Относительно недавно я наткнулся в сети очень интересные проекты, порты NES игр на SNES. В играх всё та же восьмибитная графика и звук. Но запускаются они на другой платформе. Зачем такое нужно? Здесь у нас несколько аргументов:
Я очень люблю первую игру из серии, вышедшую на Game boy — Wario Land: Super Mario Land 3, с неё началось моё знакомство с персонажем и платформой. О игре для Virtual Boy узнал с появлением интернета и эмуляторов, а созрел для прохождения совсем недавно. И для меня это было настоящее открытие, скрытая жемчужина в мире ретро! Ведь геймплейно она очень близка к оригиналу.
MSU-1 это дополнительный чип для картриджа, который работает подобно SuperFX, SDD-1, CX4 или DSP, позволяющий расширить возможности SNES в области аудио-видео. Но в отличие от перечисленных сопроцессоров это современная разработка, автором указан byuu. По информации из сети, разрабатывался для флешки sd2snes.
Японский релиз это очень мутная история. Но сначала пару слов о игре.
Всем привет, я тут на волне хорошего настроения от свежего хака-раскрасски для Кирби (Kirby's Dream Land 2 DX) решил собрать все подобные патчи для Game Boy игр. Получилось целых 18 штук. Качество конечно разное, мне больше всего понравились следующие: Super Mario Land DX (оба), Kirby (второй) и Mega Man 5.
Ещё до появления Кинамана в YouTube я интересовался эмуляторами старых приставок и ретрогеймингом. Не очень активно, т. к. ещё «вчера» играл в них на железе. Потихоньку собирая коллекцию лучших игр по папочкам, в компьютере.
В предыдущем материале про перезапись дискет я не затрагивал данную тему. Сейчас попробуем немножко разобраться.
Здесь я расскажу о том, что нужно знать и иметь для записи FDS дискет основываясь на своём личном опыте, при помощи Famicom Dumper от Кластера, по этому часть информации будет актуальна только при использовании такого же дампера.
Информацию о модификации привода я нашёл здесь, в моём материале будет максимально краткая выжимка