December 24, 2023

Анализ набора артефактов «Песнь былых времён»

В версии 4.3 вышел новый набор артефактов «Песнь былых времён». У него крайне запутанное описание, и даже если вы сможете понять, что он делает, остаётся открытым вопрос, насколько он эффективен. Давайте разбираться.

Содержание:

Что он вообще делает

Для начала давайте разберёмся в этой груде текста. Эффект 4 предметов можно поделить на 2 этапа:

  • Этап накопления.
  • Этап урона.

Этап накопления: когда носитель лечит в первый раз, это лечение записывается в «блокнотик». После этого в течение 6 секунд всё последующее лечение тоже регистрируется. Записать можно не больше 15 000 HP.

По прошествии 6 секунд мы вырываем листочек из «блокнотика» и передаём его на этап урона. Этот момент обозначается специальной анимацией.

Запуск этапа урона сопровождается ярким оранжевым свечением.

Этап урона: записанное лечение конвертируется в бонус, который может усилить 5 следующих атак. Использовать бонус может только активный персонаж. У вас есть 10 сек. на то, чтобы расходовать этот бонус, иначе он исчезнет.

Размер бонуса составляет 8% от записанного лечения (например, 8% от 15 000 = 1200). Этот бонус применяется к каждой из 5 атак. Однако это не является прямой прибавкой к цифре урона, это бонус добавочного урона (как у Шэнь Хэ, Юнь Цзинь и т. п.). Подробности в другом разделе.

Особенности механик

Демонстрация отсутствия отката у набора.

После окончания этапа накопления новый может начаться сразу же, не дожидаясь окончания этапа урона. Иначе говоря, как только прошли 6 сек., следующие 6 сек. начинаются сразу же (точнее, начинаются сразу после ближайшего лечения).

Например, если вы хотите усилить Ёимию, то пока она находится на поле боя в течение 10 сек., скорее всего, будут усилены 10 её атак.

Бонус израсходовался элем. навыком Лизы 4 раза (по 1 разу на каждого монстра) и ещё на 1 обычную атаку.

Бонус расходуется за каждого монстра. Это означает, что против толп врагов «Песнь былых времён» неэффективна.

Бонус не складывается сам с собой. Например, если вы активируете бонус, затем подождёте ещё 6 сек. (не атакуя) и активируете его снова, то всего будет 5 атак вместо 10.

Если персонаж лечит нескольких персонажей в отряде, то регистрируется всё лечение независимо от того, активные они или в кармане, или сам носитель активный или в кармане. Можете убедиться в этом по двум видео выше, где после элем. навыка Бай Чжу, который вылечил весь отряд, Лиза получила больше бонуса, чем от Куки Синобу.

Однако израсходовать эти 5 атак может только активный персонаж. Это удобно, потому что ваши слабые персонажи Поддержки не смогут украсть бонус, ведь 5 атак считаются суммарно на весь отряд.

Если несколько персонажей в отряде экипированы «Песнью былых времён», то лечение от них двоих складывается, но бонус будет только один и накоплено может быть по-прежнему 15 000 HP в сумме.

Напоследок обратим ваше внимание на то, что бонус активируется в первый раз через 6 сек. после первого лечения. Если вы хотите использовать бонус на максимум, то стоит начать лечение, затем ~5 сек. потратить на других персонажах Поддержки/Саб ДД, и уже к 6-й секунде переключится на Главного ДД. Тогда бонус начнёт реализовываться сразу, и успеет активироваться ещё 1 или 2 раза на том же персонаже.

От чего зависит урон

Основная статья про добавочный урон (на примере Шэнь Хэ и Юнь Цзинь)

Кратко напомним, от чего зависит добавочный урон:

  • Базовое значение добавочного урона (в данном случае зависит от объёма лечения).
  • Бонусы урона атаки, к которой применяется добавочный урон. Например, Крио урон от кубка, бонус взрыва стихии от «Эмблемы рассечённой судьбы» и т. д.
  • Характеристики врага, а именно защита и сопротивление к соотв. стихии.
  • Если атака наносит критический урон, бонус от добавочного урона возрастает соответствующе.
  • Если были вызваны Таяние или Пар, бонус от добавочного урона возрастает соответствующе.

При этом добавочный урон НЕ зависит от:

  • % урона самой атаки.
  • Силы атаки (а также HP, защиты, МС, если талант зависит от этих характеристик).
  • Обострения/Разрастания и других реакций, кроме Пара и Таяния.

Проще говоря, бонус лучше всего работает на ДД персонажах, которые собирают много критов и элементального урона. И при этом не обращает внимания на наличие Беннета в отряде, который даёт силу атаки.

Анализ эффективности

Шэнь Хэ в детстве.

Прежде чем мы начнём анализировать эффективность, давайте заложим фундамент, чтобы вы понимали примерно масштаб бонуса «Песни былых времён».

Хорошим примером для сравнения будет Шэнь Хэ, элем. навык которой усиливает 5 следующих Крио атак союзников.

Для начала возьмём максимальный бонус, который может дать «Песнь былых времён», т. е. зарегистрировано 15 000 HP. Добавочный урон в это случае равен 8% от 15 000 = 1200.

Если взять Шэнь Хэ с талантом 9 ур. (добавочный урон 77,6% от её силы атаки), то, чтобы она давала тот же бонус, ей понадобится всего 1546 силы атаки (77,6% от 1546 = 1200).

Как правило, у Шэнь Хэ в полных сборках примерно в 2 раза больше силы атаки, так что её бонус обычно в ~2 раза лучше.

При этом Шэнь Хэ отличается от Песни тем, что она усиливает всех 4 персонажей в отряде (точнее, всех Крио персонажей в отряде), то есть каждое применение элем. навыка Шэнь Хэ может усилить от 5 до 20 атак. Песнь, в свою очередь, всегда ограничена только 5 атаками.

С другой стороны, у Шэнь Хэ откат элем. навыка 10 сек., а Песнь может активироваться раз в 6 сек.

Впрочем, закончим на этом сравнение с Шэнь Хэ. Цель этого сравнения не в том, чтобы выяснить, кто из них лучше, а просто чтобы вы понимали масштаб бонуса. Можно условно считать, что «Песнь былых времён» — это маленькая Шэнь Хэ.

Сравнение с Моллюском

Теперь начнём настоящее сравнение. В качестве примерна возьмём Куки Синобу.

Ситуация:

  • Куки Синобу использует элем. навык. Она лечит один раз в 1.5 сек, при наличии С2 это происходит суммарно 10 раз.
  • Судя по тестам, «Песнь былых времён» активируется суммарно 3 раза, то есть усилены 15 атак. При этом в 2 из 3 раз лечение было зарегистрировано 4 раза, а в последнем — 2 раза.
  • Судя по тестам, «Моллюск морских красок» активируется суммарно 4 раза. 3 из 4 Пузырей регистрируют лечение по 3* раза, а последний — 1 раз. *Иногда последний тик лечения не регистрируется и Пузырь взрывается, увидев только 2 лечения вместо 3. Мы рассмотрим оба варианта.
Таблица с расчётами: ссылка

Как мы можем увидеть, эффективность «Песни былых времён» сильно зависит от сборки вашего ДД.

Если у вас «скромная» сборка, то «Моллюск морских красок» выигрывает даже в худшем для него случае.

Однако если ваш ДД имеет некоторые особые способности, дающие бонусы к урону или критам (например, Ржавый R5 и «Воспоминания Симэнавы»), то «Песнь былых времён» становится лучше.

Но есть несколько нюансов. Если вы в отряде используете Анемо персонажа с «Изумрудной тенью» или другие способы понизить сопротивление к элем. урону или защиту, то «Песнь былых времён» получит преимущество.

И напротив, если у вас в отряде используется реакция Сверхпроводник, которая понижает физ. сопротивление, то тогда получит преимущество «Моллюск морских красок».

Также нельзя забывать о том, что Песнь очень плохо работает против толп врагов, тогда как у Моллюска особых проблем с этим нет (кроме, быть может, не самого высокого радиуса атаки).

Здесь есть ещё моменты, которые можно обсудить, но оставим их для выводов. На данный момент условимся с тем, что на базовом уровне «Моллюск морских красок» сильнее, но «Песнь былых времён» имеет более высокий потенциал, когда ваши персонажи хорошо собраны и имеют особые способности на повышение бонуса урона и критов.

Сравнение с Миллелитом/Знатью

«Стойкость Миллелита» и «Церемония древней знати» дают более понятный и стабильный бонус 20% силы атаки.

Чтобы сравнить его с бонусом Песни, понадобится вспомнить, как раскрывать скобки в формуле урона.

Проделав несложные операции, мы можем сделать вывод, что нам достаточно сравнить число 1200 (макс. бонус Песни на 1 атаку) и выражение Базовая атака * 20% * MV (где MV — это % урона таланта).

Однако также надо учесть, что Песнь действует только на 5 атак (или будем считать, что она успевает срабатывать дважды за ротацию, то есть на 10 атак). Бонусы Миллелита и Знати же действуют на все атаки (в течение их времени длительности, но обычно её хватает).

В таком случае в качестве MV для них мы будем брать суммарный % урона талантов за всю ротацию (в нашем примере — 21 атака Ёимии), а Песнь срабатывает только 10 раз.

С учётом всего этого, как вы видите по расчётам, Песнь выигрывает с большим отрывом. Если же учесть, что лекарь, возможно, не успевает вылечить на максимальные 15 000 HP, то эффективность Песни будет меньше.

И нельзя забывать про тот факт, что «Стойкость Миллелита» и «Церемония древней знати» усиливают не только какого-то одного персонажа, а весь отряд сразу.

Выводы

«Песнь былых времён» — отличный набор для лекарей, который имеет как преимущества, так и недостатки.

Лучше Миллелита/Знати, когда:

  • ДД персонаж зависит не от силы атаки;
  • используется отряд гиперкэрри (когда есть единственный ДД и он усиливается на максимум).

Хуже Миллелита/Знати, когда:

  • в отряде есть несколько ДД, которые наносят значительный урон и зависят от силы атаки;
  • сражение против толп врагов, и при этом ДД способен наносить урон по области.

Лучше Моллюска, когда ДД персонаж имеет:

  • особенно высокие бонусы к урону;
  • особенно высокие криты;
  • уменьшение защиты;
  • уменьшение элем. сопротивления.

Хуже Моллюска, когда:

  • сражение против толп врагов;
  • есть уменьшение физ. сопротивления.

Разумеется, все эти факторы могут друг с другом складываться, и в смежных случаях сложно определить, какой именно набор в итоге выиграет.

Стоит ли фармить? На наш взгляд, скорее, нет, чем да. Выигрыш над другими наборами не настолько высок, чтобы тратить на это смолу.

Подписывайтесь на Genshin Academy:

ВКонтакте

Telegram

YouTube

HoYoLAB

Поддержать нас на Boosty