когда он надет, вы не можете умереть от лаки блока
- Шанс на х2 дроп из мобов на охоте (1 уровень): 5 -> 7.5
- Шанс на х2 дроп из мобов на охоте (21 уровень): 12.5 -> 15
Меню
Были переработаны некоторые меню на режиме
Мелкие изменения
- Были перенесены все обновления с Fast
- Добавлено большое количество новых описаний к предметам и меню, старые были улучшены
- Обновлен визуал некоторых коллекционных предметов шахт
- Базовый опыт рыбалки обычного измерения теперь корректно работает с бустером ремесел
- Скин за победу на осаде заменен на титул для клана, в котором будет указан разряд
- Теперь, чем ниже разряд осады, тем меньше очков за победу он будет давать клану
- Система расчета значений на рыбалке для топа, статистики и титула приведена к единой системе
- Теперь игроки распределяются по охоте в зависимости от загруженности каждого подсервера, что позволит сделать фарм мобов более комфортным
- Титул "Блок-мастер" был заменен на "Вечный" и теперь зависит от проведенного на режиме времени
- Добавлено новое достижение "Начало" за убийство первых боссов
- Удалено достижение "Модный приговор"
- Улучшены хитбоксы котла и мехов на алхимии
- Добавлена команда /dungeons для открытия меню данжей
- Теперь из кейса выпадает легендарный апгрейд на меч, а не сам меч
- Добавлено дополнительное уведомление о необходимости открытия мультитула при продаже блоков
- Удалена механика запрета на сдачу коллекционных предметов из рюкзака
- Уровни для использования чеков были изменены