Analisi Lauma
Lauma è un supporto driver Dendro 5* che riesuma le reazioni Bloom aggiungendo quel tocco in più firmato Nod-Krai, trasformandoli in Lunar Bloom.
Indice
- Riporta in auge le reazioni Dendro
- Semplice da buildare in termini di statistiche
- Può giocare tutti i tipi di Dendro team
- Ottimo shred delle difese Dendro e Hydro
Contro
- Anche ad alto investimento può sembrare poco performante
- Allo stato attuale della sua release, non può esprimere a pieno il suo kit non avendo un buddy
Talenti
Basic attack - Peregrination of Linnunrata
Performa fino a 3 attacchi Dendro.
Lauma subisce la Spirit Envoy Metamorphosis, trasformandosi in un'inviata della foresta tranquilla e consuma Stamina per caricare in avanti fino a 10 secondi. Mentre è in questo stato, la resistenza alle interruzioni di Lauma è aumentata, e può consumare Stamina aggiuntiva effettuando due salti consecutivi mantenendo la forma.
Quando esce da questo stato, quest ultimo entrerà in cooldown, durante il quale i charged attack di Lauma si trasformano in Spiritcall Prayer: consuma un quantitativo di Stamina per fare danno Dendro AOE ai nemici di fronte a llei dopo un breve tempo di lancio.
Invocando la potenza del Dendro, Lauma si lancia a terra da mezz'aria, danneggiando i nemici lungo il tragitto infliggendo danni Dendro AOE all'impatto.
Elemental Skill - Runo: Dawnless Rest of Karsikko
Recita silenziosamente un antico inno, evocando un Frostgrove Sanctuary con effetti differenti a seconda se la skill è Tap oppure Hold.
Intona Hymn of Hunting, facendo danni Dendro AOE.
Può essere rilasciata quando Lauma ha almeno 1 Verdant Dew*.
Consuma tutti i Verdant Dew ed intona Hymn of Eternal Rest, facendo una regolare istanza di danni Dendro AOE ed un altra istanza Dendro AOE che è considerato danno Lunar-Bloom. Ogni Verdant Dew consumato darà a Lauma una stack di Moon Song. Ogni volta che la skill Hold viene utilizzata, un massimo di 3 Verdant Dew possono essere consumati.
In più, quando la skill di Lauma o un attacco di Frostgrove Sanctuary colpisce un nemico, le resistenze Dendro e Hydro del nemico diminuiscono per 10 secondi.
*Verdant Dew: Quando un membro del party effettua una reazione Lunar-Bloom, tutto il party riceve 1 stack di Verdant Dew ogni 2,5 secondi per 2,5 secondi dopo aver triggerato la reazione. Il tuo party può avere massimo 3 stack, ogni reazione resetta le stack precedenti.
Elemental Burst - Runo: All Hearts Become the Beating Moon
Lascia che i desideri di tutti gli esseri viventi diventino come il chiaro di luna. Lauma intona un canto sacro del lontano nord, ottenendo di 18 stack di Pale Hymn. In più, se Lauma usa la sua burst quando ha Moon Song, o ottiene Moon Song entro 15 secondi dall'utilizzo della sua burst, consumerà tutte le stack di Moon Song ed otterrà 6 stack di Pale Hymn per ogni stack Moon Song consumata. Questo effetto può verificarsi una volta ogni burst, inclusi i 15 secondi successivi all'utilizzo.
Pale Hymn
Quando un membro del party fa danno Bloom, Hyperbloom, Burgeon o Lunar-Bloom, una stack di Pale Hymn viene consumata ed il danno è incrementato in base all'EM di Lauma. Se questo danno colpisce più nemici insieme, molteplici stack di Pale Hymn vengono consumante, dipendentemente da quanti nemici vengono colpiti.
La durata di queste stack è indipendente.
Priorità Talenti
Gli unici due talenti utili per Lauma sono Skill, la più importante fra le due per via dello shred delle resistenze, e la burst, entrambi il più alto livello possibile, meritano la
I suoi normal attack possono rimanere al livello 1.
Primo talento passivo - Light for the Frosty Night
Per i successivi 20 secondi dopo che Lauma ha utilizzato la burst, i seguenti buff saranno garantiti in base al livello di Moonsign del party. I buff di diversi livelli di Moonsign non posso stackare.
Moonsign: Nascent Gleam
I danni di Bloom, Hyperbloom e Burgeon possono crittare, con i valori fissi di Crit Rate a 10% e Crit DMG a 100%. Il Crit Rate da questo effetto può accumularsi con gli altri effetti che permettono a queste reazioni di crittare.
Tutti i membri del party hanno un ulteriore Crit Rate +10% e Crit DMG +20% ai danni di Lunar-Bloom.
Secondo talento passivo - Cleansing for the Spring
Ogni punto di EM di Lauma fornisce i seguenti bonus:
- il danno della skill è buffato dello 0,04% fino ad un massimo del 32% (800 EM)
- il cooldown dei suoi charged attack Spirit Envoy Metamorphosis è ridotto di 0,02% fino ad un massimo del 20% (1000 EM)
Terzo talento passivo - Moonsign Benediction: Nature's Chorus
Quando un membro del team triggera una reazione Bloom, questa viene convertita in Lunar-Bloom, e con ogni punto di EM di Lauma la reazione incrementa i danni dello 0,0175% per un massimo di 14%. (800 EM)
Utilità passiva - Prayers for the Forest
Mostra sulla minimappa le risorse uniche di Nod-Krai vicine. In più, Lauma sembra avere una certa affinità con alcuni piccoli animali affetti da Kuuvahki.
Costellazioni
C1 - O Lips, Weave Me Songs and Psalms
Dopo che Lauma utilizza la skill o la burst, guadagna Threads of Life per 20 secondi.
Durante questo tempo, quando un personaggio triggera una reazione Lunar-Bloom, il personaggio attivo recupera HP del 500% dell'EM di Lauma. Questo effetto può verificarsi ogni 1,9 secondi. In più, il costo di stamina della Spirit Envoy Form sarà ridotto del 40%, per un massimo di durata estesa di 5 secondi.
Decisamente la costellazione core di Lauma, ti permette di giocare senza healer un team dov è praticamente necessario.
C2 - Twine Warnings and Tales From the North
- gli effetti di Pale Hymn sono potenziati: i danni Bloom, Hyperbloom e Burgeon dei membri del party sono aumentati del 500% dell'EM di Lauma, e i loro danni Lunar-Bloom sono aumentati del 400% dell'EM di Lauma.
Moonsign: Ascendant Gleam: i danni Lunar-Bloom di tutto il team aumentano del 40%.
Perfetto punto di stop per i danni e buff di Lauma alle reazioni Dendro e Lunar.
C3 - Seek Not to Tread the Sly Fox's Path
Incrementa di 3 il livello della skill. Il livello massimo è il 15.
Questa costellazione all'atto pratico è un dps increase davvero irrisorio, utile solo se si va fino in fondo.
C4 - Nor Yearn for the Great Bear's Might
Quando gli attacchi della skill di Lauma colpiscono un nemico, lei guadagna 4 di energia. Questo effetto si può verificare ogni 5 secondi.
Aiuta l'ER% di Lauma di 16 punti circa per rotation, gioca molto bene la combo con la sua Signature, se non si dispongono di substats si può optare per una sand ER.
C5 - If Truth May Be Subject to Witness
Incrementa di 3 il livello della burst. Il livello massimo è il 15.
Costellazione veramente irrisoria, utile per arrivare a quella finale.
C6 - I Offer Blood and Tears to the Moonlight
Quando un attacco di Frostgrove Sanctuary colpisce un nemico, questo effettua un istanza aggiuntiva di danni Dendro AOE pari a 185% dell'EM di Lauma. Questo danno è considerato come danno Lunar-Bloom. Questa istanza di danno non consuma stack di Pale Hymn e fornisce 2 di queste stack, oltre ad aggiornare la durata delle precedenti stack. Questo effetto può verificarsi fino ad 8 volte per Frostgrove Sanctuary. Quando usci la skill, tutte le stack di Pale Hymn verranno rimosse con questo metodo.
In più, quando Lauma utilizza un normal attack mentre lei possiede stack di Pale Hymn, lei consuma una di queste stack per convertirlo in danno Dendro che fa il 150% della sua EM. Questo danno è considerato danno da Lunar-Bloom.
Moonsign: Ascendant Gleam: i danni Lunar-Bloom di tutto il party sono aumentati del 25%.
Costellazione che va a chiudere i danni personali di Lauma, ottima l'istanza dendro aggiuntiva ed un ulteriore buff ai danni da Lunar-Bloom.
Prenderà sempre più valore andando avanti con il rilascio di nuovi personaggi di Nod-Krai.
Artefatti
Lauma genericamente preferisce 3 main stats di EM per massimizzare danni e buff alle reazioni.
Considerando i suoi requirements di ER%, se si possiede la sua arma dedicata si può optare per una sand ER%, altrimenti vanno trovati dei roll nelle substats.
Set di artefatti raccomandati
Perfetto il nuovo set di Nod-Krai, fornisce EM e danno bonus alle reazioni Lunar
Ottima scelta solo se è lei l'unico Dendro del team.
Classica combinazione se non si dispone dei set sopra citati oppure si vuole massimizzare il valore di EM, quasi alla pari del Silken Moon's Serenade.
Armi
Quando la skill del portatore fa danno Dendro o Hydro, guadagna Prayer of the Far North: EM aumentata di 60 per 4,5 secondi. Quando un membro del team effettua una reazione Lunar-Bloom, il portatore guadagna New Moon Verse: EM aumentata di 60 per 10 secondi. Quando entrambi gli effetti sono attivi, tutti i membri del party hanno i danni Bloom aumentati del 120%, i danni Hyperbloom e Burgeon aumentati del 80% e i danni di Lunar-Bloom aumentati del 40%. Questo effetto non può cumulare. Questo effetto può verificarsi anche se il portatore è off-field. (R1)
Il personaggio che equipaggia l'arma otterrà effetti positivi dagli altri membri del gruppo a seconda che abbiano lo stesso tipo elementale o meno. Se hanno lo stesso tipo elementale, l'EM aumenta di 32. In caso contrario, il bonus ai danni del tipo elementale del personaggio che equipaggia l'arma aumenta del 10%. Tali effetti possono essere accumulati fino a 3 volte. Inoltre, l'EM di tutti i membri del gruppo vicini, escluso il personaggio che equipaggia l'arma, aumenta di 40. Gli effetti possono accumularsi se si equipaggiano più esemplari di quest'arma. (R1)
Per 20 secondi dopo aver usato la skill, il portatore ottiene 200 di EM. (R5)
Quando il portatore non è on-field per più di 5 secondi, gli HP massimi aumentano del 64% e l'EM aumenta di 80. Questo effetto svanirà una volta che il personaggio rimane on-field per almeno 10 secondi. (R5)
I danni Bloom sono aumentati del 96% e i danni di Lunar-Bloom sono aumentati del 24%. Moonsign: Ascendant Gleam: i danni di Lunar-Bloom sono aumentati ulteriormente del 24%. (R5)
Teams
Lauma, essendo un nuovo buffer delle reazioni Dendro, queste combo sono le migliori, prendendo nota dei giusti personaggi da affiancare alla druida
- Nahida: ottimo personaggio da tenere in considerazione, in queste composizioni ancora può offrire qualcosa;
- Baizhu: opzione healer se Lauma è C0;
- Alhaitham: permette a Lauma di giocare off-field.
- Neuvillette: indiscusso carry di questo elemento;
- Yelan: applicazione hydro off-field degna di nota;
- Xingqiu: versione budget di Yelan;
- Nilou: ottima per i suoi Super Bloom;
- Furina: ottima se messa in combo con Neuvillette;
- Kokomi: altra opzione healer se Lauma è C0.
- Ineffa: perfetta essendo di Nod-Krai;
- Raiden: top dps per reazioni dendro;
- Kuki Shinobu: altro top dps con annesse cure;
- Cyno: ottimo on-field dps.
Considerazioni Finali
In prima battuta, nei suoi primi giorni di vita Lauma comunque offre già un apporto decisivo nel mondo delle reazioni Dendro offrendo anche un dignitoso Shred delle difese elementali Dendro e Hydro.
In termini di build abbastanza semplice da buildare, basandosi principalmente su una statistica risulta decisamente più facile di molti altri personaggi, meno facile invece in termini di team, dove comunque vuole per la maggiore personaggi limited.