September 17

Гайд на Bianca: Crepuscule

Для вас старался GlacioGod и GrayRaven Hub.

Мой личный тг - @GlacioGod
Наш канал с гайдами - https://t.me/PGRGuides
Дискорд сервер - https://discord.gg/nAVZKbDG62

Важно! В момент выхода персонажа на глобальном сервере гайд будет расширен, поскольку автор сможет потрогать персонажа за бубсы и дополнить гайд различными текстовыми и видео материалами.


Навигация


Описание

Ранг - S
Класс - Атакер (основной урон)
Элемент - Дарк
Аффикс - Рэйдианс (Сияние)
Оружие - Меч-хлыст

Что будет, если дать Солону 6 созвездий Бьянки?

Базовая основа персонажа

1. Имеет специальный синий орб (как, например, у Селены: Пианиссимо), позиция которого статична. Можно зажимать для нанесения урона. Остальные орбы имеют одинаковый цвет.

Панель орбов.

2. Зажатие уклонения (холд додж) активирует матрицу и накапливает основную пассивную способность до максимума, работает примерно также, как у Бьянки: Стигматы.

3. Ультимативная способность имеет эффект зарядки (для нанесения большего урона), который можно получить за счет расходования полоски основной пассивной способности (зажатие синего орба).

4. Основную пассивную способность можно также накопить за счёт нажатия х9 красных орбов и потратить комбинацией «уклонение + удерживание кнопки базовой атаки (холд БА)».

5. При ранге SS3 и выше удерживание синего орба даст Бьянке усиленный красный орб, который можно нажать и нанести дополнительный урон.

6. Переключение режима Бьянки между Рэйдианс модом и Дарк модом осуществляется отдельной назначенной клавишей (в настройках).

Клавиша переключения между тёмной и аффиксной Бьянкой

7. Режим Сияния не меняет основные принципы ротации. Он заменяет красные орбы на желтые, а также анимацию её специальной атаки, которую она делает в конце после расходования полоски основной пассивной способности (в дарк моде – это удар хлыстом, в режиме сияния – взмах экскалибура). Специальный синий орб и усиленный желтый орб сохраняются в режиме Сияния. В этом плане играть за аффиксную Бьянку легко - кнопки те же, эффект другой.

Финальный удар после расходования полоски основной пассивной способности в режиме Dark.
Финальный удар после расходования полоски основной пассивной способности в режиме Raydiance.

8. Любые прибавки урона Lighting, Plasma Beam влияют на урон аффикса Raydiance (Сияние), что принуждает вас в аффиксе использовать электрических танков и персонажей поддержки.

Урон сияния считается отдельным типом от всех вышеперечисленных, но при этом является подтипом Lighting урона.

9. При игре за Бьянку есть очень важный момент. Когда вы тратите полоску комбинацией "уклонение + холд БА", Бьянка поднимает руку и мерцает. Очень важно отпустить кнопку базовой атаки сразу же после появления мерцания, таким способом Бьянка сделает удар с приближением камеры. Такой удар делается в 2 раза быстрее по времени и позволяет вам сразу же после попадания мечом Бьянки по врагу использовать красный 3-пинг без каких-либо задержек. Это ускоряет ротацию во много раз и позволяет использовать 5 ультимейтов в 10-секундный бафф ампа.

Получается использованием ультимейта.

10. Бьянка может получить дополнительный орб, если во время холд доджа удерживать базовую атаку, после этого она получит третий орб и сможет ультануть. Требуется сигнатурное оружие, DLT, минимум 2 части мемори Cottie.

11. Бьянка может скипнуть маленькое окно паузы между концом каста холд доджа и началом каста синего орба и сразу начать тратить полоску взмахами. Зажмите кнопку базовой атаки под конец каста холд доджа, зажмите синий и отпустите кнопку базовой атаки. Экономит примерно 0.6 - 0.9 секунд времени.

12. Если ваша Бьянка SS / SS3 ранга, а Лилит SSS и выше, Лилит превосходит Бьянку по урону в секунду (без учета QTE банки) и должна быть основным дамагером, кто должен дамажить в элементальный срез (в текущий момент Карен и Ишма не могут растянуть дарк срез на двоих, дамажить будет кто-то из них). С Нанами и Ватанабе ситуация исправится, но у них дарк срез намного хуже, хоть и висит постоянно на целях. Более того, Лилит бьёт часто и нуждается в срезах больше, чем SS / SS3 Бьянка, плюс у Бьянки есть урон вне поля боя, что позволит Лилит скипать волны. Что означает, что на следующих волнах срезов не будет без QTE Ишмы/Карен. Сама же Бьянка бьёт редко, но метко, и кте для наложения срезов она получает чётко на первый и второй прокаст.

13. Мобы могут замедлять инпуты Бьянки, в связи с чем бьянка после комбинации "Зажатая холд база + зажатая ульта + отпустить холд БА + тыкнуть 1 ред орб" не сжирает красный орб и сразу ультует. Из-за замедления моба не успевает скушаться красный орб. Вы можете это заметить, если вы начнёте по другому убивать волны в варзоне и та волна, на которой Бьянка это делает, будет убита или скипнута и т.п., то такого "бага" уже не будет. ше, чем 4 Котти и позволит использовать Лилит как QTE-бота.

Примите во внимание несколько вещей:

1. Если вы играете Watanabe в Дарк команде, ему нужны Bathlon. Потому как он обеспечивает 100% их аптайм.

2. Вы можете использовать на Бьянке 4 Котти, что даёт лучший результат в 5 ультимейтов, даже на ранге SS. Однако вы можете попробовать вместо 4-pcs Bathlon использовать 2-pcs Einsteina и 2-pcs Darwin, если играете через blue orb и 2 ults. Это должно дать результат лучше.

3. Воспользоваться off-field shred Ishmael может только один персонаж. Если ваша Лилит SSS, а Бьянка SS/SS3, им должна пользоваться Лилит. Если ваша Бьянка получает ранг SSS, она становится основным дамагером при любых инвестированиях Лилит.

4. В отряде Лилит и Ishmael high invest (3/3/3 or 4/4/4), Лилит в 4 Da Vinci 2 Guinevere 2 Cottie даёт больший прирост, чем full dps memory set, потому что полем Ишмаель будет пользоваться Бьянка, и после нее на Лилит не останется ничего. Она не сможет наносить свой урон.

Сборки

SS без сигны

4 Jeanne 2 Cottie

SS / SS3 с сигной

4 Jeanne 2 Bathlon + 2 Bathlon в гармонизации оружия

На ранге ниже SSS Бьянка наносит гораздо меньше урона своей ультой, поэтому нет необходимости ставить Котти и спамить ультимативной способностью. Однако в ряде случаев, это может вам помочь (например, быстрое убийство в PPC). Если перед вами стоит задача долгосрочно наносить урон - 4 Батона ваш выбор.

SSS-ранг с сигной

4 Jeanne 2 Cottie + 2 Cottie в гармонизации оружия

На ранге SSS и выше Бьянка наносит гигачадный урон своей ультимативной способностью, поэтому Котти становится более предпочтительным набором.

PPC (все ранги)

4 Bathlon 2 Cottie 2 Darwin в гармонизации оружия
Танк - 4 да винчи 2 глория 2 эйнштейна
Саппорт - 4 гуинвер 4 саманта.
Если лилит саб дд - 4 барсело 4 котти (4 барсело 2 котти 2 гвин)

Данная сборка позволяет максимизировать урон Бьянки. 2 Дарвина вместо 4 Котти дают лучший прирост от её прокаста (С 4 котти остается 20 полосок хп, с 2 котти + 2 дарвина - 18 полосок хп).

В Intesive Battle вы можете использовать 4 Jeanne 2 Cottie 2 Darwin - это также будет работать лучше, чем 4 Котти и позволит использовать Лилит как QTE-бота.

Аффикс-сборка для всех рангов

4 Jeanne
2 Einsteina / Heisen ИЛИ Fran
Fran дает экстра урон, что в теории должно быть лучше чистого элементального.
2 Wilde в гармонизации оружия

Резонансы в наборы памяти

SS-ранг - +15 АТК и ультимативная способность
SS3-ранг - синий орб/+15 АТК и ультимативная способность
SSS-ранг - синий орб/+15 АТК и ультимативная способность
Аффикс Сияния (все ранги) - синий орб/+15 АТК и ультимативная способность

Резонансы предоставляют небольшой бонус к урону, однако он может сыграть роль в минмаксе. Но выбор как всегда опционален вашим предпочтениям - атака усиливает весь исходящий урон, а выбор синего орба, соответственно усилит только урон от его зажатия, однако для Бьянки ниже ранга SSS это практически основной источник урона. В аффиксе сияния синий орб и ульта - два основных источника урона.

Оружие

Резонансы (сигна)

Тут всё как обычно. Приоритет на:

1) Dead Line Timing (для SS/SS3 не нужно)
2) Glorious Afterglow
3) Incandescence \ Matrix Lighting

В гармонизации сигны хорошо бы иметь всевозможные варианты - Cottie, Einsteina, Wilde, Bathlon (4 набора) для дальнейшего удобства билдинга вашей Бубянки.

Команды (тимбилдинг)

Дарк команды

Основной урон.
Вариативность танков.
Вариативность саппортов
SS3 R2 Каренина: Scire - лучший вариант, если у вас она есть. В противном случае новичку не рекомендуется, потому как персонаж очень старый, и комьюнити уже спит и видит, как её паверкрипают.
Если бьянка носит котти - 4 батлон, 2 глория, 2 эйнштейна / 4 батлон 4 да винчи
Если бьянка носит батоны - 4 да винчи - 2 глория - 2 эйнштейна, саппорт в таком случае будет носить 4 саманта 4 гвин, если саппорт - Лилит, то 4 Барсело 2 Котти + 2 Котти/2 Гуинвер в гармонизации оружия.
SS Ishmael - отличная альтернатива для новичка. Персонаж новый, универсальный, благодаря классовой способности способен играть во многих отрядах, не только Nihil. По набору сетов привязана к Sototh & Da Vinci/Einsteina. Однако следует отметить, что сототх позволяет снижать родственный элементу танка элементальный резист, а это снижение защиты больше, чем наборы элементальных сетов, которые снижают на 15% (но танки могут носить и то и другое, что в итоге увеличивает их классовый срез)
S Kamui Tenebrion, как и XXI - бесплатные альтернативы для новичка, который только вошёл в игру и имеет селектор с ним. Вложения не рекомендуются, использовать исключительно как танка для снижения защиты.
Watanabe Epipath, особенно на ранге SSS, как и любой другой танк сможет снижать защиту к дарку. Классовый пассивный навык на снижение защиты, резонанс на снижение 8% в оружии, а также наборы памяти Да Винчи и Батлоны работают без привязки к элементу персонажа. Со следующего патча Вероники - х2 наборы Эйнштейны будут работать также без привязки к элементу танка. Благодаря Leap сможет вызывать метеоритный дождь, снижающий защиту противников (в течение 12 секунд) через QTE без необходимости выходить на поле, что даст возможность поддерживать 50% аптайм Бьянки и 50% аптайм Лилит на поле. А классовый пассивный навык на ранге SSS снизит перезарядку между переключением персонажей на 3 секунды.
Наборы памяти - 4 Да винчи 4 Батлон / 4 Да винчи 2 Глория 2 Эйнштейна (если Бьянка носит Батлон)
Ситуация аналогична Watanabe Epitaph. Но при этом Нанами - самый универсальный танк игры и играет с Бьянкой в аффиксе Сияния. Поэтому шанс, что она у вас имеет высокие вложения - высокий.
Наборы памяти - 4 Да винчи 4 Батлон / 4 Да винчи 2 Глория 2 Эйнштейна (если Бьянка носит Батлон)
Лучший союзник для Бьянки. Полностью бесплатна для новичка и является основным саб-дпс в команде, что отменяет нужду в её замене на альтернативы (Вера, Тедди, Ишмаель и др.)
4 Барсело 2 Котти + 2 Котти/2 Гуинвер в гармонизации оружия.

Аффикс-команда

Основной урон.
Танки. 4 Heisen 2 Einsteina (Nanami - 4 Herschel 4 Heisen)
Для боссов - 4 Da Vinci 4 Heisen
Саппорты. 4 Da Vinci 4 Guinevere (Альтернатива - 4 Da Vinci 2 Guinevere 2 Einsteina)
Для боссов - 4 Guinevere 2 Samantha 2 Einsteina
Ишмаель копирует элемент танка и становится амплифаером элемента танка (и наоборот). Поэтому в отряде с Бьянкой и Нанами Ишмаель станет копировать XXI: Feral. Можно использовать как альтернативу, если у вас кого-то не хватает.

Как уже говорилось выше, любые прибавки урона Lighting, Plasma Beam влияют на урон аффикса Raydiance (Сияние). Поэтому основными тиммейтами будут Nanami: Startrail & XXI: Feral и их альтернативные варианты.


Рекомендации по инвестированию

SS-ранг

  • Ключевые навыки (холд додж, холд синий орб, ульт) активируют все доступные QTE.
  • После ульты и выхода с поля Бьянка переходит в состояние "вне боя" и начинает чихать в противников на 2000% дарк урона каждые 2 сек. (до 4 раз). Если она имела максимальные стаки благословений, то наносит доп. 2000%.
  • Каст синего орба впервые дает доп. 3 орба. Базовый урон холд блю орба увеличен на 80%
  • Каст холд доджа дает 15 энергии ульты и увеличивает урон блю орба на 15% за каждый стак бездны.

SS3-ранг

  • После каста расширения территории (холд доджа) базовый QTE-урон увеличен на 1000% на всю текущую битву.
  • Пока кастуете блю орб в тёмной форме, вы получаете набор специальных пингов, что наносит дополнительный урон 60% / 120% / 180%.
  • В светлой форме этот урон составляет 40% / 80% / 120% урона аффикса.
  • Эти использованные орбы вернутся после каста ульты.

SSS-ранг

  • В состоянии "вне боя" Бьянка получает +100% экстра дамаг бонуса (дарк урон) имеется в виду, что урон от её QTE и тёмных чихов при свапе увеличится еще больше.
  • Каждый стак Бенедикшн (основная пассивная способность) усиливает урон ульты в х0.009 раз (до х1.35 раза).

Дарк ротации

SS/SS3 без сигны [2 Cottie]

Цикл 1.

1. Переключись на Бьянку
2. Зажми додж
3. Зажми синий
4*. Специальный красный орб (при наличии SS3)
5. Ульта
6. Красный 3-пинг х2
7. Додж
8. Зажми базовую атаку (удерживай, пока Бьянка не моргнёт)
9. Свап на Лилит

Цикл 2.

1. Переключись на Бьянку
2. Нажми ульт
3. Зажми додж
4. Зажми синий
5*. Специальный красный орб (SS3)
6. Красный 3-пинг х1
7. Ульта
8. Красный 3-пинг х2
9. Додж
10. Зажми базовую атаку (удерживай, пока Бьянка не моргнет)
11. Свап на Лилит. Повторяй цикл 2.

Обычный додж скипает анимацию после использования красных орбов. И с помощью этой комбинации возможна трата стаков холдой.
Примечание по ротации: игра без сигны (4 Jeanne 2 Cottie)

SS/SS3 c R0 сигной [4 Bathlon]

Цикл 1.

1. Переключись на Бьянку
2. Зажми додж
3. Зажми синий
4. Красный 3-пинг х1 (два, если SS3 - специальный и обычный)
5. Ульта
6. Красный 3-пинг х2
7. Додж
8. Зажми базовую атаку (удерживай, пока Бьянка не моргнёт или полоска не потратится)
9. Красный 3-пинг х1
9. Свап на Лилит

Цикл 2.

1. Переключись на Бьянку
2. Красный 3-пинг х1
2. Сразу же нажми ульт
3. Зажми додж
4. Зажми синий
5. Красный 3-пинг х1 (два, если SS3 - специальный и обычный)
6. Ульта
8. Красный 3-пинг х2
9. Додж
10. Зажми базовую атаку (удерживай, пока Бьянка не моргнёт или полоска не потратится)
11. Красный 3-пинг х1
12. Свап на Лилит. Повторяй цикл 2.

Примечание по ротации: игра c R0 сигной (4 Jeanne 4 Bathlon). Ставьте танка на красную позицию.

SSS-ранг [4 Cottie]

Цикл 1.

1. Холд додж до фулл полоски
2. Холд блю орб
3. Специальный красный
4. Красный 3-пинг х1
5. Ульт
6. Красный 3-пинг х2
7. Додж
8. Холд базик
9. Холд базик (удерживай, пока полоска не потратится/Бьянка не моргнет)
10. Красный 3-пинг х1
11. Свап

Цикл 2. [4 Ульты]

12. Переключись на Бьянку
13. Ульт

---------------------------
14. Красный 3-пинг х2
15. Додж
16. Холд базик (держи, пока Бьянка не моргнёт или полоска не потратится)
17. Красный 3-пинг х1
18. Ульт

-------------------------—
19. Повтори шаг 14-18 еще 2 раза
20. Красный 3-пинг х2
21. Додж
22. Холд базик
23. Красный 3-пинг
24. Свап

4 ульты для пива
4 cottie 5 ультов для быстрых лапок

SS/SS3/SSS-ранг [4 Cottie, 5 ульт]

Немного введения. Ротация заключается в том, что когда мы зажимаем холд базу, мы одновременно с ним зажимаем ульт и держим до самого конца. Таким образом, после холд атаки Бьянка сжирает красный орб и ультует одновременно - это позволит вам успеть дать 5 ультимейтов в бафф амплифаера. Само по себе, если привыкнуть, это упрощает геймплей, вам не нужно следить за таймингом ульты и орба, однако вам нужно следить за таймингом холд базы (мерцания бьянки/поднимания её руки и т.п.). Слишком рано отпускать холд базу нельзя. По факту это упрощает геймплей примерно на 30-40%, если привыкнуть.

Сама по себе ротация в вакууме выглядит примерно так:

Образ ротации

Картинка с Бьянкой это её вспышка или же поднимание руки перед тем как воткнуть меч в противника.

Однако после многих часов практик автор пришел к такому умозаключению: на втором свапе бьянка на 4-ый ульт не делает автосжирание красного орба. Это связано, вероятно, с количеством энергии, которую она получает каждый раз, а возможно это очередной прикол от Куро (привет от тайши и направленного доджа Селены). Поэтому на второй свап приходится 4-ый ульт сдавать по обычной ротации. Однако! Это всё равно позволяет успеть в бафф ампа!

На третьем, четвертом свапе всё работает исправно и можно не вставлять филлерную стандартную ротацию.

На пятом свапе Бьянка перестает сжирать орб на второй ульт. Далее - всё как по маслу.

Итого, финальная ротация для Warzone выглядит следующим образом:

Полная ротация варзоны

Если кто-то сможет улучшить и доработать ротацию или разберется почему Бьянка прикалывается надо мной - дайте знать. Спасибо!


Ротация Ishmael в качестве танка

  1. Когда Ишмаель входит ИЛИ выходит из ульты, она оставляет сферу на 12 секунд, которая снижает элементальные резисты на основании своего пассивного навыка Observation Notes. Это поле работает в таймстопе (в отличие от дарен), однако пункт 2.
  2. Ишмаель привязана к своему сету Sototh, который влияет на снижение резистов от Observation Notes. Без него, сфера Ишмаель не будет резать резисты. Сборка как всегда: 4 Sototh +4 Da Vinci ИЛИ 4 Sototh + 2 Gloria + Einsteina. Очевидно, что да винчи позволит вам использовать чихания СС3 и ССС Бьянки в полной мере.

Ротации аффикса

СС без сигны

Цикл 1.

1. Переключись на Бьянку
2. Желтый 3-пинг х2
3. Зажми додж (пока не зарядишь полоску на фулл)
4. Зажми синий
5. Желтый матрикс пинг
5. Ульта
6. Желтый 3-пинг
7. Зажми додж (пока не зарядишь полоску на фулл)
9. Свап на Нанами х2 ротация
10. Свап на 21-ую для нажатия 3-пинг (орб от Оленя)

Цикл 2.

1. Переключись на Бьянку
2. Зажми синий
3. Желтый матрикс пинг
4. Ульт
5. Желтый 3-пинг х1
6. Зажми додж (пока не зарядишь полоску на фулл)
7. Зажми синий
8. Желтый 3-пинг х1
9. Ульт
10. Желтый 3-пинг
11. Зажми додж (пока не зарядишь полоску на фулл)
12. Свап на Нанами х2 ротация
13. Свап на 21-ую для нажатия 3-пинг (орб от Оленя)

СС с сигной и DLT

Цикл 1.

1. Переключись на Бьянку
2. Желтый 3-пинг х3
3. Зажми синий
4. Желтый матрикс пинг
5. Ульта
6. Свап на Нанами х2 ротация
7. Свап на 21-ую для нажатия 3-пинг (орб от Оленя)

Цикл 2.

1. Переключись на Бьянку
2. Желтый 3-пинг х2
3. Зажми синий
4. Желтый матрикс-пинг х1
5. Ульт
5. Желтый 3-пинг х2
6. Зажми синий
7. Желтый 3-пинг х1
8. Ульт
9. Свап на Нанами х2 ротация
10. Свап на 21-ую для нажатия 3-пинг (орб от Оленя)

СС3+ с сигной и DLT

Цикл 1.

1. Переключись на Бьянку
2. Желтый 3-пинг х3
3. Зажми синий
4. Ульт
5. Желтый 3-пинг х3
6. Свап на Нанами х2 ротация
7. Свап на 21-ую для нажатия 3-пинг (орб от Оленя)

Цикл 2.

1. Переключись на Бьянку
2. Зажми синий
3. Ульт
4. Желтый 3-пинг х3
5. Зажми синий
6. Нажми специальный желтый орб
7. Ульт
8. Желтый 3-пинг х3
9. Свап на Нанами х2 ротация
10. Свап на 21-ую для нажатия 3-пинг (орб от Оленя)

SS/SS3/SSS [DLT, для всех рангов]

1. Переключись на Бьянку
--------------------—
2. Жёлтый 3-пинг х3
3. Зажми синий орб
4. Нажми/Зажми ульту
5. Повтори 2-4 пункты еще один раз
--------------------—
6. Свап на Нанами, XXI.

Гайд будет дополняться различными изображениями и видео материалами после выхода персонажа на глобале.