DYOM
August 26, 2020

Редактирование текстов миссии

Как известно, в DYOM есть такая функция как импорт/экспорт текста. С помощью неё мы можем легко изменить тексты любой, уже созданной миссии.

И так, допустим у нас есть уже готовая миссия. Загружаем её, заходим в меню миссии и жмём "экспорт текста". После этих манипуляций в дериктории Мои документы/ GTA San Andreas Usher Files появится текстовый файл DYOMtemp.txt (см. скрин 1), в котором и будут храниться все тексты нашей миссии.


Открыв его, мы увидим множество английских букв, символов и пустых строк. Каждая строка обозначает отдельную цель в миссии, то есть первая строка - соответстует первой цели, вторая - второй, и так далее. Пустая строка означает катсцену, в которой нет текста. А строка с нижним подчёркиванием в начале означает любую другую цель, например актера, чекпоинт или машину.
Все эти строки мы, соответственно, можем отредактировать. Хочу обратить ваше внимание на то, что текст писать нужно так же, как и в самой игре, на алфавите DYOM.
Далее, когда мы отредактировали всё что нам нужно, сохраняем файл. Заходим в DYOM, загружаем нашу миссию и жмём "меню миссии/импорт текста". Теперь все тексты, которые вы отредактировали в DYOMtemp.txt перенесутся в саму миссию.

А теперь хотелось бы рассказать о символах, которых нет в DYOM.
Как вы знаете, в DYOM нельзя написать такие символы как "-", "й", "э" и "ё". Но существует способ, с помощью которого мы всё же сможем добавить эти символы в свою миссию.
Для этого воспользуемся программой rus2gxtcoder. Открываем её (см. скрин 2) и нажимаем "переводить из русского".

Далее, в поле ввода пишем текст, который будет содержать перечисленные выше символы. Жмём "перевести" и видим, что в поле "перевод" у нас появились какие-то непонятные символы. Не стоит волноваться, ведь DYOM их без труда распознает. Так что, просто копируем их и вставляем в нужную нам строку в DYOMtemp.txt.
Только не забудьте потом импортировать эти тексты в миссию.
Или же можете воспользоваться программой Notepad++ и отредактировать текст уже в самом файле DYOM.dat.