Стратегии на КВ
August 2, 2021

Ведьмы на 9 тх

В прямых руках ведьмы выносят вообще любую базу. При чём в 90% случаев умение играть не требуется. Так что если после перехода вы выбираете, какой микс качать, качайте ведьм.

Армия

  • 2 голема
  • 11 ведьм
  • 4 мага
  • 6 бомберов
  • 2 хила, 1-2 рейджа, 0-1 джамп, фриз
  • В КК 5 вышибал и яд

На базах без нескольких слоёв забора джамп не нужен, берите дополнительный хил.

Теория

Тут вообще просто: бросаем всех в ряд и база каким-то образом выносится. Чем меньше думаешь, тем лучше)

Про ведьм

Фишка ведьм — скелеты. Они выступают в роли щита для ведьм и героев, и при этом же наносят основной урон. Сами ведьмы не наносят большого урона, но нужно стараться сохранить их как можно больше.

Про бомберов

Очень рекомендую глянуть по ним отдельный гайд.

Стратегия

Стратегия делится на 2 части:

  1. Выбор стороны
  2. Зачистка
  3. Основная атака

Выбор стороны

В целом, для ведьм не очень важно, с какой стороны подходить. Но приоритеты следующие:

  1. Быстро убить КК
  2. Снести арбалет (если возможно, оба)
  3. Снести королеву

То есть вы в любом случае должны как можно быстрее выманить и уничтожить КК, а остальное уже по возможности. Если при этом есть возможность забрать хотя бы 1 арбалет — отлично. Если ещё и королеву — вообще замечательно.

В моём примере лучше всего заходить с 3 до 6 часов:

Тогда получится забрать и КК, и арбалет, и королеву.

Зачистка

В этот раз всё просто: после выбора стороны бросаете големов на некотором расстоянии друг от друга, а на крайние постройки выпускаете по 2 мага. На этом всё:

Основная атака

За големами выпускайте ряд из ведьм. Точно так же, как драконов на 7 и 8 тх:

Затем к големам бомберов. О том, как их правильно выпускать, рассказал в абзаце "Теория".

Королеву и КК — за первым големом, короля — за вторым.

Как только выйдет вражеский КК, травите его ядом. Когда подойдёт поближе — морозьте.

Если в центре много отсеков, используйте джамп на максимальное число из них. Если отсеков мало, возьмите лучше ещё один рейдж.

Первый рейдж — на королеву и вышибал (когда зайдут за первый забор), второй (если есть) — по ситуации, обычно его так же используют на королеву.

Первый хил — на вышибал. Это очень важный юнит, который вынесет огромный кусок центра. Второй оставьте для ведьм.

В какой-то момент несколько ведьм будут рядом с башней мага/башней-бомбёжкой. Она уничтожит скелетов и начнёт бить ведьм. Вот в этот момент и используйте хил, чтобы их спасти.

В общем-то, на этом всё. Ведьмы наспамят кучу скелетов и те разнесут всё, что осталось после вышибал и королевы. Обычно остаётся довольно большой запас и по времени, и по армии.

P. S. Гайд написан главой клана "Severe Mice". Если хочешь присоединиться к нам, пиши мне в Telegram