Игры
February 14, 2023

Punch kick duck. Аркадный файтинг-раннер

Игра, в которую я играю на телефоне уже почти две недели: Punch Kick Duck. Хочу ее порекомендовать тем, кому, как и мне, нравятся челенджи в играх.

Игра на ios: https://apps.apple.com/us/app/punch-kick-duck/id1623039444
На андроид: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pipsqueakgames.pkd

Смысл игры простой. У нас есть герой (по умолчанию, утка), который бежит по коридору и сражается с врагами. Нужно пройти 9 этажей и победить босса в конце. Есть три приема: удар рукой, ногой и подсечка. Бить можно влево-вправо. Также можно удерживать палец на одной из кнопок и бежать быстрее.

Под каждого врага нужно использовать свой прием. Если мы используем прием неправильно, то враг контратакует нас более сильным приемом и отнимет у нас одну из двух жизней. Приемы имеют принцип «камень-ножницы-бумага». Удар рукой побеждает удар ногой, подсечка лучше удара рукой, но проигрывает удару ногой.

Враги бьют предсказуемо. Кролики бьют ногой, свиньи делают подсечку, а выдры бьют рукой сверху и их нужно атаковать подсечкой. Есть еще хитрые лисы, у которых в арсенале два приема, но по их стойке всегда можно понять, какой прием они совершат.

Игра раскрывается на поздних уровнях, когда у врагов появляются бутылки, которыми они начинают бросаться. Бутылки тоже нужно отбивать соответствующим приемом. Отбитая бутылка обычно попадает во врага, который ее запустил.

Есть бутылки, которые летят сверху. В этом случае нужно сделать подсечку, чтобы увернуться от нее. Бутылка — моя самая любимая механика в игре, так как в этой игре есть «френдли фаер»: если увернуться от бутылки, то она пролетит дальше и попадет во врага за твоей спиной.

Планируй свои действия

Важно то, как летит бутылка и какого роста враги за твоей спиной. Иногда бутылка может пролететь мимо, например, свиньи. Это тоже нужно учитывать в бою.

Еще важный механический момент: враги всегда атакуют по очереди. Также, если в полете есть хоть одна бутылка, то героя никто не будет атаковать. Нет никакого спама атаками и заведомо проигрышных ситуаций, все честно.

Игра заставляет вас бежать между стычками. Дело в том, что за вами, помимо прочего, еще и гонится большой медведь. Иногда приходится рисковать и подбегать к врагу достаточно близко перед тем, как нанести ему удар.

Все эти детали создают очень увлекательный геймплей. Получился такой минималистичный симулятор кунг-фу. Залипательная игра.