April 1

➤ система RP-боя.

➟ автор баннера – @SUN_0_shine.

содержание.

[1] - основы.

[2] - упрощённая система.

[3] - усложнённая система.

— значения пунктов для рангов.

[4] - условия RP-боя.

① основы.

〉RP не является обязательной частью проекта. У участника есть выбор, посещать RP-бои или нет. Пропуски данного сбора не будут засчитаны при подсчёте активности.

Для тех участников, которые заинтересованы в посещении RP-боёв, существуют две активные системы боя.

② упрощённая система.

〉этой системой пользуются все участники с Испытательного Срока по III-й ранг.

Эта система представляет собой заранее установленные и неразличные значения роллов (команда /roll в игре), что значительно упрощает процесс боя.

➟ как конкретно проходит RP-бой?

〉первым делом оба участника обмениваются значением команды /roll (установленное максимальное значение - 100). Тот участник, у кого числовое значение больше, начинает атаковать.

Допустим, что участники A и В использовали команду ролла. Участник А получил значение 20, а участник В – 45. Это значит, что участник В первым начинает атаковать. На данный момент его задача расписать пост о совершении атаки, направленной на участника А. После написания атаки оба из участников вновь используют команду /roll (значение также остаётся фиксированным – 100).

Допустим, что участник А получает значение 49, а участник В – 73. Это значит, что атака участника В прошла успешно, и он получает 1/3 баллов.

➟ в случае, если ролл участника А будет составлять значение больше, чем значение участника В, то защита участника А прошла успешно. В таком случае ни один из оппонентов не получает баллов.

Таким образом участники продолжают обмениваться атаками до получения 3-х баллов со стороны одного из участников.

➟ По желанию участники, помимо постов атаки, могут также отписывать посты защиты, если посчитают нужным.

③ усложнённая система.

〉сам процесс RP-боя по усложненной системе практически не отличается от упрощённой. Несмотря на это, усложнённая система предполагает различные значения очков здоровья (hp), урона и защиты для рангов. Это предполагает, что участники должны будут подсчитывать нанесённый урон и оставшиеся хп.

➤ значения пунктов для рангов.

✧ Алмазная Елань.

[IV] - 30 хп, 15 урон, 20 защита.

[V] - 40 хп, 20 урон, 30 защита.

[VI] - 50 хп, 25 урон, 40 защита.

[VII] - 65 хп, 35 урон, 55 защита.

[VIII] - 80 хп, 45 урон, 60 защита.

[IX] - 90 хп, 55 урон, 70 защита.

[X] - 100 хп, 60 урон, 80 защита.

✧ Янтарный Зной.

[IV] - 20 хп, 30 урон, 15 защита.

[V] - 30 хп, 40 урон, 25 защита.

[VI] - 40 хп, 50 урон, 35 защита.

[VII] - 50 хп, 60 урон, 45 защита.

[VIII] - 65 хп, 75 урон, 60 защита.

[IX] - 80 хп, 90 урон, 75 защита.

[X] - 90 хп, 100 урон, 85 защита.

✧ Изумрудная Вуаль.

[IV] - 20 хп, 25 урон, 20 защита.

[V] - 30 хп, 35 урон, 30 защита.

[VI] - 40 хп, 45 урон, 40 защита.

[VII] - 50 хп, 55 урон, 50 защита.

[VIII] - 65 хп, 70 урон, 65 защита.

[IX] - 80 хп, 85 урон, 80 защита.

[X] - 90 хп, 95 урон, 90 защита.

➟ как конкретно проходит RP-бой?

〉бой также начинается с обмена командами /roll (установленное значение 100). Тот участник, у кого значение ролла больше, начинает атаковать.

Допустим, что участник А IV ранга атакует первым. В таком случае он прописывает RP пост атаки, после чего отправляет команду "/roll 25".

(основываясь на значении атаки для IV ранга, упомянутом выше, ролл участника в данный момент может иметь только одно максимальное значение - 25). Далее участник В также IV ранга прописывает команду "/roll 30".

Допустим, что значение ролла участника А – 13, участника В – 10. Значит, чтобы получить урон, участникам нужно вычесть значение защиты из значения атаки.

Урон → 13 - 10 = 3.

Таким образом, участник А наносит участнику В 3 единицы урона. Теперь значение здоровья у участника В равно – 20 - 3 = 17 хп.

Подобным образом процесс RP-боя продолжается до окончания очков здоровья одного из участников.

④ условия RP-боя.

• усложнённая система RP-боя доступна только участникам IV ранга и выше.

➟ участники IV ранга и выше могут использовать в том числе и упрощённую систему боя.

• по норме при усложненной системе участник может выбирать себе пару для RP-боя своего ранга, либо учитывая ±1 значение. (Например, если ранг участника А – II, то он может сражаться с участниками I, II и III рангов)

➟ если такой возможности не представляется, то подбирается участник с ближайшим ранговым значением, при этом каждому участнику присваиваются одинаковые значения пунктов.

• минимальный размер RP-поста должен составлять одно полноценное предложение, при этом в предложении должен быть отчётливо виден смысл атаки или защиты. Максимальный размер – 2 лимита слов в самой игре.