Анализ набора артефактов «Песнь былых времён»
В версии 4.3 вышел новый набор артефактов «Песнь былых времён». У него крайне запутанное описание, и даже если вы сможете понять, что он делает, остаётся открытым вопрос, насколько он эффективен. Давайте разбираться.
Что он вообще делает
Для начала давайте разберёмся в этой груде текста. Эффект 4 предметов можно поделить на 2 этапа:
Этап накопления: когда носитель лечит в первый раз, это лечение записывается в «блокнотик». После этого в течение 6 секунд всё последующее лечение тоже регистрируется. Записать можно не больше 15 000 HP.
По прошествии 6 секунд мы вырываем листочек из «блокнотика» и передаём его на этап урона. Этот момент обозначается специальной анимацией.
Этап урона: записанное лечение конвертируется в бонус, который может усилить 5 следующих атак. Использовать бонус может только активный персонаж. У вас есть 10 сек. на то, чтобы расходовать этот бонус, иначе он исчезнет.
Размер бонуса составляет 8% от записанного лечения (например, 8% от 15 000 = 1200). Этот бонус применяется к каждой из 5 атак. Однако это не является прямой прибавкой к цифре урона, это бонус добавочного урона (как у Шэнь Хэ, Юнь Цзинь и т. п.). Подробности в другом разделе.
Особенности механик
После окончания этапа накопления новый может начаться сразу же, не дожидаясь окончания этапа урона. Иначе говоря, как только прошли 6 сек., следующие 6 сек. начинаются сразу же (точнее, начинаются сразу после ближайшего лечения).
Например, если вы хотите усилить Ёимию, то пока она находится на поле боя в течение 10 сек., скорее всего, будут усилены 10 её атак.
Бонус расходуется за каждого монстра. Это означает, что против толп врагов «Песнь былых времён» неэффективна.
Бонус не складывается сам с собой. Например, если вы активируете бонус, затем подождёте ещё 6 сек. (не атакуя) и активируете его снова, то всего будет 5 атак вместо 10.
Если персонаж лечит нескольких персонажей в отряде, то регистрируется всё лечение независимо от того, активные они или в кармане, или сам носитель активный или в кармане. Можете убедиться в этом по двум видео выше, где после элем. навыка Бай Чжу, который вылечил весь отряд, Лиза получила больше бонуса, чем от Куки Синобу.
Однако израсходовать эти 5 атак может только активный персонаж. Это удобно, потому что ваши слабые персонажи Поддержки не смогут украсть бонус, ведь 5 атак считаются суммарно на весь отряд.
Если несколько персонажей в отряде экипированы «Песнью былых времён», то лечение от них двоих складывается, но бонус будет только один и накоплено может быть по-прежнему 15 000 HP в сумме.
Напоследок обратим ваше внимание на то, что бонус активируется в первый раз через 6 сек. после первого лечения. Если вы хотите использовать бонус на максимум, то стоит начать лечение, затем ~5 сек. потратить на других персонажах Поддержки/Саб ДД, и уже к 6-й секунде переключится на Главного ДД. Тогда бонус начнёт реализовываться сразу, и успеет активироваться ещё 1 или 2 раза на том же персонаже.
От чего зависит урон
Основная статья про добавочный урон (на примере Шэнь Хэ и Юнь Цзинь)
Кратко напомним, от чего зависит добавочный урон:
- Базовое значение добавочного урона (в данном случае зависит от объёма лечения).
- Бонусы урона атаки, к которой применяется добавочный урон. Например, Крио урон от кубка, бонус взрыва стихии от «Эмблемы рассечённой судьбы» и т. д.
- Характеристики врага, а именно защита и сопротивление к соотв. стихии.
- Если атака наносит критический урон, бонус от добавочного урона возрастает соответствующе.
- Если были вызваны Таяние или Пар, бонус от добавочного урона возрастает соответствующе.
При этом добавочный урон НЕ зависит от:
- % урона самой атаки.
- Силы атаки (а также HP, защиты, МС, если талант зависит от этих характеристик).
- Обострения/Разрастания и других реакций, кроме Пара и Таяния.
Проще говоря, бонус лучше всего работает на ДД персонажах, которые собирают много критов и элементального урона. И при этом не обращает внимания на наличие Беннета в отряде, который даёт силу атаки.
Анализ эффективности
Прежде чем мы начнём анализировать эффективность, давайте заложим фундамент, чтобы вы понимали примерно масштаб бонуса «Песни былых времён».
Хорошим примером для сравнения будет Шэнь Хэ, элем. навык которой усиливает 5 следующих Крио атак союзников.
Для начала возьмём максимальный бонус, который может дать «Песнь былых времён», т. е. зарегистрировано 15 000 HP. Добавочный урон в это случае равен 8% от 15 000 = 1200.
Если взять Шэнь Хэ с талантом 9 ур. (добавочный урон 77,6% от её силы атаки), то, чтобы она давала тот же бонус, ей понадобится всего 1546 силы атаки (77,6% от 1546 = 1200).
Как правило, у Шэнь Хэ в полных сборках примерно в 2 раза больше силы атаки, так что её бонус обычно в ~2 раза лучше.
При этом Шэнь Хэ отличается от Песни тем, что она усиливает всех 4 персонажей в отряде (точнее, всех Крио персонажей в отряде), то есть каждое применение элем. навыка Шэнь Хэ может усилить от 5 до 20 атак. Песнь, в свою очередь, всегда ограничена только 5 атаками.
С другой стороны, у Шэнь Хэ откат элем. навыка 10 сек., а Песнь может активироваться раз в 6 сек.
Впрочем, закончим на этом сравнение с Шэнь Хэ. Цель этого сравнения не в том, чтобы выяснить, кто из них лучше, а просто чтобы вы понимали масштаб бонуса. Можно условно считать, что «Песнь былых времён» — это маленькая Шэнь Хэ.
Сравнение с Моллюском
Теперь начнём настоящее сравнение. В качестве примерна возьмём Куки Синобу.
- Куки Синобу использует элем. навык. Она лечит один раз в 1.5 сек, при наличии С2 это происходит суммарно 10 раз.
- Судя по тестам, «Песнь былых времён» активируется суммарно 3 раза, то есть усилены 15 атак. При этом в 2 из 3 раз лечение было зарегистрировано 4 раза, а в последнем — 2 раза.
- Судя по тестам, «Моллюск морских красок» активируется суммарно 4 раза. 3 из 4 Пузырей регистрируют лечение по 3* раза, а последний — 1 раз. *Иногда последний тик лечения не регистрируется и Пузырь взрывается, увидев только 2 лечения вместо 3. Мы рассмотрим оба варианта.
Как мы можем увидеть, эффективность «Песни былых времён» сильно зависит от сборки вашего ДД.
Если у вас «скромная» сборка, то «Моллюск морских красок» выигрывает даже в худшем для него случае.
Однако если ваш ДД имеет некоторые особые способности, дающие бонусы к урону или критам (например, Ржавый R5 и «Воспоминания Симэнавы»), то «Песнь былых времён» становится лучше.
Но есть несколько нюансов. Если вы в отряде используете Анемо персонажа с «Изумрудной тенью» или другие способы понизить сопротивление к элем. урону или защиту, то «Песнь былых времён» получит преимущество.
И напротив, если у вас в отряде используется реакция Сверхпроводник, которая понижает физ. сопротивление, то тогда получит преимущество «Моллюск морских красок».
Также нельзя забывать о том, что Песнь очень плохо работает против толп врагов, тогда как у Моллюска особых проблем с этим нет (кроме, быть может, не самого высокого радиуса атаки).
Здесь есть ещё моменты, которые можно обсудить, но оставим их для выводов. На данный момент условимся с тем, что на базовом уровне «Моллюск морских красок» сильнее, но «Песнь былых времён» имеет более высокий потенциал, когда ваши персонажи хорошо собраны и имеют особые способности на повышение бонуса урона и критов.
Сравнение с Миллелитом/Знатью
«Стойкость Миллелита» и «Церемония древней знати» дают более понятный и стабильный бонус 20% силы атаки.
Чтобы сравнить его с бонусом Песни, понадобится вспомнить, как раскрывать скобки в формуле урона.
Проделав несложные операции, мы можем сделать вывод, что нам достаточно сравнить число 1200 (макс. бонус Песни на 1 атаку) и выражение Базовая атака * 20% * MV (где MV — это % урона таланта).
Однако также надо учесть, что Песнь действует только на 5 атак (или будем считать, что она успевает срабатывать дважды за ротацию, то есть на 10 атак). Бонусы Миллелита и Знати же действуют на все атаки (в течение их времени длительности, но обычно её хватает).
В таком случае в качестве MV для них мы будем брать суммарный % урона талантов за всю ротацию (в нашем примере — 21 атака Ёимии), а Песнь срабатывает только 10 раз.
С учётом всего этого, как вы видите по расчётам, Песнь выигрывает с большим отрывом. Если же учесть, что лекарь, возможно, не успевает вылечить на максимальные 15 000 HP, то эффективность Песни будет меньше.
И нельзя забывать про тот факт, что «Стойкость Миллелита» и «Церемония древней знати» усиливают не только какого-то одного персонажа, а весь отряд сразу.
Выводы
«Песнь былых времён» — отличный набор для лекарей, который имеет как преимущества, так и недостатки.
- ДД персонаж зависит не от силы атаки;
- используется отряд гиперкэрри (когда есть единственный ДД и он усиливается на максимум).
- в отряде есть несколько ДД, которые наносят значительный урон и зависят от силы атаки;
- сражение против толп врагов, и при этом ДД способен наносить урон по области.
Лучше Моллюска, когда ДД персонаж имеет:
- особенно высокие бонусы к урону;
- особенно высокие криты;
- уменьшение защиты;
- уменьшение элем. сопротивления.
Разумеется, все эти факторы могут друг с другом складываться, и в смежных случаях сложно определить, какой именно набор в итоге выиграет.
Стоит ли фармить? На наш взгляд, скорее, нет, чем да. Выигрыш над другими наборами не настолько высок, чтобы тратить на это смолу.