July 19, 2025

«Лесная сказка» («Зачарованный Лес») — Подробности о режиме.


Статья написана администрацией IDVClues. Вы можете поддержать нас подпиской на канал!


Оглавление


Правила

Каждый матч включает 16 игроков, разделённых на команды по 2 человека.

Разрушайте ящики или побеждайте врагов, чтобы собирать предметы.

Зоны дождя расширяются от краёв карты. Пребывание под дождём постепенно истощает выносливость. Когда выносливость достигает нуля — вы выбываете.

Оставайтесь внутри сужающейся безопасной зоны, устраняйте противников и одержите победу!

Краткое содержание (история режима):

Это — воспоминание из детства «Орфея». Несмотря на предупреждения взрослых не заходить в лес вокруг поместья, любопытство взяло верх. «Орфей» вскоре заблудился и по неизвестной причине потерял сознание.

Он погрузился в глубокий сон, а когда проснулся — оказался в своей кровати и не мог вспомнить, что произошло в лесу.

Каждая попытка что-то вспомнить вызывала у него страх — перед глазами всплывали образы текущей воды, приготовленной еды и оглушающего шума…

Позже егерь рассказал ему, что стал свидетелем территориальной войны между лесными животными — настоящей «сказки» глубин леса.

Каждое «животное» обладало уникальными способностями и использовало речную воду в качестве «боеприпасов» в борьбе за территорию.

Эта сказка помогла Орфею справиться со страхом перед лесом. Но после всего произошедшего он, вернувшись в поместье, наконец узнал правду.

«Орфей» решил воплотить сказку в реальность, пригласив гостей присоединиться к совершенно новой игре.

Игровой прогресс:

Каждое сражение в «Зачарованном лесу» включает 16 игроков, разделённых на команды по 2 человека. Если один из напарников остаётся последним выбывшим — команда побеждает.

«Лесная Сказка» состоит из двух фаз:

  • Фаза 1 (Пролог): выбывшие игроки возрождаются рядом с напарником после короткой задержки. Чем больше раз вы выбывали, тем дольше придётся ждать. Если оба члена команды выбывают одновременно — матч заканчивается, и место в рейтинге определяется среди оставшихся команд.
  • Фаза 2 (Финал): выбывшие игроки не могут возродиться.

Местность:

Карта включает разнообразные типы местности — используйте их стратегически, чтобы победить.

  • Зона дождя: постепенно расширяется. Пребывание в ней истощает выносливость. Когда выносливость достигает нуля — вы выбываете.
  • Ящики: разрушаемые коробки с случайной добычей.
  • Костёр: оставайтесь возле костра вместе с напарником определённое время, чтобы получить редкие предметы.
  • Высокая трава: скрывает находящихся внутри игроков. Те, кто снаружи, не могут видеть, что внутри, но атака временно раскрывает ваше местоположение.
  • Лужа: замедляет передвижение, истощает выносливость, но ускоряет восстановление водяных зарядов.

К оглавлению.


Роли

В начале каждого матча выберите роль — каждая из них обладает уникальными пассивными и активными способностями.

Истощение выносливости противника с помощью оружия снижает время восстановления вашей активной способности.

Устранение врагов дополнительно уменьшает минимальное время её перезарядки.

«Elk» («Лось»):

Когда ему угрожают, его рога превращаются в грозное оружие.
  • Пассивная способность: «Лось» всегда начеку и стремителен, получая +6% к скорости передвижения.
  • Активная способность: «Лось» раскрывает своё местоположение и через 3 секунды наносит всем находящимся поблизости врагам 100 Единиц Влажности.

«Wildcat» («Дикая кошка»):

Она затаилась в джунглях с острыми, как бритва, когтями, всегда нацеливаясь на самое уязвимое место.
  • Пассивная способность: «Дикая кошка» проворно движется по лесу, восполняя водяные заряды на 10% быстрее.
  • Активная способность: «Дикая кошка» полностью восстанавливает водяные заряды у скрытой лужи и получает неограниченные атаки на 5 секунд.

«Fox» («Лиса»):

Чтобы выжить в сказке, нужна особая хитрость.
  • Пассивная способность: «Лиса» — хитрая выживальщица, увеличивает максимальную выносливость на 25%.
  • Активная способность: «Лиса» устанавливает устройство с автоматической атакой, которое поражает врагов в пределах досягаемости. Устройство можно уничтожить.

«Badger» («Барсук»):

Он охраняет тайны спрятанных сокровищ, зарытых глубоко в лесных норах.
  • Пассивная способность: «Барсук» — знаток лесного рельефа, снижает Влажность у ближайших союзников на 5% в секунду.
  • Активная способность: «Барсук» использует припасённые ягоды, чтобы восстановить 100 единиц выносливости себе и ближайшим союзникам, одновременно увеличивая их скорость передвижения.

«Rabbit» (Кролик):

Мастер маскировки, бесшумно подкрадывающийся к добыче.
  • Пассивная способность: «Кролик» становится невидимым спустя 15 секунд без атак и получения урона.
  • Активная способность: «Кролик» наносит быстрый удар, причиняя 160 единиц Влажности врагам в небольшой зоне перед собой.

«Eagle» («Орёл»):

С каждым погружением этот воздушный охотник точно наводится на свою цель.
  • Пассивная способность: «Орел» наносит врагам в радиусе 5 метров на 10% больше урона.
  • Активная способность: «Орел» отражает все входящие водяные снаряды обратно в направлении камеры.

«Squirrel» («Белка»):

Её ловкие прыжки помогают выжить, а хвост служит одновременно и орудием, и оружием.
  • Пассивная способность: «Белка» наносит на 10% больше урона врагам, находящимся на расстоянии более 8 метров, используя свой хвост.
  • Активная способность: «Белка» впадает в ярость, отбрасывает всех ближайших врагов, запрещает им прыгать и снижает их скорость передвижения на 75% в течение 5 секунд.

«Snake» («Змея»):

Убийца в траве, никогда не упускающий помеченную цель.
  • Пассивная способность: «Змея» атакует хвостом, снижая скорость передвижения врага на 10% в течение 1 секунды. Эффект суммируется, вплоть до 30%.
  • Активная способность: «Змея» выслеживает и кусает ближайших врагов, снижая их скорость передвижения на 20% и опутывая их на 5,3 секунды.

«Bat» («Летучая мышь»):

Даже в полной темноте ничто не ускользнёт от его острых чувств.
  • Пассивная способность: «Летучая мышь» использует улучшенное зрение, чтобы обнаруживать врагов, скрывающихся в траве.
  • Активная способность: «Летучая мышь» применяет эхолокацию, чтобы выявить всех ближайших игроков на 5 секунд, увеличивая получаемую ими Влажность на 40% в течение этого времени.

К оглавлению.


Оружия

Оружие расходует водяные заряды, которые со временем восстанавливаются. У каждого оружия своя дальность, стиль атаки и скорость восстановления боезапаса.

С определёнными улучшениями оружие переходит в продвинутую версию с усиленными эффектами.

Список оружий:

  • Кисточка: Базовое стартовое оружие, заменяется при поднятии другого.
  • Деревянная ложка: Наносит урон ближайшим врагам. Может заряжаться для отталкивающего удара. Во время зарядки скорость передвижения увеличивается на 5%, а получаемая Влажность снижается на 30%.
Улучшенная версия снижает получаемую Влажность при зарядке на 40%. Полностью заряженная атака отбрасывает врагов; если они ударяются о препятствие, получают дополнительный урон Влажностью.
  • Лоза: Выпускает водяные заряды в небольшой зоне перед собой.
Улучшенная версия стреляет во всех направлениях.
  • Рогатка: Стреляет одиночными водяными зарядами на дальнюю дистанцию. Заряд увеличивает силу атаки.
Улучшенная версия пробивает препятствия и бьёт на 20% дальше.
  • Деревянный водяной пистолет: Выпускает шквал водяных зарядов.
Улучшенная версия автоматически нацеливается на ближайших врагов.
  • Лейка: Наносит постепенный урон в небольшой зоне перед собой, и эффект сохраняется после выхода врагов из зоны. Пока активна, скорость передвижения увеличивается на 10%.
Улучшенная версия замедляет врагов на 10% при попадании.
  • Деревянный спринклер: Совершает рывок вперёд, нанося урон и отталкивая врагов.
Улучшенная версия создаёт ударную волну в конце рывка, наносящую дополнительный урон.
  • Бамбуковая водяная пушка: Выпускает медленно летящий взрывающийся водяной заряд, который увеличивается в размерах и радиусе взрыва по мере полёта.
Улучшенная версия позволяет заряжать выстрел для увеличения скорости, силы взрыва и радиуса поражения.
  • Водяная бомба: Выпускает медленно летящие по дуге водяные заряды, которые взрываются и наносят урон по области.
Улучшенная версия оставляет лужу, которая наносит урон врагам и лечит союзников.
  • Папоротник: Позволяет атаковать даже без боезапаса, но наносит урон самому себе.
Улучшенная версия убирает самоповреждение.

К оглавлению.


Расходные материалы

Расходуемые предметы исчезают после использования, так что используйте их с умом.

Список расходных материалов:

  • Приманка (Decoy): Делает вас невидимым на определённое время или до момента атаки.
  • Щит (Shield): Блокирует определённое количество урона на короткое время.
  • Запасной водяной баллон (Spare Water Tank): Мгновенно восполняет весь боезапас.
  • Эйфория (Euphoria): При первом использовании запоминает вашу текущую выносливость и позицию. Повторное использование возвращает вас к этим значениям.
  • Крюк (Hook): Стреляет в препятствия или врагов, притягивая вас к их местоположению. Попадание во врага оглушает его на короткое время.

К оглавлению.


Улучшения

Вы можете подбирать несколько улучшений и получать эффект от всех сразу, включая:

  • Повышение максимальной выносливости (Max Stamina Up)
  • Повышение скорости передвижения (Movement Speed Up)
  • Повышенное восстановление боезапаса (Ammo Recovery Up)
  • Повышенная скорость атаки (Attack Speed Up)
  • Усиление (Power Up): увеличивает мощность оружия
  • Увеличение зоны попадания (Hitbox Size Up): увеличивает размер Водяных
  • Увеличение боезапаса (Ammo Up): выпускает дополнительные, но более слабые Водяные снаряды (не влияет на Деревянный разбрызгиватель, Деревянную ложку и Лейку)
  • Улучшение снаряжения (Equipment Upgrade): если у вас есть оружие и его улучшенная версия, вы можете улучшить оружие.

К оглавлению.


Лобби «Лесной Сказки»

Изображение лобби этого режима.

К оглавлению.


Полезная информация

К оглавлению.


Офф-топ

  1. У нас есть чат, в котором можно обсудить последние новости Identity V, а также завести друзей: https://t.me/idvclue
  2. Зарегестрировавшись по нашей ссылке, вы получите скидку 5% на покупку печатей: https://donatov.net/ref/IDVCLUES