April 13

⚶ ◜Требования к внешнему виду персонажа◞ ⸙

–〔 ⸙ 〕Оглавление .

╭ ❪ ✦ ❫ Окрас Последнего Скула, наверное, узнает каждый. Для нас очень важно сохранить её изюминку. Совет Наследников создал эту статью, чтобы зафиксировать единые стандарты внешности членов династии. Требования к внешности персонажа обязательны для соблюдения всеми участниками. Данные правила в равной степени распространяются как на родителей-партнёров, так и на членов родов.

–〔 ⸙ 〕Общие требования .

╭ В династии низкий уровень реализма, поэтому формальных запретов по окрасам почти нет. Однако для сохранения визуальной целостности слишком нереалистичные или резко контрастные сочетания цветов могут быть отклонены (подобные вопросы решается индивидуально с Советом Наследников). Допустимый диапазон: от белого, блондинистого, кремового, рыжего, охристого, серого, серебристого до коричневого и чёрного.

Примеры допустимых окрасов. Копирование запрещено.

╭ Важно уточнить: мы — волчья династия, а не династия котов или собак. Из этого вытекают определённые ограничения. Окрасы собак и кошек часто допускают асимметрию, резкие пятна и прочие узоры, не встречающиеся у волков в природе. Для нас такие окрасы под запретом. Шерсть персонажа должна сохранять волчью узнаваемость: естественные оттенки, преимущественно симметричный рисунок, отсутствие замысловатых или нереалистичных узоров.

Примеры запрещённых и разрешенный окрасов. Копирование запрещено.

╭ Лапы должны быть в цвет основного окраса волка. Нос должен быть черным или коричневым (не кофейным!). Розовые носы и лапы запрещены!

╭ Имя персонажа должно быть связано с природой, качествами или характером волка. Допускаются имена, связанные с верой династии. А также имена на английском языке (английские имена также должны соответствовать первым двум критериям (природа/характер/вера))

╭ Несмотря на то, что наша династия не придерживается реализма, на волке не допускается чрезмерное количество зелени или другой растительности. Разрешено иметь пару перьев/листьев за хвостом в качестве отличительной черты родовой ветви. Наши волки не носят одежду.

╭ Радужки глаз могут быть жёлтого, золотистого, янтарного, коричневого, орехового, синего/голубого или серого цвета. Зеленые и красные глаза лимитированы. Зрачки – тёмные, за исключением случаев слепоты или травмы глаза. Если же по какой-то причине глаза отсутствуют полностью, они должны быть закрыты.

–〔 ⸙ 〕Разрешенные паттерны .

╭ В Pony Town огромное количество разнообразных паттернов для создания скинов. Однако, не все из них разрешены в нашей династии.

╭ Контуры скина - немаловажный пункт. Он не должен быть слишком светлым и слишком темным. В Pony Town есть отдельный пункт, позволяющий редактировать контур - allow custom outlines. Идеальные значения этого пункта 30-40.

╭ Ваш волк не должен быть лысым. Добавляйте на скин различные паттерны, чтобы визуально увеличить густоту его шерсти.

–〔 ⸙ 〕Требования для участников родовый ветвей .

– Дополнение к общим требованиям для скинов волчат.

Окрас волчонка. Палитра должна совпадать с палитрой родителей. Основная задача - совместить окрасы, не смешивая их. Не все родители дают коды цветов своих скинов, поэтому советуем пользоваться этими сайтами: https://sanstv.ru/color и https://imagecolorpicker.online/ru/ . Они работают по одному принципу. Вставляем из галереи/буфера обмена изображение, наводим на участок с нужным нам цветом и копируем код, затем вставляем его в Pony Town.
Важно: Так как династия не придерживается реализма, в её вселенной генетика работает иначе. Рыжий ген - доминантный, а значит он преобладает в большинстве окрасов.

Стадии роста. Волчонок - Юнец - Взрослая особь. Как быстро будут расти волчата решают их родители. Когда волк переходит с одной стадии на другую, он визуально становится больше. Также могут появится шрамы или слепота.

╭ Каждый волчонок должен иметь отличительную черту своей ветви.

– Отличительная черта ветви - особенная деталь на скине/в нике, которая дает понять, из какого волк рода.

╭ В основном, имена дают родители рода. Однако, это необязательно. Важно: имя волчонка должно быть связано с именами родителей!

–〔 ⸙ 〕Лимиты .

╭ Такие мутации, как альбинизм, меланизм, гетерохромия и т. д., разрешены, но Совет Наследников ставит на них лимиты. То есть не каждый может позволить своему персонажу иметь такую особенность. Из подобных мутаций следуют некоторые ограничения:

  • Альбинизм: недостатки – плохое зрение, чувствительность к солнцу, плохая маскировка (белый волк заметен в лесу, возможное социальное отторжение; преимущества – практически отсутствуют, разве что уникальная внешность.
  • Меланизм: преимущества – отличная маскировка в густом лесу, ночью или в тени, менее заметен для жертв и врагов, крепкое здоровье (избыток пигмента часто связан с хорошим иммунитетом); недостатки – чёрная шерсть сильнее нагревается на солнце.
  • Гетерохромия не дает волку никаких ограничений. В нашей династии, в отличие от реальной жизни, она не передается по наследству.

╭ Лимиты устанавливает Совет Наследников. Родители ветви не в праве самостоятельно выбирать количество таких особенностей.