Шахматный футбол
В продолжение и дополнение к статье про сравнение футбола и шахмат.
Вообще, вариантов игры в шахматы, помимо классических, понапридумано множество. Равно как и игр на шахматной доске с использованием шахматных же фигур. Самый на наш взгляд известный пример - наверняка все, кто так или иначе увлекались игрой в шахматы, пробовали партию в шахматы Фишера.
Но мы же тут про футбол? Про футбол. И пришло нам в голову предложить вам сыграть в футбол, но... на шахматной доске! Оговоримся - наш вариант игры в шахматный футбол не имеет никакого отношения ни к игре, придуманной Татьяной Огневой, шахматным тренером из Москвы (в ее правилах фигуры все-таки "едят" друг друга, что в футболе, в который играем мы, как вы понимаете, бывает редко), ни к игре, придуманной неким Иозефом Бойером в середине 20 века (кто это такой с стыду своему не ведаем, но это и не важно по большому счету).
Игру назовем Шахматный футбол. Ее придумали не мы, подсмотрели на каком-то форуме (скорее всего это был quantoforum.ru, но уже не вспомнить, а автору, ежели заглянет к нам - все-равно огромное спасибо за придумку), лишь немного модифицировав ее. Футбольным полем будет шахматная доска. Игроками - фигуры. Попробуем? Ну тогда поехали.
Правила игры:
Используем обычную шахматную доску 8х8 и только часть фигур.
Полевые игроки: ферзь, конь, слон, две пешки.
Вратарем назначаем короля.
Вместо мяча используем монетку, кружок, вырезанный из бумаги или любой предмет, какой вам больше будет напоминать мяч.
Начальная расстановка фигур вот такая:
Поле - вся шахматная доска. Положения вне игры не фиксируются, аутов нет, мяч, упираясь в границу доски, останавливает свое движение.
Задача - забить гол (да ладно). Зона, где фиксируется взятие ворот - с1, d1, e1, f1 для белых, и c8, d8, e8, f8 - для черных:
Роль границы ворот (штанги) выполняют две ладьи. Они ходов не выполняют, просто стоят ))) мяч отбивают (шутка). Фигуры-футболисты ходят по правилам шахмат. Ударом по мячу является перемещение фигуры-футболиста по правилам шахмат на поле, где находится мяч. Мяч после "удара" производит перемещение согласно правилам, по которым делает ход фигура, совершающая "удар". Гол - ситуация, когда мяч в результате хода оказывается в зоне ворот:
Мяч всегда занимает отдельное поле. То есть - он не может в конце хода оказаться на поле, где уже находится какая-нибудь фигура или штанга. Равно как и фигурам запрещено брать фигуры соперника (травмировать игроков соперника нельзя, да, как и в привычном футболе), следовательно нельзя и сделать ход на поле, где уже есть фигура соперника. Мяч не может "перепрыгивать" фигуры после "удара", исключение делается только коню.
Как "бьют" по мячу отдельные фигуры:
Ферзь - мяч после удара двигается по правилам хода ферзя: по прямой и по диагонали
Слон - мяч двигается по диагонали слона.
Пешка - мяч перемещается на одно поле по прямой или по диагонали только вперед.
Конь - мяч перемещается буквой "Г", как ходит конь, причем только после "удара" коня мяч может "перепрыгнуть" через фигуру.
Король - после его удара мяч может переместиться по прямой или по диагонали, но не далее чем на 4 поля.
Примеры ходов фигур при совершении удара по мячу:
Некоторые прочие правила:
* В воротах и вратарской зоне не может находиться никто, кроме вратаря. Исключение - когда своя фигура может выбить мяч своим ходом из вратарской зоны. В этому случае фигура делает ход и может оставаться в зоне сколь угодно долго. Вратарская зона это:
* Ни одна фигура, кроме короля-вратаря, не может находиться в воротах.
* Правило трех фигур (назовем его "правило стенки"): не более трех фигур одного цвета могут находиться рядом друг с другом по горизонтали.
* В ситуации, когда гол забит, король обязан выбить мяч с того поля, на котором мяч находится после гола. Для этого он обязан по наикратчайшей траектории вернуться к мячу, если находится не рядом с мячом. если есть варианты траектории возврата, игрок может выбрать любую. В это время соперник обязан вывести все свои фигуры из зоны ворот и из вратарской зоны соперника, если таковые есть. Если соперник не успевает вывести свои фигуры, к моменту когда король находится у мяча, король все равно обязан выбить мяч. Если король вынужден выбить мяч на одно из полей своих ворот, то это также считается голом - автоголом.
Регламент: мы пробовали самый оптимальный - запускали шахматные часы и давали по 5 минут на каждый тайм. 2 тайма, как и в привычном футболе. Можно останавливать игру, к примеру, на 70 ходе. Или на каждый тайм давать по 45 ходов. Тут уж как кому удобнее.
Читайте нас в Телеграм, смотрите нас на YouTube, будьте с нами ВКонтакте, подписывайтесь на наш ДЗЕН. А мы вам скучать не дадим!