April 5

➤  ноᴩʍы ᴄᴛᴩоя.

〈 !!! ознакомление с нормами строя обязательно для всех участников, начиная с Испытательного Срока. !!! 〉

содержание.

[1] - расположение участников в строю.

[2] - расположение легионов в строю.

[3] - нормы ходьбы в строю.

[4] - форменные построения.

〉ходьба и построения – две самые главные части любого кланового проекта в Pony Town.

В этой статье участник сможет узнать нормы строя Кристальной Империи.

① расположение участников в строю.

〉участники каждого легиона обязаны строиться в порядке иерархии. Это значит, что первыми в строй встают старшие ранги, в конце – участники на Испытательном Сроке.

Порядок построения по иерархии:

✦ Герцог – Виконт – должности (витязь – инспектор – жандарм)
– X – IX – VIII – VII – VI – V – IV – III – II – I – К – ИС – замыкающий.

〉часто может случиться так, что в строю находится несколько участников одного ранга. В таком случае Верховный Совет убедительно просит вас не ругаться и не драться за место в строю. Участники с одинаковым рангом могут чередовать, кто идёт первый на одном обходе, а кто на втором.

➟ как определить, каким образом стоит вставать в строй?
➟ пример горизонтального строя.

〉чтобы правильно встать в строй, участнику нужно в первую очередь ориентироваться на тень: свою и впереди стоящего участника.

Главная задача - встать так, чтобы последние пиксели двух теней соприкасались.

② расположение легионов в строю.

〉так как в Кристальной Империи существует три легиона, каждому из них необходимо собственное место в строю.

учитывая, что RP в нашей империи не является обязательной частью, легионы могут свободно менять своё положение. Мы ценим разнообразие и интерес участников, поэтому готовы предложить им различные варианты расположения легионов. Хоть наиболее частым является вариант построения, при котором сначала стоят Алмазная Елань, а потом Янтарный Зной и Изумрудная Вуаль, разрешены и другие построения.При смене положения легионов Верховный Совет проекта обязательно предупредит участников перед началом строя.

③ нормы ходьбы в строю.

〉построение – только одна часть всей системы строя в проекте. Наиболее важной деталью является ходьба. Зачастую нормы ходьбы в каждом проекте достаточно похожи, и Кристальная Империя не исключение.

✦ расстояние между участниками во время ходьбы – 1 (одна) или 1,5 (полторы) тени пони. Это будет выглядеть следующим образом:

➟ пример расстояния во время ходьбы.

〉во время ходьбы нередко могут случаться казусы, и это нормально. У Кристальной Империи есть несколько советов для вас, чтобы казусов в строю случалось меньше.

➟ ходить в строю нужно только на шифте (зажать клавишу shift) на пк, или же включить эту функцию в настройках (settings – controls – prefer walking to running). Участникам, играющим с телефона, нужно постараться ходить аккуратнее.
➟ не отвлекайтесь на других игроков во время ходьбы; не подбираете какие-либо предметы с карты.
➟ если вы каким-то образом вышли из строя во время ходьбы, не возвращайтесь обратно – смените скин с формой на другой и следуйте за строем как наблюдатель.
➟ обращайте внимание на мини-карту в самой игре и на того участника, что идёт спереди вас. Таким образом вы сможете убедиться в том, что строй идёт в верном направлении, и сможете следить за своим собственным расстоянием.
➟ если вы немного отстали от впереди идущего участника, или же наоборот – идёте слишком близко, то постарайтесь сразу же выровнять расстояние между собой и участником.

〉и самое главное, если у вас возникают какие-либо вопросы по поводу строя, не стесняйтесь обращаться к Верховному и Нижнему Совету за помощью!

④ форменные построения.

➤ круг и полукруг.

➟ пример построений «круг» и «полукруг».

〉 часто подобные построения можно встретить при проведении тренировок или союзов.

во время построения участникам стоит обращать внимания на точки опоры: тех участников, что сидят в самом низу, середине и наверху. Именно по ним строятся оставшиеся участники. Наличие точек опоры значительно упрощает задачу построения для остальных участников.

Тень в этом случае важна только для участников, находящихся в положении точек опоры – они должны находиться на одинаковом уровне друг от друга, на одной прямой. Остальным участникам не обязательно обращать внимание на тень, здесь главную роль играет симметрия.

➤ диагональ и вертикаль.

➟ пример вертикального и диагонального строёв.

〉 чтобы успешно встать в вертикальный строй, участнику необходимо обращать внимание на две вещи: тень и бандана на форме участников.

Во время построения участники по очереди встают в строй, стараясь не мешать друг другу. Становясь в вертикальный строй, участник должен встать на той же прямой, что и вышестоящий, ориентируясь по тени. Высшая точка на шлеме участника должна касаться банданы на форме вышестоящего.

〉чтобы встать в диагональный строй, нужно обращать внимание на тень вышестоящего. Участнику нужно встать так, чтобы край его тени соприкасался с тенью вышестоящего так, как показано на фотографии.

➤ построение для набора.

➟ пример построения для набора.

〉набор не является обязательным к посещению мероприятием. Несмотря на это, тем участникам, что выбирают посещать наборы, нужно соблюдать основные нормы построения.

〉 на наборе все участники должны сесть в линию определенным образом. Расстояние между участниками измеряется в пикселях.

Чтобы сесть верно, участнику нужно обращать внимание на две вещи:

✦ крыло. Туловище участника должно лишь немного касаться крыла того участника, что находится впереди.

✦ тень. Участник должен сесть на 1 пиксель ниже тени того участника, что находится впереди.

〉расположение легионов во время набора не важно, но если имеется такая возможность – рекомендуется находиться в линии рядом с участниками своего легиона.