Что такое Glua Garrys Mod Lua API
Вступление:
Garry's Mod Lua API (Application Programming Interface) - это набор функций, классов и методов, доступных для использования в Lua-скриптах в Garry's Mod. Lua API позволяет разработчикам создавать пользовательские режимы игры, сущности, оружие и многое другое в Garry's Mod.
- Garry's Mod Lua API основан на языке программирования Lua и использует версию 5.1. Он включает в себя как стандартные функции Lua, так и дополнительные функции, специфичные для Garry's Mod.
- Garry's Mod Lua API подробно документирован на официальной вики Garry's Mod. Эта вики предоставляет учебники, ресурсы и документацию о Garry's Mod и его Lua API. Это ценный ресурс для изучения и понимания Garry's Mod Lua API.
IDE среды разработки для использования в программировании:
- Редакторы Lua: Для разработки Lua-скриптов для Garry's Mod вы можете использовать различные текстовые редакторы или интегрированные среды разработки (IDE). Некоторые популярные варианты включают Notepad++, Sublime Text и Visual Studio Code. Эти редакторы часто предоставляют подсветку синтаксиса и другие функции, которые помогают в разработке GLua.
Отладка кода:
- Отладка Lua: При работе с Lua-скриптами в Garry's Mod важно иметь возможность отлаживать и устранять любые проблемы, которые могут возникнуть. Консоль в Garry's Mod предоставляет сообщения об ошибках, которые указывают на файл, номер строки и возможные причины ошибок. Кроме того, ошибки Lua, с которыми сталкиваются игроки, регистрируются в файле clientside_errors.txt.
Расположение папок в директории Garrys Mod:
В Garry's Mod Lua-скрипты и аддоны размещаются в определенных папках. Вот некоторые полезные расположения папок:
"garrysmod\garrysmod\lua\" - Этот каталог используется для отдельных скриптовых файлов, которые можно открыть непосредственно в игре без дополнительной конфигурации.
"garrysmod\garrysmod\addons\" - Эта папка предназначена для аддонов, включая созданные вами пользовательские аддоны.
"garrysmod\garrysmod\gamemodes\" - Эта папка используется для загрузки и установки игровых режимов, таких как DarkRP.
Расположение папок в папке Lua:
Наша целевая папка по теме - "Lua". То что там написано касается кодинга "Garry's Mod Lua API".
в данной папке размещаются следующие папки.
- autorun/ - Папка для автоматической загрузки и включения скриптов при запуске Lua, как на стороне клиента, так и на стороне сервера.
- autorun/client/ - Сценарии автозапуска только на стороне клиента.
- autorun/server/ - Скрипты только на сервере.
- autorun/properties/ - Папка для свойств в контекстном меню.
- bin/ - Папка для внешних двоичных модулей. (Создание двоичных модулей)
- derma/ - Папка для утилит derma.
- drive/ - Папка для системных классов диска.
- effects/ - Скрипты, размещенные здесь, будут автоматически загружены как эффекты Lua. (использование.Эффект)
- entities/ - Скрипты, размещенные здесь, будут автоматически загружены как SENTs. (Structures/ENT)
- includes/ - Папка для библиотек Lua и дополнительных материалов, используемых в других скриптах. Запускается первой.
- includes/extensions/ - находится в папке "includes" Папка для расширенных библиотек. Например, библиотека таблиц уже существует, но "extensions/table.lua" она расширяется.
- includes/modules/ - находится в папке "includes" Папка для библиотек.
- matproxy/ - Папка для материалов matproxy.
- men/ - Папка, используемая для определения состояния меню.
- postprocess/ - Запускается клиентом при запуске, обычно содержит эффекты постобработки в песочнице.
- skins/ - Папка для пользовательских скинов derma.
- vgui/ - Клиентская папка для панелей пользовательского интерфейса.
- weapons/ - Скрипты, размещенные здесь, будут автоматически загружены в качестве оружия. (Structures/SWEP)
- weapons/gmod_tool/stools/ - (Только для песочницы) Размещенные здесь скрипты будут автоматически загружены как инструменты. (Structures/TOOL)