July 12

Правила чатов

Флуд | Ролевой чат

ФЛУД

  1. Оскорбления, конфликты, словесная перепалка между участниками запрещены.
    1.1 Администрация не обязана решать ваши разногласия, если они никак не связаны с ролевой. Такие вопросы решаются не в общем чате, а между двумя конфликтующими в ЛС.
    1.2 Вы можете свободно высказываться о недочетах ролевой в боте, но не обсуждать их во флуде. Такие действия могут расцениваться как намеренное "принижение" ролевого проекта в глазах других участников, а не обсуждение. Есть что сказать - пишите администрации напрямую.
    1.3 Нарушение наказывается предупреждением и ограничением в отправке сообщений на некоторое время. После трёх предупреждений следует вылет из чатов и перманентный бан.
  2. Спам запрещен 2.1 Спам - это отправка сообщений, медиа и стикеров, одинаковых по содержанию, более трёх раз за секунду.
    2.2. Нарушение наказывается предупреждением и ограничением в отправке сообщений на некоторое время. После трёх предупреждений следует вылет из чатов и перманентный бан.
  3. Обсуждения политики, расовых принадлежностей, религии, гендерных различий, предпочтений и прочих спорных тем, не допускаются.
    3.1 Нарушение наказывается предупреждением и ограничением в отправке сообщений на некоторое время. После трёх предупреждений следует вылет из чатов и перманентный бан.
  4. Отправка контента рейтингом 18+ и/или 21+ разрешена, но под блюром.
    4.1 Нарушение наказывается предупреждением и ограничением в отправке сообщений на некоторое время. После трёх предупреждений следует вылет из чатов и перманентный бан.
  5. Взять рест разрешено.
    Но убедитесь, что закрыли все свои сюжетные ветки и ваши соролы могут продолжать ролить с другими, а не ждать, когда вы выйдите из реста.
    5.1 Рест можно взять от трёх дней до недели не более трёх раз подряд.
  6. Реклама сторонних проектов запрещена.
    6.1 Нарушение наказывается предупреждением и ограничением в отправке сообщений на некоторое время. После трёх предупреждений следует вылет из чатов и перманентный бан.


РОЛЕВОЙ ЧАТ

  1. Оформление постов и их содержание.
    1.1 Литературный стиль, третье лицо.
    1.2 Оформление текста символами, эмоджи, и прочими неуместными знаками не приветствуется.
    1.3 Прикрепить к посту медиа или аудио допустимо.
    1.4 В начале каждого поста должен стоять хештег с именем и фамилией персонажа. При перемещении из локации в локацию необходимо обозначать это в начале поста. (Пример оформления: #ИмяФамилия [Локация 1 » Локация 2])
    1.5 Сюжет ролевой подразумевает жестокость и насилие, поэтому описания сцен расчленения, убийств, курения, употребления наркотиков и прочих действий, предполагаемые рейтингом 18+ и выше, можете публиковать посты без блюра.
  2. Минимальный размер и количество постов.
    2.1 От одной тысячи символов, не считая пробелы. Проверить количество символом можно с помощью этого сайта (кликабельно).
    2.2 При исследовании локации или описания действия от трехсот пятидесяти символов, не считая юзернейм администратора.
    2.3 На судах минимум отсутствует.
    2.4 Необходимо писать минимум два поста в неделю.Временные рамки.
  3. Временные рамки. 3.1 Действия в ролевой происходят в наше время.
    3.2 Один ролевой день - два реальных. Одна ролевая ночь - одна реальная. В 8:00 по мск вы получаете уведомление о подъёме, в 23:00 о старте ночи. Можете ориентироваться на эти уведомления, чтобы отслеживать ролевые сутки.
  4. Взаимодействия с другими персонажами. 4.1 Тайное действие. Для того, чтобы совершить тайное действие, напишите администрации. Мы предоставим вам отдельный чат для отыгрыша, если ваше действие подразумевает взаимодействие с кем-то. Если же то, что вы хотите сделать в тайне, не подразумевает отыгрыш с кем-то, напишите администрации, что вы хотите сделать, а в своем посте оставьте намек на это действие, дабы в будущем отсылаться на этот намек в случае, если то, что вы сделали тайно, начнет иметь вес. Это необходимо для того, чтобы не создавать впечатления, что нечто важное взялось из ниоткуда просто так. У всего должна быть причина, понимаете?
    4.2 Нпс. Взаимодействовать с нпс можно в любое время. Главное отметьте администраторов, отвечающих за нпс, с которыми вы хотите взаимодействовать.
  5. Действия вашего персонажа должны быть логичными и реалистичными. 5.1 Метагейм запрещен. Метагейм - действия в РИ, при которых игрок использует знания, полученные вне ролевого прогресса, в игре непосредственно, хотя его персонаж такими знаниями обладать не может.
    Пример: Вы читаете пост соролевика, где тот описывает мысли своего персонажа, а после отписываете, что ваш персонаж откуда-то знает все переживания этого персонажа, хотя он их вслух даже не упоминал и никак не демонстрировал внешнее беспокойство. 5.2 Объясняйте, на основе чего персонаж делает свои выводы. Пропишите весь его мыслительный анализ. Ответьте на вопрос: "как он пришёл к этому доводу?", пока это не начали спрашивать ролевики или, не дай бог, администрация.
    Плохой пример: Он резко заснул, а потом проснулся посреди суда, гордо воскликнув: "У меня есть все ответы на вопросы! Ко мне в сон явилось видение!" и раскрыл все дело по щелчку пальцев. Хороший пример: Задумавшись о том, как произошло убийство, он говорит: "Если предполагать, что орудием убийства был кухонный нож, что лежит на полу, то это указывает на то, что убийца заранее планировал совершить преступление: пошёл на кухню, взял нож и выждал момент, когда нанести удар. Вопрос: когда нож исчез с кухни? Она же, в свою очередь, наконец возразила: "Нож исчез ещё в первый день, - я знаю это, потому что видела нож на кухне перед его исчезновением (отсылка на старый пост), - наверняка он хранился у кого-то среди нас в качестве самообороны. Так что утверждать, что убийца планировал убийство с самого начала - неправильно. И так далее....
    Чувствуете различие между примерами? В первом не выстроена причинно-следственная связь, другим персонажам нечего сказать на эти аргументы, в то время как во втором происходит мыслительный процесс, в ход которого могут влезть и другие со своими показаниями/аргументами/уликами, полученными во время исследования, и запустить обсуждение. Поэтому важно, чтобы ваш персонаж был обосновательным.
  6. Когда фритайм заканчивается, пишите куда направляется ваш персонаж после. Важно для целостности вашей сюжетной линии. Если вы не указываете, куда направляется ваш персонаж, будем предполагать, что он находится в своей комнате.
  7. Администрация открыта для предложений. Если у вас есть идея для ивента - напишите нам! Мы будем только рады вашей инициативности.