Завоевание. Сезон 3 (Архив)
ОБЩИЕ ПОДВИГИ
1. Жизнь на свету (14 ключ-карт)
Выиграть не менее 50 боев, используя полный отряд Светлой стороны
2. Свой собственный путь (14 ключ-карт)
Победить 100 вражеских единиц, используя нейтральных адептов Силы
Все персонажи данной фракции тут - https://swgoh.gg/characters/f/unaligned-force-user/
3. Великая победа (14 ключ-карт)
Победить не менее 500 врагов
4. Это оставит след (12 ключ-карт)
Получить усиление атаки 500 раз
Все накладывающие данный эффект персонажи тут - https://swgoh.gg/characters/f/offense-up/
Их весьма много, сможете подобрать под секторальные квесты
5. Прикосновение тьмы (14 ключ-карт)
Выиграть не менее 50 боев, используя полный отряд Темной стороны
Выиграйте 20 боев без танков в отряде
Например пак штурмов, ребелов, 501 с Асокой
Выиграйте 20 битв с Дартом Молом и Саважжем Опрессом
Ставите этих двоих под любую темную легу и в бой
СЕКТОР 1
1.1. Своевременное наступление (5 ключ-карт)
Атакуйте вне очереди 100 раз
Оптимальный отряд - джедаи с Эзрой под мЛюком. В идеале без бойцов поддержки (Только атака, танки и лекари) (+ 1.2, 1.3, 1.4, 1.6)
Победите 30 вражеских единиц, используя бойцов эскадрильи "Феникс"
Оптимальный отряд - джедаи с Эзрой под мЛюком. В идеале без бойцов поддержки (Только атака, танки и лекари) (+ 1.1, 1.3, 1.4, 1.6)
1.3. Без поддержки (5 ключ-карт)
Выиграйте 10 боев без бойцов поддержки в своем отряде
Оптимальный отряд - джедаи с Эзрой под мЛюком. В идеале без бойцов поддержки (Только атака, танки и лекари) (+ 1.1, 1.2, 1.4, 1.6)
1.4. Критический успех (5 ключ-карт)
Получите 40 эффектов преимущества
Все накладывающие данный эффект персонажи тут - https://swgoh.gg/characters/f/advantage/
Нас больше интересуют, учитывая другие секторальные квесты, следующие персонажи: Бастила, Кэд Бейн, ГК, Эни, сРеван, мЛюк.
Ну или берете лКайло и делаете за 1-2 боя=)
1.5. Охота за головами (5 ключ-карт)
Выиграть не менее 14 битв, используя полный отряд Охотников за головами
Благодаря Палачу и Мастеру Кеноби этот квест не должен составить проблем=)
1.6. Удачный выстрел (5 ключ-карт)
Нанесите критические удары не менее 200 раз
Оптимальный отряд - джедаи с Эзрой под мЛюком. В идеале без бойцов поддержки (Только атака, танки и лекари) (+ 1.1, 1.2, 1.3, 1.4)
1. Борьба за свет (1 ключ-карта)
Выиграйте, используя полный отряд Светлой стороны
2. Прикосновение тьмы (1 ключ-карта)
Выиграйте, используя полный отряд Темной стороны
3. Обдуманный риск (1 ключ-карта)
Пройдите бой неполным отрядом
1. Только сепаратисты (3 ключ-карты)
Выиграйте, используя полный отряд Сепаратистов
Выиграйте бой без танков в отряде
3. Оглушительная тактика (3 ключ-карты)
Пройдите бой, после того как попытаетесь наложить оглушение 20 раз
Можно выполнить все подвиги за один бой отрядом: Нут, Гривус, Дуку, Тамбор, Альфа
СЕКТОР 2
2.1. Суперподдержка (5 ключ-карт)
Наложить не менее 100 положительных эффектов
2.2. Лучшая защита (5 ключ-карт)
Выиграть 10 боев с 5 агрессорами в своем отряде
2.3. Ослепительное нападение (5 ключ-карт)
Попробуйте наложить ослепление 40 раз
Все накладывающие данный эффект персонажи тут - https://swgoh.gg/characters/f/blind/
Оптимальнее использовать Чупио
2.4. Только Сестры ночи (5 ключ-карт)
Выиграть не менее 14 боев, используя полный отряд Сестер ночи
2.5. Ответный удар (5 ключ-карт)
Победите 40 боевых единиц, управляя Бойцами повстанцев
Лучше на сестрах ночи под Мотмой или под лРей
2.6. Нейтрализующий удар (5 ключ-карт)
Попробуйте наложить снижение эффективности 40 раз
Все накладывающие данный эффект персонажи тут - https://swgoh.gg/characters/f/potency-down/
Выбор не велик - только Йода=)
1. Борьба за свет (1 ключ-карта)
Выиграйте, используя полный отряд Светлой стороны
2. Прикосновение тьмы (1 ключ-карта)
Выиграйте, используя полный отряд Темной стороны
3. Обдуманный риск (2 ключ-карты)
Пройдите бой неполным отрядом
1. Эксперт по восстановлению (4 ключ-карты)
Восстановите не менее 300 000 ед. здоровья
2. Критический момент (4 ключ-карты)
Нанесите не менее 20 критических ударов подряд во время ходов союзников
3. Чистая победа (4 ключ-карты)
Выиграйте бой, не потеряв ни одной боевой единицы
СЕКТОР 3
3.1. Только Старая республика (10 ключ-карт)
Победите 40 боевых единиц, используя персонажей Старой республики
3.2. Оглушительная тактика (10 ключ-карт)
Попробовать наложить оглушение 100 раз
Все накладывающие данный эффект персонажи тут - https://swgoh.gg/characters/f/stun/
Оптимальный отряд - КХЧ с Чупио и R2-D2 (+ 3.3, 3.4)
3.3. Неуклюжесть (10 ключ-карт)
Попробуйте наложить снижение увертывания 40 раз
Все накладывающие данный эффект персонажи тут - https://swgoh.gg/characters/f/evasion-down/
Оптимальный отряд - КХЧ с Чупио и R2-D2 (+ 3.2, 3.4)
3.4. Подпольные дела (10 ключ-карт)
Получить скрытность 40 раз
Все накладывающие данный эффект персонажи тут - https://swgoh.gg/characters/f/stealth/
Оптимальный отряд - КХЧ с Чупио и R2-D2 (+ 3.2, 3.3)
3.5. Безжалостная ярость (10 ключ-карт)
Получите буйство 20 раз
Все накладывающие данный эффект персонажи тут - https://swgoh.gg/characters/f/frenzy/
Вариант №1 - Купить технологию буйства (с ней 2 боя проиграть и 2 боя победить). Цена 75 кри.
Вариант №2 - Поставить Боска в мощную пачку
3.6. Только Империя (10 ключ-карт)
Выиграть не менее 14 боев, используя полный отряд Имперцев
Оптимальный отряд - Палп, Ведро, Траун, Гидеон, Пиетт/Имперский Танк (+ 3.2) или Имперские Штурмовики (+ 3.4)
1. Борьба за свет (1 ключ-карта)
Выиграйте, используя полный отряд Светлой стороны
2. Прикосновение тьмы (2 ключ-карты)
Выиграйте, используя полный отряд Темной стороны
3. Обдуманный риск (2 ключ-карты)
Пройдите бой неполным отрядом
1. Затрудненное передвижение (5 ключ-карт)
Отнимите у врагов не менее 700% шкалы хода
2. Простые фокусы (5 ключ-карт)
Выиграйте, использовав не более 6 особых способностей
3. Вы арестованы (5 ключ-карт)
Выиграйте с Мейсом Винду в своем отряде
4. Конец джедаев (5 ключ-карт)
Выиграть, не используя в своем отряде персонажей-джедаев
СЕКТОР 4
4.1. Разоружение (10 ключ-карт)
Выиграйте 10 боев без агрессоров в составе
4.2. Быстроногий (10 ключ-карт)
Уклонитесь минимум от 100 атак в выигранных боях
Накидываем глаз - получаем гарантированное уклонение
4.3. Тяжелый удар (10 ключ-карт)
Попробуйте наложить немощность 60 раз
Все накладывающие данный эффект персонажи тут - https://swgoh.gg/characters/f/stagger/
Если есть Кира, то сделаете, выполняя квест 4.5. Если Киры нет, то пБастила вам поможет
4.4. Традиция войны (10 ключ-карт)
Победите 50 боевых единиц, используя Мандалорцев
4.5. Только контрабандисты (10 ключ-карт)
Выиграть не менее 14 боев, используя полный отряд Контрабандистов
Оптимальный отряд - Кира, Хан, Чуи, Энфис, Л3 (+ 4.3, 4.6)
4.6. Уклончивое движение (10 ключ-карт)
Получите увеличение увертывания 20 раз
Все накладывающие данный эффект персонажи тут - https://swgoh.gg/characters/f/evasion-up/
Нас больше интересует, учитывая другие секторальные квесты, следующие персонажи: Хан Соло
1. Борьба за свет (1 ключ-карта)
Выиграйте, используя полный отряд Светлой стороны
2. Прикосновение тьмы (2 ключ-карты)
Выиграйте, используя полный отряд Темной стороны
3. Обдуманный риск (2 ключ-карты)
Пройдите бой неполным отрядом
1. Трещина в броне (5 ключ-карт)
Получите увеличение преодоления обороны 20 раз
Все накладывающие данный эффект персонажи тут - https://swgoh.gg/characters/f/defense-penetration-up/
2. Разрушитель бескара (5 ключ-карт)
Наложить на врагов рваную броню 3 раза
Все накладывающие данный эффект персонажи тут - https://swgoh.gg/characters/f/armor-shred/
Победите не менее 3 врагов за один ход
4. Без поддержки (5 ключ-карт)
Выиграйте бой, не использовав в отряде ни одного бойца поддержки
СЕКТОР 5
5.1. Тяжелый удар (15 ключ-карт)
Попробуйте ошеломить врага 40 раз
Все накладывающие данный эффект персонажи тут - https://swgoh.gg/characters/f/daze/
5.2. Великая победа (15 ключ-карт)
Победить не менее 100 врагов
5.3. Обреченный на смерть (15 ключ-карт)
Наложить метку смерти 10 раз
Засчитывается только от Штурмовика Смерти. Оптимальнее на подбоссе
5.4. Чистая победа (15 ключ-карт)
Выиграть не менее 20 боев, не потеряв ни одной боевой единицы
5.5. Взорвем что-нибудь (15 ключ-карт)
Победите 40 боевых единиц с Бракованной партией
Оптимальнее под лидеркой Падме или мЛюка или лРей
5.6. Война колонии (15 ключ-карт)
Выиграть не менее 14 боев, используя полный отряд Джеонозийцев
Оптимальнее делать на подбоссе
1. Борьба за свет (2 ключ-карты)
Выиграйте, используя полный отряд Светлой стороны
2. Прикосновение тьмы (2 ключ-карты)
Выиграйте, используя полный отряд Темной стороны
3. Обдуманный риск (2 ключ-карты)
Пройдите бой неполным отрядом
1. Усиление брони (6 ключ-карт)
Получить усиление обороны 20 раз
Все накладывающие данный эффект персонажи тут - https://swgoh.gg/characters/f/defense-up/
2. Контролируемый штурм (6 ключ-карт)
Пройдите бой, не потеряв ни одной боевой единицы. В отряде должен быть хотя бы один агрессор
3. Сокрушительный удар (6 ключ-карт)
Нанесите врагу не менее 200 000 единиц урона за один удар
4. Своевременное наступление (6 ключ-карт)
Атакуйте вне очереди не менее 30 раз
БОНУС
1. Полюбившаяся многим картинка с краткой картой подвигов завоевания
2. Ежедневный план от BitDynasty