Как повысить своё Качество Жизни до невиданных прежде высот
Новости 4.1:
В этом патче карта меня немного разочаровала. Во-первых, не зная китайского, ты не понимаешь описаний, и немного неудобно ориентироваться в тюрьме (благо, там мало чего есть). Во-вторых, разлетевшиеся кубы. Конечно, в счётчик идёт только один из двух сундуков, но всё равно нужно искать пару ему. Но, возможно, это будет учтено в будущем и сделано более продуманно.
Новости 4.2:
Стало лучше, чем раньше. Теперь при многоуровневом исследовании, ярко выделяются только сундуки на выбранном уровне (на самом деле это сделали ещё в 4.1 чуть ли не в начале). Это исключает проблемы с исследованием в той же крепости, о чём я говорил ранее.
Небольшое предисловие
Я играю почти с релиза и, как и многие, свой путь в жёсткое исследование я начал с карты, "которая appsample". К счатью тогда я ещё не понимал всех её минусов. С выходом Иназумы была запущена интерактивная карта от Hoyolab, от которой у меня были весьма высокие ожидания, но... кривые метки, которые иногда показывали то, чего нет, иногда дублировались, иногда отсутствовали там, где должны быть, сразу стали меня напрягать. Более того, когда у головоломок обновлялись иконки, все связанные с ними отметки просто пропадали, что заставляло всё отмечать заново. Тогда я откопал один китайский канал на билибили, который собирает ВСЕ сундуки под ноль (а также всякие штуки с морой). Вот ссылка на него, если кому интересно: https://space.bilibili.com/1773346/video . Ксати, на билибили довольно легко зарегистрироваться, если кому-то интересно, достаточно просто найти руководство на YouTube.
По этим видео я собирал абсолютно всё вплоть до 3.0, когда я наконец заметил в описании под видео ссылку на китайскую интерактивную карту: https://v3.yuanshen.site/ . И я стал использовать браузерную версию карты (она, кстати, только на китайском, в отличие от ПК версии) для того, чтобы отмечать штуки с морой, т.к. по ним видео выходят позже, чем по сундукам (да и это позволяло собирать часть из них одновременно с сундуками). И вот только недавно знакомый сообщил мне о том, что у этой карты есть приложение, и оно оказалось невероятно удобным. Дальше я расскажу о минусах и плюсах карты.
О видео-гайдах китайца. Если они кого-то заинтересуют, то сейчас китаец сразу собирает сундуки и окулусы в одном видео. Он также может показывать в них некоторые точки с морой, но, как правило, далеко не все, и их лучше либо собирать по отдельному видео на его же канале, либо отмечать параллельно на интерактивке, чтобы потом дособрать всё упущенное.
О карте
Сразу скажу о минусах, они связаны с локализацией (её отсутствием в некоторых моментах):
- Главый минус — описания сундуков не переводятся на английский. Но обычно сундуки легко собираются без описания, и этому много что способствует. В крайнем случае можно забить описание в переводчик (например, мне пришлось это сделать для сундука, где нужно прогнать/убить птиц).
- Минус чуть поменьше — в первый день патча многие новые названия не переведены. Лично мне это никак не мешало, т.к. я всё понимал методом тыка, ну и переводчик может помочь. Но через дня 4 обычно почти всё переведено (кроме непереводимых описаний сундуков).
У карты, конечно, есть русская локализация, но там перевод далеко не полный. Локализация выбирается в меню настроек (шестерёнка в правом верхнем углу карты):
Также есть один момент, который не является минусом, но я о нём упомяну тут же. Иногда сверху посреди карты будет вылезать кнопка, предлагающая обновить карту (обновление уже скачано в этот момент, нужно лишь установить). Обновляется карта быстро, вы вряд ли успеете дойти до очередной загадки, пока она обновляется. Наоборот, это явно показывает, что карта дорабатывается и дополняется. Так, например, прямо на моих глазах были добавлены иконки для штук с морой. В крайнем случае кнопку можно игнорировать, она не мешает, и карта не заставляет вас обновляться сию же минуту.
Теперь поговорим о плюсах. Сначала о том, что даёт именно приложение.
- Приложение превращает работу с картой в быстрое и плавное взаимодействие, которое вы не получите ни от одной веб-версии карты.
- Приложение позволяет добавить удобные функции. Для сбора сундуков и прочего.
- ПКМ - отмечает/убирает отметку с сундука.
- Задержать ПКМ и вести по карте - отмечает всё на пути курсора. Если зажать при этом Alt, то будет наоборот убирать отметки со всего.
- Задержать Ctrl и через ПКМ выделить область - отмечает всё в области. Если зажать при этом Alt, то будет наоборот убирать отметки со всего в области.
А теперь чисто удобства карты, которые, на мой взгляд, могут быть нормально реализованы и за пределами приложения (но тем не менее не всё это везде есть). В целом, я просто расскажу про основной функционал. На самом деле не сложно во всём разобраться самостоятельно, так что не обязательно читать все мои наполненные водой разъяснения.
Левая часть карты выглядит вот так (картинка выше). Сверху в главном блоке находятся сундуки и всё, что с ними связано.
В режиме Quality сундуки на карте показаны в соответствии с редкостью. Обычно всё в этом режиме и собирается. Misc. редко используется, там отмечены различные объекты, связанные с сундуками: блоки Пневмы и Усии; феи, если для сундука нужно несколько фей, а сама фея не даёт сундук; элементальные монументы и факелы; ещё, например, буйки, на которых нужно было убить хиличурлов для получения сундука, ну и всё тому подобное.
В случае, если вам всё же нужно увидеть расположение объектов из Misc., рекомендую переключить режим на Methods.
Здесь уже можно отметить именно тот объект, который вам нужен.
Также сейчас ещё кое-что уясню: у карты есть много разных видов отметок, но все они связаны. Если вы отметили сундук, собранный в усыпальнице глубин, то и сама усыпальница глубин будет отмечена везде. Если отметить сундук, в котором вам выпала деталька для мелюзин, то и деталька для мелюзин будет считаться собранной.
Кроме того, в режиме Quality сундуки будут отмечены просто, как сундуки, по редкости, но если навести на него курсор и подождать секунду, то отобразится метод получения сундука:
Также, думаю, стоит упомянуть о том, что вообще отмечается как сундуки. За сундуки обычно отмечается как раз то место/объект, в котором получение сундука начинается. То есть если к сундуку ведёт фея, то за сундук будет считаться место, где эта фея находится (хоть и фактически сундук появится в месте, куда её привести). Если такой сундук отметить, то будет и отмечена фея. Но если, например, к сундуку ведут несколько фей, то тут уже, понятное дело, сундуком будет место, куда их всех привести. Возможно, на Hoyolab сейчас так же, я не уверен.
Ситуация, в которой это наиболее удобно, выглядит примерно так: сам сундук находится над водой, но механизм, к нему ведущий, находится под водой. В этом случае метка сундука будет показана именно у механизма под водой, не нужно париться, как же попасть к сундуку (это может быть не обязательно испытание, а просто штука, превращающая вас в тот же водный шар).
Явно удобство для тех, кто любит собирать всё полностью — в меню показано количество сундуков именно для текущей области региона. И показаны именно те сундуки, которые засчитываются в достижение (в Ли Юэ и Мондштадте с этим могут быть проблемы, ибо там были тяжёлые времена...). Например, в Фонтейне есть 2 сундука, не идущие в достижение. Они отмечены на карте со всеми в той же категории, но если их отметить — счётчик не изменится.
То есть практически сразу можно понять, сколько всего сундуков на карте. Однако, например, в Фонтейне один драгоценный сундук не был сразу на карте (тот самый с буйками и хиличурлами), но он довольно быстро добавился. Также не было одного ящика с морой в воде (который, кстати, сложно пропустить...). Не знаю, как быстро их добавили, точно не на 2-3й день, но к моменту, как я получил сундук за пухленя, они уже появились на карте, так что идеальную зачистку это никак не замедлило.
Не думаю, что с метками под блоком сундуков у вас возникнут проблемы. Просто потыкайтесь там и разберитесь, что где находится. Почти у всего есть иконки.
Справа внизу карты две важные функции:
Вторая из них делает собранные метки прозраными, когда выключена. Первая же открывает подземную карту. Также отметки объектов, расположенных под землёй, полупрозрачны вне подземного режима. И наоборот, в подземном режиме отметки на поверхности становятся полупрозрачными.
Подземная карта позволяет выбрать необходимый уровень (он будет отображаться выше остальных без затемнения). Выходы помечены иконками пещерок. В настройках (шестерёнка) можно выбрать, показывать ли входы и выходы, а также показывать ли сразу все подземные уровни текущей локации, или только выбранный:
В целом этих знаний уже достаточно для удобной работы с картой, но, говоря о настройках, я рекомендую просто самостоятельно пройти через них все и разобраться, там всё понятно. Полноценный гайд на английском можно найти тут: https://yuanshen.site/docs/en/manual/client-user-manual .
Если у вас 1 монитор, то также рекомендую ознакомиться конкретно с функцией оверлея: https://yuanshen.site/docs/en/manual/guide/overlay-mode/instructions .
Ну и дополнительно скажу, что функция трекинга вашего местоположения не так хороша и точна, как хотелось бы.
Скачивание и установка
Сразу скажу, что создатели утверждают в безопасности карты для вашего аккаунта в геншине:
Идём на https://v3.yuanshen.site/ . Кликаем там на иконку компьютера в меню в левом верхнем углу:
Мне не давало качать отдельно exe файл из папки, потому я скачивал всю папку Latest Version. К слову, возможно, нет разницы, какую качать, т.к. карта будет обновляться на ПК.
Если скачивали папку, то извлекаем оттуда файлы и запускаем exe'шник
На этом моменте я хочу сказать, что я не эксперт в программном обеспечении, и не могу дать гарантий, что это полностью чистое и невинное приложение, однако:
- Канал на били били, который ссылается на эту карту, имеет высокую репутацию и пользуется большой популярностью.
- Никто их моих знакомых от этой карты ещё не пострадал.
По сути, это просто предостережение для того, чтобы мы перепроверили, что это именно то приложение, которое нам нужно, а не какое-то непонятное подпольное ПО.
В общем, если вас это никак не пугает, нажимаем "Подробнее" и кликаем "Выполнить в любом случае":
Далее нас ждёт "Мастер установки оригинальной карты ресурсов Бога" (я засунул скриншот в яндекс переводчик):
Нам нужен второй пункт, потому что иначе приложение создаст путь, который винда не сможет нормально воспринимать. Так что кликаем на стрелочку с "Укажите путь установки и ярлык".
Через жёлтую кнопку можно выбрать путь установки, но самое главное убрать галочку "Ярлык в меню Пуск", т.к. это может помешать успешной установке. К слову, ярлык на рабочем столе у меня всё равно не создался, так что и эту галочку можно убрать. Всё равно ярлык всегда можно создать самостоятельно.
Нажимаем на кнопку выше (да, её серьёзно так перекосило) и ждём установки:
Картинка ниже — признак успеха:
Кликаем на жёлтую кнопку, чтобы сразу запустить карту (её также можно запустить из папки, в которую вы её установили).
При первом запуске карта обновится, после чего вы сможете её открыть:
О всех нюансах карты я говорил в разделе выше, но здесь хочу добавить, что один раз у меня карта зависала при запуске (не хотела нормально обновляться), из-за чего мне пришлось её переустанавливать. При этом локальный сейв всё равно остаётся в порядке на компьютере, но я всё же рекомендовал бы создать аккаунт для облачного сохранения. Это делается в левом верхнем углу карты, думаю, вы разберётесь. Добавлю, что аккаунт создавать лучше по почте, т.к. методы быстрой регистрации у меня не сработали.