February 7

Этап 2.1.Механики ближнего боя

Объекты взаимодействия и пролет по уровню

Спланированные механики к реализации:

Бег по стенам

Замедление времени

Ловушки

Дополнительно

Урон при падении

Брызги крови при смерти

Напольная кнопка

Подбор оружия

Этап 1. Текстовое описание игры

https://teletype.in/@igormartty/FPXyoOlbz9M