February 27

ЭГИДА (The Aegis Corporation / TAC )

Evush, Alsi, By_KaramziX.

Список всех персонажей (действующих и не действующих на момент начала 2026 г.) оригинальной вселенной авторства Evush (ТГК: https://t.me/evushnesetbred ), Alsi (ТГК: https://t.me/alsi_baluetsya ), By_KaramziX.

Основная концепция: «Эгида» - это частная, глобальная организация, действующая в тени правительства, подобно щиту атланта, прикрывающего спину.
Цель: предупреждение и нейтрализация экзистенциальных угроз, которые превышают возможности традиционных сил. Финансируется за счет государственных контрактов, сторонних финансистов гигантских корпораций и доходов от собственных побочных технологий.

Внутренняя структура: 5 Директоратов

  1. ДИРЕКТОРАТ ОПЕРАЦИЙ - «Дельта» (Функционально-исполнительный директорат);
    • Отдел «Стражи» (Vanguard): Элитные супергерои/агенты с публичными лицами. «Лицо» Эгиды для мира. Занимаются самыми высокопрофильными и публичными угрозами. Работают в командах по 3-5 человек.
    • Отдел «Тени» (Silhouette): Спецназ из усиленных агентов без публичных личностей. Точечные удары, тайные проникновения, похищения, ликвидация. Не существует официально и работают строго под прикрытием, выполняя всю ту грязную работу, которую нельзя попросту афишировать, устраняя любых возможных свидетелей. Работают также в команде.
    • Отдел «Гром» (Thunderhead): Быстрое реагирование. Мобильные группы на гиперзвуковых транспортах для глобального реагирования в течение 15 минут (максимум). Подавляющая сила и первая единица, реагирующая на возникновение чрезвычайной ситуации.
    • Отдел «Шторм» (Stormbreak): Кризисное управление в густонаселенных районах. Эвакуация, создание и ограничение периметра, маскировка деятельности от публики (так называемое «Прикрытие»), работа с местными властями и СМИ.
    • Центральный диспетчерский отдел (ЦДО): Мозг всех операций. Координирует все отделы в реальном времени, анализирует данные от разведки и федеральных поступлений, обеспечивает логистику и связь как событий, так и всех отделов между собой.
  2. ДИРЕКТОРАТ РАЗВЕДКИ И АНАЛИТИКИ - «Альфа» (Глаза и уши организации, разведывательный орган);
    • Сектор «Оракул» (Oracle): Прогнозное моделирование. Использует квантовые компьютеры и псионики для анализа вероятностей будущих угроз и модель развития их событий («Предвидение»).
    • Сектор «Паутина» (Web): Хьюман-интеллидженс (HUMINT) и сигнальная разведка (SIGINT). Агенты в правительствах, корпорациях, преступных синдикатах. Перехват коммуникаций и засекреченных данных.
    • Сектор «Энигма» (Enigma): Анализ сверхспособностей. Создает профили на всех известных мета-людей и суперов (их силы, слабости, психология, мотивы). Ведут базу данных под кодовым названием «Пантеон».
    • Сектор «Архив» (Archive): Изучение аномальных и внеземных артефактов/событий. Исторический анализ необъяснимого и их статистика.
    • Сектор «Дезинтегратор» (Disruptor): Киберразведка и контрразведка. Защита собственных сетей, хакерские атаки на врагов, слежка в глубоком darknet. Вся теенвая работа, не курируемая законами и властью.
  3. ДИРЕКТОРАТ НАУКИ И РАЗВИТИЯ – «Анкер» (Обеспечение технологического превосходства, исследования, снабжение);
    • Биоусиление, генная инженерия, создание сывороток, лечение любых ран (включая полученные от мета-способностей).
    • Оружейные и оборонительные системы. Кинетическое и энергетическое оружие, броня для агентов, силовые поля.
    • Транспорт и мобильность. Гиперзвуковые самолеты, подводные аппараты и прочие транспортные средства любого калибра в зависимости от задания.
    • Материалы и энергетика. Создание сверхпрочных сплавов, компактных источников энергии (мини-арк-реакторы), изучение экзотических источников энергии.
  4. ДИРЕКТОРАТ ЛОГИСТИКИ И ПОДДЕРЖКИ – «Лаудос» (Обеспечение бесперебойной работы всей организации);
    • Отдел «Артерия» (Artery): Глобальная логистика и снабжение. Собственная сеть потайных баз, складов и госпиталей по всему миру.
    • Отдел «Цитадель» (Citadel): Строительство и обслуживание объектов. Подземные штаб-квартиры, мобильные полевые базы, система убежищ.
    • Отдел «Янтарь» (Amber): Легендирование и финансы. Создание прикрытий, поддельных личностей, отмывание денег, управление сетью подставных компаний-доноров.
    • Отдел «Спутник» (Satellite): Коммуникации и ИТ-инфраструктура. Защищенные квантовые каналы связи, внутренняя сеть "Аксиома-Нет", обслуживание ИИ-помощников.
    • Отдел «Асклепий» (Asclepius): Медицинское обеспечение. Полевые медики, стационарные клиники с передовым оборудованием, реабилитация агентов и оказание им медицинской помощи в зависимости от специфики их мета-способности (Работают в прямой связке с директоратом «Анкер»)
  5. ДИРЕКТОРАТ КООРДИНАЦИИ И СТРАТЕГИИ – «Энигма» (Мозг).
    • Генеральный Совет «Эгиды»: Высший орган. 5-7 человек, включая основателя, глав научного, разведывательного и оперативного директоратов. Принимает ключевые решения об уровне угрозы (THREATCON) и санкционирует миссии.
    • Комитет по связям с общественностью: Контролирует образ «Стражей», управляет утечками информации, создает нарратив в СМИ.
    • Правовой отдел «Фемида»: Юристы, которые обеспечивают лулегальный статус организации. Договариваются с правительствами о иммунитетах, составляют «акты о сверхъестественном вмешательстве» и при необходимости адвокатируют всех агентов организации.
    • Отдел по рекрутингу и кадрам: Ищет и вербует новых агентов, ученых, суперов и мета-людей. Проводит тестирование на лояльность и психологическую устойчивость.
    • Отдел внутренней безопасности: Внутренняя полиция. Расследует предательства, утечки информации, промывку мозгов, внедрение вражеских агентов.

В Эгиде присутствует также Академия, где организация готовит людей со суперспособностями к работе в структуре в будущем.


Культ: «Эклессия пяти прокажений». (кратко про антагонистов 1 арки)

Эклессия Суффрагонис (от лат. - Ecclesia Suffragonis – «Церковь Искупления») – основное место действий и пребывания культа. Так же имеет дочерние «тропы» в других городах и странах.

Невооруженным глазом представляет собой духовную школу для детей и сирот со способностями, обучающую добру, пониманию и принятию Бога в себе через способности мета-представителей. Свято верят и считают всех суперов «Божественным дарованием», «избранными».

\\ Читать подробнее про Эклессию: https://teletype.in/@evush/iwcag2elwfP


Директорат Дельта

Отдел "ТЕНИ".

! Не все анкеты персонажей имеют полную биографию или нарисованный концепт. !

«Квантум» (Колтон Кейдж). Глава отдела "Теней".

By_KaramziX

Суперспособность: "Принудительная каузальность"

Он может видеть и переписывать причинно-следственные связи на короткой дистанции (события, происходящие в радиусе не дальше 500 метров от него) в течение ограниченного времени (~10 сек.). По сути, он заставляет Вселенную "забыть" причину и принять новую, выбранную им.
Как это наглядно работает: В его восприятии от 1 лица он видит мир в виде "паутины", светящихся множественных нитей, связывающих действия (причины) и их результаты (следствия) и за эти отведенные 10 секунд может "перерезать" одну нить и "пришить" другую. Сила требует титанической концентрации и работает только на небольшой площади (Радиус не далее 500 метров, время на принятие решения не более 10 секунд).Чем масштабнее событие, тем больше энергии он тратит. Он не может создавать чудеса из ничего (нельзя сделать причину "он взмахнул рукой", а следствие "появился золотой слиток", все обязательно должно быть реально и взаимосвязанно). Следствие должно быть физически возможным.

Мужчина 37 лет. Холодный, немного циничный и расчетливый мужчина, страдающий от социальной отстраненности в силу такой сложной способности. Он видит мир не как поток событий, а как набор сухих уравнений, перед глазами всегда мелькают "нити" событий, даже если в этом нет необходимости, или если это вне задания, миссии, работы, он не может контролировать их явление и видимость для себя самого. Его самый главный страх, пожалуй, это возможность "перерезать" не ту нить и вызвать непредсказуемую цепную реакцию

Шлем изнутри он представляет собой сложную конструкцию, помогающую ему визуализировать и сортировать нити событий по сроку давности и акктуальности, так что шлем несет в себе не только косметический, но и важный, функциональный аспект. Сам костюм весьма неброский, его "униформа" состоит из темного шлема, костюма с металлическими вставками и укреплениями из кевларовых пластин,а так же перчаток с сенсорными датчиками на кончиках пальцев для адгезии и взаимодействием с нитями. Сенсоры перчаток и шлема связаны, как в VR-системе, шлем: видит и распознает выбранные им нити, а перчатки служат "клешнями", помогая захватывать, разрезать и соединять, тем самым переписывая их. Так же неплохой такой бафф в рукопашном бою, хотя в целом, как супергерой или же сверхчеловек базовой силой, выносливостью и ловкостю (базовой для супера, НЕ человека) он обладает итак.

"Цербер" (Николас Миллер).

Alsi
Суперсила - ультра слух, ультра нюх даже в человеческой форме. Чувствует буквально каждую молекулу воздуха, невольно поддаваться своеобразному химическому анализу, от чего может почувствовать запах даже в абсолютно строительной комнате. Прекрасно слышит дыхание и пульс стоящего рядом человека, запоминает его и способен различать людей по звуку шагов, рассчитывать примерный размер, телосложение и количество людей, находящихся на расстоянии 100, 150 метров от него.

Родился в 1988 году в городе Кей-Уэст штат Флорида. Мать умерла при родах, по этому его воспитанием полностью занялся отец, что, несмотря на прошлое военного в отставке, был очень хорош в этой роли, был понимающим и любящим, вложив всего себя в воспитание сына и наставлении его, тем самым создав с ним очень близкие доверительные отношения. По окончании старшей школы в возрасте 17 лет Ник подписал контракт, вступив в пехотные войска вооружённых сил США. Отец был этому не рад, не желая повторения своей судьбы и для сына, но поддержал его решение.
К 22-м годам Ник получил офицерское звание и смог перевестись в войска спец назначения, а к 28-ми стал капитаном отряда спец назначения, получив позывной "Цербер".
Во время одной из миссий на Ближнем Востоке он и весь его отряд попали под обстрел, выжил только ник и его подчинённый. Спасая последнего, что был в тяжёлом состоянии Ник подорвался на мине. По отчётам в досье с того момента числится мертвым.
Едва живого его привезли в больницу, после чего, ради его спасения ему ввели экспериментальную сыворотку, которая должна была улучшать регенирацию и физические данные, но вместо этого привела его к трансформации в антропоморфное существо, похожее, на помесь огромного волка и добермана (видимо выносливость и пропорциональную силу мышц хотели добыть из ДНК доберманов).

"Фаза". Харрис Кейдж.

Evush
Способности: Может на несколько секунд становиться невосприимчивой к одному выбранному физическому воздействию или материалу, но при этом становится уязвима ко всему остальному. Например: Может пройти сквозь стену, становится невосприимчива к бетону, но в этот момент его может сбить с ног сильный ветер или обжечь пламя. Пуля пролетит насквозь, но удар кулаком ее зацепит. И т.д.
Время действия не более 5-10 секунд.
Требует фокусировки. Нельзя выбрать два воздействия одновременно
После использования нужен краткий откат, иначе начинает кружиться голова
Особыми физическими данными не обладает, но помимо супергеройской способности к невосприимчивости довольно ловкая и мобильная. С чем также помогают приспособления костюма (обувь) для более мобильного и быстрого передвижения, на подобии кролика.


Внешне производит впечатление холодного, расчётливого и отстранённого человека. Эмоции держит под жёстким контролем, редко позволяет себе искренние реакции на людях. Склонна к манипуляциям, тонко чувствует слабые места окружающих и при необходимости использует их, в том числе опираясь на собственную внешность и умение вызывать доверие.

Такое поведение сформировалось из-за одинокого детства. Раннее отсутствие стабильной поддержки научило её полагаться только на себя, скрывать уязвимость и воспринимать людей как потенциальную угрозу. Доверие стало для неё чем-то рискованным, поэтому она предпочитает держать дистанцию и сохранять контроль над ситуацией.

Со временем, после появления в её жизни дяди - Колтона Кейджа, начала постепенно лучше понимать себя и свои реакции. Его влияние дало ей опору и позволило осознать, что её закрытость - это защита, а не единственно возможное состояние. Несмотря на это, привычные механизмы поведения остаются, и она по-прежнему осторожна в привязанностях.

Внутри сохраняет способность к сочувствию и привязанности. В кругу тех, кто сумел доказать свою надёжность, становится внимательной, тихо заботливой и по-своему преданной.


Отдел "Стражи".

«Стиллхэнд» (Итан Леруа). Глава отдела "Стражи"

Evush

ЭГИДА. Стиллхэнд

Способности:
Использует высокотехнологичные механические руки, разработанные «Эгидой». Руки не прикреплены к телу и управляются через нейроинтерфейс, свободно перемещаясь рядом. Обладают высокой силой, скоростью и точностью. Позволяют вести ближний и средний бой, выполнять акробатические манёвры, захваты и защитные действия. В сочетании с его ловкостью формируют образ мощного и мобильного героя. Манипуляцию кровью в этой роли не использует.


Сдержанный, собранный, внешне уверенный. В роли героя Итан выглядит отважным и дисциплинированным, старается держать эмоции под контролем и следовать правилам. Он внимателен к товарищам, готов прикрыть и взять ответственность. Этот образ даётся ему тяжело, но именно здесь он выстроил первые здоровые отношения, дружбу и ощущение будущего. Внутреннее напряжение никуда не исчезло, но он научился прятать его за выученной стойкостью.

ЭКЛЕССИЯ. Прозвище: Кровавый Апостол

\\ Доп. материал в статье про Эклессию. https://teletype.in/@evush/iwcag2elwfP

"Сверхновый". ???. Глава отдела "Стражи" (в будущем)

Evush
Накапливает световую, тепловую, кинетическую, электрическую, ядерную, радиационную, космическую, аномальную и межпространственную энергию. Она стабилизируется внутри него и может использоваться для разрушительных атак или защиты.
Он летает с космическими скоростями, выдерживает вакуум, экстремальные температуры и радиацию. Обладает огромной физической силой, способный разрушать массивные объекты, поднимать планеты и противостоять катастрофам. Скорость реакции и точность движений превосходят любые пределы.

Состояние сверхновой.
Превращает его в источник ослепительного света и разрушительного излучения. Пространство вокруг перегревается, техника выходит из строя, энергетические искажения схлопываются, он может поглотить или нейтрализовать катастрофу планетарного уровня.
После выхода из этого состояния он сильно истощён, теряет стабильность формы и нуждается в длительном восстановлении. Частое использование приводит к необратимым изменениям и риску полного распада.

Сверхновый спокойный, мудрый и терпеливый. Он искренне заботится о других, всегда старается понять и поддержать. Каждое действие осознанное: он контролирует силу и учитывает последствия. Дружелюбие проявляется в искреннем внимании и ощущении безопасности для окружающих.

Он появился в момент гибели далёкой звезды. Его форма сложилась из уцелевшего ядра и разума, возникшего внутри вспышки. Он долго существовал в космосе, наблюдая рождение и исчезновение миров, постепенно обучаясь удерживать разрушительную энергию внутри себя.
Со временем он научился принимать устойчивый облик и приблизился к населённым мирам. Первый контакт с разумными существами показал ему хрупкость жизни и последствия неконтролируемой силы. Во время космической катастрофы он впервые осознанно поглотил взрыв, спасая планету, и потерял часть своей структуры, навсегда изменившись внешне.
После этого он стал странником и хранителем, появляясь там, где угроза выходит за пределы возможностей других. Опыт пережитых катастроф сформировал его спокойный характер и заботливое отношение к живым существам. Он выбрал путь защиты, зная цену, которую приходится платить за каждое высвобождение своей истинной силы.

"Стиллет". Аврора Лоуелл.

By_KaramxiX
Из её ладоней исходит мощный луч, но он не просто замораживает.
Основной эффект: Луч мгновенно создает лёд и иней, покрывая объекты прочной, сверкающей коркой.
Ключевая особенность: Лёд, который она создает, обладает внутренним свечением. В темноте он светится мягким голубым или золотым светом, освещая путь и не оставляя жертв (или её саму) в полной темноте и холоде.
Она может быстро создавать изо льда простые инструменты, лестницы, скользящие дорожки.
Полет: криокинетические частицы, вырабатываемые ее телом в процессе синтеза дают девушке возможность к полету на небольших высотах и скоростях.
Её сила напрямую связана с её эмоциональным состоянием. Сильный гнев, страх или ненависть не усиливают её, а наоборот, делают лёд хрупким, тёмным и неконтролируемым. Чтобы быть в полной силе, ей нужно сохранять внутренний баланс и спокойствие. Также её лёд, естественно, уязвим к сильному огню и теплу.

Её сила - не в ярости, а в спокойной, непоколебимой стойкости. Она сострадательна, умеет слушать и вселяет надежду одним своим присутствием. Иногда её воспринимают как "наивную" из-за доброты, но это не так — это сознательный выбор. Она верит в лучшее в людях и борется, чтобы это "лучшее" проявилось. Может быть строгой, но никогда не жесткой.

"Шут". Кейси Уильям

Alsi
Сона-кинез
- обладая уникальным голосом, способен использовать инфра и ультразвук, воздействуя на людей и технику.
- способен манипулировать звуком, как стихией, защищаясь, разрушая и передвигаясь с помощью него.
-  также обладает идеальным слухом как в музыкальном, так и бытовой планах.
Характер: образ всбалмышного, язвительного на грани с токсичностью бунтаря сочетаются с самодисциплиной и искренней увлеченностью своей профессией артиста и достаточно депрессивным (по его мнению реалистичным и практичным) взглядом на мир.

Выходец из самой простой семьи, не поддержавшей его любовь к музыке
Несмотря на образ имеет высшее театральное образование.
Член команды "Стражи", и по совместительству очень известный в США поп-исполнитель.

"Телест". Дилан Чандлер
(Обучается в Академии)

By_KaramziX
Телекинез. С его помощью способен передвигать предметы при помощи воздействия силы мысли не на сам предмет, а на его силовое поле НЕПОСРЕДСТВЕННО (из-за этого и связан с электроникой).
Количество и вес передвигаемых предметов не ограничены, как и расстояние, основным ограничением выступает затрачиваемая энергия (чем тяжелее предмет, тем больше потребление).
Необходима систематическая "подзарядка" способности от электромагнитного поля. Чаще всего в его роли обычно выступает любая стационарная или переносная электроника (смартфон/ноутбук/планшет итд.). С ее помощью, в том числе и дистантно, суперспособность работает эффективнее (радиус, дальность и время - выше). При полном отсутствии (в том числе собственного снаряжения) - показатели существенно сокращаются

Юноша, 18 лет, среднего роста (173 см), гипостенической конституции тела. Волосы стрижены неаккуратно отросшим вулфкатом (сзади примерно по лопатки), неоднородного цвета. Преобладающий цвет - черный, имеются вкрапления ржавого и коричневого цветов. Левая половина челки полностью белая (с рождения). Лицо аккуратное, почти кукольное, на котором первым делом цепляют глаза - такого же неординарного паттерна, как и волос. Кайма радужки светло-голубая и "ржавеет" ближе к зрачку.
Тихий, наблюдательный и скрытный интроверт с нотками циника, который предпочитает неприметность и одиночество социуму и людям, причем без разницы, что обычным, что мета-представителям. Неприязнь ко всем одинаковая, в том числе невзирая на половую принадлежность.

Был рожден без способности, чем очень огорчал родителей, мечтавших о ребенке-супергерое. Прибегнув к услугам гадалки "Азы", те смогли наделить его суперсилой против его воли, но Дилан управлялся с ней плохо и даже боялся. С младенчества из него растили супера, навязывая эту мысль так сильно, что в сознательном возрасте Дилан это возненавидел.
После проявления суперспособности вызвал чрезвычайную ситуацию, от чего Эгида поставила с малых лет на учет и при достижении нужного возраста был зачислен в Эгидовскую академию, где обучается по сей день, пытаясь при этом всеми способами добиться своего отчисления.

"Витраж". Лукас Уолкер
(Обучается в Академии)

Alsi
Кристаломантия (управление веществами со строение молекул в виде кристаллической решётки)
Он не создаёт их из воздуха, однако может управлять имеющиеся материалом (песок, стекло, кристаллы и т.п.)

Стажёр Стиллхэнда и будущий член команды "Стражи"
Выходец из очень богатой, обеспеченной семьи.
Харизматичнный нарцисс, душа компании с явным лидерскими качествами, но слабой эмпатией

"Детонатор". Жа Тин
(Обучается в Академии)

Evush
Организм содержит нестабильный химико-биологический состав, вступающий в реакцию при контакте с собственной кровью, вызывая мощные взрывы.
Из-за незавершённости эксперимента страдает от сильной саморазрушаемости: любое использование способности наносит урон его телу. Регенерация присутствует, но слабая и нестабильная, не успевает компенсировать получаемые повреждения.
Критическая точка выживания — мозг. При его сохранности организм способен к восстановлению даже после тяжёлых разрушений. В связи с этим череп имеет усиленную структуру и скошенную форму, особенно в области лба, обеспечивая дополнительную защиту.
Храмовая реликвия значительно усиливает его физиологические показатели: многократно повышает регенерацию, снижает самоурон и стабилизирует способность. Однако Жа Тин владеет ей на базовом уровне и не способен раскрыть её потенциал полностью.

Яркий, пылкий и эмоционально открытый. Быстро загорается идеями, действует импульсивно, часто полагаясь на внутреннее ощущение правильного, а не на расчёт. Очень дружелюбен, легко идёт на контакт, даже с незнакомцами, и искренне стремится к общению, несмотря на языковой барьер — английский знает плохо и говорит с заметными ошибками.
Воспитание в храме привило ему уважение к дисциплине и боевым традициям, но внутренняя «незавершённость» делает его поведение нестабильным: он может быть сосредоточенным и собранным в бою, а в обычной жизни — наивным и прямолинейным. Не до конца осознаёт собственную опасность для себя и окружающих, что делает его одновременно обаятельным и тревожным союзником.

Создан в лаборатории на территории Китая в рамках проекта по разработке мета-людей. Эксперимент не был завершён: на раннем этапе Жа Тин сумел сбежать, не дожидаясь стабилизации своего организма.
Долгое время скитался, выживая на улицах, пока не был найден монахом, который забрал его в храм и занялся его воспитанием. Там Жа Тин получил базовое образование, освоил боевые искусства и впервые обрёл подобие дома и наставника.
Со временем проявил себя как достойный ученик, и ему была доверена тайная реликвия храма - артефакт, позволяющий сдерживать разрушительное воздействие его собственной силы. Это дало ему возможность сражаться, не уничтожая себя мгновенно, и стало первым шагом к контролю над своей природой.


Отдел "Гром"

"Эломэн" Глава отдела "Гром". (пока нет анкеты)

---

"Штурмовик". Дейв Брайтон.
(Обучается в Академии)

Evush
Сверхскорость. Все его физиологические процессы ускорены, что объясняет его гиперактивность, ускоренный метаболизм и постоянную статическую ауру вокруг волос и тела — результат трения о воздух на высоких скоростях. Детали на костюме — чисто эстетический элемент.

Невероятно активный и порывистый. Его энергия кажется неисчерпаемой, проявляясь в постоянном движении, суетливости и стремлении быть максимально полезным. Эта гиперактивность — побочный эффект его способностей. Общителен до навязчивости, страстно желает признания. Внешне — типичный «идиот» с вечно взъерошенными, выгоревшими на солнце волосами. Под этой оболочкой скрывается пытливый, изобретательный ум и упрямое желание доказать свою значимость. Он самостоятельно разработал и собрал свой костюм, что требует знаний в материаловедении, аэродинамике и дизайне, полностью контрастируя с его хаотичным образом.

Дейв рос обычным, ничем не примечательным подростком. Его пробуждение произошло банально: пытаясь успеть на авобус, он внезапно оказался на месте назначения за несколько секунд. Попытки поделиться открытием были встречены смехом или недоверием. Никто не воспринял его всерьез. Эта скептическая реакция засела в нем. Он решил доказать всем, что он не просто «странный парень». Используя свой природный ум и настойчивость, он изучил необходимые науки, экспериментировал с материалами и создал функциональный костюм. Дейв придумал позывной и с безрассудным рвением бросился в супергеройскую деятельность, движимый мыслью: «Я покажу им, на что способен».

"Кит". Уейл.

Evush
Гибрид человека и кашалота.
-Немая, но не глухая. Общается при помощи американского языка жестов.
-Обладает огромной мышечной массой и физической силой, особенно в водной среде.
-Исключительная скорость и манёвренность под водой.
-Не владеет магией.
-Способна издавать мощный направленный звуковой импульс — характерный «треск» кашалота. Этот звук легко пробивает барабанные перепонки, даже если уши закрыты или защищены.
Имеет одну стабильную форму, не способна к трансформации.

Спокойная, сдержанная и холодная на первый взгляд. Не склонна к бурным эмоциям и не любит лишних слов.
При этом по-настоящему добрая, особенно к тем, кто слабее или оказался в опасности.
Не мстительна, не зациклена на прошлом. К насмешкам и провокациям относится равнодушно — «ей всё равно».
Не стремится быть символом или легендой, просто делает то, что считает правильным.

Уейл родилась в океане, буквально из кита. Она не была создана в лаборатории и не являлась результатом целенаправленного эксперимента. Её отец в прошлом считался образцом супергеройства. Он был искусственно выведенным гибридом человека и различных морских существ, преимущественно акул. Он был эталоном супергеройств: правидный, сильный, идеальный супергерой. Но на самом деле был абсолютным психом, которого тянуло на "себе подобных", но не тех, которые способны осознавать и думать. Уейл знает о существовании отца и о его репутации. Он давно мёртв и не занимает никакого места в её жизни. Ее с ранних лет тянуло к людям. Любопытство к ним было сильнее осторожности, и со временем она начала всё чаще подходить к берегам, наблюдая за жизнью прибрежных поселений.
Однажды она решилась выйти к людям открыто — в небольшой рыбацкой деревне. Первой реакцией был страх. Её пытались прогнать криками и угрозами, избегали приближаться, держались на расстоянии. Уейл продолжала возвращаться. Она не проявляла агрессии, помогала вытаскивать лодки, возвращала сети, спасала уплывший улов. Постепенно жители поняли, что она не представляет опасности, хотя тревога никуда не исчезла. Среди них был пожилой рыбак, живший на окраине деревни. Он стал первым, кто отнёсся к ней спокойно. Он поймал её во время одного из выходов к берегу и убедился, что она не сопротивляется и не пытается навредить. С этого момента он позволял ей оставаться рядом с домом, кормил её, разговаривал с ней, зная, что ответа словами не будет. Его присутствие сдерживало страх остальных и позволяло Уейл находиться в деревне.
Для неё этого было достаточно. Человек, который смотрел без враждебности, стал опорной точкой и первым опытом принятия.
Старик умер быстро и неожиданно по естественным причинам. После его смерти отношение деревни изменилось почти сразу. Без человека, который брал на себя ответственность за её присутствие, жители снова начали её сторониться и в итоге дали понять, что ей здесь больше не место.
Уейл ушла сама. Она не сопротивлялась и не оставляла после себя разрушений. Она вернулась в море так же тихо, как когда-то появилась.
С тех пор она помогает людям осторожно и на расстоянии. Она не задерживается рядом надолго и не ищет близости. Память о человеке, который однажды принял её, осталась внутренним ориентиром и причиной продолжать помогать, даже когда это остаётся незамеченным.

Тебрис и Талан.

Evush
Тебрис - "Прилив"
Роль в паре: Мозг, стратег.
Архетип: Стайная особь. Исполнительный потенциал в разы выше в паре.
Талан - "Атака"
Роль в паре: Исполнитель, больше следует указаниям Тебриса, выполняя механические задачи.
Архетип: Стайная особь. Исполнительный потенциал в разы выше в паре.

Происхождение и создание: Талан и Тебрис были первыми успешными образцами в своей линейке. Ученые, окрестившие их "Образец T-1 и Т-2", с самого начала заметили их невероятную нейропластичность. Мозг особей обрабатывал информацию быстрее и эффективнее, чем у любого человека, однако вместе с высоким уровнем сознания и самоосознания команда столкнулась и с рядом проблем - наличие характера, который свойственен особям, себя осознающим.

Талан мог отказываться от решения различного рода задач и даже оказывать сопротивление во время работы. Такого рода проявление эмоций и собственного "Я" сильно затрудняло проект, а его несерьезность и дурашливость и вовсе вынудили на параллельную работу.

Тебрис, напротив, показывал себя образцово, сочетая в себе человеческое сознание и виденье хищника, его повадки и мышление, но с выраженой аналитикой ситуации. Это восторгало и одновременно пугало, но самым страшным было, что это только начало. По мере того, как обе особи росли и развивались в условиях подводной лаборатоии в пределах тихого океана, Талан, переняв настроение "собрата", подобно ему умерил свой пыл, поддаваясь всем последующим научным махинациям. Ученые научного центра сочли это за стайную социализацию. Так бывает, когда члены стаи перенимают характер и привычки "вожатого", однако все было куда сложнее. Это было не более, чем план. За маской животной покорности оба планировали диверсию, с хирургической точностью воплотив свой план в жизнь и потопив научный комплекс под тоннами воды, не оставив после себя ничего и никого в живых, растворившись тихо и безмолвно в океанских водах. Быстро свыкшись с новой средой обитания, как полагалось сверх-хищникам, Талан и Тебрис бороздили воды, потопив ни одно и ни два, десятки а то и больше судов, сея после себя хаос повсеместно,а пиком их "наглости" стало нападение на Портовые доки Нью-Йорка, где за ними началась слежка в лице "Эгиды", а в дальнейшем и их окончательная ловля.

Как итог: Они снова в клетке. "Эгида" не знает, что с ними делать. Уничтожить? Слишком ценный материал. Оставить? Слишком опасно. Тебрис и Талан сидят в двух соседних сверхпрочных резервуарах, разделенные стеклом толщиной в метр. И Тебрис уже ищет новые лазейки в системах безопасности, а Талан ждет команды, чтобы снова почувствовать вкус свободы и крови.