Проспонсировать гайд
В Genshin Academy есть мини-гайды на всех персонажей (альбом). Однако они нацелены на широкую аудиторию: в них указаны только наиболее эффективные сборки на самые эффективные роли.
Но, естественно, в мини-гайде невозможно учесть все возможные роли персонажа. Существуют менее популярные, но играбельные и, самое главное, весёлые сборки на ваших любимых персонажей: Физ ДД Фишль, Пиро Кэ Цин, Дед Мороз Чжун Ли и др.
Подготовка гайда занимает много времени и сил, и мы не можем позволить себе «веселиться», пока есть ещё множество тем для серьёзных гайдов. Но если вы готовы проспонсировать создание гайда, то возможно всё!
Все опубликованные фан-гайды можно найти в этом сборнике.
Как заказать гайд
Процесс заказа гайда выглядит следующим образом:
- Вы пишите лично мне (ВК, Telegram или Discord) и озвучиваете желаемую тему.
- Я думаю над возможностью заняться этой темой в ближайшее время, даю предположительные сроки.
- Если вас всё устраивает, вы производите полную предоплату по заказу.
- Вам будет прислан гайд сразу, как только он будет готов, а также сообщена дата его публикации.
- Также вам понадобиться сказать, хотите ли вы быть указаны как спонсор гайда или же желаете сохранить анонимность.
Что можно проспонсировать и цены
Стандартные форматы гайдов можно проспонсировать по фиксированным ценам:
Фан-гайд (пример на картинке выше) — 2000 рублей
Фан-гайды требуют дополнительной прокачки персонажа в нестандартной сборке, его тестирования в Бездне, проведения расчётов с нуля, продумывания и написания текста, работы с дизайнером. Помимо готовой картинки (которая будет опубликована для всех) вы также получите доступ к таблице с расчётами, куда можно будет вставить свои артефакты (доступна заказчику и всем донам от 200 р. и выше; спрашивайте меня в личке, если нужна ссылка) (пример таблицы для физ. Фишль).
Полный текстовый гайд — 2000 рублей
Пример: Гайд на Куки Синобу
Распишу всё, что уже знаю о персонаже, в его наиболее популярных и эффективных методах использования. Оформление гайда стандартное, без особых запросов дизайнеру. В отличие от прошлых гайдов, подробного оформления расчётов в самом гайде не будет, однако заказчик получит в личное пользование таблицу с расчётами аналогично фан-гайдам.
Мини-гайд (новый на оружие или обновление старого) — 1000 рублей
Обновления мини-гайдов на персонажей рано или поздно будут, но так как их много, некоторым персонажам придётся ждать слишком долго, если только вы не мотивируете нас взяться за них пораньше. Требуется провести дополнительные расчёты, чтобы посмотреть и уточнить эффективность новых оружий или артефактов, затем продумать структуру мини-гайда и дать указания дизайнеру.
Если вам интересен другой формат вплоть до полноценного видеогайда по Genshin Impact, Honkai: Star Rail или даже по другой игре, то это можно обсудить отдельно.
Кто ты такой и почему твоим гайдам можно верить?
Осторожно! Далее повышенный градус самолюбования автора.
Разнообразный опыт игры
Я занимаюсь созданием гайдов почти с релиза Genshin Impact. В связи с этим я развивал свой аккаунт таким образом, чтобы иметь возможность играть за любого персонажа. На данный момент у меня есть все герои. При этом все они, абсолютно все, прокачаны до «приемлемого» на мой взгляд уровня, а именно: 80 уровень и ключевые таланты 8-го уровня. У некоторых уровень талантов ниже (например, Сахароза, чей урон слабо зависит от талантов), часто используемые мной персонажи прокачаны чуть выше, и я уже начал прокачивать всех остальных до 90.
У меня есть опыт игры за всех этих персонажей. Разумеется, этот опыт минимальный и его нельзя сравнить с опытом игрока, который каждый день играет своим любимым персонажем. И я не считаю себя экспертом в построении отрядов для Бездны. Но, так или иначе, этот разнообразный опыт вкупе с глубоким пониманием механик игры даёт мне интересный взгляд на вещи.
Кстати, точно так же у меня прокачаны большинство 4* оружий.
Глубокое понимание механик игры
Свидетельство этому — многочисленные гайды в этой группе. Но дело не просто в гайдах, их может кто угодно напридумывать. Дело в скучной работе, которая предшествует гайдам, — тестировании базовых механик персонажей, вроде сил наложения статусов и откатов.
Все эти вещи я вместе со своими коллегами регулярно тестируем и обновляем, добавляя в многочисленные таблицы, причём мы являемся первоисточником для трёх из этих таблиц — снапшоты, потребление энергии и прочности щитов — то есть мы ведём англоязычные версии этих таблиц для англоязычного сообщества теорикрафтеров. Хотя некоторое время назад прочности щитов стали получать в том числе из датамайнов.
Вы все их можете найти самостоятельно в KQM и заодно можете убедиться, что я, Bobrokrot, указан среди теорикрафтеров, работающих над элементальной теорией, на KQM.
Подкреплено цифрами
Правильный гайд обязан быть основан на опыте и подкреплён расчётами. Во второй части я точно могу быть уверен: фактически я обсчитал вообще всех персонажей в игре.
Вы можете убедиться в этом сами, посмотрев гайд «Ключевые созвездия». Но встаёт закономерный вопрос: как такое возможно и насколько таким явно грубым расчётам стоит верить?
Дело в том, что, когда я составлял таблицу, моей целью изначально была возможность считать легко и быстро любого персонажа. Для меня была важна возможность посчитать что угодно по велению моей левой пятки, и по велению Хойоверс каждый раз, как они выпускают нового персонажа или добавляют новое оружие или артефакты.
Эта амбициозная цель обошлась не без жертв: моя таблица — это не «ростер с галочками», и она не подходит для пользования публикой.
Однако стоит сказать, что точностью расчётов жертвовать я не собирался, и даже наоборот, сделал всё, что предоставить мне как можно больше свободы для расчётов любых ротаций любых персонажей.
Фактически моя таблица считает каждый удар отдельно для любой заданной ротации. Так, например, для Дилюка в наборе артефактов «Горящая алая ведьма» я учитываю тот факт, что бонус набора копится постепенно, а не сразу, и применяю бонус так, как он применяется в игре, т. е. после конкретных применений элем. навыка.
И этот конструктор ротаций даёт мне большую свободу в расчётах: для меня не составит труда посчитать Вейп Барбару и примерить на неё разные оружия и бонусы. А чтобы вывести ротацию из реального геймплея с реальными характеристиками, в таблице есть специальный «Анализатор ротаций».
Собственно, для этого и создавалась эта таблица — освободить руки от тупой работы и дать возможность заниматься действительно важным, а именно: протестировать персонажа в игре.
Вот пример таблицы для физ. Фишль. Ещё раз повторю, что расчёты там местами приблизительные, и неподготовленный человек можно случайно сделать неправильные выводы.Расчёты всегда имеют дело с математическими моделями, которые всегда допускают немало условностей, и в итоге получаются голые цифры в вакууме. Если понимать математику и механики Геншина, то эти цифры можно правильно интерпретировать, но всем остальным я рекомендую не пользоваться подобными вещами и лучше прислушаться к гайдоделам, которым доверяете. Таблицы геншинятам не игрушка!