February 21

PrisonEvo🔹27 сезон

Рады представить вам Призматическое обновление. Был полностью переработан DiamondPass, добавлены призматические скины, улучшены события, добавлены новые руны, боссы, много мелких изменений и нововведений

DiamondPass

Система пропуска была полностью переработана

  • Уровень прокачки DiamondPass увеличен до 85
  • Уровень открытия DiamondPass был снижен до 20-го

Награды

  • Ветка обычных и премиальных наград объединена в одну
  • Расширен список получаемых наград и добавлены:

- Лимитированные скины

- Призматические жетоны

- Кредиты

- Сезонные медали

Сезонные медали - это новый тип наград, который будет выдаваться игрок за закрытие дополнительных уровней пропуска

Задания

  • Еженедельные задания были удалены из пропуска
  • Теперь все задания выдаются учитывая этап игрока
  • Добавлены следующие типы заданий:

- Выловить рыбу

- Собрать алхимические компоненты

- Убить мобов на охоте

- Убить босса на охоте

  • Удалены следующие типы заданий:

- Убить игроков

- Получить клановые очки

- Пройти любой данж

Система скинов

Большая часть скинов теперь действует на оба режима PrisonEvo и PrisonEvo Fast и остаются навсегда

Скины делятся на определенные типы:

  • Стандартные - классические скины, которые можно получить или купить в донате. Они остаются навсегда и доступны на всех режимах
  • Лимитированные - Их можно получить только в определенном сезоне за прохождение DiamondPass. Они остаются навсегда и доступны на всех режимах
  • Временные - в большей степени это скины, которые игрок получает во время игры на режиме. Они привязаны к текущему режиму игрока и пропадают в следующем сезоне

Скины подразделяются по редкостям:

  • Обычный
  • Редкий
  • Эпический
  • Легендарный
  • Призматический

Призматические скины

Мы добавили новый тип редкости призматические скины. Их можно купить в меню скинов за призматические жетоны. Жетоны можно получить двумя способами: прокачивать DiamondPass или покупать напрямую

Призматические скины можно прокачивать, улучшая их визуальный стиль или добавляя новые расцветки. В этом сезоне мы добавляем два призматических скина:

  • Меч - Плазмовый резак
  • Посох лечения - Дар природы

Пример прокачки скина "Плазмовый резак":

Уровни:

  • Базовая модель
  • Эффекты рукояти
  • Эффекты лезвия
  • Анимация убийства

Расцветки:

  • Космос
  • Рассвет
  • Тьма

Вы можете включать/отключать уровни и под каждый вариант подобрать цвет. Вы сможете создать до 12 комбинаций одного скина, чтобы еще больше выделяться

Визуально оформление меню

Мы полностью переработали визуальное оформление меню скинов и сделали взаимодействие с ним значительно удобнее.

  • Размер отображаемых скинов теперь 2х2, что позволит лучше рассмотреть их в меню
  • Добавлены новый раздел скинов для посоха
  • Добавлена цветная обводка, которая обозначает редкость
  • Добавлена обводка для текущего надетого скина
  • Добавлена система сортировки по типам: редкость, метод получения, наличие у игрока

Теперь каждый скин можно будет лучше рассмотреть в меню выбора. Была добавлена цветная обводка

Боссы

Изменение боссов

Добавлен новый адский рейдовый босс "Инфернус" - 415 уровень

Добавлен новый эндер рейдовый босс "Аномалия" - 500 уровень

Босс "Разбойник" - заменен на "Минотавр", локация перестроена

Босс "Гигант" - заменен на "Титан", локация перестроена

Босс "Повелитель грома" - заменен на "Громовой страж", локация перестроена

Босс "Повелитель мёртвых" - переработан, локация перестроена

Босс "Спектральный куб" - заменен на "Повелитель бурана", локация перестроена

Босс "Пожиратель тьмы" - переработан, локация перестроена

Босс "Пожиратель тьмы" и Босс "Спектральный куб" были поменяны местами

События

Мы затронули многие события и некоторые из них были полностью переписаны, что позволило устранить множество багов и оптимизировать их

Щедрая сова

  • Была внедрена система гарантированного рандома для активации события
  • Длительность совы уменьшена с 3 минут до 2 минут
  • Дроп совы теперь будет улучшаться в зависимости от этапа игрока. Так же он был расширен следующими предметами:

- Рыбацкая драгоценность

- Лаки блок

- Зеленая бочка

- Красная бочка

- Фиолетовая бочка

- Редкий кейс с рунами

Мифический ивент

  • Была внедрена система гарантированного рандома для выпадения мифического рубина

Древний страж

  • Была внедрена система гарантированного рандома для активации события
  • Теперь на локацию древнего стража можно попасть в любое время
  • После активации события пойдет 5 минутный таймер до появления босса

Кровавая луна

  • Была внедрена система гарантированного рандома для активации события
  • Была внедрена система гарантированного рандома для появления босса

Легендарная пыль

Теперь с каждого повторного легендарного предмета из кейса вам будет выдавать компенсация в виде легендарной пыль. Каждый предмет даёт одну пыль. Вы сможете использовать ее для создания всех легендарных предметов

Рецепты крафтов:

  • Меч: 3 пыли + 100 душ
  • Топор: 4 пыли + 100 душ
  • Лопата: 4 пыли + 100 душ
  • Ножницы: 8 пыли + 100 душ
  • Кирка: 8 пыли + 100 душ

Шахты

Мы внедрили систему гарантированного рандома во многие механики шахты и улучшили мультитул

Мультитул

  • Описание мультитула было улучшено и теперь там отображается описание каждой способности и подробная информация о том, что изменяется после прокачки зачарования
  • Добавлена команда /multitool для открытия меню
  • Зачарование "Кислотный дождь" было улучшено и теперь элитные блоки на элитной шахте превращают в золотые элитные блоки, которые дают в 2 раза больше денег
  • Зачарование "Луч преобразования" было технически улучшено и теперь не превращает блоки далеко от вас или сверху шахты
  • Лаки блоки от зачарования "Луч преобразования" теперь в течении 1 минуты можете забрать только вы
  • Зачарование "Пожиратель блоков" было технически улучшено и теперь оно выбирает наиболее прибыльную траекторию уничтожения блоков

Прочее

  • Теперь на элитной шахте черви и шахтеры появляются в зависимости от вашего измерения
  • Была внедрена система гарантированного рандома для появления червя, летучей мыши, кейса и кейса с питомцами, всех лаки блоков

Руны

  • У способностей рун убраны названия
  • Переделаны описания всех способностей рун и добавлены отдельные параметры:

- Перезарядка повторного дебаффа (Когда противник сможет получить повторный дебафф от той же способности)

- Способность можно использовать только на клановых активностях (Зачастую относится к рунам с клановой перезарядкой)

- Можно ли прервать способность (Применение можно прервать c помощью меча, гарпуна или способности контроля

- Перезарядка способности действует на весь клан (Определяется будет ли действовать перезарядка руны на весь клан)

Новые руны

Характеристики рун указаны как для рун III уровня

Легион

  • Уникальный дроп для пирамид
  • Измерение: Обычное
  • Тип: Легендарная
  • Характеристики

- Броня: 20

- Скорость: 15

- Шанс отразить урон игрока: 20

  • Активная способность

- Владелец на время создает ауру в радиусе 15 блоков от себя. Аура даёт союзникам: +20% к скорости, +15% к силе, + 15 к броне. Смена рун во время способности отключена

- Длительность: 10

- Перезарядка: 200

- Имеет клановую перезарядку

- Нельзя применять во время убийства обычного босса

Тень

  • Измерение: Адское
  • Тип: Легендарная
  • Характеристики

- Сила: 40

- Броня: 20

- Скорость: -10

- Сила кровотечения: 20

  • Активная способность

- Владелец бросается вперед и накладывает метку на задетых врагов. Метка наносит 4 урона врагам в течении 3 сек и восполняет 1 здоровья владельцу за успешную метку

- Количество врагов: 5

- Перезарядка: 80

- Перезарядка повторного дебаффа: 60

Божество

  • Измерение: Эндер
  • Тип: Легендарная
  • Характеристики

- Сила: 25

- Броня: 25

- Дополнительное здоровье: 10

- Скорость: -10

  • Активная способность

- Снимает все негативные эффекты с владельца и он получает полную неуязвимость к посохам и способностям рун

- Длительность: 10

- Перезарядка: 140

Забвение

  • Измерение: Эндер
  • Тип: Легендарная
  • Характеристики

- Броня: 20

- Скорость: 15

- Шанс отразить урон игрока: 20

  • Активная способность

- Владелец начинает применять способность в течении 8 секунд. В это время он подсвечивается, обездвиживается и в чат приходит оповещение. После применения всем врагам в радиусе 100 блоков отключается способности рун

- Длительность: 10

- Перезарядка: 180

- Имеет клановую перезарядку

- Применение способности можно прервать

- Нельзя применять во время убийства обычного босса

Изменение рун

Характеристики рун указаны как для рун III уровня

Посейдон

  • Характеристики

- Шанс оглушить противника -> Удалено

- Броня: 0 -> 10

  • Пассивная способность

- Оглушает врага. Оглушение - противники сильно замедляются, лишаются возможности прыгать и использовать посохи на 2 секунды

- Перезарядка: 10

- Перезарядка дебаффа: 10

Титан

  • Пассивная способность (Переработана)

- Если здоровье владельца ниже 50%, то удар по владельцу снизит силу врага на 60%

Чешуя дракона

  • Добавлена в список дропа всех боссов
  • Характеристики

- Дополнительное здоровье: 3 -> 4

Страж

  • Удалена из списка кейса с рунами и Лукаса
  • Из редкого кейса с рунами падает только II и III уровень руны
  • Повышен шанс выпадение руны из босса "Древний страж"
  • Характеристики

- Дополнительное здоровье: -3 -> Удалено

- Шанс отразить урон игрока: 8 -> 9

Иллюзионист

  • Руна добавлена во все списки дропов и больше не уникальна для пирамид
  • Пассивная способность

- Перезарядка: 20 -> 30

Чародей

  • Активная способность

- Перезарядка: 90 -> 80

Псарь

  • Активная способность (Переработана)

- Владелец связывается с целью и весь урон, который получает владелец от врагов, будет получать и цели в течении действия способности. Урон рассчитывается учитывая броню врага. Владелец и цель не могут далеко отойти друг от друга

- Длительность способности: 12 -> 10

Лёд

  • Активная способность

- Замораживает врагов в радиусе 8 блоков на 3 секунды

- Радиус: 3 -> 6

- Количество игроков: 6 -> 10

- Перезарядка повторного дебаффа: 30 -> 90

Войд

  • Активная способность

- Создает черную дыру, которая замедляет врагов на 70% в радиусе 6 блоков и притягивает их в течении 3 секунд

- Длительность: 2 -> 3

- Перезарядка повторного дебаффа: 30 -> 60

Кит

  • Измерение: Адское -> Обычное
  • Характеристики

- Сопротивление отбрасыванию: 50 -> 40

Мортус

  • Активная способность

- Перезарядка: 60 -> 70

- Перезарядка повторного дебаффа: 30 -> 40

Тишина

  • Активная способность

- Длительность: 7 -> 8

- Перезарядка повторного дебаффа: 15 -> 25

Темпус

  • Пассивная способность

- Перезарядка повторного дебаффа: 20 -> 25

Серафим

  • Активная способность

- Перезарядка способности: 40 -> 80

  • Руна добавлена во все списки дропов и больше не уникальна для адских недр

Привратник

  • Измерение: Эндер -> Адское
  • Руна удалена из всех списков дропа
  • Руна теперь является уникальным дропом адских недр

Хаос

  • Характеристики

- Броня: 35 -> 20

- Шанс поменять местами предметы противника: 12 -> 10

Дракон

  • Характеристики

- Сопротивление отбрасыванию: 80 -> 70

Добытчик

  • Характеристики

- Шанс получить стак предметов из блока: 1/400 -> 1/450

Апгрейд

  • Характеристики

- Шанс улучшить шахту до элитной: 1/7042 -> 1/9000

Подрывник

  • Характеристики

- Шанс призвать случайную бомбочку: 1/2500 -> 1/3000

Разрушитель

  • Характеристики

- Шанс сломать слой шахты: 1/1900 -> 1/1800

Питомцы

Логика работы параметра повышения шанса к выпадения кейсов у питомцев была значительно улучшена

  • Питомец "Крот"

- Шанс выпадения кейсов (1 уровень): 30 -> 50
- Шанс выпадения кейсов (21 уровень): 75 -> 250

  • Питомец "Белый крот"

- Шанс выпадения кейсов (1 уровень): 75 -> 100
- Шанс выпадения кейсов (21 уровень): 375 -> 500

  • Питомец "Аксолотль"

- Шанс на редкий дроп (21 уровень): 50 -> 70

- Когда он надет, вы не можете умереть от лаки блока

  • Питомец "Волк"

- Шанс на х2 дроп из мобов на охоте (1 уровень): 5 -> 7.5
- Шанс на х2 дроп из мобов на охоте (21 уровень): 12.5 -> 15

Меню

Были переработаны некоторые меню на режиме

Боссы

Коллекции

Магазин

Прокачки

Наборы

Мелкие изменения

  • Были перенесены все обновления с Fast
  • Добавлено большое количество новых описаний к предметам и меню, старые были улучшены
  • Обновлен визуал некоторых коллекционных предметов шахт
  • Базовый опыт рыбалки обычного измерения теперь корректно работает с бустером ремесел
  • Скин за победу на осаде заменен на титул для клана, в котором будет указан разряд
  • Теперь, чем ниже разряд осады, тем меньше очков за победу он будет давать клану
  • Система расчета значений на рыбалке для топа, статистики и титула приведена к единой системе
  • Теперь игроки распределяются по охоте в зависимости от загруженности каждого подсервера, что позволит сделать фарм мобов более комфортным
  • Титул "Блок-мастер" был заменен на "Вечный" и теперь зависит от проведенного на режиме времени
  • Добавлено новое достижение "Начало" за убийство первых боссов
  • Удалено достижение "Модный приговор"
  • Улучшены хитбоксы котла и мехов на алхимии
  • Добавлена команда /dungeons для открытия меню данжей
  • Теперь из кейса выпадает легендарный апгрейд на меч, а не сам меч
  • Добавлено дополнительное уведомление о необходимости открытия мультитула при продаже блоков
  • Удалена механика запрета на сдачу коллекционных предметов из рюкзака
  • Уровни для использования чеков были изменены

- 1M (15 уровень)

- 100M (40 уровень)

- 1B (60 уровень)

- 10B (100 уровень)

- 1T (250 уровень)

  • Исправили значительное количество багов