Лаваш заметно сложнее ведьм и хогов, но зато тренирует скилл. Ведь интерес — в развитии ;)
Подходят для любой плотной базы. Если здания расставлены по всей карте, электрики — худший выбор.
Ведьмы — самый простой и стабильный вариант для баз с сингл инферно. Базы с мульти инферно лучше не трогать, для них существуют драконы и электродраконы. Я знаю, что все ютуберы берут 8 молний и 2 тряса. Но тратить 10 спелов на инферно — это тупо.
На самом деле, взять 2 звезды с 12 тх не очень сложно. Я дважды ходил в легенду на десятке, вынося 12 и 13 тх — дело опыта. Так что сейчас объясню...
В прямых руках ведьмы выносят вообще любую базу. При чём в 90% случаев умение играть не требуется. Так что если после перехода вы выбираете, какой микс качать, качайте ведьм.
Примечание: осторожно, много сленга. Если что-то непонятно, посмотрите в словаре. Если вдруг там нет нужного слова — напишите в мне, переведу.
Отличный микс, выносит большинство баз с хорошим запасом. О том, какие базы не подходят — в конце гайда.
Пожалуй, лучший вариант для баз с мульти инферно. Против инферно в одиночном режиме гораздо лучше использовать ведьм, хогов или гибрид.
Стратегия делится на 3 части:
Хог — это всадник на кабане, хил — исцеляющее заклинание. Это калька с "Hog Rider" и "Healing Spell". Обычно говорят именно так, потому что так короче