Pinned

Рассказ "Бездонное Небо"

Кнуд лежал в тени, старого широко раскинувшего свои ветви дерева. Крики бредившего шамана не выходили из головы. «Это другие боги! Другие боги! Исчадия бездны, стерегущие тех слабых богов что мы почитаем! Не смотри! Беги прочь! Проклятая пропасть! О милостивые духи, я падаю в небо!» — эти вопли врезались в память. Мысли возвращались к сказанным словам снова и снова, не давая ему покоя. Они как стрелы, пронзающие своими каменными наконечниками зелёное чешуйчатое тело пиглона, загнанного на охоте. Всё началось, когда неизвестный странник из далёких краёв прибыл в их племя. Даже те взрослые, что хотели убить гостя, едва завидев на своих землях, теперь же рисуют на сводах древней молитвенной пещеры и своих телах, те странные символы, для...

Охотники на ведьм: Сигмар не прощает офсайд

Колеся по стадионам и чемпионатам Старого и Нового Миров, я заметил одну странность. Вот есть жесткий свод правил создания команд и какими они должны быть. Команды людей должны состоять только из огров, людей и хафлингов, гномы только из гномов, эльфы — это эльфы, разве что лесные могут взять ещё древодубов в качестве вышибал, гномы Хаоса могут взять хобгоблинов и минотавров и т.д... И вот казалось бы – выбор рас больше, чем надо. Франшиз у каждой расы – ещё больше! Но вот чего-то не хватает. Ну не может быть всё, как под копирку.

Почему некоторые, казалось бы, неиграбельные фракции у кого-то очень хорошо играют?

В настолках от GW присутствует баланс. Он динамичен и цикличен. Конечно, есть циклы дисбаланса, о которых мы все прекрасно знаем, особенно после релиза новой фракции или кодекса, но в долгосрочной перспективе геймдизайнеры стараются его выравнивать. В теории они все одинаково эффективны, но на практике возникает "серая зона баланса". Что это такое? Это пул наиболее простых и приятных в освоении игровых фракций. Да, как-то так. В большинстве случаев это так, ведь низкий порог вхождения в игру становится для многих основополагающим в выборе фракции.

Имперские Агенты: можно ли ими играть или это просто фановая фракция?

В комментариях в нашем ТГ канале задали вопрос "Как собрать Имперских Агентов?", так еще и не на космодесанте, а на арбитрах. Я попробовал рассмотреть эту фракцию, но что получилось, то и получилось.

Murderwing Kill Team: как ими играть?

Мы рассмотрели состав наиболее интересный команды Крылатых убийц, а также какие у них есть плюшки и снаряга, а теперь пришла пора поговорить о том, как этим всем играть.

Murderwing Kill Team: Стратегии и Снаряжение

В этот раз мы рассмотрим наиболее полезные плойки и снаряжение. Всего 4 стратегические уловки, 4 уловки для перестрелок и 4 фракционного снаряжения.

Murderwing Kill Team: Золотой состав

Пришла пора поговорить о новых рапторах Murderwing.

Интервью. С автором книги "Всадник Смерти" Руаридом Джеймсом

Корпус Смерти Крига легендарен своей фанатичной преданностью, и, хотя обычно это повод для восхищения, он становится головной болью для комиссаров, когда они пытаются вывести их с обречённой планеты. Комиссар Хеш убеждается в этом на собственном горьком опыте в новом романе Black Library «Всадник Смерти». Чтобы поближе познакомиться с событиями этой книги, предлагаем прочитать интервью с автором Руаридом Джеймсом.

Kill Team: Несущий Ночь просыпается

Представьте себе такую ситуацию: команда Сестер Битвы пробилась сквозь Крыло Убийц, порубили головы нескольким встречным ведьмам и наконец ворвались в холодную и безмолвную гробницу некронов. Уже ничто не мешает им открыть саркофаг посреди комнаты, а после этого превратить все, что находится внутри в пылающий священный костер. Империум стал немного безопаснее. Похоже, для Адепта Сороритас сегодня действительно хороший день.

Kill Team: Свирепая смерть с небес

Большинство быстрых отрядов действуют скрытно и наносят точные удары в спину противника, поскольку небольшие группы элитных бойцов не желают ввязываться в масштабные сражения в тылу противника. Многие командиры этих отрядов понимают, что для сохранения скрытности не стоит издавать громкие боевые клики и реветь цепными мечами, проносясь по небу на реактивных ранцах.

Kill Team: Изучаем все уровни гробниц с новым игровым режим ом "Спуск"

Было много битв среди руин имперских бастионов, попыток увернуться от гаусс-бластеров в безмолвных лабиринтах гробниц некронов, но вот того и другого в одной игре еще не было. Совсем скоро появится возможность выйдет Kill Team: Теневая охота и принесет новый формат игр. Оперативникам предстоит переходить с уровня на уровень в поисках сокровенной цели.