✦Гайд на написание анкеты
• Срок проверки анкет – до 3 дней. В будние дни ожидание может затянуться. Если Вы не получаете ответ дольше 3-х дней, перешлите анкету заново в сообщения канала.
Если Вам видно, что сообщения прочитаны, а ответа нет – Ваша анкета поступила и в данный момент проверяется анкетологами. Порою личные сообщения проверяет владелец ролевой, желая убедиться в качестве выполняемой работы. При длительном молчании/ по истечению трёх дней смело пересылайте анкету!
• ❕️Регистрация персонажей иных видов (саванна, чаузи, камышовый кот и др.) закрыта.
Все уже существующие в ролевой персонажи иных видов кошачьих остаются и не подлежат удалению.
• Все поля анкеты, кроме Доп. фактов, обязательны для заполнения.
• После написания анкеты проверяйте её на наличие опечаток и орфографических ошибок.
• Внимательно читайте все пункты анкеты и требования к ним, написанные в гайде!
• Запрещается использование ИИ для генерации текста анкеты. Однако, разрешается использовать ИИ для проверки грамматики и опечаток.
• ❕️Администрация настоятельно рекомендует поддерживать общение через анкет. бота с сохранением суббординации, т.е. без оскорблений в сторону анкетологов и проделанной ими работы. В ином случае, рассмотрение анкеты откладывается до установления уважительного тона беседы. В этот пункт в том числе относится вынесение конфликта в сторонние диалоги, распространение дизинформации о работе анкетологов.
• Характер и биография должны быть хорошо расписаны. Минимум 10 телефонных строк для характера и 15 для биографии. Описание внешности персонажа минимум 6.
• Анкета не должна содержать в себе ничего, нарушающего правил проекта, в особенности чрезмерно подробных описаний насилия, гуро и подобного контента.
• Объемные пункты анкеты заполняются строго в литературном стиле, без пояснений "от себя".
• Редизайны анкет доступны ограниченно и при желании происходят не чаще, чем раз в месяц, дабы не замедлять работу анкетологов над новыми анкетами!
• В будние дни ожидание ответа по анкетам может затягиваться. Просим Вас отнестись к этому с пониманием!
❗️Важно. Большие анкеты от 4 тг лимитов и выше принимаются в формате телеграфа/телетайпа.
В формат статьи следует переносить не всю анкету целиком, а лишь большие её подпункты: Биографию, Характер, Родословную(опционально) и т.п.
✦ Имя.
• Имя должно соответствовать канонам КВ, опираться на вещи, в первую очередь, известные и понятные котам: названия растений(доступных в ареале обитания) животных(доступных в ареале обитания) погодных явлений(характерных для ареала обитания) и т.д.
В случае, если это условие не соблюдено, Вы должны пояснить, откуда коту известно чужеродное слово. Само собой, бродяги могут отступать от правил, присущих для имён племенных котов.
Ареал обитания учитывается по принципу принадлежности персонажа к определённой фракции (поскольку каждая фракция проживает на определённом «биоме»)/его происхождения (если он прибыл с иных территорий). При выборе имени можно ориентироваться на статьи «о племенах», «о территориях», чтобы получше понять климат и местную флору/фауну.
❕️В ролевой условно-альтернативная география. Это значит, что ссылаться на реальные страны и континенты в попытке обосновать имя(или, например, упомянуть конкретную страну в биографии) не представляется возможным.
• Имена не должны иметь явно негативной окраски: имена Череп, Кровь, Отрывающий Головы и подобные не проходят по этому пункту и могут быть отклонены.
• Имя племенного кота не должно содержать англицизмов, неизвестных племенным котам терминов, греческих/латинских названий растений/животных(а также малоизвестные русскоязычные названия), незнакомых котам слов и нелитературных слов.
• Имена латинского или иного происхождения, которые прижились в русском языке и не имеют иных русских синонимов рассматриваются администрацией в индивидуальном порядке и могут быть приняты, если слово отвечает всем нижеперечисленным критериям:
– Не имеет других синонимов при условии, что прижилось в русском языке
– Относится к флоре/фауне ареалов обитания
– Как-либо иначе может быть известно котам
– Не выбивается из стилистики имён РП
Отдельно отмечаем, что канонично коты Культа Тени и Клана Золотых Песков знают больше "непривычных" котам слов. Тем не менее, редкие имена упомянутых фракций также рассматриваются в индивидуальном порядке. Как пример, канонично коты КЗП знают, что такое Акация, Геккон и Саламандра, коты племён – нет.
❗️ Администрация проекта обращает Ваше внимание на то, что каждый участник может заранее поинтересоваться о доступности определённого имени, написав в бота вопросов.
В будущем будет составлен перечень запрещённых для образований имён слов, пока он отсутствует мы рекомендуем уточнять доступность имён.
• Ученик Врачевателя проходит обучение с 6 до 18 лун; В 18 лун получает своё взрослое имя.
• Имена с дефисом не принимаются из-за невозможности написания их в хэштеге, что затрудняет чек нормы администрацией.
• Двухкоренные имена должны иметь одно❕️ ударение. В случае, если это не представляется возможным, для Стражей у нас разрешены двойные имена.
Двойные имена Стражей должны быть логичными, обоснованными, уместными.
Три пункта, которому нужно следовать, создавая двойное имя с Прилагательным и Существительным:
• Имя логичное и обоснованное;
• Имя описывает характер/внешность персонажа, либо как-то иначе относится к нему
• В двойном имени нет тавтологии, графомании.
• Огненная Река. Нелогично, не существует в реальном мире и плохо описывает персонажа. Также не стоит использовать наименования географических объектов, названия местностей в имени(Долина, Пещера, Река, Море)
• Мрачное Солнце – прямое противоречие между существительным и прилагательным. Солнце не бывает Мрачным.
• Звучная Тьма — отсутствие смысловой нагрузки, не описывает ни внешность, ни характер персонажа.
• Алый Закат – существует как явление в реальном мире; представляется образ рыжего кота; нет противоречий.
• Снежная Буря – существует как явление в реальном мире; рисуется образ белой кошки, угрюмой и строгой.
– Имя котёнка должно содержать в себе уменьшительно-ласкательный суффикс, звучать нежно, ласково.
– Имя воспитанника по возможности должно содержать суффиксы -лап, -ушк/-юшк/-ух, -спинк-.
• Имена в клане Золотых Песков.
– Гораздо длиннее племенных, зачастую больше похожи на целое предложение. Однако, в правильном имени клановца всегда можно выделить главное слово-существительное. Зачастую во второй части имени присутствует деепричастный оборот.
– Имена последователей являются укороченной версией взрослых имён ловчего/лазутчика.
Медленная Улитка, Ползущая по Зеленому Листку.
Пустынный Орёл, Вознесшийся Над Землёю
Поджидающая в Кустах, Терпеливая Рысь
Пример этих же имён в возрасте последователя:
– В имени истинно культовских котов встречаются слова Пепел, Огонь, Тень и прочие однокоренные (например, Пламя, Вспышка, Искра и т.д.)
❕️Ранее в Культ принимались имена для чистокровных котов по типу "Огненный Цветок". Сообщаем Вам, что подобные имена теперь запрещены при условии, что не во всей цепи имён есть "огненное" слово.
Неправильная цепь имен для чистокровного:
Цветочек — Цветолапа — Огненный Цветок
Правильная цепь имён чистокровного:
Огнецветик — Огнецветолапка — Огненный Цветок/Огнецвет
– В случае, если род кота не знатный/пришедший в Культ извне, то имя может быть иным. (например, Ледогрив, Корешок, практически любое другое имя)
Знатный род - это род, в котором у кота не прослеживался никто из чужаков (бродяг, племенных и др.), точнее не было кровосмешения с чужаком. Если у кота был хотя бы намёк (известный остальным), что у его родословной был кто-то с «других земель», а не сокультовец, то он не считается «знатным».
✦ Смысл имени
В этом пункте Вы кратко объясняете, почему персонажу было дано его имя. Котёнку следует пояснять только актуальное имя, стражу/взрослому коту – котячье имя и имя стража/взрослое имя.
Объяснения формата "Так захотели родители персонажа"/"Потому что" отклоняются.
✦ Цепь имён
❗️Важно: племенные имена и имена Культа должны быть объединены в цепь имён единым корнем. Корень следует сохранять во всех стадиях имени, если это возможно без нарушения логики звучания имени. Использование синонимичных или смежных по значению слов допускается только в случаях, когда сохранение единого корня делает имя перегруженным, неестественным или затруднительным для восприятия. В таких случаях допускается замена на близкое по смыслу слово.
Таким образом, сохранение корня является основным принципом, а отклонение от него — исключением.
❌ Колючка - Колючелап - Колючетёрн
✅ Колючка - Колколап - Терновник
❌️ Ушастенький - Ушастолап - Сероухий
✅️ Ушастенький - Ушастенький - Сероухий
❗️Имена клана в Цепи имён должны быть объединены общим словом.
• Племена: Лучик – Лучелап – Лучегрив
• КЗП: Жучок – Чёрный Жук – Ползущий по Песку Чёрный Жук
• КТ: Вспышечка – Вспышколапа – Вспышка
– Если Ваш кот/кошка является котёнком или воспитанником, будущие имена должны быть взяты в фигурные скобки.
Например, вы собираетесь ролить за вышеупомянутую Вспышечку. Тогда цепь имён будет оформлена следующим образом:
Вспышечка – {Вспышколапа} – {Вспышка}
– Бывают случаи, когда персонаж-бродяга перешел во фракцию в возрасте котячества. Например, если котёнка передал в племя родитель/котёнок потерял родителей в осознанном возрасте и попал в племя сам. В таком случае в Цепи имён необходимо написать два имени котёнка с уточнением в скобках, какая принадлежность была у котенка в этот период:
Гусеничка (бродяга) – Листочек (ПРЛ) – {имя воспитанника} – {имя стража}
✦ Возраст.
Возраст пишется исключительно в лунах!
• Котята новых участников, не связанные родословной с другими игровыми персонажами, принимаются с 2-х лун.
• Котята, чьи родители – игровые персонажи, рождаются и растут с 0 лун.
• Максимальный возраст персонажа – 200 лун.
✦ кот/кошка
• Небинарные и трансгендерные персонажи в РП запрещены.
✦ Должность
Пишем должность персонажа в настоящий момент.
✦ Цепь должностей.
– Как и в случае с цепью имён, будущие должности должны быть взяты в фигурные скобки.
Пример: Котёнок – {Воспитанник} – {Страж}
В случае, если Ваш персонаж был пленным бывшего ОНО и в дальнейшем стал частью фракции, цепь должностей будет следующая:
[Предыдущие должности] – Безымянная Тень – Мягколапый – Искра – Боевой Коготь/Охотник Пламени – Огнеборец/Ловец Пепла.
✦ Принадлежность.
Пишем актуальную принадлежность Вашего персонажа, то есть ту, в которой он состоит на момент конца биографии.
✦ Цепь принадлежностей.
Заполняем цепь принадлежностей в хронологическом порядке.
Например, Ваш кот родился в племени Мрачных Гроз, но вырос и стал бродягой, и Вы планируете, что по ходу РП он перейдёт в племя Лунных Заливов. Тогда в данной строке Вы пишите:
Племя Мрачных Гроз – Бродяги – {Племя Лунных Заливов}.
✦ Внешность.
❗️Внешность обязательно описываем. Всего должно быть не меньше 6 телефонных строк, особенно если фото персонажа отсутствует. Если же имеется фото персонажа, пишем минимум 3 строки.
– Во внешности запрещено использовать неестественные цвета шерсти, глаз.
– Аксессуары разрешены, но очень ограниченно. Лимит на количество аксессуаров – 1 вид/элемент украшения (несколько перьев, несколько листьев засчитываются за одно украшение, например).
– В этом же пункте кратко описывайте телосложение, можно одним словом. Если оно не описано, анкетологи будут считать, что телосложение среднее.
• Запрещено использование чужих артов из интернета в качестве фото внешности, даже с указанием авторства.
• Запрещено использование в качестве фото внешности изображений, сгенерированных нейросетью.
❗️Обязательно прилагаем к арту доказательства авторства/владения им.
Если Вы используете арт своего авторства, необходимо доказать это спидпеинтом или иными способами.
*К иным способам относятся информативные(!) скрины слоёв, пример других Ваших работ со спидпеинтом.
Если Вы используете чужой фрилайн, нужно показать на него правила, чтобы администрация убедилась в том, что они соблюдены.
Если Вы используете арт, нарисованный специально для Вас, нужно предоставить доказательства владения артом: скрины оплаты и переписки с художником.
Подробнее про украшения, аксессуары в племенах, культе и клане:
• В качестве украшений разрешено использовать простые вещи природного происхождения, такие как перья, веточки, листья и так далее.
• Запрещено использование браслетов, ошейников, повязок, бантов, серьг, диадем и прочего в силу неудобности в бою, на охоте и в повседневной жизни.
• ❕️В КЗП и КТ украшения являются частью традиций. Список аксессуаров для этих двух фракций обширнее. Главное требование к аксессуарам КЗП и КТ – быть удобным и незаметным в бою, охоте, не мешать коту свободно передвигаться, не ломать логику РП.
• Исключения: Аксессуары за актив. Если участник, попавший в топ, берёт аксессуар в качестве награды, он в праве взять украшение из предложенных в посте о топе активных участников или предложить своё похожее. В таком случае общее количество доступных аксессуаров для персонажа – 2 (одно свое, из анкеты, второе за топ актива).
✦ Ф И З. А Н К Е Т А
❗️Важно учитывать возраст персонажа, ведь именно от этого фактора зависит его физическое состояние.
Также стоит уточнить, что у каждого племени есть свои сильные(+) и слабые(-) стороны:
– Лазание/умение карабкаться(макс. 5/10)
+ Зависит от тотемного животного.
• Бродяги – любой приоритет на Ваше усмотрение, любая слабость на Ваше усмотрение. ❕️Бродягам необходимо прописать выбранные навыки (приоритет и слабость) в Доп. Фактах.
Коты-полукровки могут выбрать один из двух приоритетов племён родителей на свой выбор.
❗️Такие навыки как охота, сила и бой могут быть от 0 до 10, на них преимущества не распространяются.
• Физ. баллы следует распределять, опираясь на преимущество и западающий навык фракции. Это помогает создать персонажа максимально подходящего под условия его обитания и избежать возможности создания мери сью.
• Западающие навыки могут доходить максимум до 6/10 с 55 лун. Раньше 55 лун – не более 5/10.
Также стоит отметить, что понимание разбалловки навыка трактуется таким образом:
❗️Каждый возраст имеет свое ограничение в суммарном количестве баллов физ. анкеты.
Воспитанник (6-9 лун) – 25 баллов
Воспитанник (9-12 лун) – 35 баллов
Для котов разной возрастной категории по логичным причинам доступен разный уровень владения навыками. Точно так же как и в жизни, опыт Боя, Охоты, наработанная Ловкость или умение Плавать приходят к котам с опытом.
Шкала высшего значения баллов, доступных персонажу в зависимости от его возраста:
- С 6 до 11 лун – 6/10 максимум
- С 12 до 30 лун – 7/10 максимум
- С 31 до 45 лун – 8/10 максимум
- С 46 до 55 лун 9/10 максимум
- С 56 лун – 10/10 при отличном здоровье.
❗️Баллы рассчитаны только для физ. анкеты! Здоровье считается отдельно и на него не распространяются ограничения по баллам.
❕️ДОПОЛНИТЕЛЬНО: Физ. анкета Врачевателя.
Если Ваш кот является Врачевателем/Лекарем/Жрецом, вот некоторые нюансы, которых Вы должны придерживаться:
• Учитывайте, что Ваш кот всю свою жизнь посвятил/посвятит искусству лечения. По этой причине его навыки Боя будут ограничены максимальным баллом 5. После 55 лун максимальный балл, точно так же, как у стражей, станет равен 6/10.
Для таких навыков, как Охота, Выносливость и Сила строгих ограничений нет, но стоит учитывать, что эти способности нарабатываются в основном в ходе тренировок с наставником/в бою. Поэтому, ориентировочный высший балл для Выносливости, Охоты, Силы у Врачевателей – 8.
• Для остальных навыков ограничений и особенностей заполнения нет; они пишутся по гайду, с учетом всех его нюансов.
✦ З Д О Р О В Ь Е
Заполняем здоровье вашего персонажа, тут баллы не ограничены, но есть несколько нюансов:
• Если баллы какого-либо из подпунктов Здоровья ниже 5 в конце этого пункта пишем краткую причину состояния персонажа.
• ❕️Учитывайте, что среднее арифметическое здоровья влияет на максимальный балл в Физ. Анкете. Это значит, что если ср. арифметическое Здоровья равно 7, Ваш кот не может иметь навыки с баллом выше семи, вне зависимости от его возраста и должности.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО: Здоровье котёнка
Так как у новорождённых котят есть свои особенности (глаза открываются не сразу, а физически они довольно слабы), мы прописали Здоровье для 0 лун и для 2 лун.
Подытожив, хотим суммировать всё, что Вам необходимо учитывать при разбалловке Физ. анкеты для облегчения этого процесса:
- Фракцию и её приоритет, слабую сторону.
- Возраст Вашего персонажа и максимальный балл, доступный в этом возрасте.
- Особенности здоровья Вашего кота/кошки, ср. арифметическое Здоровья.
✦ Характер.
Данная строка несёт в себе информацию о поведении Вашего кота в обществе и наедине с собой, о его личностных качествах и том, как его видят другие коты.
Правила заполнения строки Характер:
• ❗️Пишем минимум на 10 телефонных строк. Характер должен быть расписан подробно и логично – без противоречивых качеств.
• В поле не должно быть лишней информации. Только черты характера и описание поведения Вашего персонажа в тех или иных ситуациях.
• Не принимаются анкеты, в которых строка Характер заполнена перечислением черт характера под запятую:
Умная, ловкая, рассудительная, бойкая, немного заносчивая... и так далее. Подобное заполнение является неправильным.
❗️Характер, как и все другие строки анкеты, заполняются актуальными данными и теми, что будут актуальны в ближайшем будущем — не дальше 3-х лун.
✦ Родословная.
• Обязательно пишем родословную персонажа, даже если он не помнит родственников. Пишем с пометкой, кто кем ему приходится(Мать, Отец, т.д.)
• По желанию, необязательно пишем короткое описание внешности родственников, взаимоотношения с родственниками.
• К каждому коту в родословной необходимо добавить статусы жив/мёртв и НПС/Игровой персонаж.
✦ Биография.
❗️Обязательно расписывать минимум на 15 телефонных строк. Проще всего будет по плану:
- Котячество. Рождение, родословная, жизнь до воспитанничества.
- Воспитанничество. Посвящение, наставник, ученичество.
- Посвящение в стражи, воинская жизнь.
- Далее – по лору персонажа.
❗️Биография, как и все другие объёмные пункты анкеты, заполняется в литературном стиле и должна быть оформлена как небольшой рассказ о персонаже от третьего лица.
Также обращаем Ваше внимание на следующее:
• Если персонаж является котёнком, он имеет право на биографию от 6 телефонных строк.
• Персонажи-бродяги при переходе в племя обязательно обучаются племенным законам, навыкам боя, охоты, вере в Небосвод. По этой причине в анкете необходимо указать, что персонаж обучался от 3 до 6 лун, и имел в это время имя воспитанника.
• Биография должна быть актуальной на данный момент развития персонажа. По желанию игрока, в биографии можно затрагивать ближайшее будущее в районе 3х последующих лун. Неккоректно писать в анкете далёкое Будущее, даже с соответствующей пометкой.
❕️Важно: Описывая будущее, необходимо учитывать, что по ходу ролевой даже самый продуманный сюжет может претерпеть изменения, особенно, если в нём участвуют персонажи других игроков. Если описанные игроком события в будущем не будут совпадать с произошедшим, это остаётся на совести автора персонажа. Автор обязуется описать ближайшее будущее в ходе ролевой, но если запланированный сюжет видоизменился/не был отыгран, анкета не подлежит изменению анкетологами вручную. Изменения вносятся только с условием того, что автор персонажа сам присылает редизайн анкеты.
• Биография подлежит корректировкам по мере развития истории персонажа. (По желанию ролевика. ❕️Обязательно - когда персонаж вырастает из котячьего возраста и имеет неёмкую биографию)
• Старайтесь придерживаться лора РП при заполнении данного пункта.
✦ Доп. факты.
• Необязательное поле для заполнения. Здесь пишутся все примечательные особенности Вашего персонажа.
• Разрешено заполнять поле в свободном стиле.
— Юз Владельца
❗️Обязательно указываем ваш действующий юз в телеграмме. Если меняете обязательно напишите в бота и предупредите, указывая старый и новый. Администрация будет вам очень признательна!
— Хэштег Персонажа
В эту строку Вами пишется хэштег, который будет использован при проверке нормы постов за персонажа. Есть несколько правил, которым нужно следовать при заполнении строки:
В части до нижнего подчеркивания (Имя) Вы пишете полное имя Вашего персонажа, указанное в строке Имя, без сокращений.
В части хэштега после нижнего подчеркивания (Фракция), Вы пишете актуальную фракцию.
Всего в ролевой 11 фракций: ПРЛ, ПМГ, ПНН, ПЛЗ, КЗП, КТ, Бродяги, Изгнанники, Небосвод, Чернолесье, Бескрайние Барханы.
Пример корректного заполнения строки:
Имя персонажа – Геккончик (котёнок), Фракция КЗП.
Пишется актуальное для возраста котёнка имя, не взрослое!
• Двойные имена, как и имена клановцев, пишутся отделяя каждое слово в имени нижним подчеркиванием.
Имя и фракция: Пылкое Сердце; ПМГ
Имя и фракция: Ленивая Гусеница, Греющаяся под Солнцем; КЗП
Хэштег: #Ленивая_Гусеница_Греющаяся_под_Солнцем_КЗП
• Обратите внимание: если Ваш персонаж бродяга или изгнанник, Вам необходимо написать в хэштеге название фракции (Бродяги), а не принадлежность персонажа (Бродяга).
Правильное заполнение: #Имя_Изгнанники, #Имя_Бродяги
• Имена котов из Клана Золотых Песков пишутся без сокращений.
• Имена с дефисом не принимаются, так как их невозможно корректно записать в хэштеге (хэштег будет нечитаем, телеграм его увидит неполным/не увидит вообще)
По всем вопросам обращайтесь в нашего бота – @lostvalerp_questionbot . Если длительное время не получаете ответа - дублируйте вопрос ;)