The Island
Канал проекта: https://t.me/theislandproject
Discord server: https://discord.gg/YMBEVeWB
В этой статье я расскажу чуть больше подробностей о проекте под кодовым названием The Island.
Жанр у проекта - приключенческий 3D экшен с открытым миром. Я делаю основной упор на реалистичность окружения и поведения игровых персонажей. Игра будет интересна игрокам в GTA-подобные игры и ценящих исследование игрового мира, разнообразие игровых ситуаций, сверхреализм в окружении и живой мир.
События происходят в современном городе на острове в Тихом океане.
Основные референсы, вдохновители
- Серия игр GTA - открытый мир
- The Bully - взаимоотношения
- Архитектура Гавайских островов
- Miami Beach - улица с отелями и ресторанами
Основные особенности игры
- Открытый мир доступный для изучения, включая интерьеры зданий
- Ультрареализм
- Развитый интеллект NPC (дружественный, нейтральный и враждебный)
- Вождение транспорта
- Разнообразие сюжетных ситуаций
- Изменение облика главного героя (одежда, аксессуары)
- Яркая и позитивная атмосфера солнечного города
Место действия - остров в тихом океане. Размер острова 4x4 км.
На острове находится город и инфраструктура. Город находится в центральной части острова и имеет различные типы районов:
- Деловой район: высотные многоэтажные здания, два небоскреба.
- Образовательный район: здание школы и университета рядом с парком.
- Жилой район: многоэтажные апартаменты.
- Частный район: частные дома.
- Портовый район: прибрежный район с портом
- Пляжные районы: пляжи с отелями и уличными ресторанами.
- Спортивный район: поле для американского футбола, скейт-парк.
Деловой район
В деловом районе расположены различные бизнес центры, здание банка и дорогие отели.
Частный район
В частном районе расположены частные домовладения - одноэтажные и двухэтажные дома.
Жилой район
В жилом районе города расположены среднеэтажные апартаменты.
В городе есть отдел полиции, пожарная часть, больница, развлекательный центр с кинотеатрами, на одном из пляжей есть сцена для концертов. Для религиозных мероприятий есть церковь.
Заправка топливом осуществляется на двух бензозаправках расположенных на двух концах города. Для ремонта транспорта есть автомастерская.
Многочисленные магазины: одежда, еда, пиццерия, суши бары. Различные бары и рестораны как в городе, так и на пляжах. Есть банк, банкоматы в различных частях города.
Загородное пространство
Загородное пространство включает в себя сопки где расположены вышки сотовой связи и ветряные генераторы. Есть порт, куда прибывают суда с товарами. До порта ведет дорога. Административное здание порта находится выше и имеет вертолетную площадку.
Пляжный район включает в себя отели, гостиницы, бары и рестораны.
Планируется более густая застройка загородного пространства частными домами.
Главный герой
Главный герой - молодой парень, 17 лет, приезжает со своей семьей в город на острове где будет проходить действие игры.
Ему предстоит найти себе друзей и девушку и изучить своё новое место обитания. Не все будут в восторге от новичка, поэтому есть те, кто захотят указать главному герою его место.
Текущий статус
На данный момент распланирован центральный район города. Смоделировано 29 зданий из 70. Реализован базовый функционал вождения авто и скутера.
Создаются модели зданий (сперва болванки, потом более проработанные модели пока без интерьеров).
Пишется искусственный интеллект для жителей.
Предварительная версия вероятного сюжета
Сюжет
- Главный герой - молодой парень, который вместе со своей семьей переезжает на жить на тропический остров в Тихом океане.
- По прибытии на остров, герой сталкивается с необходимостью адаптироваться к новым условиям жизни, найти себе друзей и занятия по душе.
- В процессе исследования острова и города, герой раскрывает некую тайну или загадку, связанную с историей острова или его жителями.
- Параллельно с расследованием, герой должен будет справляться с повседневными проблемами и конфликтами, вовлекаясь во взаимоотношения с местными жителями.
- Сюжет будет совмещать элементы приключений, расследования, а также возможность изменять внешность и характеристики главного героя по ходу игры.
- Особое внимание может быть уделено детальной симуляции жизни второстепенных персонажей острова, с которыми игрок будет взаимодействовать.
Главный герой - молодой парень по имени Эллиот, 17 лет. Вместе со своей семьёй (родители и младшая сестра) он переезжает на тропический остров в Тихом океане, где его отец получил новую работу. Эллиот вырос в большом городе на материке, поэтому жизнь на небольшом острове становится для него серьёзной переменой. Ему предстоит адаптироваться к новому окружению и образу жизни. Семья Эллиота селится в жилом районе острова, в небольшой, но уютной квартире. Родители заняты обустройством нового дома и работой, поэтому Эллиот большую часть времени предоставлен самому себе.
Поначалу Эллиот чувствует себя аутсайдером и одиноким среди местных жителей острова, которые с подозрением относятся к новичку. Ему предстоит найти способ завести новых друзей и влиться в местное сообщество. В свободное время Эллиот исследует остров, знакомится с его достопримечательностями и пытается понять, чем он может заняться на этом новом месте жительства. У него есть и увлечения, которые он пытается развивать, несмотря на перемены в жизни.
По прибытии на остров, герой Эллиот сталкивается с необходимостью адаптироваться к новым условиям жизни, найти себе друзей и занятия по душе. Первое время Эллиоту сложно привыкнуть к более размеренному ритму жизни на острове после шумного города. Он чувствует себя потерянным и одиноким. Чтобы преодолеть замкнутость, Эллиот решает исследовать остров и город, знакомясь с местными жителями. Он постепенно открывает для себя уникальную культуру, традиции и достопримечательности острова. В процессе знакомства Эллиот сталкивается с некоторым непониманием и недоверием со стороны местных подростков, которые с настороженностью относятся к новичку. Чтобы завоевать их симпатию, Эллиоту приходится проявлять инициативу и делать первые шаги к общению.
Постепенно Эллиот находит общие интересы с несколькими ребятами, увлеченными, например, серфингом, скейтбордингом или местными видами спорта. Вместе они исследуют остров, устраивают дружеские соревнования и совместные развлечения. Параллельно Эллиот пытается найти себе и другие занятия по душе - хобби, работу или волонтерскую деятельность, чтобы не чувствовать себя оторванным от жизни и встроиться в местное сообщество.
В процессе исследования острова и города, герой Эллиот раскрывает некую тайну или загадку, связанную с историей острова или его жителями. Во время знакомства с островом и его достопримечательностями, Эллиот замечает некоторые странности и нестыковки в жизни местных жителей. Его начинает интересовать, есть ли какие-то скрытые секреты на острове. Проявляя любознательность, Эллиот находит старые заброшенные здания, недоступные для большинства жителей. Исследуя их, он обнаруживает следы некоей таинственной деятельности в прошлом. Заинтригованный, Эллиот пытается расспросить местных старожилов об истории острова, но они неохотно делятся информацией, явно что-то скрывая.
Подключив к расследованию своих новых друзей, Эллиот начинает собирать улики и постепенно распутывать клубок тайн, связанных, например, с деятельностью некой влиятельной организации на острове в прошлом. По мере раскрытия тайны, Эллиот сталкивается с оппозицией со стороны тех, кто заинтересован в сокрытии правды. Это создает дополнительные сложности и опасности на его пути. Разгадка тайны открывает Эллиоту новые грани истории острова и его жителей, а также может повлиять на его отношения с друзьями и окружением.
Параллельно с расследованием, Эллиот должен будет справляться с повседневными проблемами и конфликтами, вовлекаясь во взаимоотношения с местными жителями. Помимо основной тайны, которую Эллиот пытается раскрыть, в его жизни возникают и другие, более бытовые сложности адаптации к острову. Например, Эллиоту приходится налаживать отношения с соседями по дому, которые с подозрением относятся к новичку. Ему нужно завоевывать их доверие, чтобы избежать конфликтов. В школе Эллиот также сталкивается с определенным недружелюбием со стороны местных подростков, которые воспринимают его как чужака. Ему приходится проявлять творческий подход, чтобы найти общий язык и влиться в школьный коллектив.
Эллиот пытается найти подработку, чтобы иметь собственные карманные деньги и большую независимость от родителей. Но это также приводит к новым ситуациям, требующим от него находчивости и умения решать проблемы. Постепенно Эллиот выстраивает более близкие отношения с несколькими одноклассниками и жителями острова. Однако эти связи также усложняются, когда Эллиот оказывается втянут в местные конфликты и интриги. Таким образом, повседневная жизнь на острове ставит перед Эллиотом множество разных вызовов, которые требуют от него гибкости, коммуникативных навыков и умения принимать решения.
Сюжет будет совмещать элементы приключений, расследования, а также возможность изменять внешность и характеристики главного героя по ходу игры. Помимо основной загадки, связанной с тайной острова, Эллиота ждут и другие приключенческие сюжетные линии. Например, ему предстоит исследовать затерянные уголки острова, разгадывать головоломки, участвовать в опасных ситуациях. По мере развития сюжета, Эллиот сможет изменять свою внешность и облик за счет разнообразной одежды, аксессуаров и других элементов кастомизации. Это позволит игроку выражать индивидуальность героя.
Характеристики Эллиота также будут поддаваться развитию - например, он сможет прокачивать навыки в различных областях (спорт, интеллект, харизма и т.д.), что будет влиять на его возможности в игре. Комбинация приключенческих, детективных и ролевых элементов сюжета создаст для игрока многогранный и нелинейный игровой опыт на острове. Особое внимание может быть уделено детальной симуляции жизни второстепенных персонажей острова, с которыми игрок будет взаимодействовать. Помимо Эллиота, остров будет населен множеством других разнообразных персонажей - местных жителей, приезжих, туристов и так далее.
Каждый из них будет иметь свой распорядок дня, занятия и роль в местном сообществе. Игрок сможет наблюдать за их повседневной жизнью и даже влиять на нее в ходе взаимодействия. Глубокая симуляция поведения NPC позволит создать ощущение живого, динамичного мира, в котором Эллиот сможет свободно перемещаться и исследовать. Взаимоотношения Эллиота с местными жителями также будут иметь последствия. Его репутация, связи и влияние на острове будут расти по мере развития сюжета.
Канал проекта: https://t.me/theislandproject
Discord сервер: https://discord.gg/YMBEVeWB