Как я занял на турнире 5/3 место.
Сегодня состоялся небольшой турнир на местном фесте гиковщины, где нам так сказать уделили целую шконку под которой и должно было пройти наше брачное игрище задротов. Я подготовился к турниру сознательно, достал с полки вазелин, зарядил кубы видосами Кашперовского, и пересмотрел все видео с обзорами тактикульного гира на ютубе, и в хорошем настроении и с высокими ожиданиями выдвинулся делать миссионные действия за 0 APL.
Начался турнир с хорошего знака, меня в турнирную таблицу занесли не как игрока за фобосов, а как игрока за бладедов, тем самым немного уменьшили публичное унижение, которому я себя подвергаю.
Игра первая - легионеры. О важности спиленной мушки. 17-18
Первая игра была на чалнате против относительно неопытного игрока на легионерах. Причём игрок вообще околодомашний а не среднестатистический житель потного московского коммунити. Несмотря на эту характеристику игрок был крайне неплохим и имел прошлый опыт контакта с тактикульными маринами.
На первый ход он выиграл инициативу и зачем-то поставился вообще всеми моделями в консил, и забрал первый ход, и вместо предсказуемой смены приказа на плазму за каким-то чёртом взял себе опцию бесплатного дэша. Единственное зачем возможно стоило так сделать - не дать мне начать партию 4/2, что в принципе довольно логичный план, но я вообще не понял почему там был дэш. Я выбрал баррикаду чтобы не дать ему первый ход и поставил её на крышу (потому что я хотел не дать ему первый ход, и сыграть 4/2 а смену приказа сделать за elite reconnisance, но был переигран и уничтожен откровенно странным мувом противника).
Собственно я смог на перый ход кинуть краку в лицо иконе и занести ей аж 4 урона, и в целом больше нихуя. Разве что красиво запозиционировался готовясь ко второму ходу. Так вот второй ход для меня был крайне "весёлым". Я решил играть на так опсах в seek and destroy, и взял headhunter. Первой активацией марксман выбегает из-за укрытия и в упор хуярит дважды в лидера. 10 урона. Сука. Далее разумеется активируется ебаная икона. Кидает краку в моего лидера и естественно вваливает ему 15 дамага, после чего идёт под мину и конечно блядь даже крита в ебальник не получает. Манефик. После этого у меня всё откровенно посыпалось, то я не могу больше 4х урона нанести легу с двух раундов стрельбы, то ебучий волшебник каким-то чудом вваливает в фобоса 8 дамага своим ебучим де факто болтером. Короче цирк. Благо я делал миссии и смог нажать много вражеских точек и спозиционироваться так что пережать их нельзя. Я убил на второй ход аж 2 модели, а потерял 4. В итоге меня вайпнули на третий ход и смогли выиграть всего в одно очко.
Я очень надеюсь что фобосы перед этим боем спилили мушки себе на болтерах. Если серьёзно, игра одновременно демонстрировала сильные стороны фобосов - а именно миссии и мобильность, и тот факто что когда у тебя нет свободных CP, геймплей за фобосов - ёбаное казино.
Игра вторая - скоты. I'VE GOT A NOIF! 16-15
Скоты считаются чуть ли не контрпиком фобосов, но я не очень понимаю почему. Да у них есть мужик который отменяет обскур, у них много вунд на команду, но в остальном я не вижу чем они прям контрят нас. Дымы против них я тупо не брал, потому что зачем, если их могут отменить, и собственно начал игру с размена двух скотов на ривера. Что характерно ривер был зарезан скотом с их новым бафнутым ножом. Я не знаю чё ГВ курит, но у скаутов почему-то ковыряло 4/6, мои полноценные астартес используют тот же самый нож как 4/5. Их господин хантер зарезает марина за два удара стабильно. Буллшит ли это? Я считаю да.
Естественно я прям хлебнул свою порцию флеш роялей в жопу в виде двух стрелков с хэви оружиям оставшихся в 1 вунде, а также господина мислоёба в инжуре просто ваншотающего фобоса. Наелся я говна ещё и в бросках на мину, которая ОПЯТЬ ОТКАЗАЛАСЬ КИДАТЬ ЕБАНЫЕ КРИТЫ. Классика.
Собственно план на игру был простой мои 3APL господа просто перескоривают на луте 2APL крастьян, я убиваю лидера на второй ход и вот у скотов неоткуда брать так им нужную мобильность. В итоге у меня получилось провернуть этот нехитрый план, но с одним нюансом. К концу третьего хода меня сняли со стола. Крайне забавно, что я настолько сильно перескорил скотов на первый, второй, и тертий ходы, что даже имея целый ход и 3 модели на столе у них не получилось сократить разрыв до победы. Тяжело короткими двухапэльными ножками (ещё и вунжёными) делать курьера и ковылять до моих точек. Выиграл с разрывом очка (в очко в смысле).
Игра тертья - командос. I'M DA MEANEST AND DA GREENEST BOY. 23-10
Оппонент был крайне слабым, я не знаю почему потнича меня кинуло на парня который играет по собственному признанию пару раз в год. Несмотря на нехватку опыта он смог таки забуллить двух игроков московского потного коммьюнити, но мне было в это сложно поверить.
Я решил поэксперементировать и против командосов выбросить медика и взять вокс брейкера. В чём собственно идея, во-первых в ИТД я знаю куда будет идти противник на первый ход (банально по местам куда он поставил баррикады), и эти места недалеко от дверей, значит я могу правильно расставиться и вывести брейкера так, чтобы он флипнул в энгейдж очевидного противника для например марксмана. Плюс отключение рероллов неприятно сказывается на рукопашных спецах особенно с небольшим количеством атак (то есть орках), ну и к тому же когда играю против командосов медик обычно никого не воскрешает, поскольку орки предпочитают стрельбе старое доброе разбивание кабины.
Первой же активацией господин командос вывел лидера на точку прямо под воксбрейкера. Естественно лидер предсказуемо закончился. Мало того, он ещё и поставил на ИТД бумбоя в консил и не взял смену приказа, то есть он даже наказать меня за такой откровенный буллинг не смог. С другого фланга всё его продвижение я остановил одной несчастной миной, которую он побоялся почему-то разминировать ебалом грота а начал идти в обход. Что предсказуемо кончилось недостатком АПЛ для вменяемой атаки с фланга и забитой до отказа дверью через которую не смог пролезть таран (да у него ещё таран на ИТД был). У него не было динамита кстати ещё.
По итогу я просто убил всех кроме одинокого бойза в 6 вундах и умудрился выиграть в максимум очков без одного. Как-то даже неудобно вышло.
А чё такое странное место?
Как вы могли заметить в начале статьи у меня указано странное место в турике. Почему так? Всё просто, обычно при одиноковом числе турнирных очков тай брейкером выступают общие победные очки. Но в этом ивенте таким тай брейкером выступали очки вторичных обжективов. Как я понял орг хотел иметь дополнительный критерий для разрешения ничьи, и решил в дополнение к победным очкам выбрал вторичку, только вот он выбрал их в неправильном порядке, и приоритетом у него шли вторички, а потом уже общие победные очки. Получилось это случайно, и орг вообще уставшим был так что я не особо обижаюсь и всё такое, но всё-таки немного обидно.