February 15, 2022

Ключевые созвездия. Гео

Вернуться в содержание

Альбедо

Горо

Итто

Качина

Навия

Нин Гуан

Ноэлль

Тиори

Путешественник

Чжун Ли

Шилонен

Юнь Цзинь

Альбедо

90 ур., 9/9/9 таланты против одного врага 100 ур. с 10% сопротивлением, сабстаты по KQM (20 сабстатов распределены равномерно и ещё 20 оптимально). Внешних бонусов нет. Требования к ВЭ игнорируются (взрыв стихии используется не по откату каждые 12 секунд, а примерно раз в 16-20 секунд, что не всегда адекватно и зависит от отряда). С1 никак не учитывается.

Внимание! Альбедо отлично показывает себя и на С0. Этот гайд не пытается советовать вам тратить Камни Истока или деньги ради созвездий на данного персонажа. Оценки сил созвездий даны без учёта «стоимости» созвездий.

Полный гайд на Альбедо (VK, HoYoLAB)

С1, с одной стороны, довольно сильное созвездие, так как восстанавливает много энергии для Альбедо, с которой у него проблемы вне Гео отрядов. С другой стороны, Альбедо, как правило, собирается в защиту и фокусируется на уроне элементального навыка. Одно из достоинств Альбедо — это возможность один раз поставить Цветок и уйти надолго «курить». Взрыв стихии же имеет довольно долгую анимацию, из-за чего во многих отрядах Альбедо и вовсе не хочет использовать его (хотя против толпы врагов это стоит того даже в сборках через защиту). Проще говоря, восстановление энергии часто бывает бесполезно. Но вот вместе со следующим созвездием С1 становится довольно хорошим.

С2 значительно увеличивает урон взрыва стихии, добавляя дополнительную зависимость от защиты. Довольно просто и эффективно. С2 даёт мотивацию использовать взрыв стихии, что будет особенно эффективно в отрядах, где полезен бонус мастерства стихий (который Альбедо даёт своим взрывом стихии).

С3 увеличивает уровень таланта элементального навыка. Это основной источник урона Альбедо (а порой и единственный), поэтому это сильное созвездие.

С4 даёт довольно странный бонус к урону от падения. Пытаться залезать на платформу и прыгать с неё не рекомендуем. Серьёзно воспользоваться этим бонусом может только Сяо — но для него это не такая уж и большая прибавка к урону. Пожалуй, есть ещё Кадзуха, для которого прибавка ещё менее заметна, и любители Драгонстрайков (см. словарь).

С5 увеличивает уровень таланта взрыва стихии. Даже если Альбедо часто пользуется взрывом стихии, это созвездие слабо влияет на урон, потому что немалая часть урона идёт от С2, которое не зависит от уровня таланта. Это довольно слабое созвездие.

С6 даёт небольшой бонус активному персонажу под щитом от Кристаллизации. Сам бонус не очень высокий, и при этом действует только на активного персонажа (этот бонус нельзя заснапшотить). Так что это созвездие относительно слабое, хотя, несомненно, полезное.

(вернуться в содержание)

Горо

90 ур., 9/9/9 таланты против одного врага 100 ур. с 10% сопротивлением, сабстаты по KQM (20 сабстатов распределены равномерно и ещё 20 оптимально) (ВЭ 183%). Из внешних бонусов только Гео резонанс. Бонус защиты самого Горо (25%) действует на весь урон, а бонус защиты от элем. навыка действует только на первый обвал взрыва стихии и на оба элем. навыка (предполагается ротация Q → E). С1 не учитывается (в ротации отряда 20 сек. количество применений навыка обычно не увеличивается). С2 увеличивает кол-во обвалов взрыва стихии на 2 (возможно только при наличии персонажа в отряде, который может накладывать статусы для Кристаллизации). С6 считается с 3 Гео персонажами в отряде (40% Гео урона самому себе). Для сравнения пользы бонусов Горо другим персонажам использовалась С6 Ноэлль (см. её раздел в Ключевых созвездиях).

С1 даёт эффект уменьшения отката, из которого довольно сложно извлечь реальную пользу. Взрыв стихии Горо имеет откат 20 сек., и за это время обычно на Горо переключаются ещё один раз, чтобы использовать элем. навык. С1 не позволит вам использовать элем. навык дополнительный раз за это же время, поэтому по большей части это бесполезное созвездие, и очень сложно придумать применение этому эффекту.

С2 увеличивает длительность взрыва стихии, что даёт суммарно два дополнительных выстрела. Это неплохо увеличивает личный урон Горо, но в конечном счёте это непринципиально, так как Горо наносит сравнительно мало урона. Обратите внимание, что С2 срабатывает только при вызове реакции Кристаллизация, так что в вашем Гео отряде должен быть хотя бы один персонаж Пиро/Гидро/Крио/Электро.

С3 увеличивает уровень элементального навыка. Может показаться, что это важное созвездие, так как именно этот талант увеличивает бонус защиты. Однако, как показывают расчёты, увеличение урона других ДД довольно невысокое. Для Ноэлль и Итто С3 Горо оказывает довольно небольшое влияние, так как их урон зависит не только от защиты, но и от силы атаки, из-за чего этот бонус на общем фоне не так заметен. Если же говорить об Альбедо, у которого урон элем. навыка целиком и полностью зависит от защиты, то для него С3 Горо становится полезнее. Альбедо может воспользоваться бонусом Горо, потому что его элем. навык снапшотит.

С4 даёт Горо способность лечить, когда в отряде находятся 2 или больше Гео персонажей (включая самого Горо). Лечение само по себе не очень высокое, но вместе с щитами в отряде (например, от Кристаллизации) и с учётом бонуса Горо на защиту (которая уменьшает входящий урон) этого лечения достаточно, чтобы обходится без полноценного лекаря в отряде. Поэтому это хорошее созвездие.

С5 увеличивает уровень взрыва стихии, что неплохо увеличивает урон Горо. Но, опять же, как Саб ДД Горо сравнительно слаб в плане личного урона, из-за чего влияние С5 на урон отряда в целом невысокое.

С6 даёт очень мощный эффект увеличения крит. урона для Гео персонажей. Это увеличивает как урон самого Горо, так и персонажей в отряде, причём бонус действительно мощный. Единственный минус в том, что это созвездие хорошо работает только в Гео отрядах. Впрочем, сам Горо как персонаж используется преимущественно только в Гео отрядах.

Вернуться в содержание


Итто

90 ур., 9/9/9 таланты против одного врага 100 ур. с 10% сопротивлением, сабстаты по KQM (20 сабстатов распределены равномерно и ещё 20 оптимально). Из внешних бонусов только Гео резонанс. Комбо взяты при 0 стаках перед использованием взрыва стихии, что на практике происходит редко из-за непредсказуемости набора стаков Невероятной силы. Вообще в целом использовать ЭТИ КОМБО НЕ РЕКОМЕДУЕТСЯ, потому что вместо траты времени и стака на одну-единственную заряженную атаку в конце ротации можно сохранить стаки на будущую ротацию, но это усложняет расчёты. При С1 комбо меняется для учёта бонусных стаков. С2 даёт энергию, что учитывается заменой сабстатов на ВЭ на крит. и защ. (138,6% ВЭ → 111% ВЭ; эти числа взяты с потолка и не во всех отрядах актуальны). С4 считается, что действует постоянный бонус 20% защиты, что на самом деле невозможно. С6 учитывает только +70% КУ на заряженные атаки.

Внимание! Итто отлично показывает себя и на С0. Этот гайд не пытается советовать вам тратить Камни Истока или деньги ради созвездий на данного персонажа. Оценки сил созвездий даны без учёта «стоимости» созвездий.

С1 даёт слишком незначительный эффект. Итто просто заменяет несколько обычных атак на заряженные, что повышает DPS, но не значительно. Единственный плюс этого созвездия в том, что это позволяет Итто сосредоточить больше урона в начале своего комбо, тем самым он может более эффективно воспользоваться кратковременными бонусами вроде… Омена Моны? В общем, это проходное созвездие.

С2 восстанавливает значительное количество энергии, что, несомненно, важно для Итто. Что касается эффекта понижения отката, то он практически никогда не играет роли, так как вам всё равно приходится тратить время на способности остальных членов отряда. Но даже без этого эффекта одно лишь восстановление энергии достаточно сильно и обеспечивает комфорт игры и сборки Итто. Единственный минус состоит в том, что С2 ограничено Гео отрядами.

С3 увеличивает уровень элементального навыка. Уси наносит отличный урон, но всё же слишком мало сравнительно с самим Итто, так что это созвездие влияет на DPS незначительно.

С4 даёт бонус силы атаки и защиты всему отряду после окончания взрыва стихии. Начиная со второй ротации, Итто может успеть заснапшотить бонус защиты и тем самым получить неполный бонус от своего С4. Польза для других персонажей в отряде может быть разной в зависимости от отряда, но обычно такие бонусы оказываются сильными, и у нас нет сомнений, что это хорошее созвездие.

С5 увеличивает уровень взрыва стихии, что увеличивает количество силы атаки, которое Итто получает за счёт защиты. Это одно из лучших созвездий Итто в плане урона, но сравнительно созвездий других персонажей это С5 довольно среднее.

С6 — лучшее созвездие Итто. Из-за случайной натуры объективно оценить это созвездие сложно, но даже один лишь бонус к крит. урону заряженных атак сам по себе достаточно силён, чтобы называть это лучшим созвездием Итто.

Вернуться в содержание


Качина

90 ур., 9/9/9 таланты против одного врага 100 ур. с 10% сопротивлением, сабстаты по KQM (20 сабстатов распределены равномерно и ещё 20 оптимально). Внешних бонусов нет. 20% бонус Гео урона от пассивной способности Качины действует на весь урон (но на самом деле зависит от кол-ва персонажей Натлана в отряде). При С0 у Качины сборка с 138,6% восст. энергии, а при С1 перераспределяем сабстаты в защиту так, чтобы осталось 111% ВЭ. Сами требования к восст. энергию взяты с потолка, однако уменьшение требований примерно соответствует пользе С1. С2 увеличивает кол-во ударов элем. навыка Е на 2, что достигается при соотв. ротации. С4 никак не учитывается (хотя мог бы усилить урон самого взрыва стихии, что не тестировалось). С6 срабатывает 3 раза, хотя в теории мог бы сработать 4 раза, чего сложно достичь.

С1 даёт способность притягивать Кристаллы. На данный момент это мало кому нужно, кроме Навии, но Качина редко садится на Турбовихрь, так что пользоваться этим будем редко. При необходимости вы можете использовать долгое нажатие навыка, чтобы сесть на Турбовихрь, притянуть Кристалл и тут же переключить персонажей. Также при наличии С2 использование взрыва стихии считается за посадку на Турбовихрь, и это притягивает Кристалл. Что касается восст. энергии, то на практике это будет происходить 2-3 раза за ротацию в зависимости от отряда. С двумя Гео героями стабильно 3 раза, изредка 4. 3 активации эффекта уменьшают требования по ВЭ на 25-35% в зависимости от команды (чем выше изначальные требование, тем больше понижение).

С2 позволяет увеличить кол-во ударов Турбовихря с 6 до 8, но для этого необходимо использовать правильную ротацию, что мы обсуждали в гайде. Также отметим, что С2 позволяет входить в состояние Благословение Ночного духа даже без использования элем. навыка, что может быть важно для набора артефактов Свиток героя. Но это мелочи. В любом случае, это хорошее созвездие.

С3 увеличивает уровень элем. навыка. Часть урона Качины заключена в пассивной способности, так что эта прибавка не столь высока, но в любом случае неплохое созвездие.

С4 даёт бонус защиты активному персонажу в области действия взрыва стихии. Это полезно для персонажей, зависящих от защиты, однако бонус не очень большой и зависит от количества врагов. К тому же они должны находиться в пределах области. В общем, бонус приятный, но непринципиальный.

С5 увеличивает уровень взрыва стихии. Это второстепенный источник урона Качины, так что это неважное созвездие.

С6 наносит урон каждый раз, когда на персонаже заменяется или разрушается щит (например, за счёт подбора новых Кристаллов), но не чаще раза в 5 сек. Урон происходит в достаточно широкой области вокруг персонажа, является тяжёлой атакой и накладывает 1U Гео без отката наложения статуса. Есть сомнения насчёт того, как часто это будет срабатывать на практике, однако даже при скромных оценках это высокая прибавка к урону. Отличное созвездие.

Вернуться в содержание


Навия

90 ур., 9/9/9 таланты против одного врага 100 ур. с 10% сопротивлением, сабстаты по KQM (20 сабстатов распределены равномерно и ещё 20 оптимально). Пассивная способность Навии даёт 40% силы атаки. Действует Гео резонанс. При С0 у Навии в этой сборке 138,6% ВЭ, С1 учитывается как перераспределение 3 роллов ВЭ в криты (итого 122% ВЭ). *Это по большому счёту взято с потолка, и эта таблица не учитывает тот факт, что откат взрыва стихии уменьшается. *В таблице бонус С2 приводит к тому, что для элем. навыка КШ чуть-чуть выше 100%; если бы мы перераспределили сабстаты, прирост урона мог быть чуть-чуть выше. С6 не учитывает тот факт, что Навии возвращается часть израсходованной шрапнели. Здесь рассчитывается ротация, когда Навия всегда набирает макс. 6 шрапнели, что на практике происходит не всегда, но благодаря С6 это будет происходит гораздо чаще, что приведёт к ещё большему приросту урона.

Внимание! Навия отлично показывает себя и на С0. Этот гайд не пытается советовать вам тратить Камни Истока или деньги ради созвездий на данного персонажа. Оценки сил созвездий даны без учёта «стоимости» созвездий.

С1 возвращает часть энергии и уменьшает откат взрыва стихии. Если правильно составить отряд и стараться использовать взрыв стихии Навии по откату (теперь 12 сек. вместо 15), то это увеличит урон . Но это относительно сложно реализовать. Главное, что С1 даёт энергию. Это очень важно для Навии, ведь это основной источник шрапнели. Хорошее созвездие.

С2 увеличивает шанс крит. попадания элем. навыка Навии, что значительно усиливает её основной источник урона. Кроме того, после выстрела на месте врага появляется атака от взрыва стихии. С точки зрения урона это не особенно важно, но обратите внимание на следующее: так как это взрыв стихии, то этот удар может дать заряд шрапнели (откат их получения — 2,4 сек.). Говоря проще, С2 «возвращает» 1 заряд шрапнели в ситуациях, когда Навия не использует взрыв стихии. Этим вы будете пользоваться нечасто, но всё равно приятно. Как итог, это отличное созвездие как минимум за счёт прироста урона.

С3 увеличивает уровень элем. навыка. Это основной источник урона Навии, так что это хорошее созвездие.

С4 уменьшает сопротивление к Гео. Это повышает не только урон Навии, но и других Гео персонажей в отряде. С другой стороны, Навия, как правило, играет максимум с 1 другим Гео персонажем, так что польза этого созвездия не столь большая. В любом случае хорошее созвездие.

С5 увеличивает уровень взрыва стихии. Это второстепенный источник урона Навии, так что это проходное созвездие.

С6 даёт огромный бонус к крит. урону Навии, а также возвращает часть потраченной шрапнели. Эффекты говорят сами за себя, отличное созвездие.

Вернуться в содержание


Нин Гуан

90 ур., 9/9/9 таланты против одного врага 100 ур. с 10% сопротивлением, сабстаты по KQM (20 сабстатов распределены равномерно и ещё 20 оптимально) (в сборке Саб ДД 140% ВЭ). Из внешних бонусов только Гео резонанс. Взрыв стихии, считается, наносит урон всеми 12 нефритами (на деле нередко промахивается). Нефритовая ширма даёт бонус 12% Гео урона, в ротации этот бонус действует только на 2-ю E (при С2) и на половину взрыва стихии (т. к. осколки от Нефритовой ширмы снапшотят в момент создания Нефритовой ширмы). В ротацию Саб ДД добавлена заряженная атака, чтобы было чуть более точное сравнение с С6, но в реальности, конечно, Нин Гуан вряд ли будет так использовать заряженную атаку до С6.

С1 важное созвездие для Нин Гуан в роли Главного ДД, т. к. это помогает с проблемой этого персонажа против нескольких врагов. Радиус урона по площади не такой большой, чтобы решить эту проблему полностью, но без этого созвездия играть за Нин Гуан в этой роли в целом не рекомендуется.

С2 даёт Нин Гуан возможность использовать элем. навык повторно, что значительно повышает её урон. Стоит заметить, что генерация частиц энергии у элем. навыка Нин Гуан имеет откат 6 сек. Это означает, что в большинстве ситуаций С2 никак не увеличивает генерацию энергии Нин Гуан. Она может при желании использовать элем. навык с задержкой, чтобы обойти этот откат:
E + Q → 6 сек. → E → 6 сек. → Q + E → 12 сек. → E + Q → …но для максимального урона лучше использовать элем. навык сразу:
E + Q + E → 12 сек. → E + Q + E → …

C3 увеличивает уровень взрыва стихии Нин Гуан, что является основным источником её урона в роли Саб ДД, поэтому это хорошее созвездие.

С4 считается одним из самых бесполезных созвездий в игре, но, на самом деле, оно лучше, чем кажется. Эффект увеличения сопротивления даёт отряду выживаемость и, в частности, увеличивает прочность щитов (сопротивление и защита учитываются до того, как вычитается HP у щита). Это особенно важно в Гео отрядах, где основным источником щитов является реакция Кристаллизация. Бонус от С4 может позволить Кристаллам выдерживать удар некоторых монстров, и с непрерывным потоком реакций Кристаллизация вы сможете постоянно обновлять щит. Разумеется, всё это не делает С4 хорошим созвездием, но назвать его бесполезным тоже нельзя.

С5 увеличивает уровень элем. навыка. Даже с С2 он не вносит весомый вклад в суммарный урон, так что это не сильное созвездие. Хотя, стоит отметить, что элем. навык имеет самый большой радиус среди всех источников урона Нин Гуан, так что его ценность повышается против толп монстров.

С6 даёт весомый бонус и делает из неё мощного Саб ДД в револьверных отрядах, который может внести много урона за короткое время.

Вернуться в содержание


Ноэлль

90 ур., 9/9/9 таланты против одного врага 100 ур. с 10% сопротивлением, сабстаты по KQM (20 сабстатов распределены равномерно и ещё 20 оптимально). Требования к ВЭ игнорируются (здесь 122% ВЭ). Из внешних бонусов только Гео резонанс. Кокон сладких грёз имеет максимальный бонус с самого начала. Белая тень считается с максимальным количеством стаков до начала ротации (на практике первая Q заснапшотит защиту до того, как будут получены стаки Белой тени). С4 срабатывает один раз за ротацию.

С1 увеличивает частоту срабатывания лечения в 2 раза при одновременном использовании щита и взрыва стихии. Это, несомненно, полезное и приятное созвездие для путешествий по миру, так как даёт возможность быстренько подлечить весь отряд. Но в условиях Бездны Ноэлль (которая используется только как Главный ДД, одновременно выполняющий роль лекаря команды) обычно принимает на себя все удары и экстренно лечить кого-либо не приходится.

С2 даёт бонус при использовании заряженных атак. Даже с этим созвездием использовать их невыгодно в плане урона. Заряженные атаки Ноэлль использует только для экстренного лечения (т.к. они быстрее, а значит чаще вызывают срабатывание лечения), и для таких ситуаций это, несомненно, приятный бонус.

С3 увеличивает уровень элементального навыка, что главным образом повышает прочность щита. Ноэлль не используется как щитовик (т.к. её щит имеет откат целых 24 секунды при длительности 12 секунд, для лечения ей требуется «красть» время у Главного ДД и при этом Ноэлль не даёт никаких других бонусов и не генерирует частицы энергии), а при игре в роли Главного ДД Ноэлль не нуждается в дополнительной прочности, так как при вычислении урона учитывается защита активного персонажа. Тем самым щит выдерживает больше ударов, если у героя на поле боя много защиты. Проще говоря, щиты Ноэлль особенно прочны, когда она сама принимает удары. Поэтому это созвездие хоть и неплохое, но роли не играет.

С4 даёт очень большой разовый урон при разрушении щита или окончании его действия. Этот урон не снапшотит, т.е. учитывается сила атаки Ноэлль в момент нанесения урона. Таким образом, желательно, чтобы С4 срабатывало во время действия взрыва стихии Ноэлль. Это хорошее созвездие. Кстати, о снапшотах: взрыв стихии Ноэлль снапшотит, причём запоминает он только её защиту. Подробнее в гайде о снапшотах.

С5 увеличивает уровень взрыва стихии, что увеличивает коэффициент защиты, который добавляется в качестве силы атаки во время действия взрыва стихии. Эти +3 уровня, как показывают расчёты, действительно неплохо влияют на урон, так что это хорошее созвездие.

С6 добавляет к силе атаки во время взрыва стихии дополнительные +50% от защиты. Это как С5 (которое давало всего ~12% от защиты), только гораздо лучше. Кроме того, это созвездие косвенно решает проблемы с восст. энергии Ноэлль, увеличивая длительность её взрыва стихии (хотя это работает только против толп врагов, когда есть возможно убивать много врагов).

Вернуться в содержание


Тиори

90 ур., 9/9/9 таланты против одного врага 100 ур. с 10% сопротивлением, сабстаты по KQM (20 сабстатов распределены равномерно и ещё 20 оптимально). Требования к ВЭ игнорируются (здесь 122% ВЭ). Внешних бонусов НЕТ. В первой строке посчитана Тиори без доступа к Гео конструкциям, т. е. призывается только одна кукла, и нет бонуса 20% к Гео урону. Всё остальное считается с доступом к Гео конструкциям, и С1 не даёт прироста к урону в этих отрядах. С6 никак не учитывается.

Внимание! Тиори отлично показывает себя и на С0. Этот гайд не пытается советовать вам тратить Камни Истока или деньги ради созвездий на данного персонажа. Оценки сил созвездий даны без учёта «стоимости» созвездий.

С1 уменьшает требования для Тиори: теперь вместо Гео конструкции можно использовать любого Гео персонажа, и будет считаться, как будто бы Гео конструкция уже есть. Это даёт очень большой прирост к урону в отрядах, где нет Гео конструкций. С другой стороны, это созвездие абсолютно ничего не делает в отрядах, где уже была Гео конструкция. Может показаться, что С1 исправляет «проблему» в отрядах, где Тиори не могла призвать вторую куклу, и что она может играть с Навией, например, только при наличии С1. Мы считаем, что Тиори на С0 достаточно сильна и без второй куклы (см. видеогайд). Если вы хотите выкрутить С1 «чтобы играть с Навией» — не стоит. Если вы хотите усилить Тиори в отряде с Навией — вот это более правильная точка зрения, на наш взгляд. Помимо всего этого, С1 увеличивает дальность атак кукол на 50%, что приятно, но непринципиально.

С2 создаёт три дополнительные куклы, которые атакуют по одному разу. Ничего сложного, просто отличный урон. Единственный нюанс состоит в том, что для его активации необходимо использовать взрыв стихии, так что вам придётся позаботиться о восст. энергии.

С3 увеличивает уровень элем. навыка. В этом таланте заключено большинство урона Тиори (урон пассивной способности и С2, а также С4 зависят именно от уровня элем. навыка), так что это отличное созвездие.

С4 создаёт ещё три дополнительные куклы. Для этого необходимо лишь активировать пассивный талант любым способом, т. е. достаточно нажать навык. Простой и понятный урон, очень сильное созвездие. Можно также отметить, что все три куклы создаются за короткий срок, что удобно, так как позволяет нанести урон максимально быстро.

С5 увеличивает уровень взрыва стихии. Он важен в ситуациях толп врагов, но на этом этапе элем. навык Тиори наносит куда больше урона, так что это проходное созвездие.

С6 позволяет Тиори испытать на себе роль Главного ДД. Точнее, она и раньше могла это делать, но с С6 эта роль становится намного эффективнее. Помимо того, что урон обычных атак значительно увеличен, откат элем. навыка уменьшается, что позволяет поддерживать Гео инфузию дольше. Отличное созвездие для тех, кто хочет попробовать роль Главного ДД. Для роли Саб ДД это созвездие тоже полезно за счёт сокращения отката элем. навыка. Если использовать навык чаще, то вы будете наносить больше урона за счёт взмаха и за счёт пассивной способности. Также сбрасывается таймер атак кукол, что слегка ускоряет их атаки. Жаль только, что у С4 отдельный откат в 15 сек.

Вернуться в содержание


Путешественник

90 ур., 9/9/9 таланты против одного врага 100 ур. с 10% сопротивлением, сабстаты по KQM (20 сабстатов распределены равномерно и ещё 20 оптимально). Внешних бонусов нет. Здесь 138,6% ВЭ до С4 и 111,0% ВЭ начиная с С4 (влияние эффекта С4 на ВЭ высосано из пальца). С1, считается, действует только на навык. С2 попадает только один раз из двух (может быть как меньше, так и больше в зависимости от стиля игры).

Предмет для активации созвездий Гео Путешественника можно получить бесплатно следующими способами: — Награда за завершение задания «Том I. Глава II: Прощайте, древний лорд». — Награда за завершение задания «Том I. Глава III: Приближение новой звезды». — Приобрести у Син Си в сувенирной лавке Ли Юэ (доступно 4 штуки).

С1 даёт весомый бонус всему отряду. Это один из немногих эффектов, который даёт крит. шанс персонажам, и ещё дополнительно даёт небольшое сопротивление к прерыванию, что приятно.

С2 превращает Гео Путешественника из посредственного Саб ДД в одного из сильнейших, но с очень и очень большими нюансами. Реализовать это созвездие можно только при очень специфичных стилях игры (см. наш мини-гайд), которые трудно реализовать на практике, и в большинстве ситуаций это созвездие не будет работать вообще.

С3 увеличивает уровень взрыва стихии. Урон Гео Путешественника в равной степени распределён между двумя талантами, так что это хорошее созвездие.

С4 даёт эффект восстановления энергии. Это созвездие избавляет Гео Путешественника от большей части проблем с восстановлением энергии. Жаль только, что в ситуациях против одной цели С4 работает не так хорошо, но даже 5 ед. бонусной энергии из требуемых 60 для зарядки взрыва стихии ощутимы.

С5 увеличивает уровень элементального навыка. Это хорошее созвездие, а в специфичных сборках через С2 — замечательнейшее.

С6 обладает довольно спорным эффектом. Увеличение длительности стенок от взрыва стихии — это хорошо, потому что увеличивает длительность бонуса от С1. А вот увеличение длительности комет спорно, потому что нам бы хотелось, чтобы они разрушались как можно раньше для активации С2. По нашему личному мнению, даже без С6 время действия комет слишком долгое, так что эти +10 секунд не играют никакой роли в бою. Поэтому можно без опаски активировать это созвездие.

Вернуться в содержание


Чжун Ли

90 ур., 9/9/9 таланты против одного врага 100 ур. с 10% сопротивлением (минус 20% от щита Чжун Ли), сабстаты по KQM (20 сабстатов распределены равномерно и ещё 20 оптимально). Без внешних бонусов. Прочность щита считается с учётом 150% эффективности Гео щитов, но без учёта пассивной способности Чжун Ли на прочность щита при получении урона. Пульсации колонны, считается, попадают только 5 раз за ротацию (может быть как меньше, так и больше на практике). С1 удваивает количество пульсаций (но не во всех отрядах это используется). С2, С4 и С6 никак не учитываются.

Внимание! Чжун Ли отлично показывает себя и на С0. Этот гайд не пытается советовать вам тратить Камни Истока или деньги ради созвездий на данного персонажа. Оценки сил созвездий даны без учёта «стоимости» созвездий.

С1 даёт возможность поставить дополнительную стелу. Это потенциально сильное созвездие, т.к. увеличивает количество пульсаций. Стелы Чжун Ли не резонируют друг с другом, но зато резонируют с другими конструкциями (помните о пределе в 3 Гео конструкции и о том, что взрыв стихии Гео Путешественника игнорирует этот предел). При макс. кол-ве конструкций (2 стелы, 1 конструкция + стена Гео Путешественника) можно получить по 6 пульсаций каждые 2 секунды (на С0 в сетапе 1 стела, 2 конструкции + стена — 4 пульсации каждые 2 секунды). Проще говоря, созвездие может сильно повысить урон Чжун Ли, но для этого необходимы специальные отряды, а также для этого надо уделять время: чтобы поставить 2-ю стелу, надо использовать элем. навык повторно (помните, что у элем. навыка есть 2 режима: быстрое нажатие и долгое нажатие). Также стоит отметить, что С1 делает генерацию частиц энергии чуть более надёжным. Напрямую кол-во частиц не увеличивается, но С1 немного исправляет проблему того, что пульсации просто не попадают по врагам (больше пульсаций + больше площадь покрытия).

С2 полезно двумя вещами: в кооперативном режиме игры накладывает щит на союзников. Если вы любите играть с друзьями, то с этим созвездием ваши друзья полюбят вас. Если же вы не играете в кооперативном режиме, то это созвездие тоже крайне полезно следующим: вам больше необязательно накладывать щит на себя элем. навыком, вместо этого вы можете использовать взрыв стихии, накладывая щит и одновременно нанося урон. Во многих отрядах взрывом стихии Чжун Ли пренебрегают, так как он имеет слишком долгую анимацию, время на которую можно было бы потратить на нанесение урона Главным ДД. Но с С2 вы экономите время, нанося урон, пока вы накладываете щит. Очень удобное созвездие.

С3 увеличивает уровень элементального навыка. Обычно мы бы сказали, что это хорошее созвездие, но Чжун Ли едва ли нуждается в ещё более прочном щите. С другой стороны, с этим созвездием вы сможете спокойно собирать Чжун Ли в урон, несильно беспокоясь о прочности щита. Также это созвездие повышает урон пульсаций, что важно в отрядах «микроволновки».

С4 увеличивает область поражения и длительность окаменения взрыва стихии. Приятно, наверное.

С5 увеличивает уровень взрыва стихии. Это созвездие не так сильно влияет на урон Чжун Ли, так как часть его урона зависит от HP, на что уровни таланта не влияют.

С6 даёт Чжун Ли способность лечения. Если вы хотите быть по-настоящему бессмертным, то вот то, что вам нужно. Разумеется, щит Чжун Ли и так непробиваемый, но всякие Псы разрыва кусают сквозь щит. С этим созвездием Псы вас больше не побеспокоят (хотя мы не проверяли). Однако, если вы играете за Ху Тао, то это созвездие вам скорее навредит.

Вернуться в содержание


Шилонен

Здесь должны были быть расчёты, однако Шилонен обладает слишком большой вариативностью эффектов и отрядов, из-за чего адекватно оформить их мы затрудняемся. Вместо этого ограничимся общими рассуждениями, тем более оценка силы каждого созвездия Шилонен достаточно очевидна.

Внимание! Шилонен отлично показывает себя и на С0. Этот гайд не пытается советовать вам тратить Камни Истока или деньги ради созвездий на данного персонажа. Оценки сил созвездий даны без учёта «стоимости» созвездий.

С1 делает несколько вещей:

  • Уменьшает потребление очков Ночного духа на 30%, что увеличивает длительность состояния на ~43% (с 9 сек. до 12.8). Ограничение длительности тоже повышено, но это имеет значение только в специфичных случаях, которые не встречаются на практике. Это полезно для тех, кому важно удобство в открытом мире, особенно вне Натлана.
  • Также это увеличивает длительность Благословения Ночного духа в режиме Главного ДД, что позволяет атаковать больше времени. На наш взгляд, это не играет большой роли, ведь в большинстве отрядов мы всё равно хотим переключаться на других персонажей.
  • Наконец, С1 повышает устойчивость прерыванию персонажей. Она равна 0.5 (это базовая устойчивость, как у большинства персонажей). Это не абсолютная устойчивость, но если сочетаться с персонажами, у которых уже есть родная устойчивость или добавить Дэхью или Син Цю, то вас будет очень трудно оглушить.
  • Также эффект от С1 сочетается с устойчивостью самой Шилонен, что полезно для роли Главного ДД.
  • Если подытожить, то созвездие явно полезное, но его трудно назвать ключевым. Его ценность зависит от вашей точки зрения.

С2 крайне сильно независимо от точки зрения.

  • Прежде всего, оно решает одну из проблем Шилонен, что в роли Поддержки она не работает как 3-й слот в Гео отряды (т. к. она становится Главным ДД). С2 делает так, что Гео сэмпл активен абсолютно всегда (в любой роли и даже когда она в кармане), что позволяет ей понижать сопротивление Гео (а также повышать урон согласно 2-му эффекту С2) даже в отрядах с 3+ Гео персонажами.
  • Обратите внимание, что хотя Гео сэмпл активен всегда, он может быть активен только в том случае, если он у Шилонен вообще есть. Если в отряде 3 персонажа других стихий, то Гео сэмпла не будет и Гео сопротивление понизить не получится. Впрочем, в таком отряде оно и не надо.
  • Более того, сэмплы теперь дают дополнительные бонусы. Для каждой стихии свой бонус. Например, Гидро сэмпл увеличивает HP персонажей на 45%, но это действует только на Гидро персонажей. У каждой стихии свой бонус, но все они, очевидно, очень мощные.
  • Среди них самый интересный — бонус для Электро. Сокращение перезарядки взрыва стихии на 6 секунд при срабатывании — это невероятно мощный бонус. Единственная проблема в том, что соответствующим образом возрастут требования по энергии, но С2 Шилонен как раз восстанавливает 25 энергии при срабатывании сэмплов. Также обратите внимание, что этим эффектом можно пользоваться из раза в раз, используя элементальный навык Шилонен по откату раз в 7 сек. Этим можно пользоваться, чтобы использовать её вместо батарейки, если какому-то персонажу не хватает энергии, и тем самым собирать больше урона вместо восст. энергии.
  • Если подытожить, то созвездие очень мощное, одно из лучших во всей игре, на наш взгляд.

С3 увеличивает уровень элементального навыка, что повышает эффект понижения сопротивления с 36% до 45% (10 -> 13 ур.). Это полезно, но на итоговом уроне отражается слабо (около 2-3% прироста к урону). Пусть это даже бонус для всего отряда, по сравнению с другими это самое слабое созвездие Шилонен.

С4 даёт Шилонен эффект добавочного урона, который очень похож на Юнь Цзинь, причём в том числе по размеру бонуса. В отличие от Юнь Цзинь, он действует всего лишь на 6 попаданий, так что в результате бонус относительно слаб. Стоит сказать, что бонусом могут воспользоваться несколько персонажей, прямо как Шэнь Хэ. Однако воспользоваться этим трудно, так как он действует только на обычные атаки, заряженные и атаки в падении. Также заметим, что бонус действует и на саму Шилонен, что полезно в роли Главного ДД на первых 6 атаках. В общем, бонус неплохой, но хотелось бы получше.

С5 увеличивает уровень взрыва стихии. Это основной источник урона Шилонен в роли Главного ДД, особенно если говорить о нескольких врагах. Так что это относительно неплохое созвездие.

С6 увеличивает длительность Благословения Ночного духа на 5 сек., причём это касается как Главного ДД, так и Поддержки. То есть теперь Шилонен можно играть в роли Главного ДД в любом отряде (правда, длительность стойки не столь высока). Также даёт бонус к обычным атакам и атакам в падении. Действует это только 5 сек. (с откатом 15 сек.), чего хватает только на 8 обычных атак, однако размер бонуса огромнейший и перекрывает эту проблему. Более того, при срабатывании эффекта Шилонен периодически лечит весь отряд. Это срабатывает даже вне боя, если вы будете просто кататься на роликах, что добавляет удобство при исследовании мира. Созвездие определённо мощное.

Вернуться в содержание


Юнь Цзинь

90 ур., 9/9/9 таланты против одного врага 100 ур. с 10% сопротивлением, сабстаты по KQM (20 сабстатов распределены равномерно и ещё 20 оптимально) (220% ВЭ). Без внешних бонусов. Внимание! Добавочный урон взрыва стихии Юнь Цзинь посчитан, как если бы он принадлежал ей самой, в отрыве от урона непосредственно персонажа, который вызывает их срабатывание. Срабатывания вызывает Ёимия 90-го уровня с Воспоминаниями Симэнавы и Ржавым R1 в руках, её пассивная способность учтена последовательно, то есть урон посчитан отдельно для каждого выстрела с увеличением Пиро урона на 2% каждый раз, за исключением сдвоенных выстрелов. В отряде 3 разных элемента. Ёимия делает 3N5 (21 выстрел суммарно, могла бы больше, если использовать отмены анимаций). При С6 считается, что она успевает сделать на 3 выстрела больше (НЕ ТЕСТИРОВАЛОСЬ). С4 увеличивает защиту всего взрыва стихии, но только одной Е (быстрой), т. к. предполагается ротация, где после окончания взрыва стихии Юнь Цзинь делает долгую E (и вызывает срабатывание С4), а затем быстрые E + Q.

C1 полезно для Юнь Цзинь в револьверных отрядах, где она не пользуется взрывом стихии, но мы не готовы рекомендовать такой стиль игры. В традиционных сборках от взрыва стихии это созвездие полезно следующим: для генерации частиц энергии необходимо пользоваться элем. навыком. После окончания взрыва стихии на Юнь Цзинь следует первым делом прожать элем. навык, чтобы начать восстанавливать энергию. Через 9 сек. (7,38 при С1) Юнь Цзинь сможет использовать элем. навык повторно вместе со взрывом стихии, чтобы начать восстанавливать энергию для следующей ротации. Эта экономия полутора секунд даст возможность переключиться на Главного ДД раньше. Неплохое созвездие, но надо целенаправленно его реализовывать.

С2 на самом деле лучше, чем кажется. Бонус 15% к обычным атакам выглядит не очень большим, но он увеличивает урон не только товарища по команде, но и Юнь Цзинь (её взрыва стихии). Если вы этого не понимаете, рекомендуем почитать эту статью.

С3 увеличивает уровень взрыва стихии Юнь Цзинь, который является её основным источником урона, поэтому это отличное созвездие.

С4 увеличивает защиту Юнь Цзинь при реакции Кристаллизация. Этот эффект хуже С2, потому что увеличивает только добавочный урон Юнь Цзинь и не влияет на «родной» урон персонажа, который получает бонус. Потенциально С4 может повлиять на урон элем. навыка, но в большинстве случаев Юнь Цзинь будет вызывать реакцию именно элем. навыком, а через 12 сек. действия взрыва стихии этот бонус уже успеет закончиться прежде, чем Юнь Цзинь сможет использовать элем. навык снова. В итоге это созвездие оказывается относительно слабым.

С5 увеличивает уровень элем. навыка. Отличное созвездие для Юнь Цзинь в револьверных отрядах. Но, как мы уже сказали, мы не готовы рекомендовать этот стиль игры.

С6 очень хорошее созвездие по тем же причинам, что и С2, но лучше, потому что бонусы на скорость атаки редки (а бонусы на урон складываются с другими бонусами). С другой стороны, этот бонус не особо высокий, а на персонажах ближнего боя бонусы на скорость атаки менее эффективны из-за механики хитлага (хитлаг — это эффект «заморозки» персонажа, когда тот бьёт по объекту; игра делает это для того, чтобы передать ощущение тяжести удара; скорость атаки не ускоряет хитлаг). Зато это созвездие замечательное, если надо усилить персонажей дальнего боя вроде Ёимии.

Вернуться в содержание