November 19, 2024

FADED BRATS: Флуд – РПКМ?

Автор – Солид

Редакт – Рейко

На основе мнений анонимцев и администраторов.


1. ВВЕДЕНИЕ.

Здравствуйте, уважаемые читатели. Обширный мир РПКМ полон людей, которые нашли друг друга по интересам, объединяющим их. Но так же, как и общие мысли, присутствуют особые разногласия — вопросы, ставящие в тупик и вызывающие дискуссии, споры. Я — Солид Емптинесс, буду вашим проводником по миру данных расхождений. Вместе с вами мы разберём спорные вопросы, выслушаем мнения окружающих, проанализируем происходящее.

2. НАША ЦЕЛЬ НА СЕГОДНЯ.

Один из самых популярных вопросов, который часто встречается на просторах ролевого коммьюнити: «Можно ли относить флуды к РПКМ?» Нашей целью на сегодня является разобраться в этом.

Чем вообще будет полезна данная статья? Она поможет лучше узнать схожести и отличия флудов от ролевых. Также отнесение флудов к определенному коммьюнити влияет на пиар, союзничество и прочее непосредственным образом: стоит ли заключать, например, союзы с ролевыми, или это бессмысленно?

Милые анонимы из таких каналов, как «Sunder», «VIROX» и «Faded brats» любезно пришли на помощь. При проведении голосования стало ясно, что большинство людей за то, что флуды стоит отнести к РПКМ. В «Sunder» 48 человек приняло участие в голосовании. Вариант: «Да, флуды стоит относить к РПКМ» набрал 65 процентов, тем самым одержав победу. Отрицательный ответ удостоился 35 процентов от общих голосов, находясь в меньшинстве. «VIROX» принял более активное участие в опросе — количество участников достигло 61 человека. Положительный ответ получил 70 процентов голосовавших. Ответ: «Нет, флуды не стоит относить к РПКМ», как и в «Sunder», является менее востребованным, имея 30 процентов от общей суммы голосов. И конечно, не забудем про нас, «Faded Brats». По голосам мы находимся не далеко от «Sunder», так как получили 38 голосов, а значит, 38 мнений. 61 процентов за то, что флуды являются частью рпкм. Но вот 39 процентов считают это суждение не верным.


3. МЫСЛИ АНОНИМОВ.

На опросах мы с вами не остановимся. Стоит подкрепить свое статистику каким-то объяснением, не так ли? Помимо общих суждений, я пригласил несколько человек в личные сообщения, где собрал их взгляды и задал дополнительный вопрос каждому из них. К слову, ниже я прикреплю скриншоты из анонимных каналов, которые при личном желании вы сможете прочитать, ознакомившись с ещё большим количеством воззрений.

Здесь и далее сообщения приложены в исходном виде без редактирования.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО.







4. АНОНИМ №1.

В первую очередь, рассмотрим положительную вариацию ответа:

«На счёт опроса "Стоит ли считать флуды рпкм" Я считаю что да. Чтобы подтвердить свой ответ, я собрала два аргумента: 1. Вернёмся к самому началу, созданию рпкм. Везде развивали популярность различные ролевые проекты, в которых собственно были и флуды для того чтобы не засорять рп чат. В один момент людям начинало надоедать постоянно ролить, и они решили отделить эти два типа друг от друга. Но давайте согласимся, от рпкм их так и не отделили. 2. Если бы флуды не считаются рпкм, то собственно вопрос: Зачем тогда дают роли? Почему не просто чат для общения? Именно это и является главным аргументом среди всех. 3. Как и было упомянуто выше, именно роли придают значение рпкм (РОЛЕВОЕ комьюнити). И да, тут идёт речь как про ролевую игру, так и про самые обыкновенные роли (за которые, собственно, и ролят). В общем флуды однозначно рпкм, просто их отделили от ролевых чатов. Также во многих флудах до сих пор присутствуют пусть и необязательные, но рп чаты.»

Как упоминалось выше, у нас имеется дополнительный вопрос: «Как вы считаете, отличается ли аудитория во флудах от аудитории в ролевых?» И ответом анонима является:

«Да, отличаются. Главной причиной тому является конкретно ролевой сюжет, и просто общение. В флуды участники приходят чисто пообщаться, и рп их чаще всего не интересует, соответственно в аудиторию к ролевым отнести не можем. У ролевиков наоборот: Они приходят в чаты ради того чтобы набить свой талант "писателя", и полностью погрузиться в атмосферу сюжета, мало времени уделяя общению с ролевиками.»

5. АНОНИМ №2.

Перейдём к следующему ответу! К большому счастью, нам посчастливилось получить более-менее нейтральную вариацию:

«Не могу точно сказать. я считаю, что флуды можно относить к ролевому комьюнити только в том случае, если там ведется полурол от лиц персонажей. я встречал подобный проект, где даже был мельком задействован сюжет. да, повседневность, но тем не менее он был, значит участники отыгрывали за выбранных персонажей, соблюдая каноничность характера, грамотно внедряя это в сюжет. во флудах, не относящихся к рпкм по моему мнению, нет полурола, лишь общение. там чаще проводятся всякие активности, игры и тд, то есть все завязано на коммуникации людей друг с другом. по сути, здесь и роли не нужны, но, мне кажется, так проще обращаться к участникам и запоминать их. думаю, я больше склоняюсь к варианту, что обычные "болталки" — не часть ролевого комьюнити, а флуды с полуролом вполне себе.»

И следом давайте рассмотрим ответ на второй вопрос:

«М, сомневаюсь, что это зависит от увлечения человеком текстовыми ролевыми играми. в основном ролевики — люди с развитой фантазией и богатым словарным запасом. однако это не отменяет факта, что те же люди из флудов не имеют таких качеств. вообще, многие ролевые чаты сопровождаются флуд-чатами для общения между ролевиками и обсуждения сюжета и прочего с этим связанного.»

6. АНОНИМ №3.

И, наконец, давайте узнаем заключительное, отрицательное мнение:

«В вироксе («VIROX») уже ответила, отвечу и тут, т.к. люблю дискутировать на эту тему: Нет, потому что как минимум флуды никак не могут относиться к рпкм, т.к. никак не могут относиться к ролплею. все что остаётся во флудах от рпкм — раздел на роли. И то, даже не все знают хоть какую-то базу о своём персонаже, а опираются чисто на фанон. Никто не общается от лица персонажей, не сохраняются канон отношения между персами. Вообще ничего общего с ролплеем.»

Вот какой ответ мы получили касательно аудитории:

«Частично. Всегда замечаю, что в основном аудитория ролевых старше и грамотнее. В основном грамотность как раз и идёт из-за ролплея, ведь когда описываешь посты проверяешь их на грамотность. Раз, другой, третий проверил правописание какого-то слова, или требуются ли запятые в таком-то таком-то месте, и уже запомнил.»


7. СЛЕДУЮЩИЙ ШАГ – АДМИНИСТРАЦИЯ.

От всего сердца благодарю людей, что сотрудничали со мной в этом деле. Мы терпеливо прошли через каждый ответ анонимных пользователей, но что же думает наша администрация на этот счёт..? Далее будут представлены ответы достопочтенных Атисо, Рейко, и прочих, и конечно же, меня, вашего верного слуги.

8. АДМИНИСТРАТОР №1 – АТИСО.

Мнение Атисо склоняется к положительному:

«Лично я считаю, что да, флуды можно считать частью рпкм, ведь, как по мне, это часть одного хобби. направленность немного различается, но флуды появились ещё очень давно, практически наравне с обычными ролевыми. рпкм давно стало довольно таки обширным понятием, и вычёркивать оттуда даже те же флуды – это неправильно. думаю так» Так же, наш милый участник видит четкую разницу в аудитории: «Определённо да. флуды - менее энергозатратное место. в основном заходят в них для того, чтобы пообщаться, познакомиться с кем-то и так далее. даже если говорить о флудах, которые направлены на то, чтобы отыгрывать характер персонажа, то смысл не меняется. в ролевые же вступают не совсем для общения. здесь появляется новый досуг - сам ролплей. и, как по мне, в ролевые вступают люди с меньшим количеством свободного времени, ведь отписать пост два-три раза в неделю менее затратно, чем набирать по 100 сообщений во флуде. именно эти факторы и являются следствием того, что в ролевой находятся люди более старшего возраста, а во флудах - наоборот. от этого и разница коллективов»

9. АДМИНИСТРАТОР №2 – РЕЙКО.

Как же ответит волшебная Рейко? Давайте посмотрим:

«Рейко считает, что такое деление на следует/не следует важно лишь в том плане, чтобы разграничивать каналы, где могут пиариться флуды или ролевые. Рейко, так скажем, консервативна в этом плане: в флудах не сидит, (Рейко сильно кается: на момент публикации статьи сидит в чудесном флудике…) не видит отличий от обычного чата общения, ведь все, что осталось от персонажей – оформление и номинальная приписка, которая не имеет значения. Были флуды раньше, где люди писали от имени персонажа (и сейчас тоже есть флуды, где нельзя говорить об рж) – это можно отнести к рпкм. Но сейчас – вряд ли. С другой стороны, а какая разница? Но разница есть: Рейко ЗА отдельные пиар-каналы для флудов и для ролевых, потому что аудитория отличается.»

Ответ на вопрос: «Отличается ли аудитория во флудах от аудитории в ролевых?» расписан так же прекрасно, как и отклик выше:

«Да, в большинстве своем в флуде ролевики. Но если брать сложные, проработанные проекты, на подобие ролевых с системой донатов в discord, то там более сильные ролевики, зачастую более старшего возраста (банально из-за этого возраста, взрослой жизни, занятости, времени на постоянное общение нет, потому в ролевых, которыми я восхищаюсь и где есть ограничение на возраст, нет нормы на флуд), и им не интересны флуды. Аудитория флудов более широка, чем аудитория ролевых, и это проблема для последних, ибо в пиар-чатах почти нереально найти ролевой проект, почти везде флуды (а раньше были ролевые по американским тиктокерам.. времена). Поэтому Рейко нравятся пиар-каналы, где пиарятся только ролевые/другие пиарники, где нет места флудам»

10. АДМИНИСТРАТОР №3 – РЕЙЕС.

Следом за Рейко, нам ответит ее брат:

«ROLE-PLAY, одно только название говорит за себя: да, считается, потому что флуды — это место, где ты отыгрываешь роль своего персонажа. И нет разницы в том, как это проявляется: краткими сообщениями или большими постами. Однако стоит упомянуть, что обычные флуды я за рпкм не считаю. Я считаю только те флуды, в которых чёрным по белому прописано то, что нужно соблюдать канон персонажа и их историю, иначе это превращается в обычный разговорный чат, который к рпкм никакого отношения не имеет.»

Солид: «Рейес, что ты думаешь, есть ли отличие в аудитории во флудах и ролевых?»:

«Во многих случаях да. Зачастую это основано на возрастной категории и намерениях пользователей. Ролевые проекты, как по мне, всё же имеют более взрослую аудиторию. Я не утверждаю, что все флуды и ролевые делятся на взрослых|детей, но сколько раз я состоял в тех или иных флудах — разница присутствовала. Всё же ролевые нацелены на более... Взрослую аудиторию. Ибо эти проекты во многом более серьезные и продуманные. В особенности, если администрация ответственно подходит к набору участников и проверяет уровень писательских навыков.»

11. АДМИНИСТРАТОР №4 – ЛИВЕНС

Ливенс показал нестандартный подход и начал с аудитории:

Аудитория рп отличается от аудитории флудов тем, что одни персоны заинтересованы ролить, и по основной части они заходят в ролевые проекты исключительно по этому поводу. В то время как другой аудитории же нужны коммуникация и общение, то есть их совсем не интересуют в рп чаты, многострочные посты, сюжеты и т.д.
Тем не менее одно другому не мешает, так как это всё делается исконно по желанию каждого человека. Но всё же сказать, что флуд - часть рпкм можно, так как он присутствует почти везде. Практически во всех ролевых проектах вы можете встретить флуды и общие чаты, где участники контактируют друг с другом, деляться чем-то новым и рассказывают события, произошедшие с ними за день.
Рп чаты, конечно, являются основой и фундаментом для всего км, но без флуда люди не находили бы людей с похожими, возможно, интересами, которые смогут их сблизить. Сами ролевики, довольно часто находят себе соролов во флудах, которые присутствуют в ролевых проектах, обсжудая даже тропы, тематики и т.д
На самом деле - тема довольно спорная, на этот счёт каждый высказывается по разному, поэтому это можно считать снисходительно в какой-то мере.
Как ни смотри, то всё равно по больше части флуды встречаются абсолютно везде.

Несмотря на всё это, благородная флудам и общим чатам люди знакомятся, узнают поближе друг друга и даже сближаются

12. АДМИНИСТРАТОР №4 – СОЛИД.

И наконец, каково же моё мнение? Во время написания этой статьи я безумно долго думал о вариации своего ответа. Честно говоря, данный вопрос ввёл меня в долгий ступор, но теперь я могу дать вам ответ: Я считаю, что флуды можно отнести к ролевому комьюнити. На чём основано моё мнение? Как упоминалось выше, ролевые и флуды с самого начала развивались тесно, бок о бок. Без флуда ориентироваться в ролевых чатах было бы гораздо сложнее из-за засорения не относящимися к теме сообщениями, а без рп флуд чатов, наверное, просто не было бы. Лично для меня есть огромная разница в аудитории, но она не делится на флудовую и ролевую. Вообще, она основывается на многих факторах, поэтому я обращаю внимание на: 1) концепцию проекта; 2) его оформление; 3) примерную манеру общения владельца и администрации. При грамотном выборе с большой вероятностью можно попасть во флуд с зрелыми, адекватными людьми. Зачастую я наблюдал, как в ролевых проектах присутствуют безответственность, беспорядок и глупое ребячество со стороны участников и администрации. (Под ребячеством я имею в виду, например, намеренное нарушение правил. По собственному опыту скажу, что чаще всего такое совершалось участниками из-за неприязни к владельцу или другому участнику — вот так они решают мстить.) Так что аудитория зачастую не зависит от того, флуд это или ролевая.


13. ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ.

Долгий путь обсуждений и сопоставлений мнений подошёл к концу. Давайте подведём небольшие итоги: По многочисленным мнениям флуды стоит относить к РПКМ. По статистике небольшого опроса большинство респондентов видят разницу между аудиторией во флудах и ролевых играх.

Сводка аргументов "за" и "против"

Аргументы «за» включение флудов в рпкм:

1. Разнообразие формата (полурол, наличие ролей):

Флуды могут включать элементы отыгрыша персонажей, что позволяет им стать частью ролевого процесса. Даже если общение происходит в виде кратких сообщений, элементы ролевого взаимодействия в таком случае все еще присутствуют.

2. Социальный аспект:

Флуды предоставляют платформу для общения и знакомства ролевиков.

3. Аудитория:

Аудитория флудов – ролевики.

4. Историческая связь:

Флуды и ролевые игры развивались параллельно, и без флудов ролевые чаты могли бы быть менее удобными для общения.

5. Общие принципы:

Флуды и ролевые игры используют схожие принципы организации и ведения.

6. Размытость понятия рпкм:

Многие участники уже не воспринимают рпкм как строго ролевое комьюнити, что открывает пространство для включения флудов.



Аргументы «против» включения флудов в рпкм:

1. Потеря смысла:

Современные флуды часто не имеют отношения к ролевым играм и больше напоминают обычный чат.

2. Разные аудитории:

Аудитория флудов более широка и менее специализирована, что затрудняет нахождение ролевых проектов. Качественные ролевые проекты обычно имеют более взрослую и серьёзную аудиторию, тогда как флуды могут привлекать молодёжную и менее подготовленную аудиторию. Важно разделить каналы для флудов и ролевых игр, чтобы избежать путаницы и сохранить профессионализм. Это поможет поддерживать высокий стандарт ролевого контента и предотвратить смешение форматов.

3. Отсутствие сюжета и отыгрыша:

Во флудах отсутствуют сюжетные линии и раскрытие персонажей, что является ключевым элементом ролевых игр. Это делает флуды менее подходящими для ролевого комьюнити, так как они не поддерживают основополагающие аспекты ролевого взаимодействия.

4. Номинальные роли:

Роли во флудовых чатах часто существуют лишь для удобства, и участники редко знают своих персонажей=.

5. Разделение сообществ:

Размытость понятия рпкм является проблемой для участников, которые не понимают разницу между флудом и ролевой игрой.


14. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ВОПРОСЫ.

Но, внезапно, у меня назрело ещё парочку вопросов: по какому принципу вообще стоит делить каналы на относящиеся и не относящиеся к рпкм? А какие принципы не считаются верными? Милые читатели, я бы очень хотел выслушать именно ваше мнение. Задумайтесь, ведь эти вопросы значительно помогут будущим владельцам различных каналов. А что на счёт моего мнения? Оно будет опубликовано в следующей статье!


15. КОНЕЦ СТАТЬИ.

Понравилось ли вам? Было ли интересно? Я с радостью прочёл бы ваше мнение по поводу статьи, так же, как и ответы на вопросы, упомянутые выше. Каждый будет замечен. Если кто-то особо стеснителен, то может обратиться в наш анонимный бот «громкий шепот», высказавшись там. А теперь я, Солид Емптинесс, сердечно прощаюсь с вами. Спасибо каждому, кто дошёл до конца данного обсуждения со мной. До новых встреч!