Эсталия (Секретная лига)
«¡Dame tu mano (Дай мне руку) Y venga conmigo! (И пойдем со мной!) ¡Vámonos al viaje para buscar los sonidos mágicos (Давайте отправимся в путешествие, чтобы найти волшебные звуки) De Estalia! (Из Эсталии!)» — выездная кричалка фанатов сборной Эсталии.
HOLA AMIGOS!!! Вы меня спросите: где я так долго пропадал? А я вам отвечу, синьоры и сеньориты.
Как многие из вас знают, сейчас в самом разгаре чемпионат мира среди сборных Blood Bowl. Древний турнир, проводимый строго раз в четыре года среди всех существующих стран. Или подобий стран. Или ну очень отдаленного подобия стран. Суть вы уловили. Так вот, я никак не мог пропустить данное событие, ибо тренировать сборную страны – моя мечта. Особенно хочется вывести наконец-то мою любимую Тилею на финальный отрезок чемпионата, а то уже третий розыгрыш никак не могут квалифицироваться… Но сейчас не о них.
Гоблины-букмекеры уже просчитали коэффициенты и ставки на всех участников турнира. И фаворитами турнира они назвали… Эсталию! Да, сам в шоке, но сборная и вправду себя показывает очень мощной (недавняя осечка в пермо туре в матче с нищими морскими эльфами с каких-то затерянных островов не в счет). Будем с интересом следить, так как на высокие места также прочат сборные Альбиона, Бреттонии, Люстрии.
А пока что, я вам дам ростеры, историю и советы по командам из этой солнечной и красивой страны!
Команды Эсталии (EstaliaTeams)
- Повторы бросков (Re-roll): 70,000 золотых за штуку
- Аптекарь (Apothecary): Да
- Лиги (Leagues): Old World Classic (Классика Старого Света)
- Тир (Tier): 2
Известные команды
- RealTobaro (впервые упомянуты в книге «Stars» для 2-й редакции).
- RealMurdered (впервые упомянуты в журнале «Blood Bowl Magazine», выпуск 12).
Описание навыков
Негативный навык (Особенность команды)
· Animosity (all team-mates) / Враждебность (ко всем товарищам по команде)
o Как работает: Когда этот игрок собирается сделать передачу из рук в руки (Hand-off) или пас (Pass) любому другому игроку своей команды, бросьте кубик D6. На результате 1 игрок вредничает, отказывается делиться мячом и кричит на товарища по команде. Действие (пас или передача) немедленно отменяется и тратится впустую. Игрок просто оставляет мяч себе (двигаться дальше в этот ход он уже не может, но оборот команды/Turnover не наступает, если только мяч не выпал по другим причинам). На результате 2–6 действие выполняется как обычно.
o Суть для Эсталии: На сайте FUMBBL из-за технических особенностей кода каждая позиция считается отдельной "расой", поэтому проверка бросается всегда при передаче от игрока одной позиции к игроку другой.
Навыки Пасующего (Lanzador)
o Как работает: Позволяет игроку бесплатно перебросить кубик, если он провалил попытку подобрать мяч с земли (Pick up). Кроме того, против этого игрока не работает навык соперников Strip Ball (Выбивание мяча) — у него невозможно выбить мяч из рук при блокировке с результатом "Push" (Толчок).
o Как работает: Позволяет бесплатно перебросить кубик на точность паса (Passing test), если первый бросок оказался неудачным (переброс доступен только для неточных пасов, при критическом провале/Fumble навык не спасает).
Навыки Ловящего (Receptor)
o Как работает: Позволяет бесплатно перебросить кубик на ловлю мяча (Catch test) в любой ситуации: при получении точного паса, передаче из рук в руки или если мяч случайно отскочил (Scatter) в зону к этому игроку.
Навыки Блицера (Diestro)
o Как работает: Один из главных боевых навыков в игре. Если при совершении блока на кубиках выпадает результат «Both Down» (Оба упали), этот игрок остаётся стоять на ногах невредимым, а соперник без навыка Block падает. Если у соперника тоже есть Block, на ногах остаются оба игрока.
o Как работает: Раз в ход, во время своей активации, этот игрок может попытаться спровоцировать соперника, находящегося в пределах трех клеток от него и в прямой видимости. Проводится проверка противопоставления характеристик. В случае успеха соперник обязан будет в свой следующий ход активироваться и по возможности заблокировать или совершить Блиц в этого конкретного Диэстро. Отлично отражает вызывающее поведение эсталийских дуэлянтов.
Предыстория (Background)
Эсталия граничит с Тилеей и Старым Светом на востоке и Великим Океаном на западе. Она всегда оставалась обособленной от остального мира, избегая прямых конфликтов с ордами Хаоса и зеленой чумой (орками). Защищенная рыцарями Империи и Бретонии с востока и Высшими Эльфами в Великом Океане с запада, Эсталия сталкивалась лишь с угрозами из Арабии, войнами с Тилеей и бесконечными гражданскими междоусобицами, которые продолжают раздирать королевство. Конфликты с Тилеей и Арабией были недолгими — рыцари Империи и Бретонии быстро положили им конец, хотя Тилея и Эсталия по сей день остаются злейшими соперниками.
Эсталийское общество по-прежнему расколото. В самом сердце этого непрекращающегося конфликта стоят два главных города — Билбали (Billbali) и Магритта (Magritta). Оба мегаполиса ведут борьбу за право считаться главным священным местом на всем полуострове. Масла в огонь подливает и то, что Магритта завоевала право ежегодно принимать у себя турнир за Трофей журнала «Спайк» (Spike Magazine Tournament), и эта награда круглый год хранится в их великом городе.
На уличном уровне города тоже разделены: закоулками правят бандиты и головорезы, в то время как крепости принадлежат Кабальеро. Эсталийское общество расколото на всех уровнях.
У эсталийских команд по Blood Bowl — один из самых разносторонних составов в мире. Игроков собирают со всех уголков королевства и с раннего возраста обучают конкретной специализации на поле. Те же, кто не дотягивает до уровня профильных позиционных игроков, вынуждены брать на себя роль Гвардавия (Guardavía — линейных). Позиция Диэстро (Diestro) считается самой желанной в команде, и все эсталийские дети мечтают однажды стать известными Диэстро.
Однако, как и все остальное в Эсталии, эти команды — хоть и состоят из великолепных индивидуалистов — плохо функционируют как единое целое из-за разного происхождения игроков. Из-за постоянных драк, ударов в спину на скамейке запасных и политических разногласий между игроками эсталийские команды никогда не добивались мировой славы и величия, которые они теоретически могли бы заслужить.
Обоснование правил (Rationale)
Первое упоминание Эсталии в мире Blood Bowl появилось в своде правил 3-й редакции. Там было указано, что Трофей журнала «Спайк» хранится в Магритте — одном из двух крупнейших городов Эсталии. Также во 2-й редакции упоминалась команда SouthstormSquids (выпуск про них у нас уже был J), которая потерпела кораблекрушение и затонула у берегов Эсталии. На основании этих двух упоминаний справедливо предположить, что в Эсталии играют в Blood Bowl.
Ростер (состав) создавался по тому же принципу, что и обычная команда Людей: они не специализируются на каком-то одном аспекте игры, а стремятся быть крепкими универсалами. Базовые характеристики игроков в среднем составляют 6 3 3 8, где каждая позиция компенсирует недостатки другой. Изначально команда задумывалась как топовая (Tier 1) — какими и должны быть люди согласно лору игры. Чтобы сбалансировать их и не делать слишком сильными, стоимость повтора броска (Re-roll) была увеличена на 20 000 по сравнению со стандартными Людьми, что усложнит менеджмент команды.
Это отлично вписывается в лор: эсталийцы не умеют играть сообща, именно поэтому у всех игроков есть негативный навык Animosity (Враждебность). Эта особенность в сочетании с дорогими рероллами отражает дисфункциональную команду с низким боевым духом, постоянными склоками на скамейке и взаимной неприязнью.
Названия позиций взяты из испанского языка, поскольку Эсталия списана со средневековой Испании. Единственное исключение — Diestros. Слово Diestro переводится как «искусный», «умелый», что отлично подходит для ключевых игроков команды. Кроме того, Диэстро — один из немногих отрядов Эсталии в классическом Warhammer Fantasy Battle, существовавший во многих редакциях правил. Это искусные фехтовальщики, которых боготворят в эсталийском обществе.
Примечание по механике: На сайте FUMBBL правило Animosity работает на основе расы персонажей. Чтобы воссоздать это в коде, каждая позиция в этой команде технически прописана как отдельная «раса». При переносе команды в настольный формат просто учитывайте, что игроки разных позиций испытывают враждебность друг к другу, и вам всегда нужно бросать кубик на проверку этого навыка при пасах или передачах.
Примерные ростеры команд
Вот два варианта стартового ростера для команды Эсталии на 1 000 000 золотых.
Поскольку эсталийские повторы бросков (Re-rolls) стоят очень дорого — целых 70,000 золотых за штуку, — грамотное распределение бюджета здесь критично. Первый ростер сбалансирован под долгую игру в лиге, а второй выжимает максимум боевой мощи со старта.
Вариант 1: Сбалансированный стартовый ростер (Лига)
Этот ростер жертвует частью позиционных игроков ради критически важных 3 повторов бросков. Покупать рероллы по ходу лиги за двойную цену (140,000) невероятно тяжело, поэтому три штуки на старте — лучший фундамент для развития.
- Повторы бросков (Re-rolls): 3 шт. × 70,000 = 210,000
- Аптекарь (Apothecary): 1 шт. = 50,000
- Запас золота (Bank): 35,000 (сохраняем, чтобы в первую очередь докупить Ловящего за 80,000 или 12-го игрока)
Плюсы: У вас есть надежная ударная сила (сила 4 у блокирующих и встроенный Block у блицеров), мячом управляет профильный пасующий, а Аптекарь защитит ваших дорогих позиционных игроков от ранней смерти. 3 реролла простят неизбежные провалы на кубиках и помогут сгладить негативный навык Animosity.
Вариант 2: Максимальный позиционный ростер (Турнир / Агрессивный старт)
Этот вариант собирает на поле все ключевые позиции команды сразу, обеспечивая огромный тактический арсенал. Однако за это приходится платить сокращением рероллов до двух и полным отсутствием скамейки запасных.
- Повторы бросков (Re-rolls): 2 шт. × 70,000 = 140,000
- Аптекарь (Apothecary): 1 шт. = 50,000
- Запас золота (Bank): 45,000 (копим на 3-й реролл или запасного линейного)
Плюсы: Невероятная гибкость. С пасующим (PA 2+) и двумя ловящими (AG 2+, Catch) вы можете показывать чудеса пасовой игры эльфийского уровня. При этом Блокирующие и Блицеры удерживают центр поля. Минусы: Всего 2 реролла — играть придется очень аккуратно. Из-за навыка Animosity пасовать от Lanzador к Receptor все еще рискованно (нужно бросить 2+ на кубике, чтобы пасующий не пожадничал), поэтому каждый реролл на вес золота.
Общие советы по игре за Эсталию:
- Помните про Враждебность: Из-за Animosity у всех игроков, передача мяча внутри команды — это всегда риск. Старайтесь подбирать мяч сразу тем игроком, который должен заносить тачдаун (благо у Ловящих AG 2+, а у Пасующего SureHands).
- Используйте Насмешку: Блицеры с навыком Taunt могут выманивать ключевых атакующих игроков соперника (например, вражеских болл-керриеров или опасных френзи-блокеров), заставляя их совершать невыгодные перемещения и подставляться под удар ваших Блокирующих с силой 4.