games
May 16, 2019

HUNT: SHOWDOWN

Update 6.1 - Test Server

Size: ~350 MB

Кратко

  • FOV ползунок для настройки поля зрения
  • Улучшения камеры для режима наблюдателя
  • Общие исправления багов

Общие обновления

FOV

  • Добавлена возможность устанавливать различные углы поля зрения с 85° до 110° во вкладке Игра в настройках.

Охотник

  • Изменения взаимодействия с предметами мира: Уменьшено общее время необходимое чтобы поднять фонарь, молоты, топоры и медвежьи капканы. (Общее время до того как игрок сможет использовать предмет снижено с 0.7-0.8 секунд до 0.45 секунд.)
  • Поднятие напарника теперь будет останавливать урон от огня и полностью убирать статус горения если он больше не лежит в зоне огня.
  • Улучшен контур вашего напарника, чтобы его лучше было видно в различных погодных условиях.

Мир

  • Дальнейшие настройки расстояния для активации ворон и уток.

Камера наблюдателя

  • Имя зрителя, его ранг и престиж будут отображаться справа внизу вашего экрана.
  • Детали миссии (закрытые разломы и другое) теперь будут видны через глаза зрителя. Это первое из многих изменений предназначенных сделать режим наблюдателя более точным. У нас сейчас есть баг в версии 0.631 когда при переключении зрителя с помощью клавиш F8 и F9, также открывается\закрывается карта. Нажмите Esc чтобы закрыть её.

Звук

Заметка разработчика:

Одна из вещей которая нас волнует это бинауральный звук в Hunt: Showdown. Всё что вам нужно, это подсоединить стерео наушники, чтобы точно понять где находятся монстры и враги в 3D пространстве. Поэтому мы рекомендуем играть в стерео наушниках, но наши пространственное решение поддерживают также системы объёмного звука типа 5.1 и 7.1.

Иногда несоответствие настроек вашей системы и настроек колонок может быть причиной отсутствия звука.

Например, если игра выводит звук в 5.1, а вы слушаете в стерео наушниках, то вы будете слышать только звуки предназначенные для переднего левого и правого динамиков. Вся информация для центрального и задних динамиков будет потеряна в этом случае, потому что сигналы будут уходить на те каналы, которые вы не слушаете. Поэтому, в любом случае, всегда проверяйте настройки звука в игре и ваше устройство для получения лучшего опыта. Надеемся, что вам нравится это так же, как и нам!

Исправленные баги

  • Убийца теперь получает больше урона от огня, как и предполагалось.
  • Убийца больше не застревает на стене когда убит.
  • Исправлена ошибка когда геометрия не рендерилась на средней и дальней дистанциях. (Увеличено расстояние на котором геометрия начинает появляться.)
  • Взрывающееся копьё теперь правильно разрушается при метании в воду.
  • Исправлена проблема когда нанятый охотник больше не приходит с особыми навыками типа Шквальный огонь(Fanning), Твёрдая рука(Steady Hand), Bolt Thrower и так далее.
  • Была проблема с дверью на Alice Farm, игроки застревали в ней.
  • Водный дьявол реагирует на пули снова попавшие в воду.
  • Выстрелы LeMat Mark II иногда не срабатывают при попадании, а подствольный дробовик не перезаряжается.
  • Пустые слоты патронов для дробовика у LeMat Mark II не отображаются в строке экипировки.
  • Убран шанс того что Убийца не мог умереть будучи на потолке.
  • Исправлены случаи, когда проникновение пули не отрабатывалось должны образом.
  • Исправлено дублирование звука при броске сигнального огня.
  • Иногда гофрированный метал отрисовывался не правильно.
  • Звук смерти уток теперь правильно ослабевает на дистанции.
  • Навык Стервятник (Vulture) не давал обыскать охотника в некоторых случаях.
  • Терялось изображение болта арбалета, когда вы поднимали его обратно.
  • Ручной арбалет и ручной арбалет с ядом показывали дополнительное/дублированное количество патронов в интерфейсе.
  • Книга монстров теперь закрыта во время поиска матча во избежание проблем с разблокировкой страниц.
  • Исправлена проблема когда белый контур подсветки не работал на определённых интерактивных объектах.
  • Исправлена проблема когда комплект первой помощи не останавливал урон от кровотечения после смерти и оживления.
  • Исправлена проблема где комплект первой помощи не останавливал кровотечение, когда был взят только навык Доктор.
  • Исправлена проблема где охотник с навыком Доктор продолжал исцелять себя даже во время отравления.
  • Исправлена проблема когда использование лечебного пункта не останавливало урон от кровотечения.
  • Исправлена проблема с поднятием предметов (Лампа, топор, молот, капкан). Это действие часто обрывалось если охотник горел или истекал кровью.
  • Предварительное исправление камеры, иногда ощущалась задержка.
  • Предварительные исправление для лошадей, когда они не получали урон правильно.

Известные проблемы

  • Клиенты не подключаются к бэкэнду автоматически после запуска игры - необходимо инициировать ручное переподключение.
  • В редких случаях игра может выключиться без запуска окна для отправки репорта.
  • Игроки могут получать реакцию при ударе (звук, колебание, смерть) с задержкой.
  • Нулевой урон от ударов ближнего боя все еще может привести к разрушению тела ИИ.
  • Подсветка NVIDIA не работает.
  • Изгнание боссов не может начаться, если труп босса окажется внутри ящиков с боеприпасами.
  • Форматирование чата может иногда нарушаться для случайных групп.
  • Последний партнер в данный момент не отображается в разделе «Последний матч».
  • «Отправить запрос на добавление в друзья» лишь открывает Steam, вместо того чтобы действительно отправить запрос на добавление в друзья. Запрос необходимо отправить вручную.
  • Молот/топор иногда нельзя поднять после броска с навыком Томагавк, потому что они оказываются в недоступных местах.
  • Молот/топор иногда падает через пол при сбрасывании.
  • Тюки сена слишком большие, что блокирует некоторые взаимодействия (например, поднятие предметов) рядом с ними.
  • БЫСТРАЯ ИГРА: игрок может начать с пустыми руками в матче Quickplay. (Обход: просто выберите оружие по умолчанию, нажав клавишу 1, после этого все должно работать нормально)
  • Существует небольшая задержка при использовании приманок, сигнальных огней и метательных ножей.
  • Существует вероятность того, что частично сгоревшие полоски здоровья убитого охотника не восстанвятся должным образом после возрождения.
  • При переключении режима зрителя с помощью F8 или F9 карта также открывается/закрывается. Нажмите Esc, чтобы закрыть её.

Заметка разработчика:

Мы знаем, что некоторые игроки по-прежнему испытывают микро прерывания и зависания, исследование еще продолжается, пока мы ищем решение. Игроки, у которых есть эти проблемы, могут обратиться к нашим модераторам и менеджеру сообщества на нашем официальном Discord, чтобы помочь нам собрать больше данных.