February 17

Игра по мотивам Гамбола уже в разработке!

Все знакомые локации, юмор и самое главное - здравомыслящий и правильный сюжет, которого так не хватает в новых сезонах. А посыпано это всё ноткой мистики и загадочности. Это не просто игра, это огромный мир, куда вы погрузитесь с ностальгией! А создаётся она студией «Котяра» - фанатами для фанатов! (открыт набор в команду студии)


На текущий момент уже обрисован сюжет и готовы три локации:

Дом Уоттерсонов

Первый этаж дома Уоттерсонов. (внутреигровой рендер)
Обеденный стол. (внутреигровой рендер)
Кухня. (внутреигровой рендер)

Комната Гамбола и Дарвина

Незаконченный вариант комнаты Гамбола и Дарвина. (внутреигровой рендер)
Коробка с мини-игрой Dodj or Daar. (внутреигровой рендер)

Школа Элмора

Почти законченный вариант Школы. (рендер с референсом)
Первоначальный вариант Школы. Левый коридор у входа в школу. В сторону кабинета Мистера Смолла. (рендер с референсом)

И еще кучу других локаций в разработке!


Мы стремимся сделать интересную игру, которая понравится всем, поэтому у игры нет определенного жанра - каждый уровень как отдельная игра со своим стилем и атмосферой!

Тест лицевого рига у Роба.

На данный момент готовятся два уровня, которые будут уже доступны на ЗБТ - Школа и ЧиббЭлмор. Оба уровня совершенно разные по жанру и стилю. О них я расскажу чуть попозже, а пока подробнее остановимся на сюжете:

Вся история проходит ПОСЛЕ конца 6го сезона, когда Роб в серии «Инквизиция», упал в Пустоту.

Пробыв в Пустоте долгое время, с каждым днем он копил ненависть и злобу на каждого жителя Элмора, а в особенности на Гамбола. Смирившись с судьбой провести здесь остатки жизни, он обнаруживает красный магический фургончик.

(тот самый фургончик, откуда он и достал Пульт в ранних сериях).

В эту же секунду в его глазах загорелась возможность вырваться из этой бесконечной пустоты. Внутри фургончика, Роб обнаруживает симпатичную, красную подарочную коробку, притронувшись к ней, он услышал голос владельца фургона. Роба предупредили, что эта вещица довольно нестабильна, но с помощью неё можно воссоздать свой мир.

В эту же секунду, Роб, взяв ещё пару интересных вещиц из "лавки на колёсах" устремился на свободу из Пустоты.

С помощью этой коробочки он воссоздал собственный Элмор, но не для того, что бы спастись. А для того что бы мстить. Внутри появились довольно знакомые места для Гамбола - Его дом, Школа, улицы..

Роб решил мстить тем же, чем он и сам мучался - заставить проживать одни и те же дни. В бесконечной пустоте, но в очень "знакомой" Пустоте. Он приготовил для Гамбола испытания по всему Элмору. А для того, что-бы Гамбол не мог их пройти, воссоздал точную его копию - Даркбола. Его целью было "тестирование" этих испытаний, что бы уже сама жертва пройти их не смогла и изо дня в день терпела неудачу и боль. На кону которых стояли его близкие люди.


Школа

Первым испытанием является Школа, одновременно знакомая и одновременно совершенно другая, не его.

Здесь на выбор игроку даётся три персонажа: Гамбол, Дарвин, Пенни. У каждого из них свои задачи на уровне и свои способности, для прохождения этого уровня.

Финальный рендер

Но один общий враг - Уильям. Он всё такое же создание Роба, копия уже существующего одноклассника, но без разума и с той же ноткой мести владельца.

"Я вижу страх в твоих глазах".
Рендер Гамбола и Роба на локации "Школа".

Этот уровень больше как chase-хоррор, где за игроком будет гнаться Уильям. А противостоять ему помогут способности персонажей.


ЧиббЭлмор

Вторым испытанием является мультяшная версия Элмора - своеобразной передышкой после напряженности предыдущего испытания.

Милота, свобода и привычный Элмор, со знакомыми друзьями.

Тестовая анимация рига персонажей.
Тестовая анимация рига персонажей. Вид сзади.

Управляя Гамболом и Дарвином, помогите жителям Элмора и исследуйте знакомые уголки города.


И это еще не всё!

Первая демо игры приблизительно выйдет к лету этого года. В этой версии игры будут доступны выше перечисленные два испытания. Все последующие будут добавляться к игре как обновления. То есть ждать полноценный выпуск игры не придётся. Каждое испытание будет добавляться по мере его готовности. А пока отвечу на часто задаваемые вопросы:

  • Не заблокируют ли Cartoon Network ваш проект из за авторских прав?
    - Это не исключено. Безусловно мы нарушаем авторские права на персонажей и в целом на вселенную TaWoG. Но это является всего-лишь фанатской игрой, без каких-либо принудительных донатов и транзакций. Игра бесплатна и разрабатывается всё такими же фанатами. Я честно надеюсь, что даже если и CN заметят наш проект - то и заметят всё то желание фанатов, погрузиться в эту атмосферу мультфильма. И вместо Flash игр и плейсов в Роблоксе они запланируют создать что-нибудь масштабное, что сейчас делаем и мы.
  • Игра выйдет на мобильные устройства? - В будущем, возможно. Но сейчас это физически невыполнимо для нас - разрабатывать такую масштабную игру сразу для нескольких платформ и при этом пилить новый контент в игру. После завершения хотя-бы половины, я думаю, мы займемся и переносом игры на Android устройства.
  • Будет ли в игре мультиплеер / кооператив? - Конкретно сейчас мультиплеер не планируется как полноценная система, это трудно и затратно - реализовать такое, имея в студии 1,5 программиста с лишь базовыми знаниями. После увеличения участников студии возможно мы задумаемся об этом, создав новые испытания, заточенные на КООП, или переделав уже имеющиеся.
  • Какие рекомендуемые системные требования у игры? - Ориентировочно следующие:
    • Ryzen 5 5го поколения или эквивалент.
    • 8 GB ОЗУ.
    • GTX 1050 или эквивалент.
    • SSD.


ОТКРЫТ НАБОР В КОМАНДУ

Если вы вдохновились проектом и решили помочь с разработкой его и умеете что-либо из ниже перечисленного хотя бы на малейшем уровне:

  • 3D Моделирование / Риггинг / Анимация
  • Level дизайн / Game дизайн.
  • 2D Рисование / Анимация / Текстуринг / Концепты
  • Написание музыки (любого жанра и стиля) / Sound дизайн.
  • Программирование (владеете Unreal Engine 5 (Blueprint/C++) на базовом уровне / готовы изучать его / конкретные направления игрового движка).
  • Разрабатывать UI/UX интерфейсы
  • Маркетинг и реклама (имеете своё сообщество в TaWoG сфере (YouTube канал, ТG канал, иные источники и паблики с аудиторией выше 100-500 участников)).
  • Отлично разбираетесь в лоре TaWoG (в особенности последние сезоны), хорошо понимаете характер каждого (или конкретного) ключевого персонажа и готовы помочь с написанием взаимодействий между персонажами, основываясь на сюжете.
  • Тестирование (желательно с опытом и пониманием всех аспектов тестирования).
  • Перевод (носитель иных языков помимо русского).
  • Озвучка (имеете поставленный голос и желаете озвучивать персонажей).

То прошу написать в личку канала Студии, прикрепив следующее:

  1. Имя (Как вас зовут, или как будет удобнее к вам обращаться).
  2. Возраст.
  3. Что умеете / готовы лично изучать ?
  4. Имеете опыт и какой ?
    (Если его нет, поставьте прочерк). (Если ранее вы написали о Маркетинге, напишите количество участников вашего паблика).
  5. Прикрепите ваши примеры работ.
    (Если ранее вы написали о Маркетинге, то оставьте ссылку на паблик).
  6. Укажите ваш часовой пояс относительно МСК.
  7. Укажите, сколько можете уделять время проекту.
    (Свободно, несколько часов в день, несколько часов в неделю и тп).
  8. Укажите характеристики компьютера.
    (указывать только для 3D художников, программистов и тестировщиков, в ином случае оставьте прочерк).
Еще уточню, что студия работает на энтузиазме. Это означает, что денежных выплат за работу не предусмотрено, кроме случаев доната напрямую студии.

Мы обязательно рассмотрим каждого и ответим вам в течении дня. Спасибо!