DYOM
August 26, 2020

Советы новичкам в DYOM

Совет №16

Иногда по непонятной причине актер отказывается следовать заданному пути на транспорте. И сколько бы раз вы не редактировали путь, актер упорно отказывается ехать по нему. Чтобы нормально задать ему путь, нужно удалить этого актера и поставить нового.

Совет №15

Старайтесь поменьше использовать в своем проекте клишированные имена персонажей, такие как: Джон, Майк, Стив, Сэм, Джейсон и т.д.
Если вы больше не знаете никаких имен, можете воспользоваться любым генератором имен в интернете, например этим: http://megagenerator.ru/namefio/

Совет №14

Перед тем, как ставить катсцены в интерьере, обязательно телепортируйте туда игрока. Иначе вы рискуете получить пустоту и падающих вниз актеров

Совет №13

Наверняка вы сталкивались с такой проблемой, что в DYOM после добавления 15-20 чекпоинтов они перестают отображаться. Чтобы увидеть нужный вам чекпоинт, нужно нажать цели/для окр.среды/катсцена и навести на него камеру.
Так же чтобы увидеть все пропавшие чекпоинты вы можете скачать "DYOM#" и включить широкоэкранный режим.

Совет №12

Т.к в DYOM нельзя менять актерам анимацию, то приходиться ставить несколько одинаковых актеров с разной анимацией. И если ставить много актеров на одном месте, то возникает проблема с их редактированием и скрытием. Чтобы избежать этой проблемы ставьте актеров не в одну кучу, а в линию. Укажите им нужную анимацию, время скрытия и появления, а уже потом поставьте их так, как вам нужно.

Совет №11

Если вы и персонаж, у которого стоит функция "Должен выжить", находитесь в интерьере и после этого вы выходите на улицу или телепортируетесь, но оставляете персонажа в интерьере, то через некоторое время миссию вы можете провалить, так как по непонятной причине персонаж погибает. Так что не забывайте убирать его перед выходом на улицу

Совет №10

Чтобы заставить автомобиль немного проехать задним ходом в катсцене, добавьте анимацию-цель для игрока "появиться/сесть в ближайшую машину" и в режиме езды укажите "преследует игрока". Таким образом мы заставим игрока преследовать самого себя, и он вынужден будет отъехать назад.

Совет №9

Чтобы надеть на актера парашют, зайдите в меню пикапы и выберите там парашют. Потом выйдите из меню пикапов и поставьте актера. Вы увидите, что в слоте оружия у него будет парашют. Таким же образом можно надеть парашют и на игрока

Совет №8

Если вы хотите поставить чекпоинт без текстового пояснения, то просто введите один символ и сотрите его или просто нажмите пробел. Таким образом вы избавитесь от всеми ненавистного "Жет то тне иехт снескробит"

Совет №7

Если вы добавляете в свой проект скины, скрипты или другие моды, старайтесь не засовывать в архив много лишнего. Не добавляйте то, что запросто можно убрать, и проект не потеряет свой первоначальный вид и задумку. Архив весящий слишком много может отпугнуть некоторых пользователей. Не всем захочется скачивать проект весом 100+Мб, от непроверенного автора.

Совет №6

Если вы создаете проект про зомби НИКОГДА не выбирайте для них скины бомжей и скин полуголого лысого деда. Лучше специально созданные скины зомби - тогда ваш проект будет смотреться куда лучше

Совет №5

Никогда не ставьте врагам (если только это не босс или особый враг) более 250 hp и не отключайте выстрел в голову. Возможно, вы думаете, что так проект будет сложнее и круче? Да, безусловно он будет сложнее, но на самом деле эти актеры с 500+hp крайне раздражают и портят впечатление о миссии.

Совет №4

Чтобы ваша миссия выглядела качественнее, старайтесь избегать спавна актеров в кадре. Не скрывайте и не ставьте актеров, когда камера направлена на них. Действуйте изобретательней и подбирайте такие ракурсы камер, которые позволяют скрывать и ставить актеров вне кадра, и не портят общий вид картины.

Совет №3

Скрывайте всех актеров-врагов, которые не являются целями, после того, как они отыграют свою роль в миссии и станут не нужны. В противном случае, когда позже вы будете ставить цель "убить всех врагов", вам придется убивать и ненужных актеров, которых вы не скрыли.

Совет №2

Часто удивляетесь, почему ваша миссия всегда вылетает на определенной цели? Тогда этот совет для вас.
Если вы вводите цветовой код, будьте внимательны и проверяйте его правильность. Неправильный ввод цветового кода приведет к вылету игры.
Пример правильного кода: +g+Джон+w+: Как дела?
Пример неправильного кода: +gДжон+ w+: Как дела?

Совет №1

НИКОГДА не спавньте игрока в интерьере в самом начале миссии, иначе после того, как вы выйдете на улицу, у вас пропадет радар. Чтобы этого избежать ставьте игрока на улице, а потом уже телепортируйте в интерьер.

Если же вы просто решили поиграть в какую-нибудь миссию и обнаружили этот неприятный баг, то включите и выключие Amazing Screenshot или установите Radar FIX.