October 4
Крупный-патч [09-26-2024]
Содержание:
➢ Общие изменения
➢ Прочие изменения в геймплее
➢ Предметы на урон
➢ Предметы на хилл
➢ Духовные предметы
➢ Изменения героев
➢ Изменения карты
[ Общие изменения ]
- Добавлен анти-чит. Если пользователь был обнаружен как читер, в течение игровой сессии противникам будет предложен выбор: немедленно забанить игрока и завершить матч или превратить его в лягушку до конца игры, а затем забанить после её завершения. Система сейчас настроена на консервативные уровни обнаружения, пока мы работаем над версией v2, которая будет более масштабной. Полноценное блокирование читеров будет включено через несколько дней после выхода обновления. При завершении матча таким образом результаты не будут учитываться для других игроков.
- Добавлена глобальная поддержка быстрого применения (quickcast). Теперь можно настраивать способности и предметы на режим быстрого применения глобально. Также можно индивидуально настраивать каждую способность, чтобы она использовала режим быстрого применения или нет. Поддерживаются также способности типа "граната".
- Горячие клавиши для способностей теперь отображают их названия, а не просто "способность 1-4".
- Добавлена отдельная горячая клавиша для зиплайна, которую можно настроить независимо от прыжка (space).
- Исправлены ошибки с наследованием пользовательских настроек клавиш для каждого героя.
- Добавлен индикатор горячих клавиш для специфических для героев назначений, показывающий, какие клавиши были назначены этому герою.
- Добавлен режим "Пользовательский матч".
- В приватных лобби появилась опция включить читы.
- В приватных лобби теперь можно выбирать, какие серверы использовать.
- В приватных лобби появилась возможность сделать матч публичным или закрытым только для участников.
- Приватные лобби теперь корректно поддерживают пост-матчевую статистику и повторы.
- В приватных лобби теперь можно выбирать конкретные лайны (отображаются цвета для одиночных и двойных лайнов).
- Добавлена возможность отправить жалобу на игрока в игре и после игры.
- Теперь можно заглушать и жаловаться на игроков из команды противника через ESC в игре.
- Обновлен интерфейс доступа к игре, чтобы сделать яснее, когда пользователи были приняты (в большинстве случаев, когда игрок говорил, что его друг не был принят, на самом деле пользователь был принят, но не забрал игру в уведомлениях Steam).
- Добавлены голосовые индикаторы для игроков, которые говорят в групповом и командном чате (зеленый для группы, белый для команды).
- Обновлена карточка игрока и меню действий при клике на игрока в списке друзей или в меню ESC.
- Исправлено отображение Rich Presence для списка друзей Steam и в игре.
- Код для приглашения в группу теперь скрыт, если включен режим стримера.
- Добавлен индикатор региона в матчах на вкладке "Смотреть".
- Исправлен поиск по MatchID для игр, которые идут в прямом эфире.
- Добавлен переключатель Тумана войны для зрителей (горячие клавиши доступны в настройках).
- Добавлены серверы в Южной Африке.
- Добавлена локализация на итальянский язык.
- Вместо отображения общего количества добавлений в избранное для каждого билда, мы теперь маркируем популярные билды с учетом недавнего и исторического использования, чтобы новые билды было легче найти.
- Билды, которые не обновлялись более 30 дней, теперь имеют особый визуальный индикатор.
- Общие улучшения производительности рендеринга.
- Улучшено качество теней для высоких настроек теней.
- Исправлены проблемы с отображением контуров игроков в FSR2.
- Исправлен регресс с объемами насыщенности, контуры не отображались.
- Дисплейсмент-маппинг больше не является официальной опцией и, вероятно, будет удален (его можно включить с помощью ConVar после запуска игры).
- Улучшения освещения на карте.
- Подняв усиление, теперь отображаются все характеристики, которые оно изменяет, в HUD вместо общего названия, такого как "Casting" или "Gun".
- Мощность духа теперь всегда отображается в подсказках, без необходимости удерживать alt/tab.
- Обновлен значок Viscous, чтобы он отличался от Dynamo.
- Добавлен эффект замороженной оболочки на кристалл Rejuv, когда активен Frozen Shelter.
- Музыка и звуковые эффекты теперь ставятся на паузу при паузе игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой Guardian безуспешно пытался стрелять по игрокам, находящимся за укрытием.
- Исправлен бонусный урон от перезарядки Quicksilver Reload, который не работал корректно с такими предметами, как Scorn и Flog.
- Добавлен звук таймера для последних секунд Flying Cloak.
- Прыжки по стенам теперь используют лучшие анимации для передачи направления.
- Исправлено потребление выносливости при переходе между зиплайнами.
- Исправлено некорректное получение дополнительного урона от усилителей урона для Magic Reverb.
- Улучшена предварительная загрузка во время ожидания в очереди.
- Обновлены эффекты Killing Blow.
- Обновлены эффекты Lightning Ball для уменьшения визуального шума.
- Исправлены проблемы с отображением эффекта Crimson Slash.
- Viscous Puddle Punch теперь отображает красный предварительный просмотр, если удар вне диапазона, но в пределах удвоенного расстояния применения.
- Исправлено игнорирование линии видимости при выборе целей для Ricochet.
- Звуки низкого запаса боеприпасов больше не будут воспроизводиться при стрельбе во время скольжения.
- Исправлена невозможность назначить перезарядку на колесо мыши вверх/вниз.
- Цвета линий на миникарте теперь соответствуют цвету героя, рисующего их.
- Исправлены неверные горячие клавиши для зрителей.
- Обновлены эффекты Flying Strike для уменьшения визуального шума.
- Исправлен порядок разблокировки слотов Flex Slot, который не соответствовал обычному порядку.
- Обновлены визуальные эффекты Sleep Dagger при полете, попадании и дебаффе сна.
- Исправлен диалог для способностей и активных предметов, которые не реагировали на горячие клавиши, если способности/предметы были назначены на комбинацию с модификатором или на колесо мыши.
- Исправлен Dynamo, который не воспроизводил анимацию во время задержки при применении Singularity.
- Обновлены эффекты разрушения щита от пуль.
- Обновлены эффекты Unstoppable для большей ясности в момент применения.
- Warp Stone: применение на земле больше не остановит игрока, он постарается двигаться вперед вдоль земли.
- Warp Stone: исправлены случаи, когда Warp Stone застревал в геометрии.
- Исправлены различные снаряды, проходившие через боссов (Wraith cards, Geist bombs и другие).
- Исправлена ошибка, из-за которой Dash не всегда разрушал разрушаемые объекты.
- Разрушаемые объекты теперь будут ждать появления, если игрок находится на их пути.
- Abrams получил новую кастомную анимацию тяжелой атаки ближнего боя.
- Обновлены голосовые реплики для Haze.
- Исправлена ошибка, из-за которой реплики отчаяния Kelvin для Arctic Beam и Ice Path были перепутаны.
- Отключена реплика Shiv о замедлении врагов, если он на самом деле этого не делал.
- Убрана причина номер 31, почему Lash лучше, чем Bebop, и заменена на причину номер 26 (исправлена ошибка с репликами Lash при выборе героя).
- Заменена реплика Grey Talon при выборе героя, чтобы сделать его намерения более понятными.
- Infernus больше не появляется в каждом бот-матче.
- Боты теперь могут играть за Lady Geist, Mirage, Shiv и Warden.
- Исправлено некорректное отображение минимального и максимального расстояния снижения урона в подсказке о характеристиках оружия.
- Обновлен эффект усиления Rejuvenator.
- Обновлены эффекты рикошета стены для Viscous в форме шара.
- Добавлена команда чит-кода "citadel_give_gold".
- Улучшена видимость каната для Flying Strike и уменьшена визуальная преграда от завершающего удара.
- Исправлены ошибки с музыкой при повторе и в режиме зрителя.
- Разрешены реплики комментатора для серий убийств и различные реплики героев, которые теперь воспроизводятся, даже если игрок находится в активном боевом столкновении.
- Критическая музыка и звуковые эффекты теперь ставятся на паузу и продолжаются в ответ на паузу игры.
[ Прочие изменения в геймплее ]
- Боковые лайны теперь находятся немного дальше от центральных.
- Добавлен бонус за "Первая кровь" для первого убийства каждого игрока. Предоставляет 150 бонусных душ.
- Настройка лайнов теперь всегда 1-2-2-1.
- Ускорение на зиплайне теперь снова начинается с перезарядкой.
- Снижен урон от Trooper'ов для Guardians с 35% до 28% (они теперь умирают чуть быстрее).
- Уменьшен радиус дележки Trooper'ов (от союзного героя до союзного героя 50м -> 40м, от орба до союзного героя 40м -> 35м).
- Отменены последние изменения по дублированию крипов (вернулись к состоянию недельной давности, чтобы увидеть, останется ли проблема с другими изменениями в этом патче).
- Некоторые улучшения расчётов, связанных с задержкой, чтобы орбы были менее предрасположены к денаям.
- Орбы теперь кажутся немного меньше противнику, который пытается их денайть.
- Добавлен Генератор душ (аналогичный тому, что есть в песочнице героев) в зоне возрождения. Начинает порождать орбы через 3 минуты. Каждый орб стоит 10 душ при выстреле (основная цель - когда вы очень близки к покупке предмета).
- Снижение скорости стрельбы теперь суммируется с уменьшением.
- Увеличено HP бонуса Rejuv для крипов с 50% до 70%.
- Бонус Rejuv больше не расходуется на мёртвых игроков, они будут иметь его в следующей жизни.
- Trooper'ы больше не дают половину награды, если Guardians на базе для этого лайна уничтожены.
- Соотношение награды за убийство к помощи снижено с 2.0 до 1.7 (немного больше за помощь).
- Время возрождения в середине игры увеличено немного (достигает 50с на 20 минуте вместо 40с).
- Задержка телепорта уменьшена с 5с до 4с.
- Guardians теперь наносят на 10% больше урона игрокам.
- Sinner's Sacrifice теперь даёт постоянный бонус в виде золотой статуи, когда её убивают.
- Исправлено разделение награды от Sinner's Sacrifice на ближайших союзников.
- Добавлен индикатор на HUD для отслеживания предметов с пассивной перезарядкой, когда они готовы через 1 секунду (Headshot Booster, Medic Bullets и т.д.).
- Количество бонусов увеличено с 11 до 14 (добавлены для 16/18/20к).
- Бонусы, не связанные со здоровьем, пересчитаны по 14 уровням (общая сумма как и раньше).
- Агрессивное спамминг приседаниями в очень узком окне теперь приводит к тому, что игрок будет двигаться немного медленнее.
- Добавлена капля Rejuv на петлю в режиме песочницы.
- Добавлена опция бесконечных боеприпасов в песочнице ("Без перезарядки").
- Исправлено разрушение разрушаемых объектов при рывке вниз.
- Silence теперь снимает выделение способности, если она была открыта при получении немоты.
- Monster Rounds: сопротивление пулям против NPC снижено с 35% до 30%.
- High-Velocity Mag: скорость пуль снижена с +30% до +25%.
- Restorative Shot: время перезарядки снижено с 6.2с до 5.5с.
- Hollow Point Ward: увеличена Spirit Shield с +85 до +95.
- Headshot Booster: скорость стрельбы снижена с +5% до +4%.
- Kinetic Dash: скорость стрельбы снижена с 25% до 20%.
- Kinetic Dash: максимальная длительность бонуса к скорости стрельбы снижена с 8с до 7с.
- Berserker: урон, необходимый для получения одного заряда, снижен с 110 до 100.
- Mystic Shot: масштабирование урона от духа увеличено с 0.6 до 0.8.
- Melee Charge: теперь при попадании увеличивает количество патронов в магазине вместо перезарядки (если патронов 2/8, становится 10/8). Мгновенно перезаряжает, если вы в процессе перезарядки.
- Melee Charge: время перезарядки увеличено с 8.5с до 10с.
- Intensifying Magazine: максимальный урон оружия уменьшен с 75% до 60%.
- Escalating Resilience: скорость стрельбы снижена с 14% до 12%.
- Headhunter: теперь требует Headshot Booster.
- Headhunter: больше не даёт +50% скорости пуль.
- Headhunter: теперь даёт +5% скорости стрельбы.
- Headhunter: исправлено, что предмет не поддавался снижению перезарядки.
- Pristine Emblem: теперь требует High-Velocity Mag.
- Pristine Emblem: теперь даёт +35% скорости пуль.
- Titanic Magazine: количество патронов увеличено с 100% до 120%.
- Sharpshooter: исправлена ошибка, из-за которой снижение падения урона не работало корректно.
- Frenzy: сопротивление духу при низком HP изменено на сопротивление пулям.
- Spiritual Overflow: теперь даёт +250 пулевого щита.
- Silencer: теперь даёт +12 духа.
- Ricochet: скорость стрельбы снижена с 12% до 10%.
- Vampiric Burst: исправлено прерывание скольжения при использовании.
- Siphon Bullets: перемещён на уровень T4 Vitality.
- Shadow Weave: теперь предмет уровня T4 Weapon.
- Melee Lifesteal: урон от ближнего боя уменьшен с 13% до 12%.
- Melee Lifesteal: лечение против не-героев снижено с 40% до 30%.
- Extra Stamina: восстановление выносливости увеличено с 10% до 14%.
- Restorative Locket: больше не требует максимальных зарядов для восстановления выносливости.
- Divine Barrier: бонус к здоровью снижен с 75 до 50.
- Combat Barrier: скорость стрельбы при активном щите снижена с 8% до 6%.
- Combat Barrier: урон от оружия при активном щите снижен с 28% до 25%.
- Combat Barrier: пулевой щит увеличен с +300 до +325.
- Health Nova: урон от оружия увеличен с 10% до 12%.
- Return Fire: при активном режиме даёт +25% сопротивления пулям.
- Return Fire: возвращаемый урон от пуль снижен с 70% до 60%.
- Return Fire: больше не даёт +7% скорости стрельбы.
- Return Fire: сила духа увеличена с +7 до +9.
- Return Fire: исправлено, что пули от Ricochet не возвращали правильное количество урона.
- Bullet Armor: сопротивление пулям увеличено с 20% до 25%.
- Veil Walker: больше не даёт +20% скорости стрельбы.
- Improved Bullet Armor: сопротивление пулям увеличено с 45% до 50%.
- Fortitude: бонус к здоровью увеличен с 275 до 300.
- Lifestrike: время перезарядки снижено с 5.25с до 5с.
- Lifestrike: исправлено двойное лечение при ударе по нескольким целям.
- Shadow Weave: перемещён на уровень T4 Weapon.
- Siphon Bullets: теперь предмет уровня T4 Vitality.
- Siphon Bullets: больше не даёт +28% урона оружием.
- Siphon Bullets: теперь даёт +18% пулевого сопротивления.
- Colossus: радиус замедления увеличен с 12м до 14м.
- Soul Rebirth: увеличивает скорость возрождения на +15с.
- Unstoppable: больше нельзя использовать во время канала.
- Ammo Scavenger: количество боеприпасов уменьшено с 15% до 10%.
- Ammo Scavenger: здоровье уменьшено с 60 до 40.
- Ammo Scavenger: длительность уменьшена с 35с до 30с.
- Ammo Scavenger: максимальное количество зарядов уменьшено с 12 до 10.
- Spirit Strike: больше не даёт +0.8 регенерации здоровья.
- Mystic Reach: радиус применения увеличен с 16% до 18%.
- Mystic Reach: теперь даёт 6% пулевого сопротивления вместо 6% сопротивления духу.
- Withering Whip: больше не даёт +8% скорости стрельбы.
- Withering Whip: сила духа увеличена с +4 до +6.
- Withering Whip: теперь даёт +1 к спринту.
- Withering Whip: радиус применения увеличен с 24м до 30м.
- Withering Whip: замедление скорости стрельбы увеличено с 40% до 45%.
- Quicksilver Reload: больше не срабатывает, если боеприпасы на максимуме.
- Decay: время перезарядки увеличено с 32с до 45с.
- Decay: масштабирование дальности применения уменьшено с 0.2 до 0.16.
- Improved Reach: теперь даёт 12% пулевого сопротивления вместо 12% сопротивления духу.
- Improved Spirit: сила духа увеличена с +21 до +23.
- Knockdown: теперь враги падают быстрее.
- Torment Pulse: бонус к здоровью увеличен с 140 до 160.
- Torment Pulse: масштабирование урона от силы духа увеличено с 0.25 до 0.33.
- Rapid Recharge: время между зарядками увеличено с +55% до +65%.
- Rapid Recharge: снижение перезарядки для заряжаемых способностей увеличено с +25% до 30%.
- Magic Carpet: исправлено потребление выносливости при прыжке.
- Escalating Exposure: исправлено двойное уменьшение урона из-за сопротивления.
- Refresher: пулевое сопротивление увеличено с 8% до 16%.
- Refresher: сопротивление духу уменьшено с 16% до 8%.
- Echo Shard: теперь имеет задержку в 0.3с (как и Refresher).
- Abrams: стойкость к инферналу уменьшена с 16% до 15%.
- Abrams: стойкость к инферналу уровня T3 уменьшена с 9% до 8%.
- Abrams: масштабирование силы духа для Siphon Life увеличено с 0.2 до 0.3.
- Abrams: исправлены случаи, когда Shoulder Charge неожиданно "врезался" в стены и лестницы.
- Bebop: дальность крюка уменьшена с 30м до 25м.
- Bebоп: масштабирование длительности духа для Hyper Beam уменьшено с 0.08 до 0.06.
- Dynamo: радиус Singularity уменьшен с 8м до 7м.
- Grey Talon: время цикла стрелы увеличено с 0.4с до 0.45с (общий dps не изменен).
- Grey Talon: способность Rain of Arrows теперь можно альтернативно применять, чтобы оставаться ближе к земле.
- Grey Talon: исправлена ошибка с воздушным рывком во время применения Rain of Arrows, из-за которой расстояние было сокращено наполовину.
- Grey Talon: бонус духа для Guided Owl при смерти теперь имеет буфер в 3с.
- Grey Talon: незначительное улучшение скорости поворота для Guided Owl.
- Grey Talon: радиус Guided Owl увеличен с 12м до 13м.
- Haze: размер хитбокса Sleep Dagger уменьшен на 10%.
- Haze: исправлена проблема с тем, что Refresher некорректно работал со Smoke Bomb.
- Haze: исправлены предметы, которые раньше не срабатывали: Tesla Bullets, Lucky Shot, Mystic Shot.
- Haze: Bullet Dance теперь точнее отображает, в кого она стреляет.
- Haze: исправлено, что Bullet Dance иногда не уважала линию видимости.
- Haze: пули от Bullet Dance теперь подвержены влиянию Time Wall.
- Haze: уклонение Bullet Dance снижено с 50% до 25%.
- Haze: скорость стрельбы для Bullet Dance снижена с 25% до 15%.
- Ivy: форма камня теперь работает против воздушных целей.
- Ivy: Kudzu Bomb уровня T3 теперь также даёт +2м радиуса.
- Ivy: масштабирование силы духа для Kudzu Bomb увеличено с 0.6 до 0.7.
- Ivy: исправлен щелчок при полете с активированным обезоруживанием.
- Ivy: исправлено использование Stone Form во время Take Flight, чтобы обойти уязвимый период применения.
- Kelvin: бонус к урону от хедшота снижен на 20%.
- Kelvin: рост пулевого урона снижен с 1.2 до 0.9.
- Kelvin: замедление движения для Arctic Beam снижено с 70% до 50%.
- Kelvin: прохождение через разрушаемые объекты во время Ice Path теперь разрушает их.
- Lady Geist: время перезарядки Life Drain снижено с 42с до 30с.
- Lady Geist: время перезарядки Malice снижено с 6.25с до 6с.
- Lady Geist: улучшение Malice уровня T1 с -2.75с перезарядки до -3с.
- Lady Geist: исправлено, что Life Drain не лечил дополнительно на основе усилений (таких как Soul Shredder и Malice).
- Lady Geist: увеличен спринт с 1 до 1.5.
- McGinnis: исправлено, что смотрящий вверх обходил минимальную дальность для стены и обстрела.
- McGinnis: теперь можно применять парирование для отмены ульты.
- McGinnis: исправлены различные проблемы с внутренними участками Spectral Wall и спауном неправильного количества сегментов.
- Mo & Krill: длительность комбо снижена с 2.75с до 2.5с.
- Mo & Krill: масштабирование урона для комбо увеличено с 0.8 до 1.1.
- Mo & Krill: комбо теперь имеет буфер в 3с для получения кредита за убийство.
- Mo & Krill: Sand Blast уровня T1 уменьшен с +1.5с до +1с.
- Mo & Krill: радиус применения Sand Blast увеличен с 30м до 35м.
- Mo & Krill: базовая скорость Burrow увеличена с 3 до 4.
- Mo & Krill: уменьшение скорости уровня T3 для Burrow с +3 до +2.
- Paradox: Pulse Grenade уровня T3 теперь также даёт +2% усиления урона.
- Paradox: исправлено, что герой не получал урона от нескольких Time Walls.
- Pocket: способность Affliction больше не проходит через стены, теперь уважает линию видимости.
- Pocket: уменьшен бонус уровня T3 для Barrage с +5% до +4%.
- Seven: длительность оглушения Static Charge снижена с 1.1с до 0.9с.
- Seven: уровень T3 Static Charge уменьшен с 1.1с до 0.9с.
- Seven: радиус Static Charge уменьшен с 6м до 5м.
- Seven: Static Charge теперь можно альтернативно применять на себя (не оглушает).
- Seven: Static Charge теперь уважает линию видимости.
- Seven: Lightning Ball уровня T3 теперь также даёт +1м радиуса.
- Shiv: уровень T2 для Slice and Dice снижен с +85 до +75.
- Shiv: уменьшен прирост ярости от Killing Blow на единицу урона духа с 0.02 до 0.013.
- Shiv: скорость уменьшения ярости Killing Blow увеличена с 0.3 до 0.35.
- Shiv: бонусный урон при полной ярости Killing Blow уменьшен с 20% до 15%.
- Shiv: уровень T2 Killing Blow увеличен с 5% до 10%.
- Vindicta: время цикла стрельбы увеличено с 0.19с до 0.22с (общий dps не изменён).
- Vindicta: расстояние, на которое враги могут перемещаться, увеличено с 6м до 8м.
- Vindicta: максимальное падение снижено с 58м до 45м.
- Vindicta: исправлено завершение Flight при касании земли.
- Vindicta: индикатор низкого уровня HP теперь отображается также в нескопленном режиме.
- Vindicta: базовый урон от Assassinate снижен с 160 до 140.
- Vindicta: уровень зума Assassinate немного уменьшен.
- Vindicta: масштабирование длительности Flight уменьшено с 0.2 до 0.15.
- Viscous: очистка The Cube теперь является частью уровня T2.
- Viscous: время предупреждения о Puddle Punch увеличено с 0.35с до 0.45с.
- Viscous: пулевой урон уменьшен с 13 до 12.
- Viscous: теперь можно использовать рывок вниз во время Goo Ball.
- Viscous: исправлено, что Phantom Strike не позиционировал вас правильно при использовании с Goo Ball.
- Viscous: время задержки после применения Splatter уменьшено с 0.5с до 0.2с.
- Warden: радиус и время побега для Binding Word увеличены на 15%.
- Warden: масштабирование силы духа для Last Stand увеличено с 0.9 до 1.2.
- Yamato: рост пулевого урона снижен с 0.5 до 0.45.
- Yamato: замедление скорости огня Crimson Slash уменьшено с 30% до 20%.
- Yamato: исправлены различные проблемы с путём для Flying Strike.
- Yamato: длительность Shadow Transformation уменьшена с 5с до 4.5с.
- Yamato: уровень T3 Shadow Transformation увеличен с +1.5с до +2с.
- Yamato: Shadow Transformation больше не предоставляет бесконечные патроны.
- Внешние лайны в середине карты отодвинуты дальше от внутренних.
- Добавлено соединение от канала возле платформ с урнами через радиостанцию и здания апартаментов.
- Переработаны внутренние коридоры на Рынке рыбы/Ясли, чтобы выходить в здания быстрее.
- Добавлена внутренняя перегородка от Рынка рыбы/Ясли до магазинов.
- Перемещена веревка к крыше Рынка рыбы/Ясли на заднюю часть здания.
- Удалён верхний внутренний коридор от верёвки к крышам Рынка рыбы/Ясли.
- Грузовик из-под арки с космической завесой перемещён в заднюю часть Рынка рыбы/Ясли.