HUNT: SHOWDOWN
Update 6.1 - Test Server
Size: ~350 MB
Кратко
- FOV ползунок для настройки поля зрения
- Улучшения камеры для режима наблюдателя
- Общие исправления багов
Общие обновления
FOV
- Добавлена возможность устанавливать различные углы поля зрения с 85° до 110° во вкладке Игра в настройках.
Охотник
- Изменения взаимодействия с предметами мира: Уменьшено общее время необходимое чтобы поднять фонарь, молоты, топоры и медвежьи капканы. (Общее время до того как игрок сможет использовать предмет снижено с 0.7-0.8 секунд до 0.45 секунд.)
- Поднятие напарника теперь будет останавливать урон от огня и полностью убирать статус горения если он больше не лежит в зоне огня.
- Улучшен контур вашего напарника, чтобы его лучше было видно в различных погодных условиях.
Мир
- Дальнейшие настройки расстояния для активации ворон и уток.
Камера наблюдателя
- Имя зрителя, его ранг и престиж будут отображаться справа внизу вашего экрана.
- Детали миссии (закрытые разломы и другое) теперь будут видны через глаза зрителя. Это первое из многих изменений предназначенных сделать режим наблюдателя более точным. У нас сейчас есть баг в версии 0.631 когда при переключении зрителя с помощью клавиш F8 и F9, также открывается\закрывается карта. Нажмите Esc чтобы закрыть её.
Звук
Заметка разработчика:
Одна из вещей которая нас волнует это бинауральный звук в Hunt: Showdown. Всё что вам нужно, это подсоединить стерео наушники, чтобы точно понять где находятся монстры и враги в 3D пространстве. Поэтому мы рекомендуем играть в стерео наушниках, но наши пространственное решение поддерживают также системы объёмного звука типа 5.1 и 7.1.
Иногда несоответствие настроек вашей системы и настроек колонок может быть причиной отсутствия звука.
Например, если игра выводит звук в 5.1, а вы слушаете в стерео наушниках, то вы будете слышать только звуки предназначенные для переднего левого и правого динамиков. Вся информация для центрального и задних динамиков будет потеряна в этом случае, потому что сигналы будут уходить на те каналы, которые вы не слушаете. Поэтому, в любом случае, всегда проверяйте настройки звука в игре и ваше устройство для получения лучшего опыта. Надеемся, что вам нравится это так же, как и нам!
Исправленные баги
- Убийца теперь получает больше урона от огня, как и предполагалось.
- Убийца больше не застревает на стене когда убит.
- Исправлена ошибка когда геометрия не рендерилась на средней и дальней дистанциях. (Увеличено расстояние на котором геометрия начинает появляться.)
- Взрывающееся копьё теперь правильно разрушается при метании в воду.
- Исправлена проблема когда нанятый охотник больше не приходит с особыми навыками типа Шквальный огонь(Fanning), Твёрдая рука(Steady Hand), Bolt Thrower и так далее.
- Была проблема с дверью на Alice Farm, игроки застревали в ней.
- Водный дьявол реагирует на пули снова попавшие в воду.
- Выстрелы LeMat Mark II иногда не срабатывают при попадании, а подствольный дробовик не перезаряжается.
- Пустые слоты патронов для дробовика у LeMat Mark II не отображаются в строке экипировки.
- Убран шанс того что Убийца не мог умереть будучи на потолке.
- Исправлены случаи, когда проникновение пули не отрабатывалось должны образом.
- Исправлено дублирование звука при броске сигнального огня.
- Иногда гофрированный метал отрисовывался не правильно.
- Звук смерти уток теперь правильно ослабевает на дистанции.
- Навык Стервятник (Vulture) не давал обыскать охотника в некоторых случаях.
- Терялось изображение болта арбалета, когда вы поднимали его обратно.
- Ручной арбалет и ручной арбалет с ядом показывали дополнительное/дублированное количество патронов в интерфейсе.
- Книга монстров теперь закрыта во время поиска матча во избежание проблем с разблокировкой страниц.
- Исправлена проблема когда белый контур подсветки не работал на определённых интерактивных объектах.
- Исправлена проблема когда комплект первой помощи не останавливал урон от кровотечения после смерти и оживления.
- Исправлена проблема где комплект первой помощи не останавливал кровотечение, когда был взят только навык Доктор.
- Исправлена проблема где охотник с навыком Доктор продолжал исцелять себя даже во время отравления.
- Исправлена проблема когда использование лечебного пункта не останавливало урон от кровотечения.
- Исправлена проблема с поднятием предметов (Лампа, топор, молот, капкан). Это действие часто обрывалось если охотник горел или истекал кровью.
- Предварительное исправление камеры, иногда ощущалась задержка.
- Предварительные исправление для лошадей, когда они не получали урон правильно.
Известные проблемы
- Клиенты не подключаются к бэкэнду автоматически после запуска игры - необходимо инициировать ручное переподключение.
- В редких случаях игра может выключиться без запуска окна для отправки репорта.
- Игроки могут получать реакцию при ударе (звук, колебание, смерть) с задержкой.
- Нулевой урон от ударов ближнего боя все еще может привести к разрушению тела ИИ.
- Подсветка NVIDIA не работает.
- Изгнание боссов не может начаться, если труп босса окажется внутри ящиков с боеприпасами.
- Форматирование чата может иногда нарушаться для случайных групп.
- Последний партнер в данный момент не отображается в разделе «Последний матч».
- «Отправить запрос на добавление в друзья» лишь открывает Steam, вместо того чтобы действительно отправить запрос на добавление в друзья. Запрос необходимо отправить вручную.
- Молот/топор иногда нельзя поднять после броска с навыком Томагавк, потому что они оказываются в недоступных местах.
- Молот/топор иногда падает через пол при сбрасывании.
- Тюки сена слишком большие, что блокирует некоторые взаимодействия (например, поднятие предметов) рядом с ними.
- БЫСТРАЯ ИГРА: игрок может начать с пустыми руками в матче Quickplay. (Обход: просто выберите оружие по умолчанию, нажав клавишу 1, после этого все должно работать нормально)
- Существует небольшая задержка при использовании приманок, сигнальных огней и метательных ножей.
- Существует вероятность того, что частично сгоревшие полоски здоровья убитого охотника не восстанвятся должным образом после возрождения.
- При переключении режима зрителя с помощью F8 или F9 карта также открывается/закрывается. Нажмите Esc, чтобы закрыть её.
Заметка разработчика:
Мы знаем, что некоторые игроки по-прежнему испытывают микро прерывания и зависания, исследование еще продолжается, пока мы ищем решение. Игроки, у которых есть эти проблемы, могут обратиться к нашим модераторам и менеджеру сообщества на нашем официальном Discord, чтобы помочь нам собрать больше данных.