к прочтению.
сюжет.
20**г. Соединённые Штаты Америки.
Представьте, что утро, должное начаться с кофе и американских тостов с беконом в 8 утра, лёгкой пробежки мимо парк-авеню, вобравшим в себя негодующих оппозиционнеров разноцветных сообществ по борьбе с расовой дискриминацией, и блюющих бомжей на жилой части какого-нибудь Нью-Йорка, вдруг обрывается. Вместо этого: по расписанию в несчастную дверь второй час долбится деятель ФБР, чей отпечаток от кулака - уже след в Вашей истории, только не уголовной и не кредитной, а чёрт побери какой, и чёрт его знает что творится с этой Америкой! Пока на нём тёмные очки и следы от соуса под нижней губой - на Вас следы недосыпа и американского шока. «What the fuck!?» - вы усомнились в чистоте своей совести. Представили?
Пока за окном всё преисполнено движения и шума: жаркое воскресенье, солнце посверкивает в остатках посленочного дождя, по которым, проезжая, брызгаются велосипеды, собаки выгуливают своих хозяев (я ведь правильно сказал, это точно про Америку), уважаемые ladies and gentelmen оспаривают статью в Таймс - Вам в Вашей уютной берлоге с пеной у рта доказывают, что тётка с соседнего квартала нашлась растерзанной под дверьми бакалеи.
Вы уже слышали прокручиваемое на репите обращение властей:
«Сохраняйте бдительность и возвращайтесь домой до комендантского часа! Мы сделаем всё, что в Наших силах, чтобы остановить это кровавое бедствие!».
Вы знаете, как пахнет кровь и как звучит насилие, взять только процент преступности в Штатах, как вопросы отпадают сами собой. Офицер показывает чёрно-белую картинку в самых разных вариациях цензуры, где обездушенные умирали красиво, как в романах Рейвен Харт, или изощрённо, словно над ними поиздевалось упущенное животное.
Но, может быть, Вы и есть «ночь»?
Ролевой проект noir предоставляет Участнику сыграть свою историю с выбранной расой. Кто же Вы? Прекрасный Вампир, чью мощь может укротить лишь свет живого солнца, или Оборотень - дитя Луны, чей разум затуманивает животный инстинкт каждое полнолуние, или Человек - возможная цель двух чудовищ, желающая отыграть долгую жизнь, не отыграв в ящик?
ВАМПИРЫ.
⦁ Вампиры обладают сверхъестественной силой и ловкостью.
⦁ Они могут быстро заживлять свои раны и обладают долголетием, что позволяет им оставаться молодыми на протяжении веков.
⦁ Некоторые вампиры имеют способность привлекать людей своим обаянием и гипнозом.
⦁ Они могут превращаться в летучих мышей, что позволяет им скрываться и перемещаться незаметно.
Слабости:
⦁ Вампиры боятся солнечного света, которое может их сильно ослабить.
⦁ Чеснок и священные символы (например, кресты) могут отпугивать их.
⦁ Они не могут пересекать порог дома без приглашения, что делает их уязвимыми в защищенных местах.
⦁ Вода, особенно святая, может ослаблять их способности и причинять боль.
Преимущества:
⦁ Вампиры могут быть очень влиятельными в обществе, используя свои навыки манипуляции и обаяния для достижения своих целей.
⦁ Их долголетие позволяет накапливать знания и опыт, что делает их мудрыми и хитрыми.
ОБОРОТНИ.
⦁ Оборотни обладают невероятной физической силой и скоростью, особенно в своей звериной форме.
⦁ Они могут исцелять свои раны быстрее, чем обычные люди, что делает их трудными противниками.
Слабости:
⦁ Оборотни подвержены лунному циклу и могут терять контроль во время полнолуний, что делает их опасными для окружающих.
⦁ Серебро является их основной слабостью, причиняя им сильную боль и даже смерть.
⦁ Они уязвимы к специальным зельям и травам, которые могут временно лишить их силы и способности трансформации.
⦁ Оборотни теряют контроль над собой в состоянии ярости, что делает их опасными как для врагов, так и для друзей.
Преимущества:
⦁ Оборотни обладают уникальной связью с природой и могут чувствовать окружающий мир на более глубоком уровне.
⦁ Их способность к трансформации дает им возможность адаптироваться к различным ситуациям, будь то бой или скрытность.
ЛЮДИ.
⦁ Люди могут быть очень изобретательными, разрабатывая различные средства защиты, такие как амулеты и специальные оружия.
Слабости:
⦁ Люди физически слабее вампиров и оборотней, что делает их уязвимыми в прямом столкновении.
Преимущества:
⦁ Люди обладают способностью к обучению и адаптации, что позволяет им находить способы справляться с угрозами.
⦁ Их социальная структура и способность к сотрудничеству делают их сильнее в борьбе с общими врагами.
Вампиры и оборотни живут в тени, скрывая свое существование от обычных людей. Они могут пересекаться в ночных клубах и на улицах, но каждый из них знает, что их существование должно оставаться тайной.