Часка: гайд на персонажа Геншин Импакт
Всё про Часку от прокачки и созвездий до оружия и отряда, скорее читай!
- Девочку не спасти... Мне тоже трудно с этим смириться! Но прошу тебя... отступи…
Это был первый «конфликт» в жизни Часки.
- Да что такое с этой девчонкой? Её что, кукузавры воспитывали? Ну и характер...
А так выглядел один из бессчётного множества «конфликтов», которые ей пришлось пережить после возвращения в клан Цветочного Пера.
У Часки почти не осталось воспоминаний о раннем детстве, но она помнила чувства, скрывавшиеся за этими словами: разочарование, боль, горечь, уныние... Чувства разрывали людей изнутри, толкая в объятия «конфликтов».
Но любой «конфликт» можно разрешить, если правильно выбрать точку опоры.
Общее о персонаже
Часка – персонаж легендарной редкости, владеющий луком и Анемо элементом.
Миротворец из Натлана является лимитированным персонажем и будет доступна только в период Молитвы события персонажа Багровый след от пронзительного выстрела (Piercing Shot's Crimson Wake).
Пиро регион совсем скоро подарит игрокам ещё одного персонажа на роль мейн-ДД, который также с успехом будет закрывать и потребность в драйвере при необходимости. Часка способна атаковать с воздуха и наносить не только Анемо урон, но и трансформировать свои пули в другие элементы, в зависимости от стихии героев в пачке. Ультой она может выстрелить снарядом, который не только нанесёт дамаг по площади, но и, разделяясь, поразит ближайших врагов, преобразуясь в другую стихию.
- Основной урон не своим элементом.
- Для максимизации урона в пачке желательно три элемента.
- Е-шка не только позволяет Часке подниматься в воздух, но и активирует Благословение ночного духа.
- Взлетает благодаря призыву Винтовку духа: ритуальный посох и пока она в воздухе скорость передвижения и сопротивление прерыванию увеличиваются.
- Призыв посоха для полёта тратит очки Ночного духа, также их тратят ускорение и набор высоты.
- Именно в состоянии Благословения ночного духа можно активировать Огонь по множеству целей.
- При долгом нажатии, пока активен Огонь по множеству целей, может выпустить до шести Пуль преследователя теней.
- Четвёртая, пятая и шестая пули могут изменить элемент в случайном порядке.
- Ульта атакует по площади и окрашивает две пули в другой элемент.
- Можно брать часы на энергию, чтобы чаще ультовать.
- Если планируешь команду с разными элементами - выбирай сигнатурку; а если в твоей пачке будет один-два элемента – С1.
Появление Часки привнесёт в игру не только ещё одного персонажа, который способен атаковать с воздуха, но и немного разнообразит геймплей. Она способна наносить урон не только своим элементом, отлично подойдёт любителям разнообразия в команде, а также порадует глаз своим ярким дизайном.
Так что изучи её навыки подробнее и приготовься крутить баннер!
Часка: преимущества и недостатки персонажа
Рассмотрим какие плюсы и минусы есть у миротворца Натлана.
- Новый геймплей.
- Возможность дальних атак с воздуха.
- Высокие показатели урона.
- Простая сборка.
- Упрощает исследование мира.
- Может увеличить своё сопротивление прерыванию и скорость передвижения.
- Геймплей непривычен и может вызвать сложности в начале.
- Боссы могут сбить Часку в полёте.
- Пули не являются стрелами и из-за этого некоторые луки бесполезны.
- У пуль рандомный порядок и будет сложно работать с реакциями.
- Сочетается только с Крио, Гидро, Электро и Пиро.
Часка: способности персонажа
Подробнее рассмотрим, какими боевыми и пассивными способностями обладает Часка.
Боевые навыки
Прицельный выстрел с увеличенным уроном.
Во время прицеливания на наконечнике стрелы собирается могучий ветер. Полностью заряженная могучим ветром стрела наносит Анемо урон.
Выпускает град стрел в воздухе и стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути.
Часка и пребывающая в её оружии воля резонируют, нанося Анемо урон с характеристикой Ночного духа. После применения навыка Часка получает 80 очков Ночного духа и входит в состояние Благословения ночного духа.
Непрерывно расходует очки Ночного духа. Когда они исчерпаются или навык используется повторно, Благословение ночного духа Часки завершается. У состояния Благословения ночного духа следующие особенности:
- Садится на Винтовку духа: Ритуальный посох, который повышает скорость передвижения и сопротивление прерыванию Часки. В этом состоянии Часка непрерывно расходует очки Ночного духа или флогистон и остаётся в воздухе. Спринт или увеличение высоты будут расходовать дополнительные очки Ночного духа или флогистон.
- При выполнении обычной или заряженной атаки, в зависимости от того, было ли использовано быстрое или долгое нажатие, разными способами активируется Огонь по множеству целей.
Врагам впереди наносится Анемо урон с характеристикой Ночного духа, который считается уроном обычной атаки.
Переходит в режим прицеливания и наполняет пулями магазин, намечает определённую область и определённое количество врагов, после чего в зависимости от длительности заряда выпускает в намеченных врагов до 6 Пуль преследователя теней. Когда заряжены шесть пуль или зарядка остановлена, эти пули будут по порядку выпущены по выбранным врагам.
- Наносят Анемо урон с характеристикой Ночного духа, который считается уроном заряженной атаки.
- В зависимости от элементов других членов отряда 4, 5 и 6 пули, заряженные в барабан, изменят свой элемент: за каждого персонажа Пиро, Гидро, Крио или Электро в отряде одна Пуля преследователя теней в случайном порядке превратится в Пулю сияющей охоты одного из соответствующих элементов, которая наносит урон данного элемента с характеристикой Ночного духа. Такой урон считается уроном заряженной атаки.
- Пули преследователя теней, заряженные позже, выстреливаются в первую очередь.
Часка фокусирует свою волю и выстреливает один Вихребойный заряд жнеца душ, который наносит Анемо урон по площади с характеристикой Ночного духа. После этого Вихребойный заряд жнеца душ разделяется на шесть Пуль жнеца душ, которые атакуют врагов поблизости.
- Наносят Анемо урон с характеристикой Ночного духа.
- За каждого Пиро, Гидро, Крио или Электро персонажа в отряде две Пули жнеца душ изменят свой элемент и станут Сверкающими пулями жнеца душ соответствующего элемента, которые наносят урон данного элемента с характеристикой Ночного духа.
Пассивные таланты
Истинное значение посредничества
Когда персонажи отряда побеждают противников, восстанавливает 25 единиц флогистона. Этот эффект может возникнуть один раз в 12 секунд.
В подземельях, Витой Бездне и Подземельях наказания он не действует.
Когда используется Огонь по множеству целей элементального навыка, если в отряде есть 1/2/3 персонажа с элементами Пиро, Гидро, Крио или Электро, то с шансом 33/67/100% может активироваться Обращение духовной связи, которая превращает третью заряженную в магазин в Пулю сияющей охоты соответствующего элемента.
Когда член отряда поблизости активирует Вспышку ночного духа, Часка выстрелит Горящей пулей преследователя теней во врага поблизости, которая наносит Анемо урон с характеристикой Ночного духа, равный 150% урона Пули преследователя теней её элементального навыка. Если в отряде есть Пиро, Гидро, Крио или Электро персонажи, то Горящая пуля преследователя теней изменяет свой элемент и наносит урон соответствующего элемента с характеристикой Ночного духа, равный 150% урона Пули сияющей охоты элементального навыка.
Урон, наносимый таким способом, считается уроном заряженной атаки.
Дар владений ночи: неугасающее сердце
Когда очки Ночного духа исчерпаны, Часка продолжит поддерживать Благословение ночного духа, переключившись на флогистон.
- Когда Часка находится в Натлане или в области с флогистоновыми механиками, она способна применять Передачу ночного духа. Когда активный персонаж находится на определённой высоте в воздухе, при смене персонажа на Часку активируется следующий эффект: появляясь на поле, входит в состояние Благословения ночного духа и получает 32 очка Ночного духа. Передача Ночного духа может активироваться вашим отрядом один раз в 10 секунд.
- Кроме того, если удерживать элементальный навык, когда Часка пребывает в состоянии Благословения ночного духа, то она выполнит атаку в падении с характеристикой Ночного духа. Если отпустить кнопку навыка, атака в падении прервётся и Часка останется в воздухе. Если Часка, выполняя атаку в падении, приземлится, то её состояние Благословения ночного духа завершится.
Часка: созвездие персонажа
Как и всегда, Сенсей напоминает, что прокачивать созвездие у легендарных персонажей задача крайне непростая, так как для открытия новых звёзд нужна Удача персонажа, а выпадает она только при дубликате героя.
Так как Часка играет от Е-шки и состояния, которое она активирует, то самыми полезными звёздами для миротворца станут С1 и С2. Первая звезда даст ещё одну Пулю сияющей охоты, увеличит вероятность баффа усиления снаряда, а также снизит расход Ночного духа и флогистона вне боя. Благодаря открытию первой звезды ты сможешь взять в пачку не три элемента дополнительно. Вторая же звезда усилит бонус одной их пассивок и усилит заряженные выстрелы.
Открытые звёзды в созвездии обозначаются как "С" (нужная по счёту звезда).
Барабан, беспокойная рулетка – первая звезда – когда активируется Обращение духовной связи пассивного таланта Трюк с пулей, то вторая заряженная в магазин Пуля преследователя теней дополнительно превратится в Пулю сияющей охоты.
Кроме того, повышается шанс активировать Обращение духовной связи: если в отряде есть 1/2/3 Пиро, Гидро, Крио или Электро персонажа, то шанс активировать Обращение духовной связи составляет 66/100/100%. А потребление очков Ночного духа и флогистона Часки в состоянии Благословения Ночного духа вне боя снижается на 30%.
Жерло, испускающее дым – вторая звезда – когда Пули преследователя теней или Пули сияющей охоты элементального навыка попадают во врагов, они наносят урон соответствующего элемента Пули преследователя теней или Пули сияющей охоты по площади, равный 400% силы атаки Часки. Во время одного и того же Огня по множеству целей этот эффект может возникнуть один раз.
Поводья, в её бережных руках – третья звезда – увеличивает уровень элементального навыка за на 3 единицы.
Искры, внезапный выстрел – четвёртая звезда – попадания Сверкающих пуль жнеца душ во врагов восстанавливают Часке 1.5 единиц энергии и наносят элементальный урон по площади, соответствующий элементу Сверкающей пули жнеца душ, равный 400% силы атаки Часки. Во время одного и того же Рокового выстрела жнеца этот эффект может возникнуть один раз.
Поля шляпы, песчаный силуэт – пятая звезда – увеличивает уровень Взрыва стихии на 3 единицы.
Схватка, слава битвы – шестая звезда – после активации Обращения духовной связи пассивного таланта Трюк с пулей Часка получает состояние Роковых выстрелов:
- в течение следующих 3 секунд при применении Огня по множеству целей зарядка будет завершаться мгновенно, а критический урон данного Огня по множеству целей увеличивается на 120%.
Часка: прокачка и возвышение персонажа
Используй эту информацию от Сенсея, чтобы до максимума прокачать Часку.
Карточки опыта для уровня: получить их можно в качестве наград за выполненные задания, в ходе прохождения ивентов, купив в Чайнике безмятежности или найдя в сундуках.
Общее количество материалов, необходимых для Возвышения:
420 000 Моры, сухой пурпурник, осколок бирюзы Вайюда, фрагмент бирюзы Вайюда, кусок бирюзы Вайюда, драгоценная бирюза Вайюда, молодой клык, клык взрослого, клык тирана, Тяжёлый взгляд.
Общее количество материалов, необходимых для повышения уровня одного навыка/таланта:
1 650 000 Моры, молодой клык, клык взрослого, клык тирана, учения о Раздоре, указания о Раздоре, философия о Раздоре, шелковистое перо, Корона прозрения.
Для сбора ресурсов используй интерактивные карты. Это существенно сэкономит твоё время.
Порядок прокачки навыков
Мейн ДД = элментальный навык – взрыв стихии – обычные атаки
Часка играет от Е-шки и от неё же активирует состояние Благословения ночного духа. Именно поэтому элементальный навык качается в первую очередь. Ульта – второй источник урона. Обычные атаки оставь на потом.
Часка: оружие и артефакты персонажа
Ниже Сенсей собрал информация по оружию и артефактам для миротворца Натлана.
Оружие
Сигнатурное оружие Часки, которое полностью соответствует её запросам. Имеет хорошую базу и отлично повышает урон. Стоит сразу же обращать внимания на условия пассивки.
Неплохая замена луку выше, которая ещё и поднимет героине здоровье. Плюсом пассивка будет прокать постоянно.
Хороший крит урон и усиление заряженных атак. Стоит учесть, что в команде потребуется второй Анемо персонаж для работы второй пассивки, а значит ставить этот лук можно только при С1.
Оружие с хорошими статами и крит шансом. Если нет других претендентов на лук, то можно вручить Часке.
Отличный выбор среди эпического оружия. Даст хороший плюс к атаке, но в артах нужно будет сосредоточиться на критах.
Лук с хорошей базовой атакой и нужными Часке критами. Поднимает урон заряженных атак.
Крафтовый лук с силой атаки, но необходим хил в пачке. Из-за небольших требований достаточно хороший вариант.
Вариант временного лука при отсутствии других альтернатив.
Артефакты
Обсидиановый фолиант – лучший сет для Часки, так как не только иделен для персонажа Натлана, но и неплохо повышает шанс крита.
Странствующий ансамбль – хороший сет для всех, кто играет на заряженных атаках, а у героини атаки от Е-шки считаются заряженными.
Воспоминания Симэнавы – хороший сет за счёт плюса к силе атаки и увеличения урона от обычных и заряженных атак.
Хроники чертогов в пустыне – усилит не только заряженные атаки, но и даст плюс к Анемо урону.
Цветок — основная характеристика: HP - доп. характеристика: восстановление энергии/крит урон или шанс крита/сила атаки/МС
Перо — основная характеристика: сила атаки — доп. характеристика: восстановление энергии/крит урон или шанс крита/сила атаки/МС
Пески — основная характеристика: сила атки или восстановление энергии — доп. характеристика: восстановление энергии или сила атаки/крит урон или шанс крита/МС
Кубок — основная характеристика: сила атаки, бонус Анемо урона или МС — доп. характеристика: восстановление энергии/сила атаки/крит урон или шанс крита/МС
Корона — основная характеристика: крит урон или шанс крита — доп. характеристика: восстановление энергии/крит урон или шанс крита/сила атаки/МС
Часка: состав отряда
Варианты сопартийцев для миротворца:
Фурина – Гидро аппликатор, который даст полезные бонусы урона.
Оророн – Электро дамагер из Натлана, которому можно вручить Свиток сожжённого города, и поможет с энергией активному герою.
Беннет – хоть с его поляной и не особо удобно, но его бонусы нельзя игнорировать.
Фишль/Сян Лин/Райдэн/Яэ Мико/Шэнь Хэ/Розария – примеры хороший дамагеров в команду с подходящим элементом.
Лайла/Дори/Шарлотта/Сиджвин/Кокоми/Куки/Тома – примеры саппортов с подходящим элементом.