«Лесная сказка» («Зачарованный Лес») — Подробности о режиме.
Статья написана администрацией IDVClues. Вы можете поддержать нас подпиской на канал!
Оглавление
Правила
Каждый матч включает 16 игроков, разделённых на команды по 2 человека.
Разрушайте ящики или побеждайте врагов, чтобы собирать предметы.
Зоны дождя расширяются от краёв карты. Пребывание под дождём постепенно истощает выносливость. Когда выносливость достигает нуля — вы выбываете.
Оставайтесь внутри сужающейся безопасной зоны, устраняйте противников и одержите победу!
Краткое содержание (история режима):
Это — воспоминание из детства «Орфея». Несмотря на предупреждения взрослых не заходить в лес вокруг поместья, любопытство взяло верх. «Орфей» вскоре заблудился и по неизвестной причине потерял сознание.
Он погрузился в глубокий сон, а когда проснулся — оказался в своей кровати и не мог вспомнить, что произошло в лесу.
Каждая попытка что-то вспомнить вызывала у него страх — перед глазами всплывали образы текущей воды, приготовленной еды и оглушающего шума…
Позже егерь рассказал ему, что стал свидетелем территориальной войны между лесными животными — настоящей «сказки» глубин леса.
Каждое «животное» обладало уникальными способностями и использовало речную воду в качестве «боеприпасов» в борьбе за территорию.
Эта сказка помогла Орфею справиться со страхом перед лесом. Но после всего произошедшего он, вернувшись в поместье, наконец узнал правду.
«Орфей» решил воплотить сказку в реальность, пригласив гостей присоединиться к совершенно новой игре.
Игровой прогресс:
Каждое сражение в «Зачарованном лесу» включает 16 игроков, разделённых на команды по 2 человека. Если один из напарников остаётся последним выбывшим — команда побеждает.
«Лесная Сказка» состоит из двух фаз:
- Фаза 1 (Пролог): выбывшие игроки возрождаются рядом с напарником после короткой задержки. Чем больше раз вы выбывали, тем дольше придётся ждать. Если оба члена команды выбывают одновременно — матч заканчивается, и место в рейтинге определяется среди оставшихся команд.
- Фаза 2 (Финал): выбывшие игроки не могут возродиться.
Местность:
Карта включает разнообразные типы местности — используйте их стратегически, чтобы победить.
- Зона дождя: постепенно расширяется. Пребывание в ней истощает выносливость. Когда выносливость достигает нуля — вы выбываете.
- Ящики: разрушаемые коробки с случайной добычей.
- Костёр: оставайтесь возле костра вместе с напарником определённое время, чтобы получить редкие предметы.
- Высокая трава: скрывает находящихся внутри игроков. Те, кто снаружи, не могут видеть, что внутри, но атака временно раскрывает ваше местоположение.
- Лужа: замедляет передвижение, истощает выносливость, но ускоряет восстановление водяных зарядов.
Роли
В начале каждого матча выберите роль — каждая из них обладает уникальными пассивными и активными способностями.
Истощение выносливости противника с помощью оружия снижает время восстановления вашей активной способности.
Устранение врагов дополнительно уменьшает минимальное время её перезарядки.
«Elk» («Лось»):
Когда ему угрожают, его рога превращаются в грозное оружие.
- Пассивная способность: «Лось» всегда начеку и стремителен, получая +6% к скорости передвижения.
- Активная способность: «Лось» раскрывает своё местоположение и через 3 секунды наносит всем находящимся поблизости врагам 100 Единиц Влажности.
«Wildcat» («Дикая кошка»):
Она затаилась в джунглях с острыми, как бритва, когтями, всегда нацеливаясь на самое уязвимое место.
- Пассивная способность: «Дикая кошка» проворно движется по лесу, восполняя водяные заряды на 10% быстрее.
- Активная способность: «Дикая кошка» полностью восстанавливает водяные заряды у скрытой лужи и получает неограниченные атаки на 5 секунд.
«Fox» («Лиса»):
Чтобы выжить в сказке, нужна особая хитрость.
- Пассивная способность: «Лиса» — хитрая выживальщица, увеличивает максимальную выносливость на 25%.
- Активная способность: «Лиса» устанавливает устройство с автоматической атакой, которое поражает врагов в пределах досягаемости. Устройство можно уничтожить.
«Badger» («Барсук»):
Он охраняет тайны спрятанных сокровищ, зарытых глубоко в лесных норах.
- Пассивная способность: «Барсук» — знаток лесного рельефа, снижает Влажность у ближайших союзников на 5% в секунду.
- Активная способность: «Барсук» использует припасённые ягоды, чтобы восстановить 100 единиц выносливости себе и ближайшим союзникам, одновременно увеличивая их скорость передвижения.
«Rabbit» (Кролик):
Мастер маскировки, бесшумно подкрадывающийся к добыче.
- Пассивная способность: «Кролик» становится невидимым спустя 15 секунд без атак и получения урона.
- Активная способность: «Кролик» наносит быстрый удар, причиняя 160 единиц Влажности врагам в небольшой зоне перед собой.
«Eagle» («Орёл»):
С каждым погружением этот воздушный охотник точно наводится на свою цель.
- Пассивная способность: «Орел» наносит врагам в радиусе 5 метров на 10% больше урона.
- Активная способность: «Орел» отражает все входящие водяные снаряды обратно в направлении камеры.
«Squirrel» («Белка»):
Её ловкие прыжки помогают выжить, а хвост служит одновременно и орудием, и оружием.
- Пассивная способность: «Белка» наносит на 10% больше урона врагам, находящимся на расстоянии более 8 метров, используя свой хвост.
- Активная способность: «Белка» впадает в ярость, отбрасывает всех ближайших врагов, запрещает им прыгать и снижает их скорость передвижения на 75% в течение 5 секунд.
«Snake» («Змея»):
Убийца в траве, никогда не упускающий помеченную цель.
- Пассивная способность: «Змея» атакует хвостом, снижая скорость передвижения врага на 10% в течение 1 секунды. Эффект суммируется, вплоть до 30%.
- Активная способность: «Змея» выслеживает и кусает ближайших врагов, снижая их скорость передвижения на 20% и опутывая их на 5,3 секунды.
«Bat» («Летучая мышь»):
Даже в полной темноте ничто не ускользнёт от его острых чувств.
- Пассивная способность: «Летучая мышь» использует улучшенное зрение, чтобы обнаруживать врагов, скрывающихся в траве.
- Активная способность: «Летучая мышь» применяет эхолокацию, чтобы выявить всех ближайших игроков на 5 секунд, увеличивая получаемую ими Влажность на 40% в течение этого времени.
Оружия
Оружие расходует водяные заряды, которые со временем восстанавливаются. У каждого оружия своя дальность, стиль атаки и скорость восстановления боезапаса.
С определёнными улучшениями оружие переходит в продвинутую версию с усиленными эффектами.
Список оружий:
- Кисточка: Базовое стартовое оружие, заменяется при поднятии другого.
- Деревянная ложка: Наносит урон ближайшим врагам. Может заряжаться для отталкивающего удара. Во время зарядки скорость передвижения увеличивается на 5%, а получаемая Влажность снижается на 30%.
Улучшенная версия снижает получаемую Влажность при зарядке на 40%. Полностью заряженная атака отбрасывает врагов; если они ударяются о препятствие, получают дополнительный урон Влажностью.
Улучшенная версия стреляет во всех направлениях.
Улучшенная версия пробивает препятствия и бьёт на 20% дальше.
Улучшенная версия автоматически нацеливается на ближайших врагов.
- Лейка: Наносит постепенный урон в небольшой зоне перед собой, и эффект сохраняется после выхода врагов из зоны. Пока активна, скорость передвижения увеличивается на 10%.
Улучшенная версия замедляет врагов на 10% при попадании.
Улучшенная версия создаёт ударную волну в конце рывка, наносящую дополнительный урон.
- Бамбуковая водяная пушка: Выпускает медленно летящий взрывающийся водяной заряд, который увеличивается в размерах и радиусе взрыва по мере полёта.
Улучшенная версия позволяет заряжать выстрел для увеличения скорости, силы взрыва и радиуса поражения.
- Водяная бомба: Выпускает медленно летящие по дуге водяные заряды, которые взрываются и наносят урон по области.
Улучшенная версия оставляет лужу, которая наносит урон врагам и лечит союзников.
Улучшенная версия убирает самоповреждение.
Расходные материалы
Расходуемые предметы исчезают после использования, так что используйте их с умом.
Список расходных материалов:
- Приманка (Decoy): Делает вас невидимым на определённое время или до момента атаки.
- Щит (Shield): Блокирует определённое количество урона на короткое время.
- Запасной водяной баллон (Spare Water Tank): Мгновенно восполняет весь боезапас.
- Эйфория (Euphoria): При первом использовании запоминает вашу текущую выносливость и позицию. Повторное использование возвращает вас к этим значениям.
- Крюк (Hook): Стреляет в препятствия или врагов, притягивая вас к их местоположению. Попадание во врага оглушает его на короткое время.
Улучшения
Вы можете подбирать несколько улучшений и получать эффект от всех сразу, включая:
- Повышение максимальной выносливости (Max Stamina Up)
- Повышение скорости передвижения (Movement Speed Up)
- Повышенное восстановление боезапаса (Ammo Recovery Up)
- Повышенная скорость атаки (Attack Speed Up)
- Усиление (Power Up): увеличивает мощность оружия
- Увеличение зоны попадания (Hitbox Size Up): увеличивает размер Водяных
- Увеличение боезапаса (Ammo Up): выпускает дополнительные, но более слабые Водяные снаряды (не влияет на Деревянный разбрызгиватель, Деревянную ложку и Лейку)
- Улучшение снаряжения (Equipment Upgrade): если у вас есть оружие и его улучшенная версия, вы можете улучшить оружие.
Лобби «Лесной Сказки»
Полезная информация
- Иллюстрация для режима: https://t.me/idvclues/696
- Демонстрация режима «Лесная Сказка»: https://t.me/idvclues/1710
- Утечки по режиму: (Значки: Ссылка; Иконка режима: Ссылка)
Офф-топ
- У нас есть чат, в котором можно обсудить последние новости Identity V, а также завести друзей: https://t.me/idvclue
- Зарегестрировавшись по нашей ссылке, вы получите скидку 5% на покупку печатей: https://donatov.net/ref/IDVCLUES