Hydro
January 13

Analisi Columbina

by void

Columbina Hyposelenia, conosciuta anche come la Fanciulla, è un personaggio Hydro 5★ che utilizza il Catalyst. Il suo ruolo principale nel team è di off-field DPS che fa danni Lunari.

Indice

Infografica

Pro:

  • Ha ottime opzioni f2p;
  • Non dipende dalle costellazioni.

Contro:

  • Necessita di tante stat diverse, rendendola difficile da bilanciare;
  • Per usare completamente il suo kit ha bisogno di essere in team con altri personaggi di Nod-Krai

by 千牵签

Talenti

Normal Attack - Cascata di rugiada lunare

Attacco normale:
Evoca delle Maree di luce lunare, sferrando fino a 3 attacchi che infliggono DAN da Hydro.

Attacco caricato:
Consuma una determinata quantità di vigore per infliggere DAN da Hydro ad area dopo un breve periodo di lancio.
Se ha almeno 1 Rugiada verdeggiante a disposizione, gli attacchi caricati di Columbina vengono sostituiti dall'attacco caricato speciale Purificazione della rugiada lunare, che consuma 1 Rugiada verdeggiante al posto del vigore per infliggere 3 iterazioni di DAN da Dendro ad area agli avversari di fronte a lei. Tali DAN sono considerati DAN da Fioritura lunare.

Attacco plunge:
Columbina si scaglia contro il suolo da mezz'aria, danneggiando tutti gli avversari lungo la sua traiettoria. Infligge DAN da Hydro ad area all'impatto col suolo.

Elemental Skill - Maree eterne

Risveglia le Maree di luna, infliggendo DAN da Hydro ad area ed evocando una Marea gravitazionale.
La Marea gravitazionale segue il personaggio attivo in campo e infligge costantemente DAN da Hydro ad area agli avversari circostanti. Quando la Marea gravitazionale è in campo e i membri vicini del gruppo innescano reazioni lunari o infliggono DAN da reazione lunare, Columbina accumula della Gravità speciale. Quando quest'ultima raggiunge il suo limite, gli avversari subiscono diversi tipi di DAN in base al tipo di reazione lunare che ha fornito la maggiore quantità di Gravità a Columbina.
Quando Presagio lunare: Barlume ascendente è attivo, la Marea gravitazionale infligge DAN da Hydro ad area in una zona più ampia.

Elemental Burst - Malinconia lunare

Le colline e le maree si uniscono sotto la luce argentea di una nuova luna. Trasforma temporaneamente il terreno circostante in un Dominio lunare, infliggendo DAN da Hydro ad area.

Talenti Passivi

Benedizione del Presagio lunare: Il chiaro di luna, offerto a te

Quando un membro del gruppo innesca una reazione di Electrocarica/Fioritura/Cristallizzazione di Hydro, questa viene convertita in una reazione di Carica lunare/Fioritura lunare/Cristallizzazione lunare. I DAN da reazione lunare inflitti dai membri del gruppo ottengono un aumento dei DAN base in relazione ai PS max di Columbina. Per ogni 1.000 PS max, i DAN base delle reazioni lunari aumentano di uno 0,2%, fino a un 7% massimo.

Inoltre, quando Columbina è nel gruppo, il Presagio lunare del gruppo aumenta di 1 livello.

Delirio lunare

Quando s'innesca Interferenza gravitazionale, Columbina ottiene l'effetto Tentazione lunare, che aumenta il suo tasso di CRIT di un 5% per 10 s. Quest'effetto è cumulabile fino a 3 volte.

Legge della Luna nuova
Quando i personaggi all'interno del Dominio lunare innescano una reazione lunare, ottengono i seguenti effetti in base alla reazione innescata.
· Carica lunare: quando i fulmini delle nubi temporalesche colpiscono un bersaglio valido, c'è una probabilità del 33% che s'inneschi un fulmine aggiuntivo.
· Fioritura lunare: il gruppo ottiene 1 unità della speciale Rugiada selenica, per un massimo di 3 ogni 18 s.
· Cristallizzazione lunare: quando viene innescata Armonia della Gabbia lunare, ogni Gabbia lunare ha un 33% di probabilità di infliggere un attacco aggiuntivo.

Talents priority

SKILL > BURST >>>>> NORMAL ATTACK

La skill è senza dubbio la parte principale del suo kit, poiché garantisce un’applicazione Hydro ogni 2 secondi. La maggior parte del suo danno (e dei relativi moltiplicatori) è concentrata sulla skill, per questo motivo è consigliabile livellarla per prima.

La burst, oltre a infliggere danno Lunare, fornisce un buff a tutti gli alleati in base alla reazione Lunare attivata.

Il kit di Columbina non dipende dai Normal Attack, che possono quindi essere considerati trascurabili.

by skirtsan

Costellazioni

C1 - Bagliore su fiori e cime

Scatenare il suo Tripudio elementale Maree eterne innesca immediatamente un effetto equivalente a quello dell'Interferenza gravitazionale. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 15 s.
Quando Presagio lunare: Barlume ascendente è attivo e viene innescata un'Interferenza gravitazionale, si verificano effetti diversi in base al tipo di reazione lunare che ha fornito la quantità maggiore di Gravità a Columbina.
· Carica lunare: l'energia del personaggio attivo attuale si ripristina di 6.
· Fioritura lunare: la resistenza all'interruzione del personaggio attivo aumenta per 8 s.
· Cristallizzazione lunare: evoca uno Scudo piovano. L'assorbimento DAN di tale scudo si basa su un 12% dei PS max di Columbina e assorbe i DAN da Hydro con un 250% di efficienza per 8 s.
I DAN da reazione lunare di tutti i membri del gruppo vicini vengono innalzati di un 1,5%.

Piccola QoL, costellazione buona ma non essenziale.

C2 - Splendore in compagnia

La velocità di accumulo di Gravità aumenta di un 34%.
Quando l'Interferenza gravitazionale viene innescata, Columbina riceve l'effetto Splendore selenico, che aumenta i suoi PS max di un 40% per 8 s.
Presagio lunare: Barlume ascendente
Quando Splendore selenico è attivo, durante l'attuale iterazione dell'Interferenza gravitazionale si verificano effetti diversi in base al tipo di reazione lunare che ha fornito la quantità maggiore di Gravità a Columbina.
· Carica lunare: l'ATT dell'attuale personaggio attivo del gruppo aumenta di un 1% dei PS max di Columbina.
· Fioritura lunare: la maestria elementale dell'attuale personaggio attivo del gruppo aumenta di uno 0,35% dei PS max di Columbina.
· Cristallizzazione lunare: la DIF dell'attuale personaggio attivo del gruppo aumenta di un 1% dei PS max di Columbina.
I DAN da reazione lunare di tutti i membri del gruppo vicini vengono innalzati di un 7%.

Ottima costellazione. L’aumento dell’accumulo di Gravità è molto comodo e il buff al personaggio in campo la rende un eccellente stopping point.

C3 - Luce onirica sulle placide acque

Aumenta di 3 il livello dell'abilità elementale Maree eterne.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
I DAN da reazione lunare di tutti i membri del gruppo vicini vengono innalzati di un 1,5%.

3 Livelli di skill, costellazione buona ma non essenziale.

C4 - Costa nuvolosa tra la nebbia floreale

Quando viene innescata un'Interferenza gravitazionale, l'energia elementale di Columbina si ripristina 4.
Inoltre, se il tipo di reazione lunare che ha accumulato la quantità maggiore di Gravità è Carica lunare, Fioritura lunare o Cristallizzazione lunare, i DAN da reazione lunare inflitti dall'attuale iterazione dell'Interferenza gravitazionale aumentano di un 12,5%/2,5%/12,5% dei PS max di Columbina. Quest'effetto può attivarsi non più di una volta ogni 15 s.
I DAN da reazione lunare di tutti i membri del gruppo vicini vengono innalzati di un 1,5%.

QoL eccellente. Permette di ridurre i requisiti di ER e di utilizzare la Burst con maggiore comodità, aumentando al contempo i danni lunari.

C5 - Canzone solitaria nel silenzio

Aumenta di 3 il livello del Tripudio elementale Malinconia lunare.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
I DAN da reazione lunare di tutti i membri del gruppo vicini vengono innalzati di un 1,5%.


Pressoché inutile, poiché la maggior parte del danno di Columbina dipende dalla skill.

C6 - Canzone solitaria nel silenzio

Per 8 s dopo che i personaggi nel Dominio lunare hanno innescato una reazione lunare, in base agli elementi coinvolti nella reazione, i DAN da CRIT dei DAN elementali corrispondenti aumentano di un 80%. Gli effetti di aumento dei DAN da CRIT di uno stesso tipo elementale non si accumulano.
I DAN da reazione lunare di tutti i membri del gruppo vicini vengono innalzati di un 7%.

+80% CRIT DMG sui danni elementali è un bonus tutt’altro che trascurabile, ma non essenziale.



Di seguito, calcoli delle costellazioni in dettaglio. Grazie @temeyaro :)

Team Lunar Charged: Flins - Ineffa - Sucrose
Team Lunar Bloom: Nefer - Lauma - Nahida
Team Lunar Crystallize: Zibai - Illuga C2 - Gorou C6
Columbina personal dmg

by shei_babu

Artefatti

Main stats:

HP% sulla clessidra è consigliata solo nel caso in cui i requisiti di ER siano soddisfatti.
Per la corona, generalmente è meglio privilegiare le statistiche critiche rispetto a HP: i casi in cui quest’ultima è preferibile sono rari.


ER REQUIREMENTS:

Nocturne's Curtain Call: 175%+

Prototype Amber: 160%+

Favonius Codex: 180%+

Qualsiasi altra: 230%+

Substats priorities:

ER > 35K HP (per la passiva) > Crit Rate > Crit DMG > EM

Set di Artefatti Raccomandati

Silken Moon's Serenade

La scelta migliore per i danni del team, oltre ad aiutare con i requisiti di ER.

Aubade of Morningstar and Moon

Nel caso in cui un altro compagno di squadra avesse già equipaggiato il SIlken Moon's Serenade, questo è il set migliore.

Night of the Sky's Unveiling

Set viabile se si vuole giocare Columbina on Field.

by fylus

Armi

Nocturne's Curtain Call
I PS max aumentano di un 10%. Quando s’innescano reazioni lunari o si infliggono DAN da reazione lunare agli avversari, il personaggio che equipaggia l’arma recupera 14 di energia e riceve l’effetto Vino sacro del Mare della fecondità per 12 s, che aumenta i PS max di un ulteriore 14% e i DAN da CRIT dei DAN da reazione lunare di un 60%. L’effetto di ripristino dell’energia può attivarsi non più di una volta ogni 18 s, anche quando il personaggio che equipaggia l’arma non è in campo.

Pro:

  • BiS indiscussa, in quanto dà HP, CRIT DMG e ripristino di energia.

Contro:

Reliquary of Truth
Il tasso di CRIT aumenta di un 8%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma usa l'abilità elementale, ottiene l'effetto Segreto della menzogna, che aumenta la maestria elementale del personaggio di 80 per 12s. Quando il personaggio infligge DAN da Fioritura lunare a un avversario, ottiene l'effetto Luna della verità, che aumenta i DAN da CRIT di un 24% per 4s. Quando i due effetti sono attivi contemporaneamente, il risultato di entrambi aumenta di un 50%.

Pro:

  • Ottimo CRIT stick.

Contro:

  • Per attivare tutta la passiva occorre giocarla in Lunar Bloom.
  • Gacha.

Prototype Amber
L'uso di un Tripudio elementale rigenera 6 di energia ogni 2s per 6s. I PS di tutti i membri del gruppo si rigenerano di un 6% ogni 2s.

Pro:

  • Ottima, aiuta con i danni e la Burst e ciò la rende la migliore opzione F2P.
  • Le cure sono comode specialmente se non si hanno compagni che forniscono opzioni difensive.

Contro:

  • Non ha substat di CRIT.

Favonius Codex
I colpi CRIT hanno un 100% di probabilità di generare una piccola quantità di particelle elementali, che rigenerano di 6 l'energia del personaggio. Si può verificare una sola volta ogni 6s.

Pro:

  • Aiuta con la Recharge dei compagni oltre che per sé stessa.

Contro:

  • A parte ER non ha stat utili.

Sacrificial Jade
Se il personaggio rimane fuori dal campo per più di 5s, i suoi PS max e la sua maestria elementale aumentano rispettivamente di un 64% e di 80. Questi effetti si annullano quando il personaggio rimane in campo per più di 10s.

Pro:

  • Stat buone per Columbina.

Contro:

  • Si prende solo da Battle Pass.
  • Serve per forza avere una Sands ER.
  • Difficile da bilanciare.

Blackmarrow Lantern
I DAN da Fioritura aumentano di un 96% e i DAN da Fioritura lunare di un 24%. Quando Presagio lunare: Barlume ascendente è attivo, i DAN da Fioritura lunare aumentano di un ulteriore 24%.

Pro:

  • Craftabile.
  • Buona per giocare Columbina DPS.

Contro:

  • Ristretto unicamente ad un team.

by COCOball

Teams

Columbina è un sub dps/support pensato per giocare in team Lunari. Nonostante questo, permette comunque a personaggi non appartenenti a Nod-Krai di fare danni Lunari.

I team più consigliati sono i seguenti:

Lunar Charged

Il re del Lunar Charged indiscusso è Flins che viene buffato da tutti i membri del team, in collaborazione con l'eroe sotto copertura (Ineffa) che contribuisce a fare una gran parte dei danni.

Gli artefatti che ogni membro può equipaggiare sono diversi, in ordine dal migliore al peggiore:

  • Columbina SMS, Ineffa Morningstar, Anemo VV
  • Columbina Morningstar, Ineffa SMS, Anemo VV
  • Columbina Morningstar, Electro (no Ineffa) SMS, Anemo VV

Lunar Bloom

Anche Nefer, il DPS Lunar Bloom di punta, ha ricevuto un grande buff grazie all'uscita di Columbina.

Gli artefatti che ogni membro può equipaggiare sono diversi, in ordine dal migliore al peggiore:

  1. Columbina SMS, Lauma 2+2 EM, 4th pg Deepwood
  2. Columbina Morningstar, Lauma SMS, 4th pg Deepwood
  3. Columbina SMS, Lauma Deepwood, 4th pg (no Dendro) Instructor
  4. Columbina Deepwood, Lauma 2+2 EM, 4th pg SMS

Lunar Crystallize

Con grande attesa, il nuovo personaggio scintillante di Liyue: Zibai. Giocherà con la nuovissima reazione Lunare. Insieme a lei il Ratnik Illuga, che buffa i danni Lunar Crystallize, CRIT Rate e DMG Geo.

Gli artefatti che ogni membro può equipaggiare sono diversi, in ordine dal migliore al peggiore:

  1. Columbina Morningstar, Illuga SMS, Goro/Zhong Instructor
  2. Columbina Morningstar, Illuga 2+2 EM, Gorou SMS
  3. Columbina Morningstar, Illuga SMS, Zhong 2+2 HP
  4. Columbina Morningstar, Illuga 2+2 EM, 4th Hydro SM

HM

Core Columbina - Ineffa

Il nuovo wheelchair. Questo duo da solo fa da wheelchair a personaggi ormai datati.

Core Columbina - Lauma

Un altro duo sicuramente molto forte, infliggendo danno Lunar Bloom.

Columbina personal DMG

Il team "migliore" per i danni personali di Columbina.

Gli artefatti che ogni membro può equipaggiare sono diversi, in ordine dal migliore al peggiore:

  1. Columbina Night Sky, Lauma Deepwood, Aino SMS, Ineffa Morningstar
  2. Columbina Night Sky, Lauma Deepwood, 2nd Hydro SMS, Kuki Paradise Lost

by umio

Considerazioni finali

Columbina è un’ottima pull, soprattutto se si possiedono altri personaggi di Nod-Krai. Purtroppo, a costellazioni basse ha un enorme problema di ER, il che la rende un personaggio leggermente più impegnativo da buildare, senza contare che necessita di molte altre statistiche.

Completa i team che erano incompleti, prendendo il posto di Aino nei team precedenti.

In generale, anche a C0 si rivela un personaggio molto F2P-friendly, non essendo particolarmente dipendente né dalla sua signature né dalle costellazioni.

by MINZU