Хоги + пекки на 10 тх
Отличный микс, выносит большинство баз с хорошим запасом. О том, какие базы не подходят — в конце гайда.
Армия
- 3-4 пекки
- 22+ хога
- 6 магов
- 6 лучниц
- 4 хила, ярость, фриз
- В КК гигант, 5 вышибал или 3 супер мага, яд, таран
Все базы разные, адаптируйте под свою атаку. Иногда хватит 3 пекки, тогда берите больше хогов. Иногда нужно больше магов для добивания. Но в целом, это довольно универсальный шаблон. Главное — не меньше 22 хогов.
Теория
Около 70% базы будет снесено хогами. Главная проблема хогов — КК и вражеские герои. Вывод: сначала выносим КК и героев, затем выпускаем хогов.
КК и героев нужно будет убивать своими героями, пекками и КК. Следовательно, их сначала нужно провести в центр базы с помощью тарана.
В остальном, стратегия практически аналогична стратегии на 8 тх.
Стратегия
Стратегия делится на 3 части:
- Зачистка
- Убийство КК и героев
- Выпуск хогов
Зачистка
Зачищать нужно с обеих сторон от места высадки тарана. Таран нужно выпускать так, чтобы он проехал недалеко от КК и героев. Так как он едет по прямой ратуше, в моём примере выпускать нужно с 12 часов:
Для зачистки используем 2 пекки и 4 мага. С обеих сторон выпускаем пекк (голубым), за их спинами магов (фиолетовым):
Когда пекки с магами уничтожат по 2-4 ближайших зданий с каждой стороны, этап зачистки завершён:
Убийство КК и героев
Для этого используются оставшиеся пекки, герои и войска из тарана. В данном случае траектория будет такой:
Выпускайте таран, затем пекку, потом короля и королеву. Порядок важен. Герои должны продержать как можно дольше, поэтому пусть лучше пекка и таран получают основной урон.
Вражеские герои умрут сами по себе. Не обращайте внимания и не тратьте на них заклинания.
Когда выйдут войска из вражеской КК, используйте на них яд и фриз. Порядок важен. Нет смысла фризить войска, если их при этом никто не бьёт. Так что сначала — яд, за ним — фриз. Если яда будет не достаточно, их добьёт королева.
Когда таран распадётся, используйте на ваши войска из КК хил и затем ярость. Порядок важен. Нет смысла кидать ярость, если войска уже мертвы. Так что хил в приоритете.
Вышибалы или супер маги вместе с героями вынесут большой кусок из центра базы. Если повезёт — арбалеты и инферно, если нет — ну и ладно, не критично.
Выпуск хогов
Этот этап должен начинаться сразу после убийства КК. Иначе вам может не хватить времени на добивание базы.
В большинстве случаев после героев останется примерно такой кусок базы:
Выпускайте хогов так, чтобы они пошли по квадрату:
При этом выпускать нужно с той стороны, где осталось больше всего дефа. Если осталось примерно одинаково — с той, где больше башен-бомбёжек и башен магов.
Как правило, оставшимися хилами можно будет накрыть всю базу:
Но это так, примерно. Бросайте по необходимости: рядом с башнями-бомбёжками, мульти-инферно, после взрыва гиг. бомбы.
В завершении атаки
Когда хоги заберут часть дефа, используйте оставшихся лучниц и магов для добивания базы. Выпускайте их туда же, куда выпускали хогов: иначе может не хватить времени на добивание.
Какие базы не подходят?
- Те, на которых герои и КК далеко друг от друга:
- Анти-хог базы. Это такие, где в нескольких местах могут рядом стоять 2 гиг. бомбы. То есть где между двумя зданиями дефа ровно 2х4 клетки. Это особенно вероятно, если хотя бы одно из зданий — бомбёжка или башня мага:
P. S. Гайд написан главой клана "Severe Mice". Если хочешь присоединиться к нам, пиши мне в Telegram