➤ система RP-боя.
содержание.
— значения пунктов для рангов.
〉RP не является обязательной частью проекта. У участника есть выбор, посещать RP-бои или нет. Пропуски данного сбора не будут засчитаны при подсчёте активности.
Для тех участников, которые заинтересованы в посещении RP-боёв, существуют две активные системы боя.
〉этой системой пользуются все участники с Испытательного Срока по III-й ранг.
Эта система представляет собой заранее установленные и неразличные значения роллов (команда /roll в игре), что значительно упрощает процесс боя.
➟ как конкретно проходит RP-бой?
〉первым делом оба участника обмениваются значением команды /roll (установленное максимальное значение - 100). Тот участник, у кого числовое значение больше, начинает атаковать.
Допустим, что участники A и В использовали команду ролла. Участник А получил значение 20, а участник В – 45. Это значит, что участник В первым начинает атаковать. На данный момент его задача расписать пост о совершении атаки, направленной на участника А. После написания атаки оба из участников вновь используют команду /roll (значение также остаётся фиксированным – 100).
Допустим, что участник А получает значение 49, а участник В – 73. Это значит, что атака участника В прошла успешно, и он получает 1/3 баллов.
➟ в случае, если ролл участника А будет составлять значение больше, чем значение участника В, то защита участника А прошла успешно. В таком случае ни один из оппонентов не получает баллов.
Таким образом участники продолжают обмениваться атаками до получения 3-х баллов со стороны одного из участников.
➟ По желанию участники, помимо постов атаки, могут также отписывать посты защиты, если посчитают нужным.
〉сам процесс RP-боя по усложненной системе практически не отличается от упрощённой. Несмотря на это, усложнённая система предполагает различные значения очков здоровья (hp), урона и защиты для рангов. Это предполагает, что участники должны будут подсчитывать нанесённый урон и оставшиеся хп.
➤ значения пунктов для рангов.
[IV] - 30 хп, 15 урон, 20 защита.
[V] - 40 хп, 20 урон, 30 защита.
[VI] - 50 хп, 25 урон, 40 защита.
[VII] - 65 хп, 35 урон, 55 защита.
[VIII] - 80 хп, 45 урон, 60 защита.
[IX] - 90 хп, 55 урон, 70 защита.
[X] - 100 хп, 60 урон, 80 защита.
[IV] - 20 хп, 30 урон, 15 защита.
[V] - 30 хп, 40 урон, 25 защита.
[VI] - 40 хп, 50 урон, 35 защита.
[VII] - 50 хп, 60 урон, 45 защита.
[VIII] - 65 хп, 75 урон, 60 защита.
[IX] - 80 хп, 90 урон, 75 защита.
[X] - 90 хп, 100 урон, 85 защита.
[IV] - 20 хп, 25 урон, 20 защита.
[V] - 30 хп, 35 урон, 30 защита.
[VI] - 40 хп, 45 урон, 40 защита.
[VII] - 50 хп, 55 урон, 50 защита.
[VIII] - 65 хп, 70 урон, 65 защита.
[IX] - 80 хп, 85 урон, 80 защита.
[X] - 90 хп, 95 урон, 90 защита.
➟ как конкретно проходит RP-бой?
〉бой также начинается с обмена командами /roll (установленное значение 100). Тот участник, у кого значение ролла больше, начинает атаковать.
Допустим, что участник А IV ранга атакует первым. В таком случае он прописывает RP пост атаки, после чего отправляет команду "/roll 25".
(основываясь на значении атаки для IV ранга, упомянутом выше, ролл участника в данный момент может иметь только одно максимальное значение - 25). Далее участник В также IV ранга прописывает команду "/roll 30".
Допустим, что значение ролла участника А – 13, участника В – 10. Значит, чтобы получить урон, участникам нужно вычесть значение защиты из значения атаки.
Таким образом, участник А наносит участнику В 3 единицы урона. Теперь значение здоровья у участника В равно – 20 - 3 = 17 хп.
Подобным образом процесс RP-боя продолжается до окончания очков здоровья одного из участников.
• усложнённая система RP-боя доступна только участникам IV ранга и выше.
➟ участники IV ранга и выше могут использовать в том числе и упрощённую систему боя.
• по норме при усложненной системе участник может выбирать себе пару для RP-боя своего ранга, либо учитывая ±1 значение. (Например, если ранг участника А – II, то он может сражаться с участниками I, II и III рангов)
➟ если такой возможности не представляется, то подбирается участник с ближайшим ранговым значением, при этом каждому участнику присваиваются одинаковые значения пунктов.
• минимальный размер RP-поста должен составлять одно полноценное предложение, при этом в предложении должен быть отчётливо виден смысл атаки или защиты. Максимальный размер – 2 лимита слов в самой игре.