Игра по мотивам Гамбола уже в разработке!
Все знакомые локации, юмор и самое главное - здравомыслящий и правильный сюжет, которого так не хватает в новых сезонах. А посыпано это всё ноткой мистики и загадочности. Это не просто игра, это огромный мир, куда вы погрузитесь с ностальгией! А создаётся она студией «Котяра» - фанатами для фанатов! (открыт набор в команду студии)
На текущий момент уже обрисован сюжет и готовы три локации:
Дом Уоттерсонов
Комната Гамбола и Дарвина
Школа Элмора
И еще кучу других локаций в разработке!
Мы стремимся сделать интересную игру, которая понравится всем, поэтому у игры нет определенного жанра - каждый уровень как отдельная игра со своим стилем и атмосферой!
На данный момент готовятся два уровня, которые будут уже доступны на ЗБТ - Школа и ЧиббЭлмор. Оба уровня совершенно разные по жанру и стилю. О них я расскажу чуть попозже, а пока подробнее остановимся на сюжете:
Вся история проходит ПОСЛЕ конца 6го сезона, когда Роб в серии «Инквизиция», упал в Пустоту.
Пробыв в Пустоте долгое время, с каждым днем он копил ненависть и злобу на каждого жителя Элмора, а в особенности на Гамбола. Смирившись с судьбой провести здесь остатки жизни, он обнаруживает красный магический фургончик.
(тот самый фургончик, откуда он и достал Пульт в ранних сериях).
В эту же секунду в его глазах загорелась возможность вырваться из этой бесконечной пустоты. Внутри фургончика, Роб обнаруживает симпатичную, красную подарочную коробку, притронувшись к ней, он услышал голос владельца фургона. Роба предупредили, что эта вещица довольно нестабильна, но с помощью неё можно воссоздать свой мир.
В эту же секунду, Роб, взяв ещё пару интересных вещиц из "лавки на колёсах" устремился на свободу из Пустоты.
С помощью этой коробочки он воссоздал собственный Элмор, но не для того, что бы спастись. А для того что бы мстить. Внутри появились довольно знакомые места для Гамбола - Его дом, Школа, улицы..
Роб решил мстить тем же, чем он и сам мучался - заставить проживать одни и те же дни. В бесконечной пустоте, но в очень "знакомой" Пустоте. Он приготовил для Гамбола испытания по всему Элмору. А для того, что-бы Гамбол не мог их пройти, воссоздал точную его копию - Даркбола. Его целью было "тестирование" этих испытаний, что бы уже сама жертва пройти их не смогла и изо дня в день терпела неудачу и боль. На кону которых стояли его близкие люди.
Школа
Первым испытанием является Школа, одновременно знакомая и одновременно совершенно другая, не его.
Здесь на выбор игроку даётся три персонажа: Гамбол, Дарвин, Пенни. У каждого из них свои задачи на уровне и свои способности, для прохождения этого уровня.
Но один общий враг - Уильям. Он всё такое же создание Роба, копия уже существующего одноклассника, но без разума и с той же ноткой мести владельца.
Рендер Гамбола и Роба на локации "Школа".
Этот уровень больше как chase-хоррор, где за игроком будет гнаться Уильям. А противостоять ему помогут способности персонажей.
ЧиббЭлмор
Вторым испытанием является мультяшная версия Элмора - своеобразной передышкой после напряженности предыдущего испытания.
Милота, свобода и привычный Элмор, со знакомыми друзьями.
Управляя Гамболом и Дарвином, помогите жителям Элмора и исследуйте знакомые уголки города.
И это еще не всё!
Первая демо игры приблизительно выйдет к лету этого года. В этой версии игры будут доступны выше перечисленные два испытания. Все последующие будут добавляться к игре как обновления. То есть ждать полноценный выпуск игры не придётся. Каждое испытание будет добавляться по мере его готовности. А пока отвечу на часто задаваемые вопросы:
- Не заблокируют ли Cartoon Network ваш проект из за авторских прав?
- Это не исключено. Безусловно мы нарушаем авторские права на персонажей и в целом на вселенную TaWoG. Но это является всего-лишь фанатской игрой, без каких-либо принудительных донатов и транзакций. Игра бесплатна и разрабатывается всё такими же фанатами. Я честно надеюсь, что даже если и CN заметят наш проект - то и заметят всё то желание фанатов, погрузиться в эту атмосферу мультфильма. И вместо Flash игр и плейсов в Роблоксе они запланируют создать что-нибудь масштабное, что сейчас делаем и мы. - Игра выйдет на мобильные устройства? - В будущем, возможно. Но сейчас это физически невыполнимо для нас - разрабатывать такую масштабную игру сразу для нескольких платформ и при этом пилить новый контент в игру. После завершения хотя-бы половины, я думаю, мы займемся и переносом игры на Android устройства.
- Будет ли в игре мультиплеер / кооператив? - Конкретно сейчас мультиплеер не планируется как полноценная система, это трудно и затратно - реализовать такое, имея в студии 1,5 программиста с лишь базовыми знаниями. После увеличения участников студии возможно мы задумаемся об этом, создав новые испытания, заточенные на КООП, или переделав уже имеющиеся.
- Какие рекомендуемые системные требования у игры? - Ориентировочно следующие:
ОТКРЫТ НАБОР В КОМАНДУ
Если вы вдохновились проектом и решили помочь с разработкой его и умеете что-либо из ниже перечисленного хотя бы на малейшем уровне:
- 3D Моделирование / Риггинг / Анимация
- Level дизайн / Game дизайн.
- 2D Рисование / Анимация / Текстуринг / Концепты
- Написание музыки (любого жанра и стиля) / Sound дизайн.
- Программирование (владеете Unreal Engine 5 (Blueprint/C++) на базовом уровне / готовы изучать его / конкретные направления игрового движка).
- Разрабатывать UI/UX интерфейсы
- Маркетинг и реклама (имеете своё сообщество в TaWoG сфере (YouTube канал, ТG канал, иные источники и паблики с аудиторией выше 100-500 участников)).
- Отлично разбираетесь в лоре TaWoG (в особенности последние сезоны), хорошо понимаете характер каждого (или конкретного) ключевого персонажа и готовы помочь с написанием взаимодействий между персонажами, основываясь на сюжете.
- Тестирование (желательно с опытом и пониманием всех аспектов тестирования).
- Перевод (носитель иных языков помимо русского).
- Озвучка (имеете поставленный голос и желаете озвучивать персонажей).
То прошу написать в личку канала Студии, прикрепив следующее:
- Имя (Как вас зовут, или как будет удобнее к вам обращаться).
- Возраст.
- Что умеете / готовы лично изучать ?
- Имеете опыт и какой ?
(Если его нет, поставьте прочерк). (Если ранее вы написали о Маркетинге, напишите количество участников вашего паблика). - Прикрепите ваши примеры работ.
(Если ранее вы написали о Маркетинге, то оставьте ссылку на паблик). - Укажите ваш часовой пояс относительно МСК.
- Укажите, сколько можете уделять время проекту.
(Свободно, несколько часов в день, несколько часов в неделю и тп). - Укажите характеристики компьютера.
(указывать только для 3D художников, программистов и тестировщиков, в ином случае оставьте прочерк).
Еще уточню, что студия работает на энтузиазме. Это означает, что денежных выплат за работу не предусмотрено, кроме случаев доната напрямую студии.
Мы обязательно рассмотрим каждого и ответим вам в течении дня. Спасибо!