Какие нюансы стоит учесть при разработке текстовых версий шрифта?
Какие нюансы стоит учесть при разработке текстовых версий шрифта? Например, где‑то читал, что делаются более широкие межбуквенные расстояния, завышенная x‑height, более толстые перекладины, широкое очко и т.п.
Звучит логично, но в каких пропорциях это лучше всего делать, относительно существующего? Каков рецепт успешного текстового шрифта?
Интересно также, как грамотнее всего сделать курсив из существующего прямого начертания. Бывает курсив лишь наклонная версия прямого начертания (в гротесках), бывает традиционный курсив с другими формами букв, а бывает, что это как будто совсем другой шрифт с другой конструкцией (тоньше, уже, другие формы засечек и тп).
Попробую ответить на ваши вопросы в двух частях. Сначала — про шрифтовые семейства. Единого рецепта создания текстового начертания к готовому дисплейному быть не может: всё зависит от задачи. Но есть несколько моментов, о которых стоит подумать, прежде чем приступать к созданию шрифтового семейства.
Шрифтовое семейство, или гарнитура — это система, внутри которой могут существовать разные начертания. Эти начертания будут выполнять разные роли: например, начертание Text может использоваться в сплошных текстах, Caption — в подписях меньшим кеглем, Micro — для совсем мелких кеглей и так далее. Но начертания не ограничиваются предполагаемым местом использования и названиями Display, Text или Caption. Шрифтовое семейство может состоять из очень узких и очень широких начертаний или гротеска и антиквы или из начертаний для веба и для печати. Начертания могут сильно отличаться друг от друга, но при этом оставаться в одной шрифтовой системе. Система может быть любой, какой вы её придумаете.
Почитать о шрифтовых семействах и принципах их создания можно в книге Тима Аренса и Шоко Мугикуры «Коррекция шрифта для разных размеров»: в ней показано много гарнитур с разными системами и для разных задач.
В вашем случае стоит сначала задаться вопросом, что именно вы хотите перенести в текстовое начертание из готового дисплейного, то есть придумать систему, по которой может строиться ваше семейство. Что будет общего у дисплейного начертания и текстового? А что будет отличаться, помимо характеристик конкретного начертания — контраста и жирности? Как предполагается использовать эти начертания — вместе на одной полосе гипотетического журнала, или эти начертания слишком далеки относительно друг друга и будут существовать в разных средах?
Вы правы, чаще всего текстовые и акцидентные начертания будут отличаться величиной очка, соотношением высот прописных, строчных и выносных элементов, пропорциями, степенью контраста и размером апрошей. В текстовых начертаниях очко будет больше, относительно него высота прописных будет меньше, а выносные элементы — короче. Пропорции будут шире, контраст в сравнении с акцидентными начертаниями — меньше, а апроши — более свободными. Но степень всех этих отличий не может меряться линейкой или строиться по числам Фибоначчи.
Хороший способ понять, на верном ли вы пути, — сделать две крайности. В вашем случае одна крайность — это огромный контраст, жирные буквы, массивные капли. Тогда другой крайностью может быть значительно меньший контраст, приглушённые детали, менее мягкие закругления и так далее. Как только перед вами будет два контрастирующих примера, вам станет проще понять, что стоит скорректировать.
Мой любимый вопрос на эту тему: насколько «обычное» обычное начертание? Чтобы это понять, стоит иметь перед глазами крайности: например, светлое и жирное или узкое и широкое начертания. Есть гарнитуры, в которых светлое и жирное начертания довольно тёмные, поэтому и обычное начертание будет темнее, чем в других шрифтах. Когда есть, с чем сопоставить сущность, становится ощутимо проще давать ей оценку.
Ещё один момент, о котором стоит помнить при создании оптических начертаний — это детали. В текстовом начертании многие детали, которые есть в дисплейном, неизбежно будут утрачены. Питер Билак сравнивает это с матрёшкой — при уменьшении объекта количество деталей, которые возможно воспроизвести, тоже будет уменьшаться.
В начертаниях для совсем мелких кеглей иногда опускаются даже целые элементы букв — они могут мешать удобочитаемости. Однако, насколько эффективна такая практика — покажет время.
Я уже писала о курсивах и разнице между начертаниями italic, cursive, oblique. Поэтому сейчас я расскажу о курсивах в рамках шрифтового семейства.
В первую очередь, тип и вид курсива определяются задачей. Зачем вашему шрифту курсив? Нужен ли он в пару текстовому начертанию, или он нужен в контраст к прямому начертанию, или он должен играть роль акцидентного начертания?
В зависимости от постановки задачи можно построить разные рабочие процессы: взять прямое начертание и наклонять его, либо начать работу над курсивом с нуля. Угол, пропорции, насыщенность — самые сложные параметры и всегда индивидуальны.
Найти правильный угол, чтобы он был не настолько большим, чтобы курсив слишком выделялся, но и не настолько маленьким, чтобы он отличался от прямого начертания, — типичная проблема для любого шрифтовика. Курсив чаще всего уже по пропорциям, чем прямое начертание, однако насколько он должен быть уже — зависит от рисунка прямого начертания и задачи курсива.
Пропорции также сильно зависят от того, гротеск это или антиква. Интересно анализировать, как отличаются по пропорциям курсивы в суперсемействах, например в ИБМ Плексе:
Из‑за зауженных пропорций курсив скорее всего будет чуть светлее прямого начертания. Иногда в курсиве очко делают немного меньше в сравнении с прямым начертанием, потому что диагональ оптически выглядит длиннее вертикальной линии, однако и здесь всё зависит от рисунка. А в случае с вариативными шрифтами любые правила, по которым определяются пропорции и насыщенности, становятся неактуальными — внутри них доступно неограниченное количество комбинаций всех заданных параметров шрифта.
Интересный пример вариативного шрифта с курсивами — шрифт Рекурсив Стивена Никсона. В нём можно настроить характер, угол наклона, курсивные формы и моноширинность.
На мой взгляд, курсивы — одна из самых сложных частей в работе над шрифтом. Поэтому я думаю, что определиться со всеми параметрами для своего курсива можно только путём проб и ошибок — нарисовать разные варианты, наклонять и крутить буквы вокруг своей оси и смотреть на результат.