Мысли
May 22, 2021

Идея игры на основе Сталкера

Шёл по сегодня и нахлынуло.
Есть фильм сталкер. Там сталкер водит по Зоне гостей.

Можно сделать аналогичную игру. ГГ - сталкер. Ему периодически падают заказы на провести до точки по Зоне.

Ходит он как по карте первых двух фаллаутов, типа такого. На карте отмечены зонами края аномалий по мере того, как он их встретит, типа увидел первый раз, понял что это, и теперь влияние данной аномалии теперь подсвечивается в общей подсветке.

Иногда бывают выбросы, которые меняют карту аномалий.
Если зашёл в зону аномалий, то она соответственно как-то действует, иногда смертельно.

В процессе похода могут случайные события генериться. Например встречи. Или от условий, например в группе мог оказаться псих, который в аномалию прыгнул, или с Зовом Зоны, который генерирует больше проблем или в конце какое-то событие.

Платят за ходку аванс и в конце.

ГГ начинает с нуля например, не знает ничего, но видит аномалии, понимает их зоны и на карте их автоматом отмечает.

Вариант что в аномалии генерируются ещё и артефакты мб.

Пока гуляют все в 1 точке, но можно и несколькими, тогда появляется полупрямое управление отрядом и механизм отмычек, которые идут впереди. Или в одной точке, но добавить действие проверить точку недалеко от себя отмычкой, при этом основная точка не идёт туда.

Тогда ещё можно и патрули, и конус их взгляда тоже опасен тем, что они бегут арестовывать. Игра предполагается вообще без оружия и многочисленных противников. Что-то уровня стелс-паззла с обновляемой картой.

После смерти тело остаётся с вещами, новый сталкер начинает с нулевыми знаниями и может найти свое бывшее тело(предыдущего сталкера) и взять его вещи, но так как карта чистая, то ему придётся вновь открывать виды аномалий, а если ещё и выброс был, то вообще с полного нуля исследование карты.